3D GRIPINSKY | INFO
18.9K subscribers
6.3K photos
317 videos
45 files
1.03K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
💜 Дорога в Голливуд: 3D-персонажи

🗓 16 апреля
18:00 МСК

На основном YouTube канале 3D GRIPINSKY разберём одну из самых выразительных и востребованных областей в CG — стилизованных персонажей.

Почему именно стилизация сегодня часто выигрывает у фотореализма? Как создаются персонажи, которые запоминаются сильнее «реальных»? И какие навыки реально нужны, чтобы попасть в индустрию?

Что будет на стриме:

⭐️️️️️️️️️️Заглянем за кулисы самой желанной области в CG - персонажки
⭐️️️️️️️️️️Разберёмся, как и где сейчас создают топовых персонажей
⭐️️️️️️️️️️Устроим баттл: стилизация vs фотореализм
⭐️️️️️️️️️️Отрежем руку у Кратоса и создадим новую в прямом эфире
⭐️️️️️️️️️️Познакомимся с художниками по персонажам
⭐️️️️️️️️️️Расскажем о новом курсе по Стилизованным персонажам
⭐️️️️️️️️️️Проведем розыгрыш курса по персонажам в прямом эфире

💎 Всем участникам стрима дадим максимальную скидку на курс прямо на стриме!

Ждём вас — будет не только полезно, но и зрелищно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23
💜 Дорога в Голливуд: 3D-персонажи

🗓 16 апреля
18:00 МСК

Друзья напоминаем, что СЕГОДНЯ на основном YouTube канале 3D GRIPINSKY разберём одну из самых выразительных и востребованных областей в CG — стилизованных персонажей.
Трансляция будет также и в ВК.

Почему именно стилизация сегодня часто выигрывает у фотореализма? Как создаются персонажи, которые запоминаются сильнее «реальных»? И какие навыки реально нужны, чтобы попасть в индустрию?

Что будет на стриме:

⭐️️️️️️️️️️️️️️️Заглянем за кулисы самой желанной области в CG - персонажки
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Разберёмся, как и где сейчас создают топовых персонажей
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Устроим баттл: стилизация vs фотореализм
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Отрежем руку у Кратоса и создадим новую в прямом эфире
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Познакомимся с художниками по персонажам
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Расскажем о новом курсе по Стилизованным персонажам
⭐️️️️️️️️️️️️️️️Проведем розыгрыш курса по персонажам в прямом эфире

💎 Всем участникам стрима дадим максимальную скидку на курс прямо на стриме!

Ждём вас — будет не только полезно, но и зрелищно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
💜 Встречайте курс "СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ"

️ На старте продаж мы предоставляем возможность приобрести курс со скидкой, за 17 900 RUB, на нашем сайте. С 1 мая цена курса повысится до 24 900 RUB.

️ Прочитать про курс подробно и ознакомиться с составом уроков вы также можете на нашем сайте.

️Автор курса – Игорь Шевченко, топовый персонажник с большим практическим опытом работы в индустрии. Работал в кино, мобильных играх. Что очень важно, Игорь не просто крутой художник, но и опытнейший педагог. Он не просто выпустил огромное количество студентов, он уже много лет обучает педагогов как ментор.

На курсе «Стилизованный персонаж» вы:

⭐️️️️️️️Создадите полноценного стилизованного персонажа с нуля
⭐️️️️️️️Освоите анатомию человека (мужскую и женскую)
⭐️️️️️️️Научитесь работать в ZBrush на практике (с нуля)
⭐️️️️️️Научитесь круто скульптить и мыслить как художник, скульптор и анатом
⭐️️️️️️️Изучите и закрепите на практике полный пайплайн создания персонажа
⭐️️️️️️Затекстурируете
⭐️️️️️️Выставите в позу
⭐️️️️️️️Сделаете финальный рендер в Marmoset Toolbag
⭐️️️️️️️В итоге у вас будет работа, которую можно с гордостью положить в портфолио, а также большой практический опыт и глубокое понимание процесса от и до.

Мы вас не ограничиваем ничем, и вы сможете в рамках поддержки педагога и кураторов сделать любое количество персонажей по увеличению уровня сложности и сформировать полный портфель.

Для кого этот курс:

Если ваша мечта – персонажи, этот курс идеальный старт в профессии, где мы за руку проведем вас к результату. Ничего не бойтесь, даже такую непростую часть пайплайна, как анатомия, мы дадим в облегчённой для восприятия форме по авторской методике опытнейшего педагога.

Мы будем вместе с вами лепить человека, и, разобравшись с человеческой анатомией, вы сможете создавать любых существ.

Какой уровень подготовки необходим?

Хотя курс рассчитан на старт с нуля, мы рекомендуем базово ознакомиться с ZBrush (например, через бесплатные уроки), чтобы обучение шло быстрее и комфортнее.

💎Стилизованные персонажи сегодня востребованы в играх, кино, рекламе, анимации, digital-контенте, а также в сфере 3D-печати.

Компании ищут уникальный визуальный стиль, и это именно то направление, где в полной мере оценят ваш вкус, художественное видение, уникальность подхода и почерк.
Да, конкуренция есть. Но сильных, узнаваемых авторов по-прежнему критически мало и у них всегда очередь из заказов.

Персонажи – вершина CG. Покорим её вместе!

Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж в Telegram или MAX.
Успейте купить курс по минимальной цене на старте продаж.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16
💻 Открываем набор студентов на бесплатный мини-курс по визуализации в 3Ds Max и Corona Renderer! 💻

Визуализация — это искусство, которое оживляет 3D-модели, превращая их в атмосферные и фотореалистичные сцены.

Наш бесплатный мини-курс — отличный старт для входа в профессию 3D-художника. Сегодня на рынке визуализации нужны специалисты, которые глубоко понимают принципы работы света, физику материалов и композицию и могут создавать гармоничные, фотореалистичные и атмосферные рендеры. Время посредственных рендеров в прошлом, вы должны быть настоящими профессионалами и художниками своего дела.

В рамках курса мы дадим вам не просто набор инструментов, а глубокие, системные знания как по техническим, так и по базовым художественным принципам. Вы пройдете полный пайплайн создания визуализации от настройки камеры и постановки света до финального рендера. Научитесь мыслить как художник и фотограф в 3D-пространстве.

✔️ Чтобы попасть на курс, просто нажмите кнопку «Зарегистрироваться» на странице курса на сайте. Количество мест ограничено, так как даже в бесплатном формате вы получите поддержку кураторов.

На курсе вы научитесь:

⭐️️️️️️Основам работы в Corona Renderer и принципам рендеринга
⭐️️️️️️Работе с камерой: композиции, FOV и фокусному расстоянию
⭐️️️️️️Настройке экспозиции и пониманию работы света
⭐️️️️️️Художественной постановке освещения (Corona Light, Sun, Sky, IES)
⭐️️️️️️Созданию реалистичных материалов
⭐️️️️️️Оптимизации сцен и работе с готовыми ассетами

На выходе вы создадите полноценную финальную работу, которую можно добавить в портфолио и сделать первый уверенный шаг в индустрию.

Особенности курса

Вас ждет насыщенная практическая работа. Вы получите системные знания, которые применимы в любом направлении: от архвиза до предметной визуализации и геймдева.

Для кого этот курс

⭐️️️️️️Для новичков, которые хотят войти в 3D и разобраться в визуализации с нуля
⭐️️️️️️Для 3D-художников, которые хотят прокачать качество рендеров
⭐️️️️️️Для визуализаторов, которые хотят понять логику света и материалов, а не работать интуитивно без понимания

Какой уровень подготовки потребуется

Курс написан под 3Dsmax + Corona Renderer. Необходимы базовые навыки работы в 3Dsmax (умение ориентироваться в интерфейсе и понимание основных кнопок). Если вы до этого не работали в 3Ds`max, вам будет достаточно посмотреть наши бесплатные уроки на YouTube-канале. Все остальные инструменты для визуализации в необходимом объеме будут даны внутри курса.

📍Структуру курса вы можете посмотреть по ссылке.

Есть вопросы? Нужен индивидуальный план обучения под ваши задачи? Все вопросы пишите в отдел продаж, с радостью поможем!
Также наш отдел продаж теперь есть в MAX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания CLO Virtual Fashion выпустила новую версию Marvelous Designer 2026.0 — одного из ключевых инструментов для создания одежды в индустрии CG, геймдева и кино.

3D Pencil

Новый инструмент позволяет рисовать прямо на 3D-аватаре, минуя постоянные переключения между 2D и 3D. Это меняет сам подход к работе: вместо построения выкроек “с нуля” в 2D, ты сначала задаёшь форму в объёме, а затем превращаешь её в редактируемые паттерны. В итоге меньше итераций и быстрее поиск силуэта.

Lacing Tool

Инструмент для создания шнуровки с автоматической прокладкой между отверстиями. Раньше такие элементы приходилось собирать вручную — теперь система сама строит корректный паттерн, который можно редактировать как обычную ткань. Это ускоряет работу с деталями вроде корсетов, обуви и декоративных элементов.

Preserve 3D Shape при работе с 2D

Функция сохраняет форму одежды при редактировании выкроек. Ранее любое изменение 2D-паттерна могло “ломать” уже найденную форму. Теперь можно править конструкцию, не теряя текущий результат симуляции — это сильно упрощает итерации.

EveryWear Template-Based Rigging (Beta)

Шаблонная система риггинга одежды. Позволяет быстрее адаптировать одежду под персонажей и игровые пайплайны. По сути, это шаг в сторону автоматизации подготовки ассетов для real-time и production.

Toon Shader (стилизованные материалы)

Добавлен режим toon-шейдинга для тканей и аватаров. Теперь можно делать не только реализм, но и стилизованные проекты прямо в Marvelous Designer — с контролем теней, контуров и rim light. Это расширяет инструмент в сторону анимации и stylized-пайплайнов.

Обновления экспорта (glTF, VRM и контроль анимации)

Расширены форматы и контроль экспорта. Добавлена поддержка glTF и VRM, а также возможность экспортировать только нужные диапазоны анимации.

GPU-ускоренные симуляции и UX-улучшения

Оптимизации производительности и новые мелкие инструменты. Сюда входят ускорение симуляции, улучшения работы с паттернами, таймлайном и материалами.

💎Marvelous Designer 2026.0 фокусируется на ускорении рабочего процесса и более прямом взаимодействии с формой: меньше лишних действий, меньше переключений, больше контроля прямо в 3D.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Друзья, успейте купить курс "СТИЛИЗОВАННЫЙ ПЕРСОНАЖ" со скидкой.

Напоминаем что на старте продаж мы предоставляем возможность приобрести курс со скидкой, за 17 900 RUB, на нашем сайте. С 1 мая цена курса повысится до 24 900 RUB.

️ Прочитать про курс подробно и ознакомиться с составом уроков вы также можете на нашем сайте.

️Автор курса – Игорь Шевченко, топовый персонажник с большим практическим опытом работы в индустрии. Работал в кино, мобильных играх. Что очень важно, Игорь не просто крутой художник, но и опытнейший педагог. Он не просто выпустил огромное количество студентов, он уже много лет обучает педагогов как ментор.

На курсе «Стилизованный персонаж» вы:

⭐️️️️️️️Создадите полноценного стилизованного персонажа с нуля
⭐️️️️️️️Освоите анатомию человека (мужскую и женскую)
⭐️️️️️️️Научитесь работать в ZBrush на практике (с нуля)
⭐️️️️️️Научитесь круто скульптить и мыслить как художник, скульптор и анатом
⭐️️️️️️️Изучите и закрепите на практике полный пайплайн создания персонажа
⭐️️️️️️Затекстурируете
⭐️️️️️️Выставите в позу
⭐️️️️️️️Сделаете финальный рендер в Marmoset Toolbag
⭐️️️️️️️В итоге у вас будет работа, которую можно с гордостью положить в портфолио, а также большой практический опыт и глубокое понимание процесса от и до.

Мы вас не ограничиваем ничем, и вы сможете в рамках поддержки педагога и кураторов сделать любое количество персонажей по увеличению уровня сложности и сформировать полный портфель.

Для кого этот курс:

Если ваша мечта – персонажи, этот курс идеальный старт в профессии, где мы за руку проведем вас к результату. Ничего не бойтесь, даже такую непростую часть пайплайна, как анатомия, мы дадим в облегчённой для восприятия форме по авторской методике опытнейшего педагога.

Мы будем вместе с вами лепить человека, и, разобравшись с человеческой анатомией, вы сможете создавать любых существ.

Какой уровень подготовки необходим?

Хотя курс рассчитан на старт с нуля, мы рекомендуем базово ознакомиться с ZBrush (например, через бесплатные уроки), чтобы обучение шло быстрее и комфортнее.

💎Стилизованные персонажи сегодня востребованы в играх, кино, рекламе, анимации, digital-контенте, а также в сфере 3D-печати.

Компании ищут уникальный визуальный стиль, и это именно то направление, где в полной мере оценят ваш вкус, художественное видение, уникальность подхода и почерк.
Да, конкуренция есть. Но сильных, узнаваемых авторов по-прежнему критически мало и у них всегда очередь из заказов.

Персонажи – вершина CG. Покорим её вместе!

Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж в Telegram или MAX.
Успейте купить курс по минимальной цене на старте продаж.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Привет, друзья!

🔥Мы подготовили для вас полезный набор текстур дерева, который поможет добавить реализма и проработки вашим 3D-проектам.

В комплект входят: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness – всё необходимое для создания качественных материалов. Если в сцене используется карта AO, её можно смешивать с Color для лучшего результата.

Будем рады увидеть, как вы используете наш пак в своих проектах — делитесь рендерами и пишите свои впечатления!
Удачи и вдохновения в творчестве!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/TsudX1S11iXc3w
https://3dsm.ru/ar (папка Wood_002)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29
🔥 Друзья, сегодня делимся атмосферной работой нашего студента выполненной в рамках курса "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В BLENDER". Это тот случай, когда сцена не просто про объекты, а про ощущение времени и памяти.

Автор работы: Artem Zaitsev
Больше работ автора, включая эту сцену, можно посмотреть на его ArtStation

Немного от автора о работе:

Общая идея

Идея создания этой кухни пришла во время обсуждения референса кухни. (Мастер-класс Кухня). Захотелось развить идею данного референса, воссоздать знакомую атмосферу из детства и на практике отработать изученные ранее инструменты. С самого начала представлял что это будет летний вечер, с теплым светом заката, за окном кричат пролетающие ласточки, на кухне монотонный гул холодильника, из радио доносится радиостанция «маяк». Постепенно начал создавать предметы, которые у меня с этим ассоциируются:

⭐️️️Обеденный стол
⭐️️️Деревянная хлебница
⭐️️️Разделочная доска
⭐️️️Громкоговоритель «Зенит»
⭐️️️Холодильник «Бирюса»
⭐️️️Газовая плита «Электа»
⭐️️️Эмалированная кружка
⭐️️️Эмалированный чайник
⭐️️️Стальная канистра

Акцент и сложности

Основной акцент был сделан на текстурах, так как скачать готовую текстуру и наложить ее на объект, не дало бы нужный результат. Потому что, главной задачей и в то же время самой сложной при текстурировании, является показать историю предмета, его жизнь, вечные поиски компромисса между «как с завода» и «повидавший жизнь». В общей сложности вся работа заняла около двух месяцев, начиная от идеи и заканчивая выставлением света в сцене, так как, всегда возникают такие моменты, когда ты сталкиваешься с какими-то трудностями, и начинаешь изучать что-то новое для себя, искать пути решения, чтобы воплотить свою идею, ведь всегда есть куда расти и к чему стремиться.

Техническая часть

⭐️️️Моделирование: Blender
⭐️️️Текстурирование: Substance Painter, Blender
⭐️️️Рендер: Cycles
⭐️️️Постобработка: Photoshop

При создании объектов, придерживался пайплайна

⭐️️️Блокинг
⭐️️️Драфт
⭐️️️Создание High Poly / Low poly
⭐️️️UV Развертка
⭐️️️Настройка Texel Density
⭐️️️Создание текстур
⭐️️️Запекание текстурных карт (AO/ Base color/ Metal/ Roughness/ Normal/ High)

Мы также гордимся тем, что Artem Zaitsev является одним из модераторов чатов нашей академии. Для нас особенно ценно, что в сообществе и среди студентов есть такие вовлечённые и талантливые ребята, которые растут вместе с нами.

💎Напишите в комментариях, удалось ли передать ту самую атмосферу «летнего вечера из детства» — интересно почитать ваши ощущения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
57