Её статус - золотые слитки, это максимальный процент дохода от продажи моделей, 70%.
На курсе «Моделирование под стоки» вы узнаете:
Для кого этот курс:
Курс подойдет всем, кто хочет получать дополнительный доход с продажи своих 3D моделей или сделать работу на сток своей основной деятельностью.
Какой уровень подготовки необходим?
Только базовые знания:
Если вы умеете моделировать — вы уже можете зарабатывать.
Только ваши модели лежат на диске, а могли бы приносить 10, 50, 100, 200 им более тысяч в месяц.
Рынок стоков в 2025 году: живой и растущий
Сегодня 3D-контент нужен буквально везде: от образовательных приложений до виртуальных магазинов. Компании переходят на цифровые витрины, а дизайнеры создают интерактивные презентации.
3D-стоки постепенно превращаются не просто в торговые площадки, а в полноценную часть цифровой экономики. Это уже не хобби для энтузиастов, а реальный бизнес для тех, кто умеет работать с визуальным контентом.
Это рынок для тех, кто готов адаптироваться, изучать тенденции и вкладывать усилия в качество. Здесь всё ещё есть место для новых авторов, особенно если они мыслят не просто как художники, а как создатели цифровых продуктов.
Да, рынок стал насыщен, но он по-прежнему растёт. Чтобы заработать, нужно подходить к моделированию стратегически: анализировать спрос, регулярно обновлять портфолио, следить за качеством и тенденциями.
Успейте купить курс по минимальной цене на старте продаж.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43
Autodesk выпустила обновления своих ключевых 3D-приложений — 3ds Max 2026.3 и Maya / Maya Creative 2026.3. Новые версии направлены на повышение производительности, расширение возможностей рабочих процессов и улучшенную поддержку современных форматов сцен и рендеринга.
3ds Max 2026.3
Maya / Maya Creative 2026.3
Версии 2026.3 от Autodesk — это преимущественно усовершенствования рабочих процессов, оптимизация производительности и поддержка современных форматов. Хотя в них не так много революционных функций, как в крупных релизах, они важны для поддержания актуальности среды и роста эффективности работы.
Для специалистов и студий, ориентированных на высокое качество, сложные сцены и современный пайплайн — апгрейд становится логичным шагом.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24
2 ноября в Москве состоялась очередная офлайн-встреча Академии Евгения Грипинского.
Спасибо огромное всем, кто был с нами в этот день, обнимаем вас. Как и всегда, на встрече царила очень теплая, дружеская атмосфера, выступали классные спикеры, и мы смогли вдоволь пообщаться, пофотографироваться, отлично провести время.
Кроме того, на встрече всех пришедших ожидал небольшой подарок – фирменный мерч академии, разработанный под мероприятие.
Для тех, кто не смог присутствовать лично, мы сделали онлайн-версию мероприятия.
Фото со встречи можно посмотреть и скачать тут 🔽 (папка "Фото")
Видеозаписи выступлений и файлы презентаций.
Спасибо всем, кто был с нами.
До новых встреч!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29
Сегодня в 18.30 проводим
Будем вдохновляться и заряжаться хорошим настроением 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
RENDER DAY | ARCHVIZ | Разбираем 3D-работы студентов!
Регулярно в нашей академии проходят учебные стримы, сегодня мы будем разбирать работы студентов 3-го уровня нашей академии и курса ARCHVIZ
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Сайт академии: https://gripinsky.ru/…
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Сайт академии: https://gripinsky.ru/…
❤8
GRIPINSKY's magazine (осень 2025) 🔥
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine осень(2025).
Вас ожидают рубрики:
🔶 «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии.
🔶 «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D.
🔶 Мы познакомим вас с Артёмом Степаненко, 3D-художником по персонажам и преподавателем академии Евгения Грипинского.
🔶 В этом выпуске мы также представляем статью Карины Камолы о нейросетях и их роли в работе визуализатора и поговорим про концепт-арт вместе с Мариной Владимировой.
🔶 Кроме того, в выпуске вы найдете две статьи Светланы Крючковой в рубрике «Арт-ликбез». В первой статье она расскажет о ярославском художнике Спартаке Глушкове, а во второй – о страшных картинах, ставших мировыми шедеврами.
Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine осень(2025).
Вас ожидают рубрики:
Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23
🔺 ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА В 3D GRIPINSKY! 🔺
Самая масштабная распродажа года в самом разгаре!
Максимальные скидки на все!
Только сейчас вы можете приобрести любой наш курс или пакет курсов со скидкой 25 процентов.
Заходите на наш сайт и вводите в соответствующем поле в корзине покупок промокод на скидку - ЧП. Пишем заглавными буквами без кавычек, используя кириллицу.
Напоминаем, что все наши продукты можно приобрести в рассрочку.
По любым вопросам, касающимся выбора курсов или оплаты, пишите в отдел продаж
Приятных покупок!
Самая масштабная распродажа года в самом разгаре!
Максимальные скидки на все!
Только сейчас вы можете приобрести любой наш курс или пакет курсов со скидкой 25 процентов.
Заходите на наш сайт и вводите в соответствующем поле в корзине покупок промокод на скидку - ЧП. Пишем заглавными буквами без кавычек, используя кириллицу.
Напоминаем, что все наши продукты можно приобрести в рассрочку.
По любым вопросам, касающимся выбора курсов или оплаты, пишите в отдел продаж
Приятных покупок!
❤6
Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 2 декабря 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.
Что нового можно получить?
Даже если прямо сейчас они не нужны в работе — добавь их в библиотеку. В нужный момент они точно выручат и позволят быстрее собрать эффектную и качественную сцену.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17
Компания Adobe представила обновление Substance 3D Painter 11.1 — одно из самых значимых в этом году. Обновление приносит не только новый инструмент для рисования по кривым, но и ощутимо усиливает производительность за счёт перехода на Vulkan, расширяет возможности симметрии и улучшает работу с детализацией через физически корректный displacement. Версия 11.1 делает Painter более точным, гибким и удобным для художников, работающих с текстурированием, визуализацией и созданием окружений.
В версии 11.1 заливкам и эффектам теперь можно применять симметрию, в том числе в режиме 3D-проекции.
Теперь можно задавать размер дисплейсмента (смещение геометрии) в физических единицах.
Это позволяет точнее согласовывать смещение поверхности с реальной геометрией — важно, например, при визуализации продуктов, цифровых двойников или когда точность масштаба критична.
Substance Painter 11.1 перешёл с OpenGL на Vulkan API для Windows и Linux.
Substance 3D Painter 11.1 приносит сразу и новые художественные возможности, и серьёзные технические обновления. Инструмент Ribbon делает нанесение сложных деталей более точным и удобным, обновлённая симметрия заметно ускоряет работу с архитектурой и окружением, а физически корректный displacement повышает реализм материалов и облегчает их настройку при рендеринге.
Обновлённый рендеринг на базе Vulkan повышает скорость работы и улучшает совместимость с оборудованием, благодаря чему Painter 11.1 ощущается более быстрым, стабильным и универсальным инструментом для создания высококачественных текстур.
....................................................................................................................................
Текст подготовил: Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SP #gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18
🔺 ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА ПОДХОДИТ К КОНЦУ 🔺
Успейте приобрести наши курсы и пакеты курсов по самой низкой цене года. Таких цен и масштаба акции не будет до следующего ноября!
Только сейчас вы можете приобрести любой наш курс или пакет курсов со скидкой 25 процентов.
Заходите на наш сайт и вводите в соответствующем поле в корзине покупок промокод на скидку - ЧП. Пишем заглавными буквами без кавычек, используя кириллицу.
Напоминаем, что все наши продукты можно приобрести в рассрочку.
По любым вопросам, касающимся выбора курсов или оплаты, пишите в отдел продаж
Приятных покупок!
Успейте приобрести наши курсы и пакеты курсов по самой низкой цене года. Таких цен и масштаба акции не будет до следующего ноября!
Только сейчас вы можете приобрести любой наш курс или пакет курсов со скидкой 25 процентов.
Заходите на наш сайт и вводите в соответствующем поле в корзине покупок промокод на скидку - ЧП. Пишем заглавными буквами без кавычек, используя кириллицу.
Напоминаем, что все наши продукты можно приобрести в рассрочку.
По любым вопросам, касающимся выбора курсов или оплаты, пишите в отдел продаж
Приятных покупок!
❤5
Важное и долгожданное обновление курса «Визуализация в Blender». Мы обновили структуру курса, упростили порядок уроков и сделали обучение более удобным.
В обновление вошли следующие уроки:
Из чего строится геометрия. Что такое шейдинг, и как он зависит от нормалей.
Изучим ноду, которая позволяет управлять числовыми значениями, такими как яркость, прозрачность и масштаб.
Узнаем, как использовать её для создания различных эффектов в шейдинге и анимации.
05.1 SDS. Проецирование текстур. Как работает SDS (Алгоритм и принципы построения сетки под SDS).
05.2 Какие виды текстур бывают.
Проекции текстур UV/Mapping/Generate/Object.
06.1 Сбор и анализ референса.
06.2 Блокинг (SDS).
06.3 Скульптинг (Крупные детали, создание и добавление Альфа кистей, мелкие детали).
06.4 Лоуполи (Создание модели под рендер и развертка).
06.5 Запекание текстур (Normal map, Cavity), генерация текстур по маскам.
06.6 Рендер.
Урок 07.1 Работа с Texture Paint.
На уроке с простыми объектами изучим инструменты режима Texture Paint в Blender.
Освоим базовые настройки кистей для рисования текстур.
Урок 07.2 Texture Paint. Работа с масками.
На уроке с использованием простых объектов изучим технику рисования различными материалами.
Создадим эффект ржавчины на металле и разберёмся с применением масок для точного нанесения текстур.
Урок 04.1 Основы анимаций. Анимация камеры.
Освоим создание базовых анимаций в Blender.
Познакомимся с инструментами Timeline и Graph Editor для управления анимацией.
Урок 04.2 Анимация камеры. Виды движения.
Изучим основные типы движения камеры для создания плавных анимаций.
Научимся делать пролет камеры по сцене и круговое движение вокруг объекта.
Урок 04.3 Работа с секвенсором.
Секвенсор в Blender, что это и как с ним работать.
Как объединить фрагменты пролётов камеры в секвенсоре Blender, чтобы создать полноценный ролик.
Добавлен Урок 05.6 Композитинг.
Изучение базовых нод композитинга и работа с ними для создания визуальных эффектов.
Применение текстур к объектам после рендеринга для улучшения финального изображения.
Изучение нода Render Layers и его роли в композитинге.
Освоение преимуществ работы со слоями для улучшения качества финального изображения.
Изучение Cryptomatte и его применение в композитинге.
Рассмотрение преимуществ работы с масками для точного выделения объектов на слоях.
На готовой сцене в Blender изучим, как корректировать освещение после рендеринга.
Рассмотрим техники улучшения световых эффектов для более выразительной финальной картинки.
Сейчас самое удачное время присоединиться к обучению: в честь Чёрной Пятницы действует скидка — минус 25% на курсы.
Ссылка на основной курс
Также для тех, кто хочет сначала попробовать формат, есть бесплатный демо‑курс. Можно пройти первые уроки, понять методику и только потом принять решение о покупке.
Ссылка на бесплатный демо‑курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие студенты!
Поздравляем вас с Днём 3D! Этот день объединяет людей, которые создают новые миры, – нас с вами.
Мы выбрали профессию, в которой сочетаются искусство, технологии, творчество и безграничные возможности.
Каждый из вас — часть индустрии, которая формирует будущее архитектуры, кино, геймдева, рекламы и дизайна. Вы превращаете идеи в осязаемые структуры, оживляете концепты, придавая им объём.
3D — это не просто инструмент. Это способ мыслить, создавать и менять реальность.
Ваши работы позволяют людям увидеть воочию своё будущее, спрогнозировать и оживить его. Погрузиться в альтернативные реальности, почувствовать себя частью чего-то совершенного. И это очень важная и ценная работа.
Мы желаем вам бесконечного вдохновения, смелых идей и уверенности в том, что вы можете всё. Пусть каждый проект приносит удовольствие, отдачу и открывает новые горизонты.
Будьте дерзкими, творческими, не бойтесь экспериментировать — именно такие художники будут создавать будущее.
Мы гордимся тем, что идём с вами рядом, поддерживаем и помогаем раскрывать ваш талант. Спасибо, что выбираете путь 3D вместе с нашей академией.
С любовью, ваша академия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤124
Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 16 декабря 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.
Что нового можно получить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15