Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным.
Что это за версия?
Какие функции будут доступны вначале?
В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия:
Как будет выглядеть интерфейс?
Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране:
Аппаратные требования
Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии:
На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API.
Почему это важно?
Какие ограничения на старте?
Что дальше?
Первая версия ожидается в конце 2025 года.
В планах — добавить:
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤6👏2
Эта сцена — отличный пример того, как при внимательном подходе к деталям и глубоком понимании принципов визуализации можно добиться почти фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥23
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Quiz
32%
- Слева рендер, справа фото
68%
- Слева фото, справа рендер
🔥20❤10😁7
Epic Games продолжает радовать 3D‑сообщество: на платформе Fab доступны три премиум‑ассета для Unreal Engine, которые можно бесплатно добавить в библиотеку. После этого они останутся в вашем аккаунте навсегда. Главное — успеть сделать это до 12 августа 2025 года.
Что вы получаете?
Эта подборка — отличная возможность пополнить свою коллекцию качественными ассетами, подходящими для самых разных проектов: от атмосферных стилизованных миров и восточных парков до фэнтезийных боевых арен с монстрами. Все ассеты полностью готовы к работе в Unreal Engine и идеально подойдут как начинающим разработчикам, так и опытным художникам окружения и геймдизайнерам. Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно — и используйте без ограничений в будущих проектах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥5
Помимо педагогического дара, Виктор — талантливый 3D художник, востребованный экстерьерщик с работами топового уровня, обладатель яркой харизмы, прекрасный друг и отзывчивый и эмпатичный человек.
Желаем тебе возможностей для творческой самореализации, прекрасных студентов (у нас других и не бывает), крутых проектов и успевать высыпаться) 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80🎉36❤18👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6
В этом конкурсе участвовать смогут не только ученики нашей академии, но и все наши подписчики. Так что если вы давно хотели попробовать свои силы — вот ваш шанс! Обязательно вступайте в чат конкурса, там вы сможете задавать вопросы и присылать готовые работы!
Будет интересное задание, немного здорового азарта и много творчества. Не важно, новичок вы или уже профи — главное, желание поэкспериментировать и создать что-то крутое.
Даже если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн, не волнуйтесь, – это очень увлекательно и совсем несложно. Посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского и вы точно со всем разберётесь!
Понравилось? Чувствуете мощь инструмента? Тогда предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе! Конкурс направлен на развитие креативного и абстрактного мышления, а также освоение новых возможностей софта.
Что требуется сделать?
Необходимо придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Готовое видео присылайте в чат конкурса, обязательно отмечая @Maria_Gokhman.
Технические требования к видео:
Лучшие уроки мы опубликуем в наших соцсетях, а также подарим победителю классный приз 😉
Этапы проведения конкурса
В этот день состоится стрим, на котором мы покажем лучшие видео наших участников и объявим победителя. Обязательно приходите посмотреть!
Ждём ваши видео, всем креатива и вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👍3🎉1
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative. Версия 2026.2 не приносит кардинальных изменений, но включает ряд полезных улучшений, которые делают работу с анимацией, материалами и USD немного проще и быстрее.
Что нового в 3ds Max 2026.2
Плагин USD для 3ds Max получил функцию дублирования объектов в формате USD, что значительно упрощает обмен сценами между 3ds Max и другими приложениями, поддерживающими USD. Также появилась возможность напрямую экспортировать объекты на USD stage.
Что нового в Maya 2026.2
MotionMaker — инструмент, позволяющий генерировать анимацию без ручной расстановки ключей, — теперь работает стабильнее и быстрее. Интерфейс стал более отзывчивым, что особенно приятно при работе со сложными сценами. Упор сделан на повышение скорости и комфорт при генерации движений персонажей.
LookdevX — система для настройки внешнего вида объектов (материалы, шейдинг и т.д.) — получила расширенную поддержку MaterialX. Это особенно полезно для тех, кто работает с USD, Arnold или другими инструментами, где важна совместимость материалов между программами. Появились мелкие улучшения в интерфейсе и скорости работы.
Обновление доступно не только в полной версии Maya, но и в Maya Creative — более лёгкой и доступной по цене. В неё также вошли MotionMaker и LookdevX с новыми возможностями, что делает Creative неплохим вариантом для небольших команд, или фрилансеров.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4
Для нашей академии сертификат – это не просто формальность, а настоящий знак качества: мы никогда не выдаём сертификаты "автоматом" — каждый документ подтверждает, что вы действительно освоили материал и успешно сдали необходимые работы.
Чтобы получить сертификат об успешном окончании курса, вам необходимо выполнить все обязательные в рамках курса работы.
Теперь в корневой папке каждого курса вы найдёте методическое пособие с подробной инструкцией по получению сертификата. После защиты финальной работы обратитесь в отдел продаж — вам нужно будет предоставить подтверждение (скриншот или сообщение из чата), что ваши работы были сданы и одобрены кураторами.
1 уровень
2 уровень
Визуализация в Corona Renderer
Визуализация в Blender
Визуализация в V-ray
Визуализация Интерьера
Визуализация Экстерьера
Zbrush. Портрет человека
Zbrush с нуля
Gamedev-1
Gamedev-2
Unreal-1
Substance Painter
Maya-1
Corona Material Pro
Photoshop ABC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39❤17👍8👏2
GRIPINSKY's magazine (лето 2025) 🏝️
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine лето(2025).
Вас ожидают рубрики:
🔶 «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии
🔶 «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D
🔶 Мы познакомим вас с Еленой Архиповой, 3D-художником и преподавателем академии Евгения Грипинского
🔶 Также в выпуске вы найдете мини-интервью с Кариной Камолой в формате «вопрос-ответ на заданную тему», в котором мы задали ей несколько вопросов о нейросетях
🔶 Кроме того, вас ждут полезные 3D-статьи: «Unreal vs Unity», в которой Александр Савицкий расскажет, какую платформу выбрать для разработки игр, и статья Марины Владимировой о художнике-сюрреалисте Сальвадоре Дали
Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine лето(2025).
Вас ожидают рубрики:
Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍10❤6
Привет, друзья!
🔥 Делимся с вами набором текстур брусчатки, который поможет добавить глубины, реализма и проработки вашим 3D-сценам.
В архиве — полный комплект 4K-текстур: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел особенно выразительно, рекомендуем сочетать карту AO с Color.
Будет здорово увидеть, как вы используете этот набор в своих проектах — делитесь рендерами и вдохновляйтесь вместе с нами!
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/VgKh8cbYwc7A2w
https://3dsm.ru/ar (папка Paving_Stones_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
В архиве — полный комплект 4K-текстур: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел особенно выразительно, рекомендуем сочетать карту AO с Color.
Будет здорово увидеть, как вы используете этот набор в своих проектах — делитесь рендерами и вдохновляйтесь вместе с нами!
Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/VgKh8cbYwc7A2w
https://3dsm.ru/ar (папка Paving_Stones_001)
@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍13🔥7
Эта сцена наглядно показывает, что внимательное отношение к деталям и глубокое понимание принципов визуализации позволяют достичь практически фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥59❤13👏6
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Poll
72%
Рендер слева
28%
Рендер справа
😁2
Елена Архипова — опытный и очень талантливый 3D-художник, в данный момент в своем творчестве сфокусирована на создании персонажей под gamedev. Елена имеет фундаментальную художественную подготовку, что помогает ей сочетать творческий взгляд с сильными техническими скиллами.
Задача Елены в мини курсе - повести вас от основ визуализации до фотореалистичной и художественной выпускной работы.
Её подход — это не просто обучение технике, но и развитие художественного видения, умение мыслить как 3D-художник и доводить работу до безупречного уровня.
Кураторы курса и Елена лично будут сопровождать вас на каждом этапе работы над проектом, помогая достичь результата, которым можно гордиться.
Ждем вас, друзья!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29😍1