Часть 1
Marvelous Designer является передовой программой в области создания реалистичной симуляции тканей и одежды, за что его любят многие студии и CG-художники. Программа особенно активно используется в игровой индустрии, при создании фильмов и анимации, нередко в модной индустрии, а также в архитектурной визуализации.
Основными и ключевыми задачами разработчиков в работе над Marvelous Designer 2024.2 стали повышение скорости, точности и интегрированности, дабы создать более совершенный инструмент для пользователей и предоставить им возможность работать с ещё большими комфортом, эффективностью и плавностью, сконцентрироваться в большей степени над творческими задачами и проработкой деталей.
Улучшили симуляцию на GPU
Симуляция на GPU значительно ускоряет процессы создания проекта и быстрее отображает симуляцию в 3D-окне. Художники и пользователи с лёгкостью могут быстро переключаться между более ускоренной симуляцией на GPU и стабильной, более надежной симуляцией на CPU в предыдущих версиях проектов.
Моделирование тримов (фурнитуры) учитывает будущие столкновения
При этом данная опция недоступна при симуляции на GPU и при записи анимации.
Улучшенная функция Pinching
В предыдущих версиях контроль над изделием был ограничен выделением одной вершины, теперь же художники могут использовать настраиваемый инструмент мягкого выделения, выбирая отдельные предметы и/или области костюма/изделия. Это позволяет создавать более плавные формы, драпировку.
Чтобы активировать данную опцию, в режиме моделирования нужно нажать ПКМ и в контекстном меню выбрать Advanced Pinching. Также горячие клавиши для этой функции – Shift+E. Далее в появившемся меню можно выбрать параметры воздействия, среди которых такие базовые, как профиль, область и сила воздействия и другие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤3
Часть 2
Обновление плагина GoZ
Улучшенное автоматическое перераспределение четырехугольников
Более подробно со всеми деталями обновлений вы можете ознакомиться на официальных ресурсах разработчиков
Текст подготовил Никита Топоркин
**Приложенные работы выполнили наши студенты: Сергей, Ra, Kir, Kartin Niret, Ольга, Михаил, Yurii R., Виктория, Ирина, Руслан, MG_3D, Nikita Sh
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_marvelous
#gripinsky_статья_marvelous_designer
#gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍4
Компания Chaos официально объявила о выходе V-Ray для Blender, предоставив пользователям этого популярного 3D-редактора доступ к мощному и проверенному в производстве инструменту визуализации. После длительного ожидания и многочисленных запросов со стороны сообщества Blender V-Ray теперь доступен в виде публичной бета-версии.
Новая версия основана на ядре V-Ray 7, обеспечивая высокое качество рендеринга и широкий набор инструментов для создания фотореалистичных и стилизованных изображений.
V-Ray предлагает гибкость в выборе между CPU, GPU или гибридным рендерингом, позволяя максимально эффективно использовать доступные аппаратные ресурсы.
Пользователи получают доступ к разнообразным материалам и текстурам, включая процедурные, что позволяет создавать сложные и детализированные сцены.
V-Ray предоставляет возможности для создания реалистичного освещения, включая поддержку HDRI, солнечного и небесного освещения, а также различных типов искусственных источников света.
Встроенные инструменты позволяют добавлять эффекты глубины резкости, размытия в движении и другие, улучшая финальный результат без необходимости использования сторонних приложений.
Ожидается, что стабильный релиз V-Ray для Blender состоится в начале 2025 года. Информация о ценах и вариантах подписки будет объявлена позже, однако уже известно, что будет доступна как отдельная подписка для Blender, так и стандартная подписка, включающая все интеграции V-Ray.
Выход V-Ray для Blender открывает новые возможности для художников и студий, использующих Blender в своих проектах, предоставляя им доступ к профессиональным инструментам рендеринга, ранее доступным только в других 3D-пакетах.
Для более детального ознакомления с V-Ray для Blender и участия в бета-тестировании посетите официальный сайт Chaos.
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
Рендер Маргариты Есиной
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_vray #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39🔥12❤2😱1
Квест для самых быстрых и внимательных студентов! Начинаем прямо сейчас!
Найдите на нашем сайте три снежинки, при нажатии на которые всплывут кодовые слова.
Снежинки могут быть спрятаны где угодно!
Соберите все кодовые слова (их тоже будет три) и пришлите нам в бот.
Засчитываются только верные ответы, отправленные сегодня до 21:00 по МСК. Порядок слов не важен.
Первые 3 человека, приславшие верные ответы, получат гарантированные призы.
Все участники, приславшие верные ответы, будут участвовать в Новогоднем розыгрыше призов, который мы проведем на Новогоднем стриме 23 декабря!
Скорее за снежинками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥5👍4🎉2
🎄Новогодний стрим🎄
📍 Сегодня в 18-00 на нашем ютуб канале GRIPINSKY TV и группе ВК
Вас ждут:
⭐️ Итоги 2024 года
⚙️ Планы на следующий год
🎁 Розыгрыш призов
👍 Отличное настроение
Вас ждут:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍9🔥8