В обновлении вас ждёт мастер класс по работе со сложным, комплексным и художественно выверенным проектом Palm Land. Этот проект – высший пилотаж, и вы сможете также.
Вы получите 5 детальных видео, в которых шаг за шагом разобран весь путь создания атмосферного окружения — от первых набросков до финального визуального оформления.
На данном уроке детально поговорим о референсах, об их поиске и работе с ними.
Разберем моделинг всего проекта, ландшафта архитектурных элементов, в том числе с использованием Rail Clone.
В данном уроке мы разберем, как с помощью Forest Pack осуществить озеленение сцены с учетом композиции. Поскольку важно делать озеленением под кадр, то поговорим о постановке камеры.
Осуществляем данные действия в сермате.
В данном уроке поговорим о выводе растительности в цвет. Настроим реалистичные материалы растений и приведем их к единообразному виду. Рассмотрим, как сделать естественную рандомизацию цвета зелени.
В данном уроке рассмотрим приемы постановки освещения, а также дополнительно сделаем текстурирование архитектуры и настроим материал воды.
В данном видео мы рассмотрим финальные настройки рендера и рендер элементы.
Сделаем постобработку в ФШ и локальное улучшение в Stable Diffusion.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34🔥13👍2
Forwarded from Виктор Тверитин
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На уроке мы разберемся, что такое смарт кисти для ландшафта, где их взять, как с ними работать и самое главное, как сделать свои, уникальные кисти.
Smart Brush - это незаменимый инструмент в создании рельефа. Потому что благодаря им мы получаем возможность редактирования ландшафта на любом этапе, а так же невероятную скорость работы.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5🤩4
Forwarded from Виктор Тверитин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Онлайн урок по UE! #3 (Landscape Smart Brush) | RENDER DAY | ARCHVIZ
Тема урока "Landscape Smart Brush".
Разберемся, что такое Смарт кисти для ландшафта, где их взять, как с ними работать и самое главное, как сделать свои, уникальные кисти.
Smart Brush - это незаменимый инструмент в создании рельефа. Потому что благодаря…
Разберемся, что такое Смарт кисти для ландшафта, где их взять, как с ними работать и самое главное, как сделать свои, уникальные кисти.
Smart Brush - это незаменимый инструмент в создании рельефа. Потому что благодаря…
❤2
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным.
Что это за версия?
Какие функции будут доступны вначале?
В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия:
Как будет выглядеть интерфейс?
Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране:
Аппаратные требования
Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии:
На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API.
Почему это важно?
Какие ограничения на старте?
Что дальше?
Первая версия ожидается в конце 2025 года.
В планах — добавить:
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40❤6👏2
Эта сцена — отличный пример того, как при внимательном подходе к деталям и глубоком понимании принципов визуализации можно добиться почти фотографической реалистичности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥23
Сможете ли вы отличить, где рендер, а где настоящее фото? Выбирайте ваш вариант ответа, будет интересно проверить, насколько вы внимательны к деталям!
Anonymous Quiz
32%
- Слева рендер, справа фото
68%
- Слева фото, справа рендер
🔥20❤10😁7
Epic Games продолжает радовать 3D‑сообщество: на платформе Fab доступны три премиум‑ассета для Unreal Engine, которые можно бесплатно добавить в библиотеку. После этого они останутся в вашем аккаунте навсегда. Главное — успеть сделать это до 12 августа 2025 года.
Что вы получаете?
Эта подборка — отличная возможность пополнить свою коллекцию качественными ассетами, подходящими для самых разных проектов: от атмосферных стилизованных миров и восточных парков до фэнтезийных боевых арен с монстрами. Все ассеты полностью готовы к работе в Unreal Engine и идеально подойдут как начинающим разработчикам, так и опытным художникам окружения и геймдизайнерам. Добавьте их в свою библиотеку, пока они доступны бесплатно — и используйте без ограничений в будущих проектах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥5
Помимо педагогического дара, Виктор — талантливый 3D художник, востребованный экстерьерщик с работами топового уровня, обладатель яркой харизмы, прекрасный друг и отзывчивый и эмпатичный человек.
Желаем тебе возможностей для творческой самореализации, прекрасных студентов (у нас других и не бывает), крутых проектов и успевать высыпаться) 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥80🎉36❤18👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6
В этом конкурсе участвовать смогут не только ученики нашей академии, но и все наши подписчики. Так что если вы давно хотели попробовать свои силы — вот ваш шанс! Обязательно вступайте в чат конкурса, там вы сможете задавать вопросы и присылать готовые работы!
Будет интересное задание, немного здорового азарта и много творчества. Не важно, новичок вы или уже профи — главное, желание поэкспериментировать и создать что-то крутое.
Даже если вы еще ничего не знаете про параметрический дизайн, не волнуйтесь, – это очень увлекательно и совсем несложно. Посмотрите это обучающее видео от Евгения Грипинского и вы точно со всем разберётесь!
Понравилось? Чувствуете мощь инструмента? Тогда предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе! Конкурс направлен на развитие креативного и абстрактного мышления, а также освоение новых возможностей софта.
Что требуется сделать?
Необходимо придумать креативную идею по созданию параметрического объекта и записать короткий видео урок по его созданию. Готовое видео присылайте в чат конкурса, обязательно отмечая @Maria_Gokhman.
Технические требования к видео:
Лучшие уроки мы опубликуем в наших соцсетях, а также подарим победителю классный приз 😉
Этапы проведения конкурса
В этот день состоится стрим, на котором мы покажем лучшие видео наших участников и объявим победителя. Обязательно приходите посмотреть!
Ждём ваши видео, всем креатива и вдохновения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👍3🎉1
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative. Версия 2026.2 не приносит кардинальных изменений, но включает ряд полезных улучшений, которые делают работу с анимацией, материалами и USD немного проще и быстрее.
Что нового в 3ds Max 2026.2
Плагин USD для 3ds Max получил функцию дублирования объектов в формате USD, что значительно упрощает обмен сценами между 3ds Max и другими приложениями, поддерживающими USD. Также появилась возможность напрямую экспортировать объекты на USD stage.
Что нового в Maya 2026.2
MotionMaker — инструмент, позволяющий генерировать анимацию без ручной расстановки ключей, — теперь работает стабильнее и быстрее. Интерфейс стал более отзывчивым, что особенно приятно при работе со сложными сценами. Упор сделан на повышение скорости и комфорт при генерации движений персонажей.
LookdevX — система для настройки внешнего вида объектов (материалы, шейдинг и т.д.) — получила расширенную поддержку MaterialX. Это особенно полезно для тех, кто работает с USD, Arnold или другими инструментами, где важна совместимость материалов между программами. Появились мелкие улучшения в интерфейсе и скорости работы.
Обновление доступно не только в полной версии Maya, но и в Maya Creative — более лёгкой и доступной по цене. В неё также вошли MotionMaker и LookdevX с новыми возможностями, что делает Creative неплохим вариантом для небольших команд, или фрилансеров.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4