Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
RENDER DAY | ARCHVIZ | Разбираем 3D-работы студентов!
Регулярно в нашей академии проходят учебные стримы, сегодня мы будем разбирать работы студентов 3-го уровня нашей академии и курса ARCHVIZ
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Сайт академии: https://gripinsky.ru/…
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Сайт академии: https://gripinsky.ru/…
❤9
Компания iToo Software представила обновление Forest Pack 9.3 для 3ds Max, которое включает значительные улучшения в области анимации растений, моделирования ветвей и управления распределением объектов. Это обновление продолжает развитие плагина ForestIvy, добавляя новые возможности для создания реалистичных вьющихся растений и улучшая рабочие процессы визуализации.
ForestIvy теперь поддерживает анимацию с использованием процедурного ветра. Пользователи могут управлять силой и скоростью движения растений через глобальные параметры, а также настраивать анимацию для отдельных элементов, таких как листья и ветви. Это позволяет добиться более естественного колебания листвы и ветвей, соответствующего легкому ветерку.
Кроме того, добавлены новые параметры для моделирования ветвей:
В Forest Pack 9.3 добавлены новые возможности для управления распределением объектов:
Forest Pack 9.3 совместим с 3ds Max 2022 и более поздними версиями, работающими на Windows 10 и выше. Подробный список поддерживаемых рендер-движков доступен на официальном сайте iToo Software.
...........................................................................................................................
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_forest #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_forestpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19
YouTube
Говорим о выгорании с Иоанном Дмитриевым | Что нам мешает стать супер-человеком?
Сегодня у нас состоится психологический стрим с Иоанном Дмитриевым (https://t.me/IoKurs), где мы поговорим
о таких волнующих темах:
⭐️ Что на самом деле стоит за чувством выгорания
✨ Почему даже любимое дело может перестать радовать
⭐️ Как отличить…
о таких волнующих темах:
⭐️ Что на самом деле стоит за чувством выгорания
✨ Почему даже любимое дело может перестать радовать
⭐️ Как отличить…
🗓 26 сентября
⏰ 18:00 МСК
Сегодня у нас состоится психологический стрим с Иоанном Дмитриевым, где мы поговорим
о таких волнующих темах:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20
Forwarded from Виктор Тверитин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Говорим о выгорании с Иоанном Дмитриевым | Что нам мешает стать супер-человеком?
Сегодня у нас состоится психологический стрим с Иоанном Дмитриевым (https://t.me/IoKurs), где мы поговорим
о таких волнующих темах:
⭐️ Что на самом деле стоит за чувством выгорания
✨ Почему даже любимое дело может перестать радовать
⭐️ Как отличить…
о таких волнующих темах:
⭐️ Что на самом деле стоит за чувством выгорания
✨ Почему даже любимое дело может перестать радовать
⭐️ Как отличить…
❤4
Мир искусственного интеллекта не стоит на месте — и наш курс тоже!
Мы добавили в курс 10 новых уроков, раскрывающих использование нейросетей в практике работы с архитектурной визуализацией. Вы сможете изучить самые новые прогрессивные инструменты и сразу же применить знания на практике.
В обновление вошли следующие уроки:
Блок "Архитектурная практика"
Устанавливаем расширение — помощник в работе с разрешениями изображений.
Изучаем LoRA в рамках архитектурного концептинга: что это такое, когда применяется, какие LoRA полезны в разных случаях. Как с помощью LoRA стилизовать архитектуру.
+ Домашнее задание.
Учимся вписывать 3D "пластмассовых" людей в интерьеры.
+ Домашнее задание.
Учимся дорабатывать интерьерные рендеры: как вручную, так и автоматически "в один клик".
Рассматриваем пакетную обработку сетов рендеров.
+ Домашнее задание.
Создаём простейший интерьер в white box для демонстрации черновых дизайнерских решений.
Доработка людей с помощью Flux.
Разберём на практике, как с помощью модели Flux в оболочке Forge можно "оживлять" 3D-персонажей, делая их фотореалистичными.
+ Домашнее задание.
Доработка окружения с помощью Flux.
+ Домашнее задание.
Блок "Установка SD" (Дополнение)
В этом видео вы узнаете:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18
День рождения нашего руководителя проектов и педагога курсов "Визуализация в 3Ds Max и Corona renderer. LEVEL 3", "Материалы Corona PRO", "Marvelous designer furniture", "Нейросети" — Карины Камолы!
Карина — очень опытный и максимально продуктивный педагог, потрясающий профессионал и неиссякаемый источник знаний для окружающих. Карина всегда находится на острие новыйших технологий, поглощая знания и осваивая новое с невероятной скоростью, присущей только ей. Её жажда быть впереди, целеустремленность и стремление к идеалу, а также дар передать свои знания и объяснить самые сложные вещи простым языком покорили сердца студентов и мотивируют всех нас.
Карина – архитектор по образованию, опытный 3D художник и моделлер, параллельно с педагогической деятельностью она успевает создавать множество разноплановых проектов – от моделей под печать до персонажей, от интерьерных визуализаций до стоков.
Карина не только талантливый педагог, но и отзывчивый, внимательный человек, который всегда поддержит и поможет каждому студенту на его пути познания.
Мы очень гордимся, что в нашей команде работает такой разносторонний, увлеченный и талантливый профессионал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤112
Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 7 октября 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.
Что можно получить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14
🔥На пути к шедевру🔥
Друзья, представляем вам творческую работу студентки нашей академии Анастасии Шмулёвой, которая прошла все три уровня обучения (1,2,3), а затем, в целях повышения своей квалификации, дополнительно освоила курс RayFire и Substance Painter в нашей академии. Особенность этого проекта в том, что он был выполнен без опоры на какой-то конкретный референс, что делает результат ещё более ценным — каждая деталь здесь является плодом личного творческого поиска и экспериментов.
Все текстуры для сцены были проработаны в Substance Painter, а эффектные разрушения реализованы с помощью RayFire, что позволило добиться высокого уровня реализма и выразительности.
Работа Анастасии прошла несколько этапов доработки: сначала в чате с преподавателями, где были даны первые рекомендации, а затем — в прямом эфире, где опытные наставники подробно разобрали проект и указали на важные моменты для улучшения. Благодаря внимательной проработке всех комментариев и огромной работе, которую Анастасия вложила в проект, сцена постепенно вышла на более высокий уровень визуализации.
Друзья, представляем вам творческую работу студентки нашей академии Анастасии Шмулёвой, которая прошла все три уровня обучения (1,2,3), а затем, в целях повышения своей квалификации, дополнительно освоила курс RayFire и Substance Painter в нашей академии. Особенность этого проекта в том, что он был выполнен без опоры на какой-то конкретный референс, что делает результат ещё более ценным — каждая деталь здесь является плодом личного творческого поиска и экспериментов.
Все текстуры для сцены были проработаны в Substance Painter, а эффектные разрушения реализованы с помощью RayFire, что позволило добиться высокого уровня реализма и выразительности.
Работа Анастасии прошла несколько этапов доработки: сначала в чате с преподавателями, где были даны первые рекомендации, а затем — в прямом эфире, где опытные наставники подробно разобрали проект и указали на важные моменты для улучшения. Благодаря внимательной проработке всех комментариев и огромной работе, которую Анастасия вложила в проект, сцена постепенно вышла на более высокий уровень визуализации.
❤50
Первый этап правок
На первом разборе преподаватели выделили ряд моментов, требующих корректировки:
➕ Исправить текстуру асфальта, сделав её более натуральной.
➕ Доработать трещины на фасаде, чтобы они выглядели убедительно и реалистично.
➕ Улучшить проработку переднего плана: камней, лужи и травы.
➕ Поработать над материалом штукатурки на фасадах.
➕ Заменить лестницу на более подходящую по масштабу и стилю.
➕ Поправить развертку здания для корректного отображения текстур.
На первом разборе преподаватели выделили ряд моментов, требующих корректировки:
➕ Исправить текстуру асфальта, сделав её более натуральной.
➕ Доработать трещины на фасаде, чтобы они выглядели убедительно и реалистично.
➕ Улучшить проработку переднего плана: камней, лужи и травы.
➕ Поработать над материалом штукатурки на фасадах.
➕ Заменить лестницу на более подходящую по масштабу и стилю.
➕ Поправить развертку здания для корректного отображения текстур.
❤1
Второй этап правок
После внесённых изменений проект стал заметно лучше, но преподаватели предложили новые рекомендации для повышения качества:
➕ Немного уменьшить микро детализацию, так как её избыток создавал эффект «рябящей» картинки.
➕ Вернуть визуальные акценты, которые слегка потерялись по сравнению с первой версией.
➕Доработать текстуру асфальта.
➕ Проработать лужу на переднем плане, усилив отражение здания.
➕ Улучшить текстуру на здании, убрать лишние пятна на фасаде, сохранив при этом общую фактуру и характер поверхности.
После внесённых изменений проект стал заметно лучше, но преподаватели предложили новые рекомендации для повышения качества:
➕ Немного уменьшить микро детализацию, так как её избыток создавал эффект «рябящей» картинки.
➕ Вернуть визуальные акценты, которые слегка потерялись по сравнению с первой версией.
➕Доработать текстуру асфальта.
➕ Проработать лужу на переднем плане, усилив отражение здания.
➕ Улучшить текстуру на здании, убрать лишние пятна на фасаде, сохранив при этом общую фактуру и характер поверхности.
❤2
Анастасия подошла к процессу с большой ответственностью: каждая новая правка не только улучшала сам проект, но и помогала ей развивать профессиональные навыки. Итоговая версия сцены стала более сбалансированной, глубокой и выразительной, сохранив авторскую атмосферу.
✔️ Студенты нашей академии могут приносить свои работы на стримы, где опытные преподаватели помогут довести их до нового уровня качества.
А всех остальных мы приглашаем присоединиться к нашим трансляциям: вы сможете увидеть проекты наших студентов, вдохновиться идеями и узнать множество полезных нюансов для собственных творческих экспериментов.
📍Наши стримы проходят на 🎦 YouTube и 💻 ВК.
@gripinsky
#gripinsky_на_пути_к_шедевру
✔️ Студенты нашей академии могут приносить свои работы на стримы, где опытные преподаватели помогут довести их до нового уровня качества.
А всех остальных мы приглашаем присоединиться к нашим трансляциям: вы сможете увидеть проекты наших студентов, вдохновиться идеями и узнать множество полезных нюансов для собственных творческих экспериментов.
📍Наши стримы проходят на 🎦 YouTube и 💻 ВК.
@gripinsky
#gripinsky_на_пути_к_шедевру
❤44
Привет, друзья!
🔥 Мы подготовили для вас подборку текстур земли, которая поможет добавить вашим 3D-сценам глубину, реализм и проработанные детали.
В архиве вы найдете все необходимые 4K-карты: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел максимально выразительно, рекомендуем использовать карту AO совместно с Color.
Будем рады увидеть, как вы примените этот набор в своих проектах — делитесь результатами и черпайте вдохновение у других!
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/Y4KgAEeBHwlbNQ
https://3dsm.ru/ar (папка Ground_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
В архиве вы найдете все необходимые 4K-карты: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел максимально выразительно, рекомендуем использовать карту AO совместно с Color.
Будем рады увидеть, как вы примените этот набор в своих проектах — делитесь результатами и черпайте вдохновение у других!
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/Y4KgAEeBHwlbNQ
https://3dsm.ru/ar (папка Ground_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29
РЕНДЕР⭐️ ДНЯ | Курс: АРХВИЗ
Автор: Екатерина Бугаева
Работы наших учеников выполнены по референсам
"Всем привет! Это моя вторая творческая работа на курсе «Интерьеры PRO».
Среди большого количества просмотренных референс, данный вариант я выделила сразу, очень он мне откликнулся по своей атмосфере.
Основные сложности возникли при постановке камеры и света.
Так как референсы – это реальные фото, то и параметры камеры я настраивала в соответствии со значениями существующей фототехники. В этом мне помогли уроки Александра из блока «Работаем с камерой, как фотограф», подчерпнула для себя много нового.
При постановке освещения, после пройденных уроков Марии, особое внимание стала уделять не только светотени, но и соблюдению хроматического контраста. Благодаря этому принципу удается достичь более реалистичного и глубокого пространства в работе.
С каждой новой выполненной работой в академии, вижу, что практика по референсам даёт свои плоды. Тренируется насмотренность, чувство композиции, понимание света в кадре, проработка форм и материалов.
Отдельно хотелось бы отметить регулярные стримы. Всегда приятно заглянуть на эфир, посмотреть разборы работ, послушать любимых наставников и приглашенных гостей, узнать для себя что-то новое и просто зарядиться хорошим настроением.
Огромная благодарность всей команде академии!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Автор: Екатерина Бугаева
Работы наших учеников выполнены по референсам
"Всем привет! Это моя вторая творческая работа на курсе «Интерьеры PRO».
Среди большого количества просмотренных референс, данный вариант я выделила сразу, очень он мне откликнулся по своей атмосфере.
Основные сложности возникли при постановке камеры и света.
Так как референсы – это реальные фото, то и параметры камеры я настраивала в соответствии со значениями существующей фототехники. В этом мне помогли уроки Александра из блока «Работаем с камерой, как фотограф», подчерпнула для себя много нового.
При постановке освещения, после пройденных уроков Марии, особое внимание стала уделять не только светотени, но и соблюдению хроматического контраста. Благодаря этому принципу удается достичь более реалистичного и глубокого пространства в работе.
С каждой новой выполненной работой в академии, вижу, что практика по референсам даёт свои плоды. Тренируется насмотренность, чувство композиции, понимание света в кадре, проработка форм и материалов.
Отдельно хотелось бы отметить регулярные стримы. Всегда приятно заглянуть на эфир, посмотреть разборы работ, послушать любимых наставников и приглашенных гостей, узнать для себя что-то новое и просто зарядиться хорошим настроением.
Огромная благодарность всей команде академии!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤61