This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe выпустила обновление одного из самых популярных инструментов для текстурирования — Substance 3D Painter 12.0. Программа широко используется художниками в игровой индустрии, кино и визуализации для создания реалистичных материалов и текстур на 3D-моделях.
Одним из главных нововведений стала функция Warp to Geometry. Она улучшает проекцию декалей на сложные поверхности модели. Теперь декаль может автоматически подстраиваться под форму объекта и повторять его геометрию. Это помогает избежать искажений и растяжений на изогнутых поверхностях.
В Substance 3D Painter 12.0 появился расширенный набор пост-эффектов, которые можно применять прямо во вьюпорте программы. Это позволяет художникам быстрее приблизить изображение к финальному виду без необходимости экспортировать модель в сторонние рендер-движки.
Среди доступных эффектов — глубина резкости, bloom, lens flare, зернистость, виньетка, цветокоррекция и другие инструменты, которые помогают лучше оценить финальную атмосферу и освещение.
В систему работы со слоями добавлена функция Flatten Layers. Она позволяет объединять несколько слоев в один результат, сохраняя исходные слои для дальнейшего редактирования.
Это упрощает организацию проекта и помогает оптимизировать сложные текстурные стеки. Также появилась возможность экспортировать объединённые слои или маски, что удобно при переносе текстур в игровые движки или другие программы.
Разработчики переработали окно создания нового проекта. Интерфейс стал более понятным и структурированным, а ключевые параметры теперь находятся в более удобных местах.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SP #gripinsky_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
Также наш бот теперь есть в мессенджере MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3