3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
6.04K photos
287 videos
45 files
964 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
Привет, друзья!

🔥 Мы подготовили для вас подборку текстур земли, которая поможет добавить вашим 3D-сценам глубину, реализм и проработанные детали.

В архиве вы найдете все необходимые 4K-карты: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел максимально выразительно, рекомендуем использовать карту AO совместно с Color.

Будем рады увидеть, как вы примените этот набор в своих проектах — делитесь результатами и черпайте вдохновение у других!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/Y4KgAEeBHwlbNQ
https://3dsm.ru/ar (папка Ground_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29
РЕНДЕР⭐️ДНЯ | Курс: АРХВИЗ
Автор
: Екатерина Бугаева

Работы наших учеников выполнены по референсам

"Всем привет! Это моя вторая творческая работа на курсе «Интерьеры PRO».

Среди большого количества просмотренных референс, данный вариант я выделила сразу, очень он мне откликнулся по своей атмосфере.

Основные сложности возникли при постановке камеры и света.
Так как референсы – это реальные фото, то и параметры камеры я настраивала в соответствии со значениями существующей фототехники. В этом мне помогли уроки Александра из блока «Работаем с камерой, как фотограф», подчерпнула для себя много нового.

При постановке освещения, после пройденных уроков Марии, особое внимание стала уделять не только светотени, но и соблюдению хроматического контраста. Благодаря этому принципу удается достичь более реалистичного и глубокого пространства в работе.

С каждой новой выполненной работой в академии, вижу, что практика по референсам даёт свои плоды. Тренируется насмотренность, чувство композиции, понимание света в кадре, проработка форм и материалов.

Отдельно хотелось бы отметить регулярные стримы. Всегда приятно заглянуть на эфир, посмотреть разборы работ, послушать любимых наставников и приглашенных гостей, узнать для себя что-то новое и просто зарядиться хорошим настроением.

Огромная благодарность всей команде академии!"

@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
61
🔥 Событие года в мире 3D — оффлайн курс лично от Евгения Грипинского!

Это не просто обучение. Это 3 месяца плотной работы бок о бок с одним из самых сильных экспертов в индустрии.

Формат рассчитан всего на 15 человек — и каждый студент получит максимум внимания и обратной связи от гуру.

📅 7 ноября — 30 января
📍 Москва, оффлайн
2 раза в неделю по будням, с 19:00 до 23:00

Что вы получите:
Уверенные навыки моделинга — вы сможете создавать самые сложные и качественные модели в 3Ds Max
Глубокое понимание принципов, которые лежат в основе работы во всех 3D-пакетах
Обширную практическую базу, которая ляжет в основу портфолио и откроет дорогу в профессию
Личную поддержку от Евгения Грипинского — каждое задание будет разобрано лично наставником
Опыт, который невозможно получить онлайн — живое общение с Евгением, поддержка команды и нетворкинг.

Курс рассчитан как на новичков, ни разу не открывавших 3Ds Max, так и на практикующих моделеров, которые не ощущают себя владеющими навыками полигонального моделирования на профессиональном уровне.

После записи на курс необходимо пройти личное собеседование с Евгением.

Стоимость обучения:
64 900 ₽ за 1 месяц обучения.
Полная стоимость курса: 194 900 ₽ за 3 месяца обучения.
Возможна оплата в рассрочку.
При оплате до 15 октября скидка.

🙌 Если вы давно мечтали начать, но боялись идти в одиночку — это ваш уникальный шанс получить личное, очное наставничество у гуру индустрии.

👉 Мест всего 15. Записывайтесь прямо сейчас, чтобы гарантированно попасть в команду.
31
💻 Открываем набор студентов на бесплатный мини-курс по Unreal Engine!

Unreal Engine - это игровой движок, разработанный и поддерживаемый компанией Epic Games. В UE можно работать с персонажами, логикой, физикой и графикой игры.
Изначально движок был предназначен только для игр. Однако, за счет своей мощи, удобства и множества преимуществ, программа очень быстро начала занимать и неигровые ниши. Сейчас UE стал стандартом для таких отраслей как gamedev, кино, реклама, архитектурная и предметная визуализация.

Архитектура движка позволяет организовать параллельную работу с огромным количеством объектов, настройками освещения, материалов, анимацией камер и многим другим. Вы сможете достичь поразительного уровня реализма, и всё это в режиме реального времени. Это мощнейший инструмент, и мы хотим раскрыть для вас его возможности и в занимательной форме провести от самых азов к уверенному уровню владения.

Мини курс “Unreal Engine” заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст необходимую художественную и техническую базу для создания с нуля собственной полноценной локации.
Курс написан на самой свежей версии движка Unreal Engine 5.

✔️ Чтобы попасть на курс, просто нажмите кнопку "Зарегистрироваться" на странице курса на сайте. Количество мест ограничено — даже в бесплатном формате вы получите полноценную поддержку кураторов.

На курсе вы научитесь:

⭐️Получите базовые навыки работы с движком
⭐️Работать с ландшафтом и окружением
⭐️Настраивать материалы и текстуры
⭐️Разберетесь с глобальным освещением
⭐️Озеленению ландшафта (foliage) и добавлению различных деталей
⭐️Работе с камерой и постановке ракурса
⭐️Рендерингу и пост обработке статичных изображений.

На выходе вы получите полноценный проект для вашего портфолио.

Вам предстоит освоить большой объем знаний и провести много практической работы, но не переживайте, в чате курса наши педагоги помогут вам на каждом из этапов создания локации.

✔️ О педагоге мини-курса

Александр Зайцев — топовый специалист по созданию синематиков, обладающий художественным образованием и дополнительной подготовкой в звукорежиссуре, что помогает ему создавать не только эффектную визуальную составляющую, но и высококачественное звуковое сопровождение.

В течение более чем 10 лет Александр успешно работает в премиальном сегменте архитектурной визуализации, создавая синематики для масштабных жилых комплексов. Кроме того, он занимается разработкой проектов для рекламных кампаний и игровой индустрии. Его работы гармонично сочетают режиссуру, анимацию и профессиональный звуковой дизайн, обеспечивая высокую эмоциональную вовлечённость.

Александр также имеет значительный опыт в смежных дисциплинах, включая графический дизайн, что обеспечивает комплексность и гармоничность создаваемых им визуальных образов.

Особенности курса

В курсе вас ждет очень много практики, необходимой для закрепления пройденного материала
Абсолютно неважно, в каком направлении (gamedev, кино, реклама или архитектурная визуализация) вы планируете свое развитие - закладываемые в курсе методики и принципы будут работать везде одинаково.

Для кого этот курс

⭐️Для 3D художников, развивающихся в направлении gamedev
⭐️Для 3D визуализаторов, которые хотят вывести подачу своих работ на новый уровень и создавать видеооблеты.
⭐️Для специалистов в области создания рекламы и кино

Какой уровень подготовки потребуется

Курс подойдет всем, кто впервые открыл движок UE и хотел бы разобраться в нем с нуля до создания масштабных локаций и синематиков.
Хорошим бонусом будет являться вопрос вашего владения базовыми принципами моделирования для возможности создавать свои объекты (хотя вполне возможно на старте использовать и только готовые ассеты, и локация для выпускной работы строится именно на основе готовых ассетов).

📍Структуру курса вы можете посмотреть по ссылке.

Ждем вас, друзья! 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, девятнадцатый выпуск журнала Render Magazine!🔥

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных статьи: Making Of «PLANET ESIX - «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина арт-директора компании LMI, Making Of «Шах и Мат» от 3D художника Владимира Таукчи, Making Of «Винчестер 1876» от Максима Арефьева, 3D художника из Digital Forms.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). Все журналы 2016-2025 года можно просматривать из приложения Render Magazine на iPad либо прямо в браузере, либо скачивать pdf с журналом.

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
Голосование 🔠🔠 начинается!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Последний свет на горизонте (Александр Чоп)
177
2. Это лофт! Вы не шарите! (Анастасия Шмулевич)
110
3. Пазл сложился (Владислав Волков)
77
4. Лапши навешали! (Алиса Иринархова)
64
5. А не спеть ли мне песню? (Кудайназаров Арстанбек)
94
6. Зачарованные (Дмитрий Захаров)
127
7. Домик смотрителя (Ксения Семёнова)
106
8. Кто хочет стать садовником (Ксения Семёнова)
59
9. Если б я был султан... (Ольга Бисерова)
108