Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 21 октября 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.
Что нового можно получить?
Вместе они дают возможность сфокусироваться не на технических мелочах, а на творчестве — режиссуре, атмосфере и идее проекта. Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно, и используйте как фундамент для собственных миров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16
🔥 Событие года в мире 3D — оффлайн курс лично от Евгения Грипинского!
Друзья, уже набрана основная часть потока! Торопитесь!
🎯 Также напоминаем, что на данный момент еще действует скидка при оплате, в том числе и при использовании рассрочки.
Это не просто обучение. Это 3 месяца плотной работы бок о бок с одним из самых сильных экспертов в индустрии.
Формат рассчитан всего на 15 человек — и каждый студент получит максимум внимания и обратной связи от гуру.
📅 7 ноября — 30 января
📍 Москва, оффлайн
⏰ 2 раза в неделю по будням, с 19:00 до 23:00
Что вы получите:
✅ Уверенные навыки моделинга — вы сможете создавать самые сложные и качественные модели в 3Ds Max
✅ Глубокое понимание принципов, которые лежат в основе работы во всех 3D-пакетах
✅ Обширную практическую базу, которая ляжет в основу портфолио и откроет дорогу в профессию
✅ Личную поддержку от Евгения Грипинского — каждое задание будет разобрано лично наставником
✅ Опыт, который невозможно получить онлайн — живое общение с Евгением, поддержка команды и нетворкинг.
Курс рассчитан как на новичков, ни разу не открывавших 3Ds Max, так и на практикующих моделеров, которые не ощущают себя владеющими навыками полигонального моделирования на профессиональном уровне.
После записи на курс необходимо пройти личное собеседование с Евгением.
Стоимость обучения:
64 900 ₽ за 1 месяц обучения.
Полная стоимость курса: 194 900 ₽ за 3 месяца обучения.
Возможна оплата в рассрочку.
🙌 Если вы давно мечтали начать, но боялись идти в одиночку — это ваш уникальный шанс получить личное, очное наставничество у гуру индустрии.
👉 Мест всего 15. Записывайтесь прямо сейчас, чтобы гарантированно попасть в команду.
Друзья, уже набрана основная часть потока! Торопитесь!
🎯 Также напоминаем, что на данный момент еще действует скидка при оплате, в том числе и при использовании рассрочки.
Это не просто обучение. Это 3 месяца плотной работы бок о бок с одним из самых сильных экспертов в индустрии.
Формат рассчитан всего на 15 человек — и каждый студент получит максимум внимания и обратной связи от гуру.
📅 7 ноября — 30 января
📍 Москва, оффлайн
⏰ 2 раза в неделю по будням, с 19:00 до 23:00
Что вы получите:
✅ Уверенные навыки моделинга — вы сможете создавать самые сложные и качественные модели в 3Ds Max
✅ Глубокое понимание принципов, которые лежат в основе работы во всех 3D-пакетах
✅ Обширную практическую базу, которая ляжет в основу портфолио и откроет дорогу в профессию
✅ Личную поддержку от Евгения Грипинского — каждое задание будет разобрано лично наставником
✅ Опыт, который невозможно получить онлайн — живое общение с Евгением, поддержка команды и нетворкинг.
Курс рассчитан как на новичков, ни разу не открывавших 3Ds Max, так и на практикующих моделеров, которые не ощущают себя владеющими навыками полигонального моделирования на профессиональном уровне.
После записи на курс необходимо пройти личное собеседование с Евгением.
Стоимость обучения:
64 900 ₽ за 1 месяц обучения.
Полная стоимость курса: 194 900 ₽ за 3 месяца обучения.
Возможна оплата в рассрочку.
🙌 Если вы давно мечтали начать, но боялись идти в одиночку — это ваш уникальный шанс получить личное, очное наставничество у гуру индустрии.
👉 Мест всего 15. Записывайтесь прямо сейчас, чтобы гарантированно попасть в команду.
❤18🔥1
Эта работа была одной из первых творческих работ Карины (посмотреть все кадры можно тут), задачей которой было совместить как можно больше программ, чтобы быстро их освоить и посмотреть на их взаимодействие. Наша команда считает, что в итоге работа получилась круче референса!
Присоединяйтесь к поздравлению в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80❤12👍7
Привет друзья!
На этой неделе мы хотим познакомить вас с работой американского фотографа Майкла Салисбери — мастера урбанистической и атмосферной фотографии. Его снимки часто напоминают кадры из кинематографа: мрачные, дождливые улицы, отражения света на мокром асфальте и драматические городские пейзажи. Одно из таких впечатляющих изображений — «City Lights», где Майкл запечатлел улицу с поездом в дождливую ночь. Мокрый асфальт отражает свет фонарей и автомобилей, создавая ощущение движения и глубины, а туманная атмосфера придаёт сцене по-настоящему кинематографичное настроение.
На этом фото мастерски сочетаются холодные оттенки ночного города и тёплое сияние уличных огней, а главный элемент — поезд, движущийся навстречу — становится символом движения сквозь застывшие силуэты зданий.
Автор выстраивает сцену по принципу симметрии и ведущих линий — рельсы, уходящие вдаль, направляют взгляд к центру кадра и усиливают ощущение глубины. Повторение форм зданий по обе стороны усиливает вертикальную динамику, создавая ощущение замкнутого городского каньона. Главный фокус — поезд, движущийся навстречу, — становится центром внимания и одновременно символом движения сквозь неподвижность.
Цветовая палитра построена на контрасте холодных и тёплых тонов. Холодный серо-синий туман мягко окутывает здания, а оранжевые огни фонарей добавляют тепла и уюта. Такой контраст передаёт настроение осени — спокойное, немного задумчивое, с мягким шумом города на фоне. Свет отражается на мокрых поверхностях, добавляя объёма и фактурности.
Каждая деталь — от металлических рельс до мокрых фасадов — выглядит особенно выразительно и привлекает внимание. Блики на поверхности поезда, капли дождя, туман, скрывающий вершины зданий — всё это работает на ощущение подлинности, будто мы стоим прямо на платформе и ощущаем прохладу и влажность после дождя
В этой работе удивительным образом сочетаются спокойствие и движение, одиночество и жизнь мегаполиса. Она напоминает о том, как важно видеть красоту даже в обыденности — в отражениях, ритме света и теней, в том, как город дышит под дождём.
Напишите в комментариях, как вы его видите и какое настроение оно вызывает у вас.
...........................................................................................................................
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_вдохновение_недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31❤15❤🔥2🔥1
Эта сцена наглядно показывает, что внимательное отношение к деталям и глубокое понимание принципов визуализации позволяют достичь практически фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Quiz
26%
Слева - рендер, справа - фото
74%
Слева - фото, справа - рендер
🔥8
ОФФЛАЙН-ВСТРЕЧА АКАДЕМИИ ЕВГЕНИЯ ГРИПИНСКОГО В МОСКВЕ!
🔥 2 ноября
⏰ 18:00
📍 Москва, Нижний Сусальный пер., 5 стр. 5А
(3 минуты пешком от м. Курская)
ЧТО ВАС ЖДЕТ:
🎈 Личное общение с Евгением Грипинским и командой академии
😻 Приглашенные гости: ресурсы по 3D, ВУЗы, работодатели, топовые 3D художники
🫶 Нетворкинг, новые знакомства и возможности для роста
💬 Личное общение с лидерами индустрии 3D
🎁 Эксклюзивные подарки, вдохновение и творческая атмосфера
ПРОГРАММА ВСТРЕЧИ:
⭐️ Премьера нового оффлайн-курса Евгения Грипинского
Узнай первым, что за формат, кому подойдёт и как попасть в первый набор.
⭐️ Александр Панин — Head of Asset Department студии GraphON (работал на Wargaming)
Из первых уст о том, как устроен мир 3D-производства изнутри:
– кто такой Head of Asset Department и чем он занимается;
– какие навыки нужны, чтобы попасть в ведущие студии;
- про софт;
- как создать топовое портфолио;
– как выглядит пайплайн создания ассета в реальном продакшне;
– использование нейросетей в работе ;
– перспективы профессии, уровень доходов и советы тем, кто только начинает путь.
⭐️ Нейросети в 3D-визуализации
Как использовать ИИ, чтобы ускорить рендер, упростить моделинг и вдохнуть жизнь в ваши рендеры.
⭐️ Презентация нового курса по 3D стокам и эксклюзивные условия на предзапись:
– как получать дополнительный доход с продажи своих 3d моделей или сделать это своей основной деятельностью;
– сколько можно зарабатывать на стоках;
– нюансы и особенности профессии.
⭐️ Премьера курса по художественной обработке
Раскроем ваш творческий потенциал и научим:
– мыслить как художник и работать с рефами;
– понимать форму и композицию;
– управлять светом и цветом;
– создавать выразительные кадры.
⭐️ Мария Гохман — интерьерный визуализатор премиум-сегмента
Мария поделится, как:
– почему стоит выбрать интерьерный виз;
– как выйти в премиум-сегмент;
– повысить средний чек;
– собрать команду под себя;
– брать топовые проекты;
– покажет проект, который создала для Роби Уильямса.
⭐️ Московская студия визуализации Ариада:
– особенности работы в студии;
– кого нанимают и как попасть к ним на работу.
Стоимость участия: 1500 ₽
❗️ Мест всего 50 — успей забронировать!
Также вас ждёт:
🎁 Кастомный мерч, разработанный специально под мероприятие
(3 минуты пешком от м. Курская)
ЧТО ВАС ЖДЕТ:
💬 Личное общение с лидерами индустрии 3D
ПРОГРАММА ВСТРЕЧИ:
Узнай первым, что за формат, кому подойдёт и как попасть в первый набор.
Из первых уст о том, как устроен мир 3D-производства изнутри:
– кто такой Head of Asset Department и чем он занимается;
– какие навыки нужны, чтобы попасть в ведущие студии;
- про софт;
- как создать топовое портфолио;
– как выглядит пайплайн создания ассета в реальном продакшне;
– использование нейросетей в работе ;
– перспективы профессии, уровень доходов и советы тем, кто только начинает путь.
Как использовать ИИ, чтобы ускорить рендер, упростить моделинг и вдохнуть жизнь в ваши рендеры.
– как получать дополнительный доход с продажи своих 3d моделей или сделать это своей основной деятельностью;
– сколько можно зарабатывать на стоках;
– нюансы и особенности профессии.
Раскроем ваш творческий потенциал и научим:
– мыслить как художник и работать с рефами;
– понимать форму и композицию;
– управлять светом и цветом;
– создавать выразительные кадры.
Мария поделится, как:
– почему стоит выбрать интерьерный виз;
– как выйти в премиум-сегмент;
– повысить средний чек;
– собрать команду под себя;
– брать топовые проекты;
– покажет проект, который создала для Роби Уильямса.
– особенности работы в студии;
– кого нанимают и как попасть к ним на работу.
Стоимость участия: 1500 ₽
Также вас ждёт:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🔥9❤🔥2👍1😍1
Epic Games представила Unreal Engine 5.7 Preview — обновление, направленное на улучшение рабочих процессов, оптимизацию производительности и развитие инструментов для анимации и риггинга. В этой версии Epic сосредоточилась не на громких нововведениях, а на удобстве, стабильности и расширении возможностей для создателей игр, визуализаций и виртуального продакшена.
Новый рендеринг плотной растительности, построенный на трёх системах: Nanite Assemblies, Nanite Skinning и Nanite Voxel. Цель — визуализировать и анимировать детализованную растительность на высоком уровне производительности.
Официально он будет запущен только в финальном релизе 5.7. Он будет давать подсказки, помощь и генерировать код C++ прямо внутри редактора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍1
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья #gripinsky_UE #gripinsky_Unreal_Engine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, мы подготовили для вас мастер-класс по созданию художественного света с использованием Масок Гобо. Урок вы можете посмотреть на 3DDD Академии, а также на Render.ru.
Ниже вы увидите дополнительные материалы к уроку.
Ниже вы увидите дополнительные материалы к уроку.
🔥44👍11❤2🤩2
Привет, друзья!
🔥 Представляем вашему вниманию набор текстур асфальта, который поможет сделать ваши 3D-сцены более детализированными, реалистичными и выразительными.
В архиве вы найдёте все ключевые карты в 4K-разрешении: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Для наилучшего результата рекомендуем сочетать карту AO с Color — так материал будет выглядеть особенно живо и объёмно.
Будем рады видеть, как вы применяете этот набор в своих проектах! Делитесь своими работами и вдохновляйтесь идеями других авторов.
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/A5-3Mg5kZMbujA
https://3dsm.ru/ar (папка Asphalt_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
В архиве вы найдёте все ключевые карты в 4K-разрешении: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Для наилучшего результата рекомендуем сочетать карту AO с Color — так материал будет выглядеть особенно живо и объёмно.
Будем рады видеть, как вы применяете этот набор в своих проектах! Делитесь своими работами и вдохновляйтесь идеями других авторов.
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/A5-3Mg5kZMbujA
https://3dsm.ru/ar (папка Asphalt_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥14❤2🐳1
Друзья!
У нас джекпот!👑
Педагоги нашей академии заняли первые три места в голосовании за звание "Царь Горы" на 3ddd!
⭐️ Первая работа нашего преподавателя Карины Камолы, уже является действующим Царем Горы. Карина является преподавателем курсов: визуализация в короне, Marvelous design и нейросети
⭐️ Вторая работа Виктора Тверитина, преподавателя курса Визуализации в короне и Экстерьеры Про - вероятный следующий царь горы
⭐️ Третья работа преподавателя Интерьеры ПРО Марии Гохман
Наша команда неизменно занимает призовые места и первые строчки в голосованиях!
🔥 Вы тоже можете поучаствовать в голосовании и поставить лайк понравившейся работе по ссылке https://3ddd.ru/galleries/cat/3dgora
У нас джекпот!
Педагоги нашей академии заняли первые три места в голосовании за звание "Царь Горы" на 3ddd!
Наша команда неизменно занимает призовые места и первые строчки в голосованиях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤56👍19🔥8🎉6😁1
Наш талантливый преподаватель курсов «Экстерьеры PRO» и «Визуализация в 3Ds Max и Corona Render» Виктор Тверитин — вновь доказал свое мастерство и в третий раз завоевал почетное звание «Царь горы» на 3DDD! 🏆
Это звание получают только лучшие из лучших — авторы, чьи работы впечатляют не только техническим уровнем, но и атмосферой, композицией и вниманием к каждой детали. Работы Виктора неизменно вдохновляют студентов и коллег, задавая планку качества для всего 3D-сообщества.
Посмотреть его новую победную работу и поддержать лайком можно на сайте 3DDD — https://3ddd.ru/galleries/gallery/hotel_by_the_black_sea
Мы гордимся тем, что такие профессионалы делятся своим опытом в нашей школе.
Желаем Виктору еще больше крутых работ и наград!🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤67🔥53👍15😁2
Друзья, кто из вас умеет моделировать? Думаем, что практически все.
А приносят ли ваши модели постоянный доход?
Если вы умеете моделировать, вы уже можете зарабатывать.
Только ваши модели лежат на диске, а могли бы приносить десятки и даже сотни тысяч в месяц.
Один из самых простых способов монетизировать свои 3D-навыки — это моделирование для 3D-стоков.
3D-сток — это сайт, где покупают и продают модели.
Вы загружаете свою модель и с каждой продажи получаете реальные деньги.
Преимущества работы со стоками:
⭐️ Нет заказчиков
⭐️ Нет дедлайнов
⭐️ Можно работать из любой точки мира
⭐️ Модели приносят прибыль годами.
Сколько можно заработать
Доходы моделлеров на стоках очень разные:
⭐️ От 5–10 тысяч рублей в месяц у тех, кто загружает модели изредка и в малых количествах,
⭐️ До 200–400 тысяч у тех, кто делает это системно и со знанием дела.
При этом вы сами выбираете, будет ли это дополнительным доходом или основной работой.
Что нужно, чтобы начать?
Только базовые знания:
⭐️ 3Ds Max (все модели на 3ddd создаются в нём),
⭐️ Corona или V-Ray,
⭐️ Желание начать зарабатывать на своём моделировании.
Почему же тогда так мало моделлеров успешно монетизируют свои навыки на стоках?
⭐️ Не понимание порядка сумм, которые можно заработать
При входе на рынок стоков, очень многие просто не верят, что могут сделать это основным источником дохода и зарабатывать 100, 200 и 300 тысяч рублей в месяц.
А ведь это действительно так, если заняться вопросом профессионально и уделить ему достаточное количество сил и времени,
⭐️ Страх выкладывать свои работы
Многие художники боятся, что их модели окажутся «не достаточно хорошими» или что их критикуют другие пользователи. Они сравнивают свои работы с портфолио опытных профессионалов и думают: «Моя модель слишком простая», «Её никто не купит», «Я не дотягиваю до уровня конкурентов».
Этот страх парализует, и в итоге готовые модели остаются в папке, где их никто не увидит. Но важно понимать, что рынок стоков не требует идеальных шедевров. Людям нужны конкретные решения: модель мебели для визуализации интерьера, растение для экстерьера или набор аксессуаров. Даже простая и аккуратно выполненная модель имеет шансы на продажу. Каждый опыт публикации — это шаг к пониманию того, что востребовано и как улучшить свои работы.
⭐️ Непонимание, что именно продавать
Условия неопределённости: часто моделлеры не знают, какие модели будут востребованы. Они могут создавать красивые и сложные модели, но при этом на рынке на них не будет спроса. Часто это приводит к разочарованию: модель лежит на стоке давно, а дохода нет.
Чтобы понять, что именно будет продаваться, стоит изучать популярные модели, анализировать топовые загрузки и наблюдать за тенденциями в индустрии. Но при этом важно обрести собственный стиль подачи. Умение сочетать свой уникальный стиль с востребованными категориями — ключ к заработку.
⭐️ Сложность работы со стоками
Многие не готовы разбираться в технических и организационных аспектах работы с платформами. Регистрация, подготовка архива, создание описаний и подбор тегов — всё это может казаться скучным и утомительным. Многие думают: «Это слишком сложнох», и откладывают публикацию.
⭐️ Не пройти модерацию
Очень часто после нескольких отказов от стока моделлер опускает руки и перестаёт пытаться. А на самом деле достаточно знать основные правила, всегда перед публикацией иметь перед глазами чек лист, ну и немного набить руку.
⭐️ Отсутствие системности
Часто модели публикуются хаотично, без плана. Художник выложил одну работу, через месяц — ещё одну, потом снова перерыв на полгода. Такая нерегулярность практически исключает серьёзные продажи. Стоки — это не разовая лотерея, а система. Регулярное добавление новых моделей, анализ статистики, корректировка описаний и тегов — это то, что позволяет увеличить видимость и доход.
🎁 Да, вы угадали. Мы решили помочь вам кардинально решить все эти проблемы, очень скоро расскажем.
А приносят ли ваши модели постоянный доход?
Если вы умеете моделировать, вы уже можете зарабатывать.
Только ваши модели лежат на диске, а могли бы приносить десятки и даже сотни тысяч в месяц.
Один из самых простых способов монетизировать свои 3D-навыки — это моделирование для 3D-стоков.
3D-сток — это сайт, где покупают и продают модели.
Вы загружаете свою модель и с каждой продажи получаете реальные деньги.
Преимущества работы со стоками:
Сколько можно заработать
Доходы моделлеров на стоках очень разные:
При этом вы сами выбираете, будет ли это дополнительным доходом или основной работой.
Что нужно, чтобы начать?
Только базовые знания:
Почему же тогда так мало моделлеров успешно монетизируют свои навыки на стоках?
При входе на рынок стоков, очень многие просто не верят, что могут сделать это основным источником дохода и зарабатывать 100, 200 и 300 тысяч рублей в месяц.
А ведь это действительно так, если заняться вопросом профессионально и уделить ему достаточное количество сил и времени,
Многие художники боятся, что их модели окажутся «не достаточно хорошими» или что их критикуют другие пользователи. Они сравнивают свои работы с портфолио опытных профессионалов и думают: «Моя модель слишком простая», «Её никто не купит», «Я не дотягиваю до уровня конкурентов».
Этот страх парализует, и в итоге готовые модели остаются в папке, где их никто не увидит. Но важно понимать, что рынок стоков не требует идеальных шедевров. Людям нужны конкретные решения: модель мебели для визуализации интерьера, растение для экстерьера или набор аксессуаров. Даже простая и аккуратно выполненная модель имеет шансы на продажу. Каждый опыт публикации — это шаг к пониманию того, что востребовано и как улучшить свои работы.
Условия неопределённости: часто моделлеры не знают, какие модели будут востребованы. Они могут создавать красивые и сложные модели, но при этом на рынке на них не будет спроса. Часто это приводит к разочарованию: модель лежит на стоке давно, а дохода нет.
Чтобы понять, что именно будет продаваться, стоит изучать популярные модели, анализировать топовые загрузки и наблюдать за тенденциями в индустрии. Но при этом важно обрести собственный стиль подачи. Умение сочетать свой уникальный стиль с востребованными категориями — ключ к заработку.
Многие не готовы разбираться в технических и организационных аспектах работы с платформами. Регистрация, подготовка архива, создание описаний и подбор тегов — всё это может казаться скучным и утомительным. Многие думают: «Это слишком сложнох», и откладывают публикацию.
Очень часто после нескольких отказов от стока моделлер опускает руки и перестаёт пытаться. А на самом деле достаточно знать основные правила, всегда перед публикацией иметь перед глазами чек лист, ну и немного набить руку.
Часто модели публикуются хаотично, без плана. Художник выложил одну работу, через месяц — ещё одну, потом снова перерыв на полгода. Такая нерегулярность практически исключает серьёзные продажи. Стоки — это не разовая лотерея, а система. Регулярное добавление новых моделей, анализ статистики, корректировка описаний и тегов — это то, что позволяет увеличить видимость и доход.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥102👍18❤14🤩2🐳1
Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 4 ноября 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.
Что нового можно получить?
Время строить! Этот набор включает более 120 полумодульных ассетов, идеально подходящих для создания строительных площадок и городских зон.
Два окружения — одно великолепие! В паке объединены Stunning Natural Place и Volcanic Environment, создавая как мир зелёных лугов, так и драматические вулканические пейзажи.
Готовьте вашего кибергероя! Модульный, полностью риггованный робот с поддержкой Epic Skeleton и MetaHumans.
реалистичное окружение, атмосферные сцены и готовый персонаж, с которым можно начать игру прямо сейчас.
Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно — и постройте свой мир в Unreal Engine!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤4