3D GRIPINSKY | INFO
19K subscribers
6.14K photos
308 videos
45 files
1K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
💻 Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике

Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным.

Что это за версия?

Полноценное приложение, работающее напрямую на iPad без удалённого доступа.

Оптимизировано под чипы Apple M1 и новее.

Создаётся с нуля, учитывая особенности сенсорного интерфейса и стилуса.

Поддерживает работу без клавиатуры и мыши.

Какие функции будут доступны вначале?

В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия:

Скульптинг — основной акцент, благодаря чувствительности Apple Pencil.

Базовое моделирование — трансформация, работа с мешами.

Рисование в 3D (Grease Pencil) — может появиться в первых версиях, но, возможно, с ограниченной функциональностью.

Просмотр и управление сценой.

Импорт и редактирование ассетов — поддержка внешних файлов через Files. app, или облако.

Как будет выглядеть интерфейс?

Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране:

Один основной экран — без множества редакторов и окон.

Плавающие панели и HUD — вызываются свайпами, нажатиями или удержанием стилуса.

Контекстные меню — открываются удержанием пальца или пера.

Минимализм — всё лишнее скрыто до тех пор, пока не потребуется.

Гибкая настройка интерфейса — пользователь сможет сохранить свои рабочие пресеты.

Аппаратные требования

Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии:

iPad Pro (M1, M2, M3 и выше).

iPad Air с чипом M1.

iPadOS 18 или новее.

На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API.

Почему это важно?

Полноценная 3D-модель в кармане — теперь можно моделировать и скульптить где угодно.

Низкий порог входа — новички могут начать обучение прямо с планшета.

Интеграция в мобильные пайплайны — возможность делать раскадровки, превизы и эскизы на лету.

Замена сторонним приложениям — Blender может заменить Nomad Sculpt, Forger и Shapr3D для многих задач.

Связь с десктопной версией — проекты можно начинать на планшете и продолжать на ПК.

Какие ограничения на старте?

Полноценный рендер в Cycles может отсутствовать или будет ограничен.

Некоторые сложные системы (ноды, геометрия, симуляции) появятся позднее.

Возможна задержка с реализацией сложной анимации и рига.

Производительность на сценах с большим количеством полигонов будет зависеть от конкретной модели iPad.

Что дальше?

Первая версия ожидается в конце 2025 года.

В планах — добавить:

Поддержку рендеринга Eevee и Cycles.

Полный набор инструментов Grease Pencil 3.0.

Анимацию, сторибординг, модификаторы.

Синхронизацию с Asset Browser и облачными библиотеками.

Обмен проектами между десктопом и iPad в один клик.

📍Blender для iPad — это не просто адаптация под планшет. Это начало нового этапа в истории 3D-графики, где мощные инструменты становятся мобильными, доступными и персональными. Такой шаг может полностью изменить то, как мы воспринимаем рабочие процессы в CG.

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥406👏2
🔥 Друзья, делимся с вами впечатляющей работой нашей студентки Louisa Sencova, выполненной в рамках курса "Интерьеры Pro". На изображении представлены рендер и референс — результат кропотливой работы над светом, материалами и композицией.

Эта сцена — отличный пример того, как при внимательном подходе к деталям и глубоком понимании принципов визуализации можно добиться почти фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30🔥23
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Quiz
32%
- Слева рендер, справа фото
68%
- Слева фото, справа рендер
🔥2010😁7
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games продолжает радовать 3D‑сообщество: на платформе Fab доступны три премиум‑ассета для Unreal Engine, которые можно бесплатно добавить в библиотеку. После этого они останутся в вашем аккаунте навсегда. Главное — успеть сделать это до 12 августа 2025 года.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что вы получаете?


Stylized Windmill Valley Environment

Стилизованный набор окружения для создания живописной долины с ветряной мельницей и яркой атмосферой
Включает детализированные модели мельницы, домов, мостиков, растительности и природных элементов
Яркие, контрастные материалы, в стилистике мультфильма
Отлично подходит для создания сказочных, фэнтезийных или мультяшных игровых уровней и визуализаций
Полностью готов к работе в Unreal Engine с поддержкой освещения и оптимизацией

Traditional Chinese Style Park

Модульный набор элементов парка в традиционном китайском архитектурном стиле
Включает пагоды, беседки, мосты, каменные дорожки и элементы ландшафта с характерной восточной стилистикой
Проработанные текстуры с акцентом на натуральные материалы — дерево, камень, черепицу
Подходит для создания спокойных, атмосферных сцен, исторических, или культурных проектов
Оптимизирован для Unreal Engine с возможностью легкой сборки уровней

Lizardman Berserker

3D персонаж в стилистике фэнтези — злобный воин-ящер с массивным телосложением
Высокодетализированная модель с качественными текстурами и PBR-материалами
Готова к анимации с ригом, совместима с основными движками (Unreal Engine, Unity)
Идеален для RPG, экшен-проектов, настольных игр и визуальных новелл
В комплекте — базовые анимационные циклы и готовность к интеграции

Эта подборка — отличная возможность пополнить свою коллекцию качественными ассетами, подходящими для самых разных проектов: от атмосферных стилизованных миров и восточных парков до фэнтезийных боевых арен с монстрами. Все ассеты полностью готовы к работе в Unreal Engine и идеально подойдут как начинающим разработчикам, так и опытным художникам окружения и геймдизайнерам. Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно — и используйте без ограничений в будущих проектах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥5
🎈Сегодня День Рождения одного из наших ведущих педагогов — Виктора Тверитина!

Помимо педагогического дара, Виктор — талантливый 3D художник, востребованный экстерьерщик с работами топового уровня, обладатель яркой харизмы, прекрасный друг и отзывчивый и эмпатичный человек.

Желаем тебе возможностей для творческой самореализации, прекрасных студентов (у нас других и не бывает), крутых проектов и успевать высыпаться) 🎉

⬇️Присоединяйтесь к поздравлениям в комментариях и к Behance Виктора, там много интересного!⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80🎉3618👍4
🎁 Друзья! Как вы поняли по вчерашнему посту, мы всё ещё празднуем😄

⭐️ Решили чуть продлить акцию со скидками, раз многие просят. Успевайте.

⭐️ Заходите на сайт академии и испытайте удачу в лотерее скидок! Получите максимальную скидку и используйте её для покупки любого курса или пакета курсов академии. Введите промокод в корзине при оплате.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81
🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, семнадцатый выпуск журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad.
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.

✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍6
🔥Конкурс по параметрическому моделированию!

В этом конкурсе участвовать смогут не только ученики нашей академии, но и все наши подписчики. Так что если вы давно хотели попробовать свои силы — вот ваш шанс! Обязательно вступайте в чат конкурса, там вы сможете задавать вопросы и присылать готовые работы!

Будет интересное задание, немного здорового азарта и много творчества. Не важно, новичок вы или уже профи — главное, желание поэкспериментировать и создать что-то крутое.

Даже если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн, не волнуйтесь, – это очень увлекательно и совсем несложно. Посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского и вы точно со всем разберётесь!

Понравилось? Чувствуете мощь инструмента? Тогда предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе! Конкурс направлен на развитие креативного и абстрактного мышления, а также освоение новых возможностей софта.

🟣 Правила конкурса 🟣

Что требуется сделать?
Необходимо придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Готовое видео присылайте в чат конкурса, обязательно отмечая @Maria_Gokhman.

Технические требования к видео:
⭐️Вертикальный формат 9:16 (как для reels)
⭐️Длина видео не более 1 минуты
⭐️По разрешению можно ориентироваться на нижнюю границу 1080*1920

Лучшие уроки мы опубликуем в наших соцсетях, а также подарим победителю классный приз 😉

Этапы проведения конкурса
⭐️Старт конкурса: 6 августа
⭐️Окончание приема работ: 20 августа до 17-00.
В этот день состоится стрим, на котором мы покажем лучшие видео наших участников и объявим победителя. Обязательно приходите посмотреть!

Ждём ваши видео, всем креатива и вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍3🎉1
💻 3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения.

В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative. Версия 2026.2 не приносит кардинальных изменений, но включает ряд полезных улучшений, которые делают работу с анимацией, материалами и USD немного проще и быстрее.

Что нового в 3ds Max 2026.2

Больше гибкости с USD

Плагин USD для 3ds Max получил функцию дублирования объектов в формате USD, что значительно упрощает обмен сценами между 3ds Max и другими приложениями, поддерживающими USD. Также появилась возможность напрямую экспортировать объекты на USD stage.

Повышение производительности

Skin-модификатор стал отзывчивее и быстрее при изменениях геометрии, что полезно при работе с ригами.
В Material Switcher и Multi-Sub Object Material теперь можно отключить превью материалов (swatch rendering), что существенно ускоряет интерфейс, особенно при большом количестве шейдеров.

Что нового в Maya 2026.2

MotionMaker стал быстрее и удобнее

MotionMaker — инструмент, позволяющий генерировать анимацию без ручной расстановки ключей, — теперь работает стабильнее и быстрее. Интерфейс стал более отзывчивым, что особенно приятно при работе со сложными сценами. Упор сделан на повышение скорости и комфорт при генерации движений персонажей.

LookdevX теперь лучше работает с MaterialX

LookdevX — система для настройки внешнего вида объектов (материалы, шейдинг и т.д.) — получила расширенную поддержку MaterialX. Это особенно полезно для тех, кто работает с USD, Arnold или другими инструментами, где важна совместимость материалов между программами. Появились мелкие улучшения в интерфейсе и скорости работы.

Обновление доступно не только в полной версии Maya, но и в Maya Creative — более лёгкой и доступной по цене. В неё также вошли MotionMaker и LookdevX с новыми возможностями, что делает Creative неплохим вариантом для небольших команд, или фрилансеров.

❗️Хотя обновление 2026.2 не является масштабным, оно направлено на повышение стабильности, производительности и удобства работы с ключевыми инструментами. Autodesk продолжает поступательно развивать 3ds Max и Maya, сосредотачиваясь на улучшении пользовательского опыта и поддержке современных производственных пайплайнов. Обновление 2026.2 — это шаг вперёд в сторону более эффективной и гибкой работы в сфере 3D-графики и анимации.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74
🔥Друзья, всем привет! Мы рады сообщить вам замечательную новость — мы стандартизировали процесс выдачи сертификатов об окончании курсов!🔥

Для нашей академии сертификат – это не просто формальность, а настоящий знак качества: мы никогда не выдаём сертификаты "автоматом" — каждый документ подтверждает, что вы действительно освоили материал и успешно сдали необходимые работы.

Чтобы получить сертификат об успешном окончании курса, вам необходимо выполнить все обязательные в рамках курса работы.

Теперь в корневой папке каждого курса вы найдёте методическое пособие с подробной инструкцией по получению сертификата. После защиты финальной работы обратитесь в отдел продаж — вам нужно будет предоставить подтверждение (скриншот или сообщение из чата), что ваши работы были сданы и одобрены кураторами.

✔️ Если вы уже прошли любой из перечисленных ниже курсов и выполнил все необходимые работы, обращайтесь за получением прямо сейчас.

1 уровень
2 уровень
Визуализация в Corona Renderer
Визуализация в Blender
Визуализация в V-ray
Визуализация Интерьера
Визуализация Экстерьера
Zbrush. Портрет человека
Zbrush с нуля
Gamedev-1
Gamedev-2
Unreal-1
Substance Painter
Maya-1
Corona Material Pro
Photoshop ABC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3917👍8👏2
GRIPINSKY's magazine (лето 2025) 🏝️

Дорогие друзья! Представляем вашему вниманию свежий номер журнала GRIPINSKY's magazine лето(2025).

Вас ожидают рубрики:


🔶 «Наши новости», где мы делимся информацией о новых курсах и обновленных уроках академии

🔶 «Новости софта», посвященная последним обновлениям, трендам и технологиям в мире 3D

🔶 Мы познакомим вас с Еленой Архиповой, 3D-художником и преподавателем академии Евгения Грипинского

🔶 Также в выпуске вы найдете мини-интервью с Кариной Камолой в формате «вопрос-ответ на заданную тему», в котором мы задали ей несколько вопросов о нейросетях

🔶 Кроме того, вас ждут полезные 3D-статьи: «Unreal vs Unity», в которой Александр Савицкий расскажет, какую платформу выбрать для разработки игр, и статья Марины Владимировой о художнике-сюрреалисте Сальвадоре Дали


Журнал можно скачать по ссылке.
Приятного просмотра!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍106
Привет, друзья!

🔥 Делимся с вами набором текстур брусчатки, который поможет добавить глубины, реализма и проработки вашим 3D-сценам.

В архиве — полный комплект 4K-текстур: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Чтобы материал выглядел особенно выразительно, рекомендуем сочетать карту AO с Color.

Будет здорово увидеть, как вы используете этот набор в своих проектах — делитесь рендерами и вдохновляйтесь вместе с нами!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/VgKh8cbYwc7A2w
https://3dsm.ru/ar (папка Paving_Stones_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍13🔥7
🔥 Друзья, представляем впечатляющую работу нашей студентки Стефани Шафоростовой, созданную в рамках курса «Экстерьеры Pro». На изображении — рендер и референс, демонстрирующие результат тщательной проработки света, материалов и композиции.

Эта сцена наглядно показывает, что внимательное отношение к деталям и глубокое понимание принципов визуализации позволяют достичь практически фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5913👏6
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Poll
72%
Рендер слева
28%
Рендер справа
😁2
🔥 Открываем набор студентов на бесплатный мини-курс по визуализации в Blender!

Мы рады объявить, что стартует новый поток бесплатного мини-курса, посвященного основам визуализации в Blender.

Чтобы попасть на курс, просто нажмите кнопку "Зарегистрироваться" на странице курса на сайте. Количество мест ограничено — даже в бесплатном формате вы получите полноценную поддержку кураторов.

Этот курс — идеальный старт для тех, кто хочет познакомиться с миром 3D-визуализации и освоить одну из самых популярных и быстроразвивающихся программ на рынке — Blender.

Мы начнем с самых азов.

⭐️ Познакомимся с интерфейсом и настройками программы.

⭐️ Разберем создание и настройку сцены.

⭐️ Научимся работать с камерой и освещением.

⭐️ Освоим Shader Editor и создание как простых, так и более сложных материалов.

⭐️ Разберем работу со сторонними текстурами и полезными аддонами.

В ходе курса вы создадите свой полноценный рендер по референсу, пройдя все этапы — от базового моделинга до финальной визуализации. Кураторы будут сопровождать вас на каждом шаге, помогая довести работу до уровня портфолио.

Blender — это универсальный инструмент для 3D: моделирование, скульптинг, анимация, симуляции, рендеринг и даже монтаж — всё в одной программе, причём абсолютно бесплатно.

Курс сделан с упором на практику, ведь именно через самостоятельную работу формируется понимание логики программы и закрепляются навыки. На выходе вы получите готовую работу, которая станет отличным началом вашего портфолио.

✔️ О педагоге мини-курса

Елена Архипова — опытный и очень талантливый 3D-художник, в данный момент в своем творчестве сфокусирована на создании персонажей под gamedev. Елена имеет фундаментальную художественную подготовку, что помогает ей сочетать творческий взгляд с сильными техническими скиллами.

Задача Елены в мини курсе - повести вас от основ визуализации до фотореалистичной и художественной выпускной работы.

Её подход — это не просто обучение технике, но и развитие художественного видения, умение мыслить как 3D-художник и доводить работу до безупречного уровня.

Кураторы курса и Елена лично будут сопровождать вас на каждом этапе работы над проектом, помогая достичь результата, которым можно гордиться.

Ждем вас, друзья! 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29😍1