В августе 2025 года CLO Virtual Fashion представила новое обновление Marvelous Designer 2025.1, которое привнесло ряд значимых улучшений и инновационных инструментов для создания и симуляции одежды в 3D. Эта версия ориентирована на повышение удобства работы, расширение возможностей моделирования и анимации, а также на упрощение процесса разработки одежды как для профессионалов, так и для новичков. В обновлении представлены функции, которые позволяют более точно контролировать выкройки, симуляцию тканей и позирование аватаров, открывая новые горизонты для творчества в цифровой моде.
Ключевые нововведения
Теперь вы можете рисовать выкройки непосредственно в 3D-пространстве, не привязываясь к аватару. Используя инструмент 3D Pen, можно создавать линии и формы, которые затем автоматически преобразуются в 2D-выкройки. Это упрощает процесс моделирования, позволяя сосредоточиться на дизайне без учета анатомии аватара.
Функция Keep Topology сохраняет топологию ткани после использования инструмента Auto Fitting. Это особенно полезно при адаптации одежды к различным аватарам, позволяя сохранить структуру швов и линий, что важно для последующей анимации и текстурирования.
Инструмент Pattern Drafter в бета-версии позволяет создавать выкройки на основе реальных мерок. Пользователи могут вводить параметры, такие как обхват груди, талии и бедер, и получать автоматически сгенерированные выкройки, что ускоряет процесс разработки одежды.
Функция Softbody добавляет мягкую симуляцию для пользовательских аватаров. Это позволяет более точно моделировать взаимодействие тканей с нестандартными формами тел, улучшая реализм движения одежды.
Теперь можно применять различные эффекты стирки денима, такие как stonewashed, acid washed и bleach washed, с помощью новых пресетов. Эти эффекты настраиваются через текстурные карты и параметрические значения, что даёт полный контроль над визуальным результатом. Благодаря Denim Wet Wash можно быстро и легко придавать джинсовой одежде характерный изношенный вид, повышая реализм и детализацию финальных моделей.
Экспериментальный AI Pose Generator позволяет автоматически позировать 3D-аватара в соответствии с заданным текстовым описанием или загруженной фотографией. Это значительно ускоряет процесс создания анимаций и позволяет дизайнерам сосредоточиться на творческой части работы.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18
Компания Marmoset выпустила Toolbag 5.02, завершив стадию беты. Апдейт добавил ряд инструментов для текстурирования, запекания и рендеринга, а также улучшил удобство работы со сценами.
Low-to-Low Baking — теперь можно запекать данные с одной low-модели на другую, что ускоряет работу с bevel-шейдерами и избавляет от лишних дублей геометрии.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_marmoset #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13
РЕНДЕР⭐️ ДНЯ | Курс: ЭКСТЕРЬЕРЫ ПРО
Автор: Алена Сандалова
Выпускная работы по курсу Экстерьеры ПРО
"Открытием в самом начале курса для меня было - настройка слоев из камер + источников освещения. Мне всегда не хватало этого быстрого переключения между ракурсами. Этот метод сэкономил мне часы работы!)
Композ и цветокоррекция - то, над чем пришлось усиленно поработать в каждом ракурсе. За это отдельная благодарность кураторам, за их насмотренность и четкие аргументированные правки. Пожалуй, без этой коммуникации, курсы нельзя было бы назвать полноценными. Интересно смотреть и за другими работами в чатах и на стримах - за полгода такой насмотренности привыкла быстро оценивать любой рендер на предмет возможных улучшений.
В выпускной работе прошла через новые испытания) Раньше не сталкивалась с тем, чтобы переделывать старые рендеры, так еще нужно было следовать определенной атмосфере, которая нравится заказчику. Обычно я выполняла с нуля под свой стиль. Задание по ТЗ позволило не находиться в расфокусе, а прийти к конкретному результату.
Резюмируя, хочу поблагодарить всю команду за то, что развиваете академию. Спасибо за индивидуальный подход к каждому студенту и за поддержку!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Автор: Алена Сандалова
Выпускная работы по курсу Экстерьеры ПРО
"Открытием в самом начале курса для меня было - настройка слоев из камер + источников освещения. Мне всегда не хватало этого быстрого переключения между ракурсами. Этот метод сэкономил мне часы работы!)
Композ и цветокоррекция - то, над чем пришлось усиленно поработать в каждом ракурсе. За это отдельная благодарность кураторам, за их насмотренность и четкие аргументированные правки. Пожалуй, без этой коммуникации, курсы нельзя было бы назвать полноценными. Интересно смотреть и за другими работами в чатах и на стримах - за полгода такой насмотренности привыкла быстро оценивать любой рендер на предмет возможных улучшений.
В выпускной работе прошла через новые испытания) Раньше не сталкивалась с тем, чтобы переделывать старые рендеры, так еще нужно было следовать определенной атмосфере, которая нравится заказчику. Обычно я выполняла с нуля под свой стиль. Задание по ТЗ позволило не находиться в расфокусе, а прийти к конкретному результату.
Резюмируя, хочу поблагодарить всю команду за то, что развиваете академию. Спасибо за индивидуальный подход к каждому студенту и за поддержку!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня_Архвиз #gripinsky_РендерДня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤52