3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
6.04K photos
289 videos
45 files
967 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
💻Релиз Marvelous Designer 2024.2

Часть 1

Marvelous Designer является передовой программой в области создания реалистичной симуляции тканей и одежды, за что его любят многие студии и CG-художники. Программа особенно активно используется в игровой индустрии, при создании фильмов и анимации, нередко в модной индустрии, а также в архитектурной визуализации.

Основными и ключевыми задачами разработчиков в работе над Marvelous Designer 2024.2 стали повышение скорости, точности и интегрированности, дабы создать более совершенный инструмент для пользователей и предоставить им возможность работать с ещё большими комфортом, эффективностью и плавностью, сконцентрироваться в большей степени над творческими задачами и проработкой деталей.

Улучшили симуляцию на GPU 
⭐️ Важным нововведением в обновлении стала улучшенная симуляция на GPU в Marvelous Designer. Её точность теперь соответствует качеству симуляции на CPU. А ещё стало возможным использовать её даже для кэширования анимации. 

⭐️ Благодаря симуляции на GPU скорость просчета значительно выше, нежели с симуляцией на CPU, а после улучшений от команды CLO Virtual Fashion качество симуляций вышло на один уровень. 

Симуляция на GPU значительно ускоряет процессы создания проекта и быстрее отображает симуляцию в 3D-окне. Художники и пользователи с лёгкостью могут быстро переключаться между более ускоренной симуляцией на GPU и стабильной, более надежной симуляцией на CPU в предыдущих версиях проектов. 

Моделирование тримов (фурнитуры) учитывает будущие столкновения
⭐️При моделировании фурнитуры разработчики повысили точность столкновений. Благодаря этому художники могут лучше контролировать свойства столкновений, такие как вес, жесткость. Это придаёт правдоподобность при симуляции одежды и складок, особенно изделий с мелкими элементами. Также повысили уровень детализации при симуляции.

При этом данная опция недоступна при симуляции на GPU и при записи анимации.

Улучшенная функция Pinching
⭐️ При использовании данной функции теперь стало доступно мягкое выделение, что повышает и облегчает контроль размещения изделий на аватаре, в том числе при создании фасона и посадки одежды. 

В предыдущих версиях контроль над изделием был ограничен выделением одной вершины, теперь же художники могут использовать настраиваемый инструмент мягкого выделения, выбирая отдельные предметы и/или области костюма/изделия. Это позволяет создавать более плавные формы, драпировку.

Чтобы активировать данную опцию, в режиме моделирования нужно нажать ПКМ и в контекстном меню выбрать Advanced Pinching. Также горячие клавиши для этой функции – Shift+E. Далее в появившемся меню можно выбрать параметры воздействия, среди которых такие базовые, как профиль, область и сила воздействия и другие.


⭐️ Добавлена поддержка мягкого выделения непосредственно при самой  симуляции, что облегчает работу и позволяет «починить» симуляцию при залипаниях/проваливаниях и т.д. изделий на аватаре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍123
💻 Релиз Marvelous Designer 2024.2
Часть 2

Обновление плагина GoZ
⭐️ Улучшили плагин GoZ, сделав его совместимым с новыми версиями Marvelous Designer и ZBrush. Добавили больше опций, что повышает гибкость и удобство в работе для пользователей. 

Улучшенное автоматическое перераспределение четырехугольников
 ⭐️ В этом обновлении разработки существенно усовершенствовали автоматическое перераспределение четырехугольников. Это позволяет создавать более чистую и равномерную топологию с большей скоростью и эффективностью, в том числе и за счёт очищающего алгоритма постобработки. Это нововведение избавляет от имеющейся ранее необходимости в более точной ручной доработке топологии.

 ⭐️ Ещё добавили новые функции ориентирования, что способствует правильному распределению четырехугольников на проекте/изделии.

🟣В целом обновление вышло сконцентрированным и насыщенным на важные нововведения. Разработчики постарались порадовать обычных пользователей и профессиональных художников, ещё больше облегчить многие важные рабочие и технические моменты.  

Более подробно со всеми деталями обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил Никита Топоркин

**Приложенные работы выполнили наши студенты: Сергей, Ra, Kir, Kartin Niret, Ольга, Михаил, Yurii R., Виктория, Ирина, Руслан, MG_3D, Nikita Sh

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_marvelous 
#gripinsky_статья_marvelous_designer
#gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍4
💻 V-Ray для Blender: Новый шаг в визуализации – бета-версия уже доступна!

Компания Chaos официально объявила о выходе V-Ray для Blender, предоставив пользователям этого популярного 3D-редактора доступ к мощному и проверенному в производстве инструменту визуализации. После длительного ожидания и многочисленных запросов со стороны сообщества Blender V-Ray теперь доступен в виде публичной бета-версии.

Ключевые особенности V-Ray для Blender:

⭐️Интеграция с V-Ray 7.
Новая версия основана на ядре V-Ray 7, обеспечивая высокое качество рендеринга и широкий набор инструментов для создания фотореалистичных и стилизованных изображений.

⭐️Поддержка CPU и GPU рендеринга.
V-Ray предлагает гибкость в выборе между CPU, GPU или гибридным рендерингом, позволяя максимально эффективно использовать доступные аппаратные ресурсы.

⭐️Широкий набор шейдеров и текстур.
Пользователи получают доступ к разнообразным материалам и текстурам, включая процедурные, что позволяет создавать сложные и детализированные сцены.

⭐️Инструменты для освещения.
V-Ray предоставляет возможности для создания реалистичного освещения, включая поддержку HDRI, солнечного и небесного освещения, а также различных типов искусственных источников света.

⭐️Постобработка и эффекты камеры.
Встроенные инструменты позволяют добавлять эффекты глубины резкости, размытия в движении и другие, улучшая финальный результат без необходимости использования сторонних приложений.

❗️Для участия в бета-тестировании необходимо зарегистрироваться на официальном сайте Chaos и заполнить короткую анкету. Бета-версия бесплатна и совместима с Blender 4.2 на Windows 10 и выше. Планируется поддержка других версий Blender и операционных систем в будущих обновлениях.

Ожидается, что стабильный релиз V-Ray для Blender состоится в начале 2025 года. Информация о ценах и вариантах подписки будет объявлена позже, однако уже известно, что будет доступна как отдельная подписка для Blender, так и стандартная подписка, включающая все интеграции V-Ray.

Выход V-Ray для Blender открывает новые возможности для художников и студий, использующих Blender в своих проектах, предоставляя им доступ к профессиональным инструментам рендеринга, ранее доступным только в других 3D-пакетах.

Для более детального ознакомления с V-Ray для Blender и участия в бета-тестировании посетите официальный сайт Chaos.

▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️

Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин

Рендер Маргариты Есиной

#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_vray #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39🔥122😱1
❄️ Новогодний квест "Найди снежинку"!

Квест для самых быстрых и внимательных студентов! Начинаем прямо сейчас!

Найдите на нашем сайте три снежинки, при нажатии на которые всплывут кодовые слова.
Снежинки могут быть спрятаны где угодно!
Соберите все кодовые слова (их тоже будет три) и пришлите нам в бот.
Засчитываются только верные ответы, отправленные сегодня до 21:00 по МСК. Порядок слов не важен.

Первые 3 человека, приславшие верные ответы, получат гарантированные призы.

Все участники, приславшие верные ответы, будут участвовать в Новогоднем розыгрыше призов, который мы проведем на Новогоднем стриме 23 декабря!

Скорее за снежинками! ❄️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥5👍4🎉2
🎄Новогодний стрим🎄

📍Сегодня в 18-00 на нашем ютуб канале GRIPINSKY TV и группе ВК

Вас ждут:

⭐️ Итоги 2024 года

⚙️ Планы на следующий год

🎁 Розыгрыш призов

👍 Отличное настроение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27👍9🔥8
💜 Начинаем голосование в номинации Рендер🟣Года

За прошедший год наши студенты создали множество невероятно красивых работ, заслуженно получивших премию Рендер Дня.

А теперь настала пора выбрать самый лучший рендер 2024 года и эту ответственную задачу мы поручаем вам, нашим зрителям!

Следующие три дня мы будем выкладывать Рендеры Дня наших студентов, созданные в этом году и прошедшие первичный судейский отбор.
Ваша задача - ставить сердечки понравившимся работам (одной или нескольким).
Победителем станет участник, набравший наибольшее число голосов.

⭐️Открывают наше голосование творческие работы студентов⭐️
Работы выполнены в программах 3DsMax и Blender в рамках обучения по курсам 3 уровень, Визуализация в 3Ds Max и Corona, Визуализация в Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍1
1. Юлия Будник
160