3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
6.04K photos
286 videos
45 files
962 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
9. KunkVut
18
10. KunkVut
16
🎁 НОВОГОДНИЙ СТРИМ АКАДЕМИИ 🎁

Наш стрим начался!
Ссылка ВК и Ютуб канал

Болтаем и проводим розыгрыш подарков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
💜Объявляем победителей!

Наше голосование подошло к концу и самое время огласить итоги!

Рендерами Года 2025 года становятся:


Творческие работы - Надежда Смоленская
Интерьеры - Луиза Сенцова
Экстерьеры - Юлия Будник
GameDev - Nina Sukhina

Спасибо всем нашим любимым студентам, которые в течение года создали столько потрясающих работ. Мы старались помогать и направлять каждого.
Спасибо нашим зрителям, которые смотрели наши стримы и болели за ребят. Целый год вы были с нами, и вместе мы смогли создать нечто действительно прекрасное. Спасибо вам и ждём вас в новом, 2026 году!

Ну а победителей просим обратиться в отдел продаж за подарками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51👏1
🎁 Последний шанс купить курсы со скидкой и получить ещё один курс в подарок! 🎁

До 31 декабря включительно вы можете воспользоваться новогодними акциями:
⭐️–15% на все курсы и пакеты по промокоду "НГ" (кириллицей без кавычек, ввести в поле промокоды в корзине)
Новогодняя игра на сайте — шанс получить курс бесплатно!

Правила игры: при покупке любого курса по промокоду НГ вы можете получить ещё один курс в подарок — на выбор.
Для этого нужно пройти небольшой новогодний квест ⬇️
⭐️На нашем сайте спрятано 5 подарков (они выглядят как подарочные коробочки с бантиками)
Они могут появиться в самых неожиданных местах 👀
⭐️Сделайте скрины со всеми 5 подарочными коробочками и отправьте их одним сообщением в этот бот
(ссылка)
⭐️ После покупки по промокоду НГ и прохождения квеста
вы можете выбрать дополнительный курс в подарок:
🌸FOREST PACK
🌸RAILCLONE
🌸АЗБУКА ADOBE PHOTOSHOP
🌸ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ПОСТОБРАБОТКА РЕНДЕРОВ
🌸ЧЕРТЫ ЛИЦА
🌸АНИМАЦИЯ В 3DS MAX
🌸ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И V-RAY
🌸MARVELOUS DESIGNER
🌸SPEEDTREE

Новый год — это всегда шанс начать с чистого листа. Получить новые знания, перспективную профессию и билет в новую жизнь.
А если вы ищете подарок для близких — обучение остаётся одним из самых ценных и нужных подарков.
Напоминаем, у нас есть  есть подарочные сертификаты на обучение.

С Наступающим!! 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
🎄 GRIPINSKY's magazine (зима 2025/26) 🎄

Новый год не за горами, и самое время заглянуть в наш журнал. С радостью представляем наш новогодний номер!

В этом номере:

🎊Вас ожидают рубрики: «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии, «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D.
🎊На этот раз мы взяли интервью у основателя нашей академии – Евгения Грипинского. Обсудили вместе с ним итоги уходящего года, поговорили о дальнейших планах.
🎊Также в зимнем выпуске мы подведем итоги голосования за «Рендер года» и объявим победителей.
🎊Кроме того, в номере вы найдете новогодние статьи Светланы Крючковой и Марины Владимировой.


Журнал можно скачать по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1813
🎊С Новым 2026 Годом!🎊

Наши любимые студенты!

С Наступающим 2026 Годом вас!

Новый Год - всегда некая точка отсчета, когда можно приостановить бег времени и оглянуться назад. Заметить, как многого удалось добиться, как изменились вы и  ваши представления о важном именно для вас, о профессиональном и о личном. Вспомнить моменты, когда вы были счастливы, ощущали полет. Для художника это безусловно моменты чистого творчества, когда не замечаешь, как пролетают часы, настолько погружен в процесс и увлечен созданием чего-то нового.  Нам всем очень повезло работать в сфере, где мы можем получать от работы вдохновение, кайф, азарт.

Желаем вам в Новом Году чаще чувствовать себя счастливыми, замечать, когда вы счастливы, уметь находить ключик к этому состоянию. Реализовать самые амбициозные планы. Творить. Жить на полную катушку.

А мы в свою очередь счастливы, что вы с нами. Без вас нас бы просто не было. Вы - наше вдохновение и наша точка опоры. Спасибо вам за этот год и ждем вас в Новом 2026!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
89🔥6❤‍🔥3🎉3
🎨Рубрика «Про Искусство»🎨
Часть 1

Мультфильм "Клаус" — это не просто рождественская история, а настоящее произведение искусства, которое покорило зрителей и критиков благодаря своему уникальному визуальному стилю. Его создатели смогли совместить традиции классической анимации с инновационными технологиями, что сделало проект одним из самых обсуждаемых анимационных фильмов последних лет.

"Клаус" стал режиссерским дебютом Серджио Паблоса, который ранее был соавтором "Гадкого я", а также работал над диснеевскими фильмами "Горбун из Нотр-Дама", "Геркулес" и "Тарзан".

Идея мультфильма возникла из желания Паблоса вернуть зрителям магию рисованной анимации, которая постепенно отошла на второй план в эпоху компьютерной графики. Серджио собрал команду из более чем 300 аниматоров и художников со всего мира, многие из которых имели опыт работы над легендарными проектами Disney, такими как "Король Лев" и "Аладдин".

Однако вместо того, чтобы просто следовать старым методам, команда художников-аниматоров создала новый визуальный язык, который объединил традиционные 2D-технологии с современными инструментами. А разнообразие взглядов и культурных подходов большого количества разных художников обогатило визуальный стиль фильма.

“Мы знали, что у нас есть история, которой лучше подошла бы традиционная анимация, но мы не хотели полагаться только на ностальгию”, — говорил Паблос. Он твёрдо верил, что традиционная анимация по-прежнему занимает достойное место на сцене полнометражной, но при этом понимал, что вернуть традиционную анимацию будет недостаточно — необходимо было продвинуть её вперед.

Паблос стремился изучить, каким образом могла бы измениться индустрия, если бы анимационные студии не перешли с 1990-х годов на преимущественное создание компьютерных анимационных фильмов. Один из важнейший вопросов, который необходимо было исследовать при создании данного фильма — какие из приёмов являются художественным выбором, а какие — результатом технических ограничений времени?

«В итоге стало ясно, что нам нужно улучшить две основные области, — говорил Серджио в одном из интервью, — использовать сложное освещение в качестве инструмента повествования и убедиться, что персонажи и фон были полностью интегрированы в единый стиль, что было историческим препятствием для традиционной анимации».

Инновации в классике.

Главной задачей художников было создание мира, который бы ощущался одновременно сказочным и реальным.

После нескольких месяцев общения с различными программистами и разработчиками, Серджио пришел к выводу, что существуют только частично автоматизированные технологии, которые вряд ли смогут дать желаемый результат.

Хотя фильм создавался с использованием классической техники, более 50% работы пришлось на разработку программного обеспечения для симуляции света и текстур. Команда аниматоров, благодаря сотрудничеству с компанией Les Films du Poisson Rouge, разработала специальный инструмент — систему для отслеживания нарисованных линий, как векторных, так и растровых, в режиме реального времени; назвали его «Клаус Свет и Тень».

Таким образом художники могли создавать симуляцию освещения в 2D-анимации, что позволило добиться эффекта объёмности, обычно характерного для 3D-фильмов. Кроме того, эти инструменты позволяли художникам-аниматорам выполнять огромный объём работы за короткое время.

Эти технологии открыли новую эру для 2D-анимации, а симбиоз ручной и цифровой работы стал основой визуальной эстетики фильма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
33