3D GRIPINSKY | INFO
18.9K subscribers
6.2K photos
310 videos
45 files
1K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
2. Терра и кот (Алевтина Прокопович)
43
3. Майн крафт (Виктора Санькова)
43
4. Кухня пчеловода (Владислав Шевченко)
36
5. Хали-гали крыша (Наталья Буржинская)
41
6. Меня вывез в Геленджик замечательны мужик (Елена Лысенко)
95
7. Замечательное Бали (Рафаэль)
74
💻 Новый уровень свободы: Marvelous Designer 2025.1

В августе 2025 года CLO Virtual Fashion представила новое обновление Marvelous Designer 2025.1, которое привнесло ряд значимых улучшений и инновационных инструментов для создания и симуляции одежды в 3D. Эта версия ориентирована на повышение удобства работы, расширение возможностей моделирования и анимации, а также на упрощение процесса разработки одежды как для профессионалов, так и для новичков. В обновлении представлены функции, которые позволяют более точно контролировать выкройки, симуляцию тканей и позирование аватаров, открывая новые горизонты для творчества в цифровой моде.

Ключевые нововведения

Off-Avatar 3D Pen Drawing

Теперь вы можете рисовать выкройки непосредственно в 3D-пространстве, не привязываясь к аватару. Используя инструмент 3D Pen, можно создавать линии и формы, которые затем автоматически преобразуются в 2D-выкройки. Это упрощает процесс моделирования, позволяя сосредоточиться на дизайне без учета анатомии аватара.

Keep Topology after Autofitting

Функция Keep Topology сохраняет топологию ткани после использования инструмента Auto Fitting. Это особенно полезно при адаптации одежды к различным аватарам, позволяя сохранить структуру швов и линий, что важно для последующей анимации и текстурирования.

Pattern Drafter (Beta)

Инструмент Pattern Drafter в бета-версии позволяет создавать выкройки на основе реальных мерок. Пользователи могут вводить параметры, такие как обхват груди, талии и бедер, и получать автоматически сгенерированные выкройки, что ускоряет процесс разработки одежды.

Softbody for Custom Avatars

Функция Softbody добавляет мягкую симуляцию для пользовательских аватаров. Это позволяет более точно моделировать взаимодействие тканей с нестандартными формами тел, улучшая реализм движения одежды.

Denim Wet Wash

Теперь можно применять различные эффекты стирки денима, такие как stonewashed, acid washed и bleach washed, с помощью новых пресетов. Эти эффекты настраиваются через текстурные карты и параметрические значения, что даёт полный контроль над визуальным результатом. Благодаря Denim Wet Wash можно быстро и легко придавать джинсовой одежде характерный изношенный вид, повышая реализм и детализацию финальных моделей.

AI Pose Generator (Beta)

Экспериментальный AI Pose Generator позволяет автоматически позировать 3D-аватара в соответствии с заданным текстовым описанием или загруженной фотографией. Это значительно ускоряет процесс создания анимаций и позволяет дизайнерам сосредоточиться на творческой части работы.

✔️ Выпуск Marvelous Designer 2025.1 демонстрирует значительный прогресс в развитии программного обеспечения для 3D-моделирования одежды. Обновление облегчает работу как профессиональных дизайнеров, так и новичков, ускоряя моделирование, анимацию и симуляцию тканей. В целом, версия 2025.1 укрепляет позиции Marvelous Designer как ведущего инструмента для цифрового дизайна одежды и открывает новые возможности для экспериментов и творчества.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
💻 Marmoset Toolbag 5.02 — новое крупное обновление.

Компания Marmoset выпустила Toolbag 5.02, завершив стадию беты. Апдейт добавил ряд инструментов для текстурирования, запекания и рендеринга, а также улучшил удобство работы со сценами.

Новые возможности запекания

Low-to-Low Baking — теперь можно запекать данные с одной low-модели на другую, что ускоряет работу с bevel-шейдерами и избавляет от лишних дублей геометрии.

Инструменты текстурирования и рисования

⭐️Decal Layer — новый слой для логотипов, маркировки и наклеек.
⭐️Decal Projection для векторов — проекция графики прямо на поверхность.
⭐️Smudge Tool — растушёвка мазков, работает через UV-швы и UDIM.
⭐️Tile Strips — модульные полосы для ремней, кабелей, шнурков.
⭐️Tube Mode — режим кисти для рисования швов и трубчатых форм.
⭐️Sample Layers для масок — возможность использовать paint- и fill-слои как источники для масок.

Рендеринг и визуализация

⭐️Ray-Traced Fog (экспериментально) — объёмный туман с god rays и поддержкой нескольких слоёв тумана.
⭐️Оптимизация VRAM — автоматическое переключение режимов рендеринга без перезапуска программы.

Интерфейс и управление сценой

⭐️Hotkey Editor — гибкая настройка и импорт/экспорт горячих клавиш.
⭐️Scene Search — быстрый поиск объектов по имени.
⭐️Multi-Select & Edit — редактирование нескольких объектов одновременно.
⭐️Render Window — отдельное окно для настроек рендера.
⭐️Custom Folders в библиотеке — пользовательские папки для ассетов.
⭐️Sync Points в группах — улучшение работы со Smart Materials.

🔶 Обновление Marmoset Toolbag 5.02 показало, что команда Marmoset не ограничивается исправлением багов, а активно развивает программу. Новый функционал делает пакет более универсальным: художники получают больше контроля при текстурировании, удобные инструменты для работы со сценой и новые визуальные возможности вроде ray-traced тумана.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_marmoset #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
РЕНДЕР⭐️ДНЯ | Курс: ЭКСТЕРЬЕРЫ ПРО
Автор
: Алена Сандалова

Выпускная работы по курсу Экстерьеры ПРО


"Открытием в самом начале курса для меня было - настройка слоев из камер + источников освещения. Мне всегда не хватало этого быстрого переключения между ракурсами. Этот метод сэкономил мне часы работы!)

Композ и цветокоррекция - то, над чем пришлось усиленно поработать в каждом ракурсе. За это отдельная благодарность кураторам, за их насмотренность и четкие аргументированные правки. Пожалуй, без этой коммуникации, курсы нельзя было бы назвать полноценными. Интересно смотреть и за другими работами в чатах и на стримах - за полгода такой насмотренности привыкла быстро оценивать любой рендер на предмет возможных улучшений.

В выпускной работе прошла через новые испытания) Раньше не сталкивалась с тем, чтобы переделывать старые рендеры, так еще нужно было следовать определенной атмосфере, которая нравится заказчику. Обычно я выполняла с нуля под свой стиль. Задание по ТЗ позволило не находиться в расфокусе, а прийти к конкретному результату.

Резюмируя, хочу поблагодарить всю команду за то, что развиваете академию. Спасибо за индивидуальный подход к каждому студенту и за поддержку!"

@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52