3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
5.83K photos
282 videos
45 files
923 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
12. Мария
73
💜 Продлеваем голосование Рендер🟣Года!

За прошедший год наши студенты создали множество невероятно красивых работ, заслуженно получивших премию Рендер Дня.

И теперь настала пора выбрать самый лучший GameDev рендер 2024 года и эту ответственную задачу мы поручаем вам, нашим зрителям!

Наше голосование продолжается!
Ваша задача - ставить сердечки понравившимся работам (одной или нескольким).
Победителем станет участник, набравший наибольшее число голосов.

⭐️Продолжают наше голосование GameDev!⭐️
Работы выполнены в программе 3DsMax в рамках обучения по курсу GameDev. level 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
1. Дарья
53
2. Андрей Талаев
67
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3. Михаил Ермаков
69
4. Lacrost
30
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
7. Роман Ниликовский
57
8. Артём
38
9. Михаил Ермаков
28
10. Наталья
26
11. an kerbel
40
12. Владимир Санников
30
💜Объявляем победителей!

Наше голосование подошло к концу и самое время огласить итоги!

Рендерами Года 2024 года становятся:


Творческие работы - Роман Павлов
Интерьеры - Луиза Сенцова
Экстерьеры - Павел Бычинский и Дмитрий Никифоров
GameDev - Михаил Ермаков

Спасибо всем нашим любимым студентам, которые в течение года создали столько потрясающих работ. Мы старались помогать и направлять каждого.
Спасибо нашим зрителям, которые смотрели наши стримы и болели за ребят. Целый год вы были с нами, и вместе мы смогли создать нечто действительно прекрасное. Спасибо вам и ждём вас в новом, 2025 году.

Ну а победителей просим обратиться в отдел продаж за подарками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
67
🎀 GRIPINSKY's magazine (зима 2024/25) 🎀

Скоро наступит Новый год, а это значит, что самое время заглянуть в наш журнал и узнать, какие сюрпризы и интересные материалы ждут вас на его страницах. Мы с радостью представляем вам новогодний выпуск, который обещает быть насыщенным и увлекательным.

В этом номере:

🌸Вы найдете информацию о новых уроках курсов «Unreal Engine», «Zbrush с нуля» и «Архитектурная визуализация PRO»
🌸В интервью мы познакомим вас с Александром Чехутиным – замечательным 3D-художником и преподавателем курсов в академии Евгения Грипинского.
🌸В рубрике «Это 3D успех!» Юлия Большунова расскажет о своем творческом пути и даст ценные советы начинающим 3D-шникам.
🌸Вас ждет полезная статья Владимира Санникова, в которой он поделится своими мыслями о том, как поднять мотивацию к учебе.
🌸Кроме того, в зимнем выпуске вы найдете результаты конкурса «Модель с характером», галерею лучших работ студентов и рендеры, которые были признаны «Царями 3DDD горы» в 2024 году!


Журнал можно скачать по ссылке

P.S. Нам очень важна обратная связь, поэтому смело оставляйте свои пожелания в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
35
🎁 Встречайте обновление курса Визуализация в Blender!

Описание новых уроков:


Урок 01. Логика работы в Blender
Интерфейс, тайлы, рабочие контексты и рабочие пространства. Горячие клавиши.
Подсказки в самом Blender, основные виды подсказок. Коллекции и структура папок. Ориентируемся в составе проекта.
Принцип вложенности, что такое Object Mode и Edit mode и как они между собой связаны.
Габаритный контейнер, координаты и трансформации. Основная причина ошибок у новичков. 

Урок 03. Композиция
основы композиции: понятие фокусных точек, направляющих линий
Поймем, что такое золотое сечение и правило третей

Урок 04. Цвет
Узнаем, как работать с цветом, какие цветовые схемы бывают,
как цвет влияет на восприятие зрителя

Урок 07. Знакомство с материалами
Сцена-заготовка для изучения материалов
Простейшие материалы, смотрим, как наложить материал на объект. Создаем простейшие материалы и поэтапно смотрим основные настройки
Смотрим, как сделать рендер

Урок 14. Мастер-класс "Сцена"
Данный мастер-класс содержит в себе ряд полезных советов для того, чтобы вы смогли самостоятельно повторить референс из уроков. Мы разберемся, с чего начать работу над сценой, что такое блокинг, как создать UV-разветку для объектов в сцене, и как работать с материалами.

Урок 18. Художественный свет
Научимся работать со светом так, чтобы объекты в сцене были объемными и имели форму
Потренируемся на двух референсах.

По многим имеющимся урокам добавлены методические пособия и учебные материалы. Читайте релиз нот

Помимо перечисленных выше уроков ещё 3 больших урока находятся в стадии монтажа и будут выпущены сразу после каникул. Чуть не успели, но уже почти готово)

🎊 Скорее скачивайте обновление по вашим ссылкам, полученным при покупке! Как и всегда, для всех, купивших курс, все обновления - бесплатно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
39