ВАБИ-САБИ🔺ЛУЧШЕЕ
Наталья Гасникова
Студенты школы на 3-м Уровне делают 2 учебных рендера с одних референсов. Референс один, но работы разные, поэтому мы решили сделать рубрику с самыми лучшими работами.
По каким критериям работы попадают в своеобразный "Зал Славы":
- сложно определить, где референс, а где рендер;
- самые оригинальные варианты света первого рендера.
@gripinsky
#gripinsky_вабисаби
Наталья Гасникова
Студенты школы на 3-м Уровне делают 2 учебных рендера с одних референсов. Референс один, но работы разные, поэтому мы решили сделать рубрику с самыми лучшими работами.
По каким критериям работы попадают в своеобразный "Зал Славы":
- сложно определить, где референс, а где рендер;
- самые оригинальные варианты света первого рендера.
@gripinsky
#gripinsky_вабисаби
👍65🔥21❤11
🔺Cистемный разбор работ студентов курса GameDev!🔺
⏱ 17.01.2024 в 18:00
📍 На нашем YouTube канале
Мы приглашаем вас на большой открытый стрим по разбору промежуточных и финальных результатов наших студентов курса GameDev level 1.
В формате стрима педагог курса Иоанн Дмитриев подробно и системно разберет все работы студентов, ответит на вопросы и покажет максимально наглядно, что можно улучшить и как именно это сделать.
Прямо в исходных файлах студентов в blender.
Нам очень важно, чтобы студенты академии получили от обучения максимум.
Чаты поддержки позволяют эффективно предоставлять обратную связь по работам и отвечать на возникающие вопросы, но все же письменный формат не всегда может закрыть все 100 процентов задач.
И мы решили пойти дальше, а заодно и помочь более широкой аудитории.
Очень ждем всех на стриме, не важно, студент вы или нет, эти знания вам будут очень полезны!
Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите в комментариях.
⏱ 17.01.2024 в 18:00
📍 На нашем YouTube канале
Мы приглашаем вас на большой открытый стрим по разбору промежуточных и финальных результатов наших студентов курса GameDev level 1.
В формате стрима педагог курса Иоанн Дмитриев подробно и системно разберет все работы студентов, ответит на вопросы и покажет максимально наглядно, что можно улучшить и как именно это сделать.
Прямо в исходных файлах студентов в blender.
Нам очень важно, чтобы студенты академии получили от обучения максимум.
Чаты поддержки позволяют эффективно предоставлять обратную связь по работам и отвечать на возникающие вопросы, но все же письменный формат не всегда может закрыть все 100 процентов задач.
И мы решили пойти дальше, а заодно и помочь более широкой аудитории.
Очень ждем всех на стриме, не важно, студент вы или нет, эти знания вам будут очень полезны!
Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите в комментариях.
👍31🔥6❤4
РЕНДЕР🔺ДНЯ
Андрей Иваньков
"Этот референс подкинул мне куратор Ярослав. Изначально я хотел взять пианино которое в итоге стало рендером дня, но мне посоветовали поискать еще, потому что это бы слишком простой реф. На первый взгляд я сказал себе "- хм, ничего сложного..." но потом понял где подвох. Камера.
Поймав перспективу я столкнулся с следующей своей ошибкой, это - пропорции и размеры. У меня были 9-метровые балки в высоту, 14 метровый столы окна длиннющие и т.д. Исправил и эти моменты. Далее Свет. С ним пришлось повозится, светотеневой рисунок не давал мне расслабится и двинутся дальше, перфекционизм зашкаливал, пробовал различные схемы и без солнца с лайтами и с hdri, в итоге coronasky+sun фэйки и уже что-то близкое стало к референсу. Ну и затем материалы, в сцене их не много, повозился и сделал первый рендер.
Затем бальзам на душу от Эвелины, спасибо ей за поддержку, я был вдохновлён, перерендерил сцену, поправил все недочеты и вот уже сам был доволен))) В целом результатом доволен, особенно отзывам преподавателей на стриме, скажу честно, по ту сторону экрана испытывал волнение потому что я вижу такие крутые работы что мне становится не ловко и начинаю в себе сомневаться и вообще порой посещают такие мысли "- а зачем мне все это...." и т.д."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
Андрей Иваньков
"Этот референс подкинул мне куратор Ярослав. Изначально я хотел взять пианино которое в итоге стало рендером дня, но мне посоветовали поискать еще, потому что это бы слишком простой реф. На первый взгляд я сказал себе "- хм, ничего сложного..." но потом понял где подвох. Камера.
Поймав перспективу я столкнулся с следующей своей ошибкой, это - пропорции и размеры. У меня были 9-метровые балки в высоту, 14 метровый столы окна длиннющие и т.д. Исправил и эти моменты. Далее Свет. С ним пришлось повозится, светотеневой рисунок не давал мне расслабится и двинутся дальше, перфекционизм зашкаливал, пробовал различные схемы и без солнца с лайтами и с hdri, в итоге coronasky+sun фэйки и уже что-то близкое стало к референсу. Ну и затем материалы, в сцене их не много, повозился и сделал первый рендер.
Затем бальзам на душу от Эвелины, спасибо ей за поддержку, я был вдохновлён, перерендерил сцену, поправил все недочеты и вот уже сам был доволен))) В целом результатом доволен, особенно отзывам преподавателей на стриме, скажу честно, по ту сторону экрана испытывал волнение потому что я вижу такие крутые работы что мне становится не ловко и начинаю в себе сомневаться и вообще порой посещают такие мысли "- а зачем мне все это...." и т.д."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
👍55❤20🔥2👏2
🔺Cистемный разбор работ студентов курса GameDev!🔺
⏱ СЕГОДНЯ в 18:00
📍 На нашем YouTube канале
Мы приглашаем вас на большой открытый стрим по разбору промежуточных и финальных результатов наших студентов курса GameDev level 1.
В формате стрима педагог курса Иоанн Дмитриев подробно и системно разберет все работы студентов, ответит на вопросы и покажет максимально наглядно, что можно улучшить и как именно это сделать.
Прямо в исходных файлах студентов в blender.
Нам очень важно, чтобы студенты академии получили от обучения максимум.
Чаты поддержки позволяют эффективно предоставлять обратную связь по работам и отвечать на возникающие вопросы, но все же письменный формат не всегда может закрыть все 100 процентов задач.
И мы решили пойти дальше, а заодно и помочь более широкой аудитории.
Очень ждем всех на стриме, не важно, студент вы или нет, эти знания вам будут очень полезны!
Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите в комментариях.
⏱ СЕГОДНЯ в 18:00
📍 На нашем YouTube канале
Мы приглашаем вас на большой открытый стрим по разбору промежуточных и финальных результатов наших студентов курса GameDev level 1.
В формате стрима педагог курса Иоанн Дмитриев подробно и системно разберет все работы студентов, ответит на вопросы и покажет максимально наглядно, что можно улучшить и как именно это сделать.
Прямо в исходных файлах студентов в blender.
Нам очень важно, чтобы студенты академии получили от обучения максимум.
Чаты поддержки позволяют эффективно предоставлять обратную связь по работам и отвечать на возникающие вопросы, но все же письменный формат не всегда может закрыть все 100 процентов задач.
И мы решили пойти дальше, а заодно и помочь более широкой аудитории.
Очень ждем всех на стриме, не важно, студент вы или нет, эти знания вам будут очень полезны!
Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите в комментариях.
❤20👍6🤗1
РЕНДЕР🔺ДНЯ
Александр Вдовин
"Главная сложность, с которой столкнулся при работе над данным рендером - работа с гаммой. В первоначальном варианте некоторые объекты были "не в гамме", и сам бы не догадался, что не так в рендере. К счастью, куратор Эвелина пришла на помощь :) Именно по данной работе вижу, как важно, чтобы в школе был грамотный куратор. Самостоятельно научиться некоторым вещам фактически невозможно.
3D занимаюсь активно последние 2 года. Школу знал давно по ютуб каналу, проходил бесплатные уроки. Но пройти платные курсы решил недавно, т.к. понял, что застопорился в своем развитии, и другие школы не давали необходимого результата. О школе хорошие впечатления, особенно о работе кураторов. Уровень уже заметно вырос после прохождения 4 референса."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
Александр Вдовин
"Главная сложность, с которой столкнулся при работе над данным рендером - работа с гаммой. В первоначальном варианте некоторые объекты были "не в гамме", и сам бы не догадался, что не так в рендере. К счастью, куратор Эвелина пришла на помощь :) Именно по данной работе вижу, как важно, чтобы в школе был грамотный куратор. Самостоятельно научиться некоторым вещам фактически невозможно.
3D занимаюсь активно последние 2 года. Школу знал давно по ютуб каналу, проходил бесплатные уроки. Но пройти платные курсы решил недавно, т.к. понял, что застопорился в своем развитии, и другие школы не давали необходимого результата. О школе хорошие впечатления, особенно о работе кураторов. Уровень уже заметно вырос после прохождения 4 референса."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
❤51👍20👌1
🔺Встречайте масштабное обновление курса "Портрет человека. Скульптурная анатомия в ZBrush"🔺
Друзья, мы рады представить вам обновление курса "Портрет человека. Скульптурная анатомия в ZBrush" от Орхана Абдурахмана.
Глобальное обновление включает в себя полный пайплайн по текстурированию кожи головы в технике гиперреализм.
Обновление включает в себя следующие уроки:
➕ Урок 01. UV Развёртка
➕ Урок 02. Зоны лица
➕ Урок 03. Substance Painter
➕ Урок 04. Первые штрихи
➕ Урок 05. Продолжаем красить
➕ Урок 06. Заканчиваем базу
➕ Урок 07. Создаём текстуры из масок
➕ Урок 08. Глянцевость
➕ Урок 09. AO. Curvature. Детали
➕ Урок 10. Поры. Текстура кожи
➕ Урок 11. Рендер. Постобработка
Релиз нот по обновлению лежит в корневом каталоге курса.
Напоминаем - всем, купившим курс, доступны все обновления внутри курса. Бесплатно и навсегда.
По вопросам приобретения курса пишите в отдел продаж https://t.me/gripinskySD
Друзья, мы рады представить вам обновление курса "Портрет человека. Скульптурная анатомия в ZBrush" от Орхана Абдурахмана.
Глобальное обновление включает в себя полный пайплайн по текстурированию кожи головы в технике гиперреализм.
Обновление включает в себя следующие уроки:
➕ Урок 01. UV Развёртка
➕ Урок 02. Зоны лица
➕ Урок 03. Substance Painter
➕ Урок 04. Первые штрихи
➕ Урок 05. Продолжаем красить
➕ Урок 06. Заканчиваем базу
➕ Урок 07. Создаём текстуры из масок
➕ Урок 08. Глянцевость
➕ Урок 09. AO. Curvature. Детали
➕ Урок 10. Поры. Текстура кожи
➕ Урок 11. Рендер. Постобработка
Релиз нот по обновлению лежит в корневом каталоге курса.
Напоминаем - всем, купившим курс, доступны все обновления внутри курса. Бесплатно и навсегда.
По вопросам приобретения курса пишите в отдел продаж https://t.me/gripinskySD
❤37🔥20👍15
УРОК🔺99
Юлия Сысоева
УРОК 99 - это рубрика в нашей школе, когда УЧЕНИК СТАНОВИТСЯ УЧИТЕЛЕМ.
@gripinsky
#gripinsky_Урок99
Юлия Сысоева
УРОК 99 - это рубрика в нашей школе, когда УЧЕНИК СТАНОВИТСЯ УЧИТЕЛЕМ.
@gripinsky
#gripinsky_Урок99
❤64👍34🔥8🤣1