3D GRIPINSKY | INFO
19K subscribers
6.14K photos
308 videos
45 files
1K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games продолжает радовать 3D‑сообщество: на платформе Fab доступны три премиум‑ассета для Unreal Engine, которые можно бесплатно добавить в библиотеку. После этого они останутся в вашем аккаунте навсегда. Главное — успеть сделать это до 12 августа 2025 года.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что вы получаете?


Stylized Windmill Valley Environment

Стилизованный набор окружения для создания живописной долины с ветряной мельницей и яркой атмосферой
Включает детализированные модели мельницы, домов, мостиков, растительности и природных элементов
Яркие, контрастные материалы, в стилистике мультфильма
Отлично подходит для создания сказочных, фэнтезийных или мультяшных игровых уровней и визуализаций
Полностью готов к работе в Unreal Engine с поддержкой освещения и оптимизацией

Traditional Chinese Style Park

Модульный набор элементов парка в традиционном китайском архитектурном стиле
Включает пагоды, беседки, мосты, каменные дорожки и элементы ландшафта с характерной восточной стилистикой
Проработанные текстуры с акцентом на натуральные материалы — дерево, камень, черепицу
Подходит для создания спокойных, атмосферных сцен, исторических, или культурных проектов
Оптимизирован для Unreal Engine с возможностью легкой сборки уровней

Lizardman Berserker

3D персонаж в стилистике фэнтези — злобный воин-ящер с массивным телосложением
Высокодетализированная модель с качественными текстурами и PBR-материалами
Готова к анимации с ригом, совместима с основными движками (Unreal Engine, Unity)
Идеален для RPG, экшен-проектов, настольных игр и визуальных новелл
В комплекте — базовые анимационные циклы и готовность к интеграции

Эта подборка — отличная возможность пополнить свою коллекцию качественными ассетами, подходящими для самых разных проектов: от атмосферных стилизованных миров и восточных парков до фэнтезийных боевых арен с монстрами. Все ассеты полностью готовы к работе в Unreal Engine и идеально подойдут как начинающим разработчикам, так и опытным художникам окружения и геймдизайнерам. Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно — и используйте без ограничений в будущих проектах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥5
🎈Сегодня День Рождения одного из наших ведущих педагогов — Виктора Тверитина!

Помимо педагогического дара, Виктор — талантливый 3D художник, востребованный экстерьерщик с работами топового уровня, обладатель яркой харизмы, прекрасный друг и отзывчивый и эмпатичный человек.

Желаем тебе возможностей для творческой самореализации, прекрасных студентов (у нас других и не бывает), крутых проектов и успевать высыпаться) 🎉

⬇️Присоединяйтесь к поздравлениям в комментариях и к Behance Виктора, там много интересного!⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80🎉3618👍4
🎁 Друзья! Как вы поняли по вчерашнему посту, мы всё ещё празднуем😄

⭐️ Решили чуть продлить акцию со скидками, раз многие просят. Успевайте.

⭐️ Заходите на сайт академии и испытайте удачу в лотерее скидок! Получите максимальную скидку и используйте её для покупки любого курса или пакета курсов академии. Введите промокод в корзине при оплате.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, семнадцатый выпуск журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍6
🔥Конкурс по параметрическому моделированию!

В этом конкурсе участвовать смогут не только ученики нашей академии, но и все наши подписчики. Так что если вы давно хотели попробовать свои силы — вот ваш шанс! Обязательно вступайте в чат конкурса, там вы сможете задавать вопросы и присылать готовые работы!

Будет интересное задание, немного здорового азарта и много творчества. Не важно, новичок вы или уже профи — главное, желание поэкспериментировать и создать что-то крутое.

Даже если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн, не волнуйтесь, – это очень увлекательно и совсем несложно. Посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского и вы точно со всем разберётесь!

Понравилось? Чувствуете мощь инструмента? Тогда предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе! Конкурс направлен на развитие креативного и абстрактного мышления, а также освоение новых возможностей софта.

🟣 Правила конкурса 🟣

Что требуется сделать?
Необходимо придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Готовое видео присылайте в чат конкурса, обязательно отмечая @Maria_Gokhman.

Технические требования к видео:
⭐️Вертикальный формат 9:16 (как для reels)
⭐️Длина видео не более 1 минуты
⭐️По разрешению можно ориентироваться на нижнюю границу 1080*1920

Лучшие уроки мы опубликуем в наших соцсетях, а также подарим победителю классный приз 😉

Этапы проведения конкурса
⭐️Старт конкурса: 6 августа
⭐️Окончание приема работ: 20 августа до 17-00.
В этот день состоится стрим, на котором мы покажем лучшие видео наших участников и объявим победителя. Обязательно приходите посмотреть!

Ждём ваши видео, всем креатива и вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍3🎉1
💻 3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения.

В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative. Версия 2026.2 не приносит кардинальных изменений, но включает ряд полезных улучшений, которые делают работу с анимацией, материалами и USD немного проще и быстрее.

Что нового в 3ds Max 2026.2

Больше гибкости с USD

Плагин USD для 3ds Max получил функцию дублирования объектов в формате USD, что значительно упрощает обмен сценами между 3ds Max и другими приложениями, поддерживающими USD. Также появилась возможность напрямую экспортировать объекты на USD stage.

Повышение производительности

Skin-модификатор стал отзывчивее и быстрее при изменениях геометрии, что полезно при работе с ригами.
В Material Switcher и Multi-Sub Object Material теперь можно отключить превью материалов (swatch rendering), что существенно ускоряет интерфейс, особенно при большом количестве шейдеров.

Что нового в Maya 2026.2

MotionMaker стал быстрее и удобнее

MotionMaker — инструмент, позволяющий генерировать анимацию без ручной расстановки ключей, — теперь работает стабильнее и быстрее. Интерфейс стал более отзывчивым, что особенно приятно при работе со сложными сценами. Упор сделан на повышение скорости и комфорт при генерации движений персонажей.

LookdevX теперь лучше работает с MaterialX

LookdevX — система для настройки внешнего вида объектов (материалы, шейдинг и т.д.) — получила расширенную поддержку MaterialX. Это особенно полезно для тех, кто работает с USD, Arnold или другими инструментами, где важна совместимость материалов между программами. Появились мелкие улучшения в интерфейсе и скорости работы.

Обновление доступно не только в полной версии Maya, но и в Maya Creative — более лёгкой и доступной по цене. В неё также вошли MotionMaker и LookdevX с новыми возможностями, что делает Creative неплохим вариантом для небольших команд, или фрилансеров.

❗️Хотя обновление 2026.2 не является масштабным, оно направлено на повышение стабильности, производительности и удобства работы с ключевыми инструментами. Autodesk продолжает поступательно развивать 3ds Max и Maya, сосредотачиваясь на улучшении пользовательского опыта и поддержке современных производственных пайплайнов. Обновление 2026.2 — это шаг вперёд в сторону более эффективной и гибкой работы в сфере 3D-графики и анимации.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74
🔥Друзья, всем привет! Мы рады сообщить вам замечательную новость — мы стандартизировали процесс выдачи сертификатов об окончании курсов!🔥

Для нашей академии сертификат – это не просто формальность, а настоящий знак качества: мы никогда не выдаём сертификаты "автоматом" — каждый документ подтверждает, что вы действительно освоили материал и успешно сдали необходимые работы.

Чтобы получить сертификат об успешном окончании курса, вам необходимо выполнить все обязательные в рамках курса работы.

Теперь в корневой папке каждого курса вы найдёте методическое пособие с подробной инструкцией по получению сертификата. После защиты финальной работы обратитесь в отдел продаж — вам нужно будет предоставить подтверждение (скриншот или сообщение из чата), что ваши работы были сданы и одобрены кураторами.

✔️ Если вы уже прошли любой из перечисленных ниже курсов и выполнил все необходимые работы, обращайтесь за получением прямо сейчас.

1 уровень
2 уровень
Визуализация в Corona Renderer
Визуализация в Blender
Визуализация в V-ray
Визуализация Интерьера
Визуализация Экстерьера
Zbrush. Портрет человека
Zbrush с нуля
Gamedev-1
Gamedev-2
Unreal-1
Substance Painter
Maya-1
Corona Material Pro
Photoshop ABC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3917👍8👏2
GRIPINSKY's magazine (лето 2025) 🏝️

Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine лето(2025).

Вас ожидают рубрики:


🔶 «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии

🔶 «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D

🔶 Мы познакомим вас с Еленой Архиповой, 3D-художником и преподавателем академии Евгения Грипинского

🔶 Также в выпуске вы найдете мини-интервью с Кариной Камолой в формате «вопрос-ответ на заданную тему», в котором мы задали ей несколько вопросов о нейросетях

🔶 Кроме того, вас ждут полезные 3D-статьи: «Unreal vs Unity», в которой Александр Савицкий расскажет, какую платформу выбрать для разработки игр, и статья Марины Владимировой о художнике-сюрреалисте Сальвадоре Дали


Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍106
Привет, друзья!

🔥 Делимся с вами набором текстур брусчатки, который поможет добавить глубины, реализма и проработки вашим 3D-сценам.

В архиве — полный комплект 4K-текстур: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел особенно выразительно, рекомендуем сочетать карту AO с Color.

Будет здорово увидеть, как вы используете этот набор в своих проектах — делитесь рендерами и вдохновляйтесь вместе с нами!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/VgKh8cbYwc7A2w
https://3dsm.ru/ar (папка Paving_Stones_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍13🔥7
🔥 Друзья, представляем впечатляющую работу нашей студентки Стефани Шафоростовой, созданную в рамках курса «Экстерьеры Pro». На изображении — рендер и референс, демонстрирующие результат тщательной проработки света, материалов и композиции.

Эта сцена наглядно показывает, что внимательное отношение к деталям и глубокое понимание принципов визуализации позволяют достичь практически фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5913👏6
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Poll
72%
Рендер слева
28%
Рендер справа
😁2
🔥 Открываем набор студентов на бесплатный мини-курс по визуализации в Blender!

Мы рады объявить, что стартует новый поток бесплатного мини-курса, посвященного основам визуализации в Blender.

Чтобы попасть на курс, просто нажмите кнопку "Зарегистрироваться" на странице курса на сайте. Количество мест ограничено — даже в бесплатном формате вы получите полноценную поддержку кураторов.

Этот курс — идеальный старт для тех, кто хочет познакомиться с миром 3D-визуализации и освоить одну из самых популярных и быстроразвивающихся программ на рынке — Blender.

Мы начнем с самых азов.

⭐️ Познакомимся с интерфейсом и настройками программы.

⭐️ Разберем создание и настройку сцены.

⭐️ Научимся работать с камерой и освещением.

⭐️ Освоим Shader Editor и создание как простых, так и более сложных материалов.

⭐️ Разберем работу со сторонними текстурами и полезными аддонами.

В ходе курса вы создадите свой полноценный рендер по референсу, пройдя все этапы — от базового моделинга до финальной визуализации. Кураторы будут сопровождать вас на каждом шаге, помогая довести работу до уровня портфолио.

Blender — это универсальный инструмент для 3D: моделирование, скульптинг, анимация, симуляции, рендеринг и даже монтаж — всё в одной программе, причём абсолютно бесплатно.

Курс сделан с упором на практику, ведь именно через самостоятельную работу формируется понимание логики программы и закрепляются навыки. На выходе вы получите готовую работу, которая станет отличным началом вашего портфолио.

✔️ О педагоге мини-курса

Елена Архипова — опытный и очень талантливый 3D-художник, в данный момент в своем творчестве сфокусирована на создании персонажей под gamedev. Елена имеет фундаментальную художественную подготовку, что помогает ей сочетать творческий взгляд с сильными техническими скиллами.

Задача Елены в мини курсе - повести вас от основ визуализации до фотореалистичной и художественной выпускной работы.

Её подход — это не просто обучение технике, но и развитие художественного видения, умение мыслить как 3D-художник и доводить работу до безупречного уровня.

Кураторы курса и Елена лично будут сопровождать вас на каждом этапе работы над проектом, помогая достичь результата, которым можно гордиться.

Ждем вас, друзья! 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29😍1
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 26 августа 2025 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что можно получить?


Warehouse Environment

Атмосферная среда склада с детализацией интерьера и проработанными текстурами.
Включает модели стеллажей, коробок, оборудования и складской мебели.
Подходит для игр, логистических симуляций или сцен в индустриальном стиле.
Оптимизировано и полностью готово к интеграции в Unreal Engine.

"Werewolf" – Mythical Creature (Bonus: Zombie, Neon Skin)

3D персонаж–мифическое существо (оборотень) с дополнительными вариантами: зомби и неоновый скин.
Высокодетализированная модель с текстурами и опциями изменения внешнего вида.
Подходит для RPG, хорроров, фентези и стиля киберпанк.
Полностью готов для работы в Unreal Engine (с возможным ригом или материалами).

Magic Spline Plugin

Плагин для Unreal Engine, позволяющий создавать и управлять объектами вдоль сплайнов (Spline Mesh Actor).
Идеально подходит для магических следов, дорожек, цепей, ограждений и визуальных эффектов, которые следуют за движущимися объектами.
Полностью готов к использованию без знаний программирования, но при желании можно настраивать функциональность через C++.
Поддерживает редактирование параметров через панель Details и легко интегрируется в уровни Unreal Engine.
В комплекте исходный код и демонстрационные примеры для быстрого старта.

📍Отличная возможность пополнить библиотеку полезными ассетами и плагинами совершенно бесплатно. Такие акции от Epic Games и Fab проходят нечасто, поэтому лучше не откладывать — добавьте ассеты в свой аккаунт заранее, и они останутся с вами навсегда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍10👏1😁1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Набор в группу индивидуального сопровождения по созданию синематиков в Unreal Engine

Мы рады представить вам возможность ускоренного освоения Unreal Engine под контролем опытного наставника.

❤️ Коротко о наставнике.
Александр Зайцев — топовый специалист по созданию синематиков, обладающий художественным образованием и дополнительной подготовкой в звукорежиссуре, что помогает ему создавать не только эффектную визуальную составляющую, но и высококачественное звуковое сопровождение.

В течение более чем 10 лет Александр успешно работает в премиальном сегменте архитектурной визуализации, создавая синематики для масштабных жилых комплексов. Кроме того, он занимается разработкой проектов для рекламных кампаний и игровой индустрии. Его работы гармонично сочетают режиссуру, анимацию и профессиональный звуковой дизайн, обеспечивая высокую эмоциональную вовлечённость.

Александр также имеет значительный опыт в смежных дисциплинах, включая графический дизайн, что обеспечивает комплексность и гармоничность создаваемых им визуальных образов.

Что такое "Наставничество"?
- Обучение в небольших группах
Это даст возможность обеспечить индивидуальный подход к каждому.
- Ускоренное развитие навыков
Получайте экспертную помощь, решайте сложные задачи, избегайте ошибок и эффективно применяйте знания на практике.
- Обратная связь и поддержка
Обсуждайте вопросы, получайте конструктивную критику и экспертные рекомендации от наставника.
- Совместное решение задач и обмен опытом
Учитесь на примере других, сотрудничайте и развивайтесь в команде единомышленников.
- Мотивация и поддержка
Получайте дополнительную мотивацию от наставника и участников группы для достижения учебных и профессиональных целей.
- Создание профессионального портфолио
Разработаете качественный и выделяющийся проект под руководством опытного специалиста, что повысит шансы на трудоустройство.

🔥 Что вам даст Наставничество:
- Самое главное - это получить знания и опыт в таких специальностях, как Environment Artist (художник по окружению), Lookdev Artist (настройка материалов и внешнего вида сцены), Lighting Artist (художник по свету), Cinematic Artist.
- Как минимум один полноценный крутой синематик в ваше портфолио, плюс красивые статичные кадры.
- Понимание принципов создания локаций и нужных инструментов для их реализации.
- Создание не просто видео, а небольшого фильма, со своей историей и сюжетной линией.
- Научитесь работать со светом как это делают художники.
- Использование камеры, света, музыки и композиции, как инструментов повествования.

❗️Но, есть несколько обязательных условий:
- Вы должны уже хотя бы на половину пройти нашего курса по UE, либо иметь опыт работы в движке.
- Если пришли, значит вы готовы работать в полную силу! Не имеет смысла растягивать процесс на долгие месяцы, мы вам поможем добиться быстрого результата.
- Не сдаемся, если что-то не получается! Решение есть всегда! Мы поможем!
- Обязательно дойти до финального результата! Просто зачем начинать, если сдаться на пол пути или на финишной прямой?)

✔️ Для тех, кто запишется на первый поток обучения, будет действовать специальная цена! Продлевать можно столько, сколько вам будет необходимо. Пишите в отдел продаж за уточнением информации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥8
🔥ФИНАЛ конкурса по параметрическому моделированию

Если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн - посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского! Обещаем, будет очень увлекательно!

Наш конкурс стартовал 6 августа, и за это время мы получили много креативных, технически отточенных и художественных работ.

Задачей наших конкурсантов было придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Основная сложность – урок должен был быть длиной не более одной минуты!

Пока наши судьи принимают решение, чья же работа получит приз судейского голосования, вы тоже можете выбрать победителя своим ❤️ сердцем!
Голосовать можно за несколько работ. Оцениваем креативность идеи, визуальную составляющую модели, а также подачу и педагогическую одаренность участников.

Ждём ваших голосов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1) Александр Дергин
51