3D GRIPINSKY | INFO
19K subscribers
6.14K photos
308 videos
45 files
1K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🎁 Друзья! Как вы поняли по вчерашнему посту, мы всё ещё празднуем😄

⭐️ Решили чуть продлить акцию со скидками, раз многие просят. Успевайте.

⭐️ Заходите на сайт академии и испытайте удачу в лотерее скидок! Получите максимальную скидку и используйте её для покупки любого курса или пакета курсов академии. Введите промокод в корзине при оплате.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, семнадцатый выпуск журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍6
🔥Конкурс по параметрическому моделированию!

В этом конкурсе участвовать смогут не только ученики нашей академии, но и все наши подписчики. Так что если вы давно хотели попробовать свои силы — вот ваш шанс! Обязательно вступайте в чат конкурса, там вы сможете задавать вопросы и присылать готовые работы!

Будет интересное задание, немного здорового азарта и много творчества. Не важно, новичок вы или уже профи — главное, желание поэкспериментировать и создать что-то крутое.

Даже если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн, не волнуйтесь, – это очень увлекательно и совсем несложно. Посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского и вы точно со всем разберётесь!

Понравилось? Чувствуете мощь инструмента? Тогда предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе! Конкурс направлен на развитие креативного и абстрактного мышления, а также освоение новых возможностей софта.

🟣 Правила конкурса 🟣

Что требуется сделать?
Необходимо придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Готовое видео присылайте в чат конкурса, обязательно отмечая @Maria_Gokhman.

Технические требования к видео:
⭐️Вертикальный формат 9:16 (как для reels)
⭐️Длина видео не более 1 минуты
⭐️По разрешению можно ориентироваться на нижнюю границу 1080*1920

Лучшие уроки мы опубликуем в наших соцсетях, а также подарим победителю классный приз 😉

Этапы проведения конкурса
⭐️Старт конкурса: 6 августа
⭐️Окончание приема работ: 20 августа до 17-00.
В этот день состоится стрим, на котором мы покажем лучшие видео наших участников и объявим победителя. Обязательно приходите посмотреть!

Ждём ваши видео, всем креатива и вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍3🎉1
💻 3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения.

В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative. Версия 2026.2 не приносит кардинальных изменений, но включает ряд полезных улучшений, которые делают работу с анимацией, материалами и USD немного проще и быстрее.

Что нового в 3ds Max 2026.2

Больше гибкости с USD

Плагин USD для 3ds Max получил функцию дублирования объектов в формате USD, что значительно упрощает обмен сценами между 3ds Max и другими приложениями, поддерживающими USD. Также появилась возможность напрямую экспортировать объекты на USD stage.

Повышение производительности

Skin-модификатор стал отзывчивее и быстрее при изменениях геометрии, что полезно при работе с ригами.
В Material Switcher и Multi-Sub Object Material теперь можно отключить превью материалов (swatch rendering), что существенно ускоряет интерфейс, особенно при большом количестве шейдеров.

Что нового в Maya 2026.2

MotionMaker стал быстрее и удобнее

MotionMaker — инструмент, позволяющий генерировать анимацию без ручной расстановки ключей, — теперь работает стабильнее и быстрее. Интерфейс стал более отзывчивым, что особенно приятно при работе со сложными сценами. Упор сделан на повышение скорости и комфорт при генерации движений персонажей.

LookdevX теперь лучше работает с MaterialX

LookdevX — система для настройки внешнего вида объектов (материалы, шейдинг и т.д.) — получила расширенную поддержку MaterialX. Это особенно полезно для тех, кто работает с USD, Arnold или другими инструментами, где важна совместимость материалов между программами. Появились мелкие улучшения в интерфейсе и скорости работы.

Обновление доступно не только в полной версии Maya, но и в Maya Creative — более лёгкой и доступной по цене. В неё также вошли MotionMaker и LookdevX с новыми возможностями, что делает Creative неплохим вариантом для небольших команд, или фрилансеров.

❗️Хотя обновление 2026.2 не является масштабным, оно направлено на повышение стабильности, производительности и удобства работы с ключевыми инструментами. Autodesk продолжает поступательно развивать 3ds Max и Maya, сосредотачиваясь на улучшении пользовательского опыта и поддержке современных производственных пайплайнов. Обновление 2026.2 — это шаг вперёд в сторону более эффективной и гибкой работы в сфере 3D-графики и анимации.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74
🔥Друзья, всем привет! Мы рады сообщить вам замечательную новость — мы стандартизировали процесс выдачи сертификатов об окончании курсов!🔥

Для нашей академии сертификат – это не просто формальность, а настоящий знак качества: мы никогда не выдаём сертификаты "автоматом" — каждый документ подтверждает, что вы действительно освоили материал и успешно сдали необходимые работы.

Чтобы получить сертификат об успешном окончании курса, вам необходимо выполнить все обязательные в рамках курса работы.

Теперь в корневой папке каждого курса вы найдёте методическое пособие с подробной инструкцией по получению сертификата. После защиты финальной работы обратитесь в отдел продаж — вам нужно будет предоставить подтверждение (скриншот или сообщение из чата), что ваши работы были сданы и одобрены кураторами.

✔️ Если вы уже прошли любой из перечисленных ниже курсов и выполнил все необходимые работы, обращайтесь за получением прямо сейчас.

1 уровень
2 уровень
Визуализация в Corona Renderer
Визуализация в Blender
Визуализация в V-ray
Визуализация Интерьера
Визуализация Экстерьера
Zbrush. Портрет человека
Zbrush с нуля
Gamedev-1
Gamedev-2
Unreal-1
Substance Painter
Maya-1
Corona Material Pro
Photoshop ABC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3917👍8👏2
GRIPINSKY's magazine (лето 2025) 🏝️

Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine лето(2025).

Вас ожидают рубрики:


🔶 «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии

🔶 «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D

🔶 Мы познакомим вас с Еленой Архиповой, 3D-художником и преподавателем академии Евгения Грипинского

🔶 Также в выпуске вы найдете мини-интервью с Кариной Камолой в формате «вопрос-ответ на заданную тему», в котором мы задали ей несколько вопросов о нейросетях

🔶 Кроме того, вас ждут полезные 3D-статьи: «Unreal vs Unity», в которой Александр Савицкий расскажет, какую платформу выбрать для разработки игр, и статья Марины Владимировой о художнике-сюрреалисте Сальвадоре Дали


Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍106
Привет, друзья!

🔥 Делимся с вами набором текстур брусчатки, который поможет добавить глубины, реализма и проработки вашим 3D-сценам.

В архиве — полный комплект 4K-текстур: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел особенно выразительно, рекомендуем сочетать карту AO с Color.

Будет здорово увидеть, как вы используете этот набор в своих проектах — делитесь рендерами и вдохновляйтесь вместе с нами!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/VgKh8cbYwc7A2w
https://3dsm.ru/ar (папка Paving_Stones_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍13🔥7
🔥 Друзья, представляем впечатляющую работу нашей студентки Стефани Шафоростовой, созданную в рамках курса «Экстерьеры Pro». На изображении — рендер и референс, демонстрирующие результат тщательной проработки света, материалов и композиции.

Эта сцена наглядно показывает, что внимательное отношение к деталям и глубокое понимание принципов визуализации позволяют достичь практически фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5913👏6
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Poll
72%
Рендер слева
28%
Рендер справа
😁2
🔥 Открываем набор студентов на бесплатный мини-курс по визуализации в Blender!

Мы рады объявить, что стартует новый поток бесплатного мини-курса, посвященного основам визуализации в Blender.

Чтобы попасть на курс, просто нажмите кнопку "Зарегистрироваться" на странице курса на сайте. Количество мест ограничено — даже в бесплатном формате вы получите полноценную поддержку кураторов.

Этот курс — идеальный старт для тех, кто хочет познакомиться с миром 3D-визуализации и освоить одну из самых популярных и быстроразвивающихся программ на рынке — Blender.

Мы начнем с самых азов.

⭐️ Познакомимся с интерфейсом и настройками программы.

⭐️ Разберем создание и настройку сцены.

⭐️ Научимся работать с камерой и освещением.

⭐️ Освоим Shader Editor и создание как простых, так и более сложных материалов.

⭐️ Разберем работу со сторонними текстурами и полезными аддонами.

В ходе курса вы создадите свой полноценный рендер по референсу, пройдя все этапы — от базового моделинга до финальной визуализации. Кураторы будут сопровождать вас на каждом шаге, помогая довести работу до уровня портфолио.

Blender — это универсальный инструмент для 3D: моделирование, скульптинг, анимация, симуляции, рендеринг и даже монтаж — всё в одной программе, причём абсолютно бесплатно.

Курс сделан с упором на практику, ведь именно через самостоятельную работу формируется понимание логики программы и закрепляются навыки. На выходе вы получите готовую работу, которая станет отличным началом вашего портфолио.

✔️ О педагоге мини-курса

Елена Архипова — опытный и очень талантливый 3D-художник, в данный момент в своем творчестве сфокусирована на создании персонажей под gamedev. Елена имеет фундаментальную художественную подготовку, что помогает ей сочетать творческий взгляд с сильными техническими скиллами.

Задача Елены в мини курсе - повести вас от основ визуализации до фотореалистичной и художественной выпускной работы.

Её подход — это не просто обучение технике, но и развитие художественного видения, умение мыслить как 3D-художник и доводить работу до безупречного уровня.

Кураторы курса и Елена лично будут сопровождать вас на каждом этапе работы над проектом, помогая достичь результата, которым можно гордиться.

Ждем вас, друзья! 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29😍1
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 26 августа 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что можно получить?


Warehouse Environment

Атмосферная среда склада с детализацией интерьера и проработанными текстурами.
Включает модели стеллажей, коробок, оборудования и складской мебели.
Подходит для игр, логистических симуляций или сцен в индустриальном стиле.
Оптимизировано и полностью готово к интеграции в Unreal Engine.

"Werewolf" – Mythical Creature (Bonus: Zombie, Neon Skin)

3D персонаж–мифическое существо (оборотень) с дополнительными вариантами: зомби и неоновый скин.
Высокодетализированная модель с текстурами и опциями изменения внешнего вида.
Подходит для RPG, хорроров, фентези и стиля киберпанк.
Полностью готов для работы в Unreal Engine (с возможным ригом или материалами).

Magic Spline Plugin

Плагин для Unreal Engine, позволяющий создавать и управлять объектами вдоль сплайнов (Spline Mesh Actor).
Идеально подходит для магических следов, дорожек, цепей, ограждений и визуальных эффектов, которые следуют за движущимися объектами.
Полностью готов к использованию без знаний программирования, но при желании можно настраивать функциональность через C++.
Поддерживает редактирование параметров через панель Details и легко интегрируется в уровни Unreal Engine.
В комплекте исходный код и демонстрационные примеры для быстрого старта.

📍Отличная возможность пополнить библиотеку полезными ассетами и плагинами совершенно бесплатно. Такие акции от Epic Games и Fab проходят нечасто, поэтому лучше не откладывать — добавьте ассеты в свой аккаунт заранее, и они останутся с вами навсегда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍10👏1😁1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Набор в группу индивидуального сопровождения по созданию синематиков в Unreal Engine

Мы рады представить вам возможность ускоренного освоения Unreal Engine под контролем опытного наставника.

❤️ Коротко о наставнике.
Александр Зайцев — топовый специалист по созданию синематиков, обладающий художественным образованием и дополнительной подготовкой в звукорежиссуре, что помогает ему создавать не только эффектную визуальную составляющую, но и высококачественное звуковое сопровождение.

В течение более чем 10 лет Александр успешно работает в премиальном сегменте архитектурной визуализации, создавая синематики для масштабных жилых комплексов. Кроме того, он занимается разработкой проектов для рекламных кампаний и игровой индустрии. Его работы гармонично сочетают режиссуру, анимацию и профессиональный звуковой дизайн, обеспечивая высокую эмоциональную вовлечённость.

Александр также имеет значительный опыт в смежных дисциплинах, включая графический дизайн, что обеспечивает комплексность и гармоничность создаваемых им визуальных образов.

Что такое "Наставничество"?
- Обучение в небольших группах
Это даст возможность обеспечить индивидуальный подход к каждому.
- Ускоренное развитие навыков
Получайте экспертную помощь, решайте сложные задачи, избегайте ошибок и эффективно применяйте знания на практике.
- Обратная связь и поддержка
Обсуждайте вопросы, получайте конструктивную критику и экспертные рекомендации от наставника.
- Совместное решение задач и обмен опытом
Учитесь на примере других, сотрудничайте и развивайтесь в команде единомышленников.
- Мотивация и поддержка
Получайте дополнительную мотивацию от наставника и участников группы для достижения учебных и профессиональных целей.
- Создание профессионального портфолио
Разработаете качественный и выделяющийся проект под руководством опытного специалиста, что повысит шансы на трудоустройство.

🔥 Что вам даст Наставничество:
- Самое главное - это получить знания и опыт в таких специальностях, как Environment Artist (художник по окружению), Lookdev Artist (настройка материалов и внешнего вида сцены), Lighting Artist (художник по свету), Cinematic Artist.
- Как минимум один полноценный крутой синематик в ваше портфолио, плюс красивые статичные кадры.
- Понимание принципов создания локаций и нужных инструментов для их реализации.
- Создание не просто видео, а небольшого фильма, со своей историей и сюжетной линией.
- Научитесь работать со светом как это делают художники.
- Использование камеры, света, музыки и композиции, как инструментов повествования.

❗️Но, есть несколько обязательных условий:
- Вы должны уже хотя бы на половину пройти нашего курса по UE, либо иметь опыт работы в движке.
- Если пришли, значит вы готовы работать в полную силу! Не имеет смысла растягивать процесс на долгие месяцы, мы вам поможем добиться быстрого результата.
- Не сдаемся, если что-то не получается! Решение есть всегда! Мы поможем!
- Обязательно дойти до финального результата! Просто зачем начинать, если сдаться на пол пути или на финишной прямой?)

✔️ Для тех, кто запишется на первый поток обучения, будет действовать специальная цена! Продлевать можно столько, сколько вам будет необходимо. Пишите в отдел продаж за уточнением информации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥8
🔥ФИНАЛ конкурса по параметрическому моделированию

Если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн - посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского! Обещаем, будет очень увлекательно!

Наш конкурс стартовал 6 августа, и за это время мы получили много креативных, технически отточенных и художественных работ.

Задачей наших конкурсантов было придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Основная сложность – урок должен был быть длиной не более одной минуты!

Пока наши судьи принимают решение, чья же работа получит приз судейского голосования, вы тоже можете выбрать победителя своим ❤️ сердцем!
Голосовать можно за несколько работ. Оцениваем креативность идеи, визуальную составляющую модели, а также подачу и педагогическую одаренность участников.

Ждём ваших голосов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1) Александр Дергин
51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5) Виктор Виктор
21