3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
6.04K photos
286 videos
45 files
962 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 13 января 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что нового можно получить?

SCI FI: MEGASPIKAN

⭐️Огромное фантастическое существо с агрессивным дизайном (гигантский монстр ~50 м).
⭐️В комплект входят две модели: сам Megaspikan и его личинка-вариант.
⭐️Богатый набор анимаций (30 для взрослого существа, 16 для личинки).
⭐️Подходит для игр, синематиков, RPG/экшен-сцен и тестирования AI-поведения врагов.

Sci-Fi Corridor — Low Poly Environment

⭐️Полный модульный набор интерьерных sci-fi элементов для строительства коридоров и локаций.
⭐️Более 250 моделей: стены, полы, потолки, двери, кабели, вентиляция, генераторы и др.
⭐️В комплект входят демо-сцены и Blueprint-функции (взаимодействующие двери, кабели и эффекты).
⭐️Отлично подходит для sci-fi уровней, лабораторий, космических станций и атмосферных сцен.

Ancient Temple Ruins — Modular Environment

⭐️Модульный набор средневековых/древних руин с архитектурными элементами.
⭐️Включает колонны, арки, ступени, обломки и текстуры для быстрого построения уровней.
⭐️Подходит для исторических сцен, приключенческих игр и визуализаций.
⭐️Может использоваться с Nanite/Lumen и другими современными технологиями рендеринга в UE.

📍Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤‍🔥2🐳2
У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, двадцать второй выпуск журнала🔥

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных материала: Making Of «Дежурный пост (Остатки цивилизации)» от художника по окружениям Дмитрия Шевченко, Making Of «Торговец эмоций» от концепт-художницы Марины Муганцевой и Making Of «Сеятель жизни» от 2D-художника Ильи Калинина (два последних материала сделаны по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025»).

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). Все журналы 2016-2025 года можно просматривать из приложения Render Magazine на iPad либо прямо в браузере, либо скачивать pdf с журналом.

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17
Привет, друзья!

Мы рады представить вам новый бесплатный набор 4K-текстур земли, который поможет сделать ваши сцены более детализированными и реалистичными.

В пак входят все необходимые карты: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness — полный комплект для создания качественного материала. Если вы используете AO, рекомендуем смешивать её с Color-картой, чтобы добиться более выразительного результата.

Будем рады вашей обратной связи и примерам работ с использованием этих текстур. Вдохновения вам и эффектных визуализаций!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/6yTrdSjw8bmBgg
https://3dsm.ru/ar (папка Ground_002 )

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
30👍14
🎨 Рубрика "Про Искусство" 🎨
Часть 1

Gino Sarfatti • Джино Сарфатти

Джино Сарфатти — выдающийся и уникальный дизайнер, мастер света и освещения, а также архитектор со свежими, необычными решениями и хорошим вкусом.

Родился Джино Сарфатти в Венеции 16 сентября 1912 года. Семья дизайнера поселилась и обжилась в Венеции ещё в XIV веке. Детство Джино было беззаботным и благополучным благодаря его семье, что позволило ему активно развиваться, с интересом изучать различные культуры, искусство и стать преуспевающим и выдающимся учеником и студентом в будущем.

Сарфатти получил классическое образование и в 1930 году переехал в Геную для поступления на авиационно-строительный факультет. В определенный момент, в свои 23 года, в связи с обстановкой в мире, а также с разорением семейного бизнеса, будущий дизайнер был вынужден прервать своё обучение и искать способы заработать на жизнь и помогать семье. 

Однако такой неожиданный поворот судьбы привёл его в тему освещения через друга семьи, бизнесмена из Мурано, который занимался производством выдувного стекла для ламп. Отличительной чертой Джино было то, что он не только занимался созданием чертежей, но и участвовал на всех этапах производства изделий, активно общаясь и сотрудничая с ремесленниками и мастерами. Также любил импровизировать и пробовать новые сочинения материалов и инженерных решений.

Вскоре Джино решает переехать в Милан, где уже вместе с Альдо Валкаренги (Aldo Valcarenghi) и Дино Мондольфи (Dino Mondolfi) основал свою первую компанию по освещению Lumen. Компания стремительно развивалась и стала одной из передовых фирм в данной сфере. 

В 1938 г. Сарфатти покинул Lumen с целью основать свою собственную небольшую мастерскую по освещению под названием Arte Luce, которая открылась в 1939 г. Изначально название было представлено как 2 отдельных слова. Компания Arteluce очень удачно открыла свой первый магазин на самой центральной улице Corso Littorio, сегодня именуемой Corso Matteotti, в доме № 12, в Palazzo Ferrania, недалеко от известных фирм Scaglia и Casa&Giardino.

Arteluce участвовала в 7-й Триеннале в Милане 1940 года, а через какое-то время реклама фирмы появилась в новых для того времени журналах: «Domus» и «Stile», которые в 1941 г. основал Джо Понти. 

В военные годы Сарфатти вместе с семьёй вынужденно перебрались в Швейцарию, а производство Arteluce было перемещено в Альбавиллу. Сразу после Освобождения Джино вернулся в Милан, а в 1950 г. отправился в продолжительное и очень значимое для него лично путешествие в США. 

На время своей поездки Джино Сарфатти назначил художественным руководителем Arteluce своего друга Витториано Вигано. Тот, в свою очередь, привнёс свой собственный стиль и осуществил значительный вклад в развитие фирмы. Компания тогда в основном занималась потолочными светильниками с большими шарнирными рычагами с множеством функций и технических новшеств.

В 1953 году Сарфатти решает обновить магазин на Виа Маттеотти (Via Matteotti) и отдаёт проект по реконструкции известному дизайнеру и архитектору Марко Дзанузо.

В 1950 г. некоторые значительные работы Arteluce были представлены на выставке «MUSA: Italy at Work – Her Renaissance in Design Today» в Чикаго. В 1952 году 11 работ Arteluce были включены в «Выставку итальянского декоративного искусства» в Париже, куратором которой был Франко Альбини. В 1954 году модель 559 lapm выиграла в премии Compasso d'Oro. В том же году на Миланском 10-ом Триеннале модели 1063 и 1065 выиграли «Gran Premio». 

После этих событий Сарфатти был регулярным участником в Триеннале вплоть до 1973 г., где он получил еще одну Золотую медаль.

Примечательно, что Джино не давал названия своим творениям и ограничивался для них лишь серийными номерами.

Знаменательным для Сарфатти и Arteluce стал 1962 год. Тогда исторический магазин на Виа Маттеотти закрывается и переезжает в новое более просторное помещение на Виа делла Спига (Via della Spiga). Само пространство было свежим и уникальным проектом, которое воссоздал Витториано Вигано.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17👍2
🎨 Рубрика "Про Искусство" 🎨
Часть 2

Gino Sarfatti • Джино Сарфатти

Заказам не было отбоя. Было много запросов на самобытные проекты заказчиков, а также на судовое оборудование, среди которого были проекты для круизных лайнеров Michelangelo и Raffaello. Одним из таких творений является монументальная и при этом словно невесомая люстра Nuvola для оперного театра Реджо (Teatro Regio) Карло Моллино в Турине, которую также называют “облачной” люстрой.

Компания Arteluce также оказалась центром притяжения талантов среди итальянских дизайнеров, благодаря чему внесла большой вклад в развитие итальянской архитектуры и новых звёзд мира искусства.

Джино Сарфатти активно изучал и применял в своих творениях новые типы источников освещения, отражателей, проводников и трансформаторов, переключателей и т.д. Одним из первых стал создавать галогеновые светильники с 1971 года. С помощью инженерных и творческих навыков он внёс большой вклад в развитие итальянской промышленности и дизайна в целом. 

Джино старался во всём применять рациональный подход, как и Дитер Рамс, он считал, что дизайн изделия должен соответствовать изначальным функциям и предназначению самого объекта. А это достижимо благодаря сотрудничеству и распределению ответственности за эту задачу между дизайнером и производителем.

Мастер старался найти более простой и быстрый способ создания для своих светильников, сделать их более невесомыми, изящными, прочными и долговечными. Желание максимально упростить конструкцию было обусловлено целью облегчить самостоятельный ремонт и обслуживание его изделий для каждого из покупателей. 

Джино Сарфатти не был сторонником активного делегирования полномочий и полагался на несколько проверенных временем сотрудников. Среди них были такие архитекторы, как Мария Луиза Виньелли (Maria Luisa Vignelli), Аннамария Костанца Фаттори (Annamaria Costanza Fattori), Джоле Сарфатти (Jole Sarfatti), сыновья Роберто и Риккардо, а также жена Риккардо Сандра Севери. 

1973 год ознаменовал наибольшую прибыль в истории Arteluce. В связи с этим Сарфатти принял неординарное решение и 24 декабря продал весь свой холдинг группе Flos. С того момента он решил отойти от мира дизайна, несмотря на появляющийся «исторический» интерес к компании Arteluce. 

В 1974 году он вышел на пенсию и поселился в своем доме на озере Комо в Грианте. Его любимым хобби была филателия. Ушёл из жизни уникальный дизайнер, инженер, архитектор и творческий гений Джино Сарфатти 6 марта 1985 года в селении Граведона.

Наследие мастера продолжает жить и по сей день. В 2012 г. состоялось масштабное празднование 100-летия со дня рождения Джино Сарфатти. В честь этого Миланский Музей Дизайна организовал ретроспективу его работ. Кураторами выступили Марко Романелли и Сандра Севери Сарфатти. Компания Flos приурочила к этому событию выход коллекции Re-Lighting Gino Sarfatti, в которой заменила источники света в классических моделях дизайнера на светодиодные.

Также вышла уникальная книга «Джино Сарфатти: избранные сочинения 1938–1973» под авторством Марко Романелли и Севери Сарфатти. Они собрали в ней публикации о Сарфатти из редких выпусков журналов Stile и Domus за 1930-е – 1970-е годы, также туда были включены более 1000 архивных изображений.

Своим трудолюбием, устремлением сделать мир прекраснее и совершеннее Джино Сарфатти заслужил себе доброе имя и светлую память в истории и сердцах людей, а его творения теперь приносят благо миру в целом.  

..............................................................

Текст подготовил Никита Топоркин

@gripinsky
#gripinsky_об_искусстве #gripinsky_искусство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30