❄️ НОВЫЙ ГОД СОВСЕМ БЛИЗКО, И МЫ ХОТИМ ПОДАРИТЬ ВАМ ЗИМНИЙ ВЫПУСК ЖУРНАЛА АКАДЕМИИ 3D GRIPINSKY ❄️
🔹В этом номере вы найдете:
▪️Новогодние поздравления
▪️Интервью с преподавателем Александром Зайцевым
▪️12 лучших Рендеров Года 2023
▪️Итоги конкурса «Сложное из простого»
▪️Историю 3D успеха нашей ученицы - Светланы Филимоновой
▪️Информацию о новых курсах
▪️Галерею работ наших студентов
▪️Мастер-классы, полезные статьи
▪️И многое другое!
Главный редактор и автор идеи журнала - Дарья Кудряшова Marsdari. Она также является главный куратором чата 1-2 уровня, талантливым 3D художником, преподавателем нашей академии и хозяйкой очаровательного пёселя!
Журнал можно скачать по ссылке.
P.S. Нам очень важна обратная связь, поэтому смело оставляйте свои пожелания в комментариях!
🔹В этом номере вы найдете:
▪️Новогодние поздравления
▪️Интервью с преподавателем Александром Зайцевым
▪️12 лучших Рендеров Года 2023
▪️Итоги конкурса «Сложное из простого»
▪️Историю 3D успеха нашей ученицы - Светланы Филимоновой
▪️Информацию о новых курсах
▪️Галерею работ наших студентов
▪️Мастер-классы, полезные статьи
▪️И многое другое!
Главный редактор и автор идеи журнала - Дарья Кудряшова Marsdari. Она также является главный куратором чата 1-2 уровня, талантливым 3D художником, преподавателем нашей академии и хозяйкой очаровательного пёселя!
Журнал можно скачать по ссылке.
P.S. Нам очень важна обратная связь, поэтому смело оставляйте свои пожелания в комментариях!
❤48👍11🎉6👏4🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья!
Поздравляем вас с наступающим 2024 годом!
Благодарим вас за то, что вы с нами!
Вы, наши любимые студенты, - самые талантливые, целеустремленные, творческие, а ещё очень открытые и отзывчивые. Просто лучшие.
Мы очень гордимся вами и вашими достижениями и счастливы работать для вас.
Именно вы - наша главная ценность, а ваши успехи - это в какой-то мере и наши успехи.
Желаем вам в новом году находить мотивацию, время и возможности для саморазвития и обучения. Это лучшее, что вы можете сделать для своего будущего.
Получайте удовольствие от учебного процесса и добивайтесь самых амбициозных целей.
Продолжайте поднимать своими работами планку всего мира 3D. Задавайте и создавайте новые стандарты.
Будем развивать индустрию вместе.
3D - прекрасная, захватывающая и перспективная сфера. Любите ее так, как любим мы.
Позвольте себе наконец заняться тем, чем действительно горите, о чём мечтаете, и сделайте это профессией. Ведь дело жизни и есть жизнь.
Поздравляем вас с наступающим 2024 годом!
Благодарим вас за то, что вы с нами!
Вы, наши любимые студенты, - самые талантливые, целеустремленные, творческие, а ещё очень открытые и отзывчивые. Просто лучшие.
Мы очень гордимся вами и вашими достижениями и счастливы работать для вас.
Именно вы - наша главная ценность, а ваши успехи - это в какой-то мере и наши успехи.
Желаем вам в новом году находить мотивацию, время и возможности для саморазвития и обучения. Это лучшее, что вы можете сделать для своего будущего.
Получайте удовольствие от учебного процесса и добивайтесь самых амбициозных целей.
Продолжайте поднимать своими работами планку всего мира 3D. Задавайте и создавайте новые стандарты.
Будем развивать индустрию вместе.
3D - прекрасная, захватывающая и перспективная сфера. Любите ее так, как любим мы.
Позвольте себе наконец заняться тем, чем действительно горите, о чём мечтаете, и сделайте это профессией. Ведь дело жизни и есть жизнь.
🎉119❤29🥰17🔥7👍6
UNREAL ENGINE 🔺простым языком | Перенос из 3Ds MAX / Maya / Zbrush
https://youtu.be/Li6gs7xM8nc
https://youtu.be/Li6gs7xM8nc
YouTube
UNREAL ENGINE простым языком | Перенос из 3Ds MAX / Maya / Zbrush
UNREAL ENGINE | Все четко, просто, понятно и разложено по-полочкам, как вы любите.
Друзья, сразу подпишитесь https://t.me/gripinsky
Тут новости 3D и материалы по урокам.
________________
Вот первая часть. https://youtu.be/PTLzHhM9Skc
Сегодня на уроке:
…
Друзья, сразу подпишитесь https://t.me/gripinsky
Тут новости 3D и материалы по урокам.
________________
Вот первая часть. https://youtu.be/PTLzHhM9Skc
Сегодня на уроке:
…
👍50❤8
Начало года - лучшее время, чтобы попробовать себя в чем-то новом или освежить подзабытые навыки!
🔺Мы объявляем челлендж: 1 день - 1 рисунок!🔺
"Рисунок, который иначе называют наброском, есть высшая точка и живописи, и скульптуры, и архитектуры; рисунок является источником и душой всех видов живописи и корнем всякой науки. Тому, кто так много достиг, что овладел рисунком, я скажу, что он владеет ценным сокровищем."
Микеланджело Буонаротти
Формирование и развитие навыка рисования позволяет эффективно прокачать художественное мышление, развить понимание композиции, перспективы, почувствовать форму, цвет.
Кроме того, работа со скетчами в ручной подаче позволяет гораздо быстрее пройти этап набросков для ваших 3D работ.
Навык рисования сложно переоценить, но у него есть особенность - его нужно постоянно подкреплять постоянной практикой, иначе он не работает.
Цель этого челленджа - вспомнить про рисование от руки, как великолепный инструмент, освоить или улучшить этот навык и напомнить, что вы в первую очередь художники.
Если вы никогда не рисовали, начинайте с самого простого, со штриховки (академическая штриховка, создание тонального градиента). Далее двигайтесь в геометрические примитивы. Рисуйте простым карандашом, цвет можно будет подключить значительно позже. Для начала важно научиться работать с формой, композицией, перспективой, передавать объем тональной проработкой свето-теневого рисунка.
Выкладывайте ваши работы на личных страничках в ВКонтакте или Инстаграм, отмечайте нашу академию @gripinsky и ставьте хештег #gripinsky_art. Так мы сможем найти вашу работу и сделать репост.
▪️Рисовать можно все, что угодно: от скетчей до картин маслом, от акварели до туши. Как на листе бумаги или холсте, так и в цифре.
Темы рисунков могут быть любые. Не тратьте очень много времени, достаточно 30 минут в день на создание быстрого наброска. Гораздо важнее регулярность.
Если вы пишете большую картину, каждый день выкладывайте новый этап её создания.
▪️Рисунки не строго обязательно выкладывать каждый день. Но всё же лучше не пропускать несколько дней подряд.
▪️Вы можете не рисовать, а лепить. В цифре или руками. Правила точно такие же, как и для 2D.
Победит тот, кто дольше всех не сдастся. И конечно, в первую очередь вы победите самим себя, станете значительно сильнее, как художники.
P.S. Работы участников будем выкладывать в наших соцсетях 😉
Вся необходимая литература приложена тут https://disk.yandex.ru/d/J2oxD9w8K25lYg и тут https://drive.google.com/drive/folders/12-qJi6mQqajyCv0H7jvkwpYT6FW9TUuH?usp=drive_link.
Если будут вопросы, пожалуйста не стесняйтесь, пишите в чатах свои вопросы и тегайте меня https://t.me/Bocharova_Evelina Марину https://t.me/v_marina_art и Инну https://t.me/LadyInna20
🔺Мы объявляем челлендж: 1 день - 1 рисунок!🔺
"Рисунок, который иначе называют наброском, есть высшая точка и живописи, и скульптуры, и архитектуры; рисунок является источником и душой всех видов живописи и корнем всякой науки. Тому, кто так много достиг, что овладел рисунком, я скажу, что он владеет ценным сокровищем."
Микеланджело Буонаротти
Формирование и развитие навыка рисования позволяет эффективно прокачать художественное мышление, развить понимание композиции, перспективы, почувствовать форму, цвет.
Кроме того, работа со скетчами в ручной подаче позволяет гораздо быстрее пройти этап набросков для ваших 3D работ.
Навык рисования сложно переоценить, но у него есть особенность - его нужно постоянно подкреплять постоянной практикой, иначе он не работает.
Цель этого челленджа - вспомнить про рисование от руки, как великолепный инструмент, освоить или улучшить этот навык и напомнить, что вы в первую очередь художники.
Если вы никогда не рисовали, начинайте с самого простого, со штриховки (академическая штриховка, создание тонального градиента). Далее двигайтесь в геометрические примитивы. Рисуйте простым карандашом, цвет можно будет подключить значительно позже. Для начала важно научиться работать с формой, композицией, перспективой, передавать объем тональной проработкой свето-теневого рисунка.
Выкладывайте ваши работы на личных страничках в ВКонтакте или Инстаграм, отмечайте нашу академию @gripinsky и ставьте хештег #gripinsky_art. Так мы сможем найти вашу работу и сделать репост.
▪️Рисовать можно все, что угодно: от скетчей до картин маслом, от акварели до туши. Как на листе бумаги или холсте, так и в цифре.
Темы рисунков могут быть любые. Не тратьте очень много времени, достаточно 30 минут в день на создание быстрого наброска. Гораздо важнее регулярность.
Если вы пишете большую картину, каждый день выкладывайте новый этап её создания.
▪️Рисунки не строго обязательно выкладывать каждый день. Но всё же лучше не пропускать несколько дней подряд.
▪️Вы можете не рисовать, а лепить. В цифре или руками. Правила точно такие же, как и для 2D.
Победит тот, кто дольше всех не сдастся. И конечно, в первую очередь вы победите самим себя, станете значительно сильнее, как художники.
P.S. Работы участников будем выкладывать в наших соцсетях 😉
Вся необходимая литература приложена тут https://disk.yandex.ru/d/J2oxD9w8K25lYg и тут https://drive.google.com/drive/folders/12-qJi6mQqajyCv0H7jvkwpYT6FW9TUuH?usp=drive_link.
Если будут вопросы, пожалуйста не стесняйтесь, пишите в чатах свои вопросы и тегайте меня https://t.me/Bocharova_Evelina Марину https://t.me/v_marina_art и Инну https://t.me/LadyInna20
❤38🔥19👍13❤🔥4👏1
РЕНДЕР🔺ДНЯ
Роман Павлов
"Всем доброго времени суток!
Представляю Вашему вниманию мою вторую творческую работу. После первой интерьерной, хотелось попробовать, что-то новое.
На рендере изображён реально существующий архитектурный объект.
Агра-форт, Красный — крепостное сооружение в индийском городе Агра, служившее в эпоху империи Великих Моголов резиденцией правителей. Расположен над рекой Ямуна всего в 2,5 км от Тадж-Махала. Вместе с ним Красный форт в 1983 году был внесён в список всемирного наследия ЮНЕСКО. Часть территории Красного форта сегодня используется в военных целях и недоступна для посетителей.
Работа началась с просмотра других ракурсов для оценки масштаба сооружения. Технических проблем при создании работы не было, все есть в материалах 3 уровня.
Спасибо, Евгению Грипинскому, Школе, кураторам и сообществу.
P.S. Работа попала на главную страницу сайта Рендер.ру и будет опубликована в октябрьском выпуске одноименного журнала, чему я безмерно рад.
Всем добра!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
Роман Павлов
"Всем доброго времени суток!
Представляю Вашему вниманию мою вторую творческую работу. После первой интерьерной, хотелось попробовать, что-то новое.
На рендере изображён реально существующий архитектурный объект.
Агра-форт, Красный — крепостное сооружение в индийском городе Агра, служившее в эпоху империи Великих Моголов резиденцией правителей. Расположен над рекой Ямуна всего в 2,5 км от Тадж-Махала. Вместе с ним Красный форт в 1983 году был внесён в список всемирного наследия ЮНЕСКО. Часть территории Красного форта сегодня используется в военных целях и недоступна для посетителей.
Работа началась с просмотра других ракурсов для оценки масштаба сооружения. Технических проблем при создании работы не было, все есть в материалах 3 уровня.
Спасибо, Евгению Грипинскому, Школе, кураторам и сообществу.
P.S. Работа попала на главную страницу сайта Рендер.ру и будет опубликована в октябрьском выпуске одноименного журнала, чему я безмерно рад.
Всем добра!"
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
❤80🔥24👍15
Друзья!
🔥Сегодня в 18.30 проводим стрим на нашем ютуб канале Gripinsky TV
https://www.youtube.com/watch?v=raLptm-pE6E
Смотрим работы учеников, вдохновляемся и заряжаемся хорошим настроением!
🔥Сегодня в 18.30 проводим стрим на нашем ютуб канале Gripinsky TV
https://www.youtube.com/watch?v=raLptm-pE6E
Смотрим работы учеников, вдохновляемся и заряжаемся хорошим настроением!
YouTube
RENDER DAY | Разбираем 3D-работы студентов!
По средам в нашей академии проходят учебные стримы, на которых мы выбираем Рендер Дня.
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Группа Вконтакте: https://vk.com/gripinsky
Телеграм канал 3D GRIPINSKY: https://t.me/gripinsky…
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Группа Вконтакте: https://vk.com/gripinsky
Телеграм канал 3D GRIPINSKY: https://t.me/gripinsky…
🔥19👍7
СТРИМ🔺НАЧИНАЕТСЯ
Наш стрим начинается!
Переходите на ютуб канал, GRIPINSKY TV чтобы присоединиться к нам!
Не пропустите!
Наш стрим начинается!
Переходите на ютуб канал, GRIPINSKY TV чтобы присоединиться к нам!
Не пропустите!
YouTube
RENDER DAY | Разбираем 3D-работы студентов!
По средам в нашей академии проходят учебные стримы, на которых мы выбираем Рендер Дня.
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Группа Вконтакте: https://vk.com/gripinsky
Телеграм канал 3D GRIPINSKY: https://t.me/gripinsky…
Присоединяйтесь и выбирайте вместе с нами. Таких рендеров вы точно не видели!
Группа Вконтакте: https://vk.com/gripinsky
Телеграм канал 3D GRIPINSKY: https://t.me/gripinsky…
🔥12❤3🥰2👍1
🔺ВСТРЕЧАЙТЕ ОБНОВЛЕНИЕ 3 УРОВНЯ 🔺
Друзья, поздравляем всех с прошедшим Новым Годом!
Желаем вам в новом году крутых проектов, вдохновения и продуктивности!
Несмотря на то, что праздники закончились, под нашей академической ёлочкой остался еще один подарок!
Встречайте - ОБНОВЛЕНИЕ 3 УРОВНЯ!
Мы добавили в курс новые уроки по материалам:
Урок 1. Вводная часть
Урок 2. Царапины
Урок 3. Хлопок
Урок 4. Тюль. Opacity
Урок 5. Штукатурка
Урок 6. Плитка текстурами. Часть 1
Урок 7. Плитка текстурами. Часть 2
Как и всегда, все обновления в рамках курса однажды купившим предоставляются бесплатно и навсегда!
▪️Новые уроки вы сможете найти по вашей ссылке, которую получили при покупке курса (уроки перенесли на IceDrive, новую ссылку вы сможете найти в тектовом файле при переходе по старой ссылке )
Друзья, поздравляем всех с прошедшим Новым Годом!
Желаем вам в новом году крутых проектов, вдохновения и продуктивности!
Несмотря на то, что праздники закончились, под нашей академической ёлочкой остался еще один подарок!
Встречайте - ОБНОВЛЕНИЕ 3 УРОВНЯ!
Мы добавили в курс новые уроки по материалам:
Урок 1. Вводная часть
Урок 2. Царапины
Урок 3. Хлопок
Урок 4. Тюль. Opacity
Урок 5. Штукатурка
Урок 6. Плитка текстурами. Часть 1
Урок 7. Плитка текстурами. Часть 2
Как и всегда, все обновления в рамках курса однажды купившим предоставляются бесплатно и навсегда!
▪️Новые уроки вы сможете найти по вашей ссылке, которую получили при покупке курса (уроки перенесли на IceDrive, новую ссылку вы сможете найти в тектовом файле при переходе по старой ссылке )
🔥95👍19❤🔥12❤7
🔺ЧТО ТАКОЕ GAMEDEV?🔺
Часть 1
Если вы задаетесь вопросом: “Куда еще я могу пойти, кроме архвиза?” Эта информация поможет вам с выбором будущей профессии.
Приветствуем!
Это академия 3D графики Евгения Грипинского, и в сегодняшнем выпуске мы расскажем вам о GAMEDEV.
▪️GAMEDEV - это сокращение от "games development" (игровая разработка). Геймдев - крупная IT-сфера, которая занимается разработкой, дизайном и выпуском на рынок видеоигр.
Давайте поговорим немного о структуре.
Студии делятся между собой по размеру, но разделение весьма условное:
•Indie Studios (инди-студии, "indie" - сокращение от "independent", что означает "независимый") - это небольшие студии со штатом, состоящим в среднем из 5-15 человек.
•АА-студии (doubleA) - студии средних размеров, штат от 30 до 100 человек, есть бюджет, в который они должны вписаться и оптимизировать свою разработку под него.
•ААА-студии (tripleA) - самые крупные студии, имеющие огромный штат, от 100 до 1000 сотрудников. Это большая компания по производству игр с огромными бюджетами, которые позволяют привлекать в проекты специалистов высокого класса. Однако, зачастую подобные студии нанимают сотрудников на аутсорсинг.
Структура у всех компаний всегда приблизительно одна и та же, но главное отличие крупных tripleA от маленьких инди-студий - количество должностей, которые может занимать один человек. Да, вы вполне можете выполнить всю работу в одиночку, никто вам не запретит.
Часть 1
Если вы задаетесь вопросом: “Куда еще я могу пойти, кроме архвиза?” Эта информация поможет вам с выбором будущей профессии.
Приветствуем!
Это академия 3D графики Евгения Грипинского, и в сегодняшнем выпуске мы расскажем вам о GAMEDEV.
▪️GAMEDEV - это сокращение от "games development" (игровая разработка). Геймдев - крупная IT-сфера, которая занимается разработкой, дизайном и выпуском на рынок видеоигр.
Давайте поговорим немного о структуре.
Студии делятся между собой по размеру, но разделение весьма условное:
•Indie Studios (инди-студии, "indie" - сокращение от "independent", что означает "независимый") - это небольшие студии со штатом, состоящим в среднем из 5-15 человек.
•АА-студии (doubleA) - студии средних размеров, штат от 30 до 100 человек, есть бюджет, в который они должны вписаться и оптимизировать свою разработку под него.
•ААА-студии (tripleA) - самые крупные студии, имеющие огромный штат, от 100 до 1000 сотрудников. Это большая компания по производству игр с огромными бюджетами, которые позволяют привлекать в проекты специалистов высокого класса. Однако, зачастую подобные студии нанимают сотрудников на аутсорсинг.
Структура у всех компаний всегда приблизительно одна и та же, но главное отличие крупных tripleA от маленьких инди-студий - количество должностей, которые может занимать один человек. Да, вы вполне можете выполнить всю работу в одиночку, никто вам не запретит.
👍24❤7🔥4❤🔥1
🔺ЧТО ТАКОЕ GAMEDEV?🔺
Часть 2
Если вы все-таки решите покорить эту вершину в одиночку, то информация о направлениях в этой индустрии будет очень полезна для вас.
▪️Самая близкая специальность для читателей школы - “Игровой художник”. Специалисты в этом направлении занимаются созданием 2D и 3D-графики для проекта. Сюда входят 2D и 3D-художник, концепт-художник, художник по текстурам, VFX-художник (специалисты по созданию спецэффектов), UX/UI дизайнер (художник по интерфейсам). Игровой художник занимается созданием визуальной составляющей игровых миров, и каждый из вышеописанных специалистов вносит свой вклад в итоговый продукт.
▪️Следующее направление - “Аниматор”. Специалистам в этой области сразу стоит познакомиться с двумя понятиями, которые будут им встречаться достаточно часто: Rigging (риггинг) - процесс, при котором в созданной модели размещаются кости и суставы, так называемый Rig (риг), а также Skinning (скининг) - область воздействия рига на нашу модель: двигаем кость и соответствующая часть модели двигается вместе с ней.
▪️“Саунд-дизайнер” - создаёт звуковое сопровождение в игре. Занимается записью звуков, написанием фоновой музыки, озвучкой персонажа и саундтреками к игре.
▪️“Разработчик” - собирает готовые 3D-модели персонажей, окружения, пропсы, звук и заставляет их работать как единое целое. В большей степени специалисты, занимающиеся разработкой - программисты. Они пишут код в специальной среде разработки, ее чаще всего называют “движок”. Движков много и у каждого свои особенности, но на лидирующих местах до недавних пор были Unreal Engine и Unity.
Вот еще две важные специальности, без которых никакая игра не имеет смысла - “Сценарист” и “Гейм-дизайнер”. Именно они отвечают за то, какой будет игра.
Сценарист описывает вселенную, создает сюжет, прописывает диалоги. Гейм-дизайнер разрабатывает стиль всей игры, придумывает правила игровой вселенной и ее содержание, можно сказать, что именно его решения в большей степени влияют на то, какой будет игра.
Gamedev - это увлекательное и многогранное искусство. От проработки всей концепции игры до создания моделей и текстур - каждый аспект играет свою роль в создании невероятных игровых миров.
Не бойтесь открывать для себя что-то новое, а мы, преподаватели школы, поддержим вас в этом начинании и поделимся с вами своими знаниями.
Удачи и увидимся в следующих выпусках!
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
Часть 2
Если вы все-таки решите покорить эту вершину в одиночку, то информация о направлениях в этой индустрии будет очень полезна для вас.
▪️Самая близкая специальность для читателей школы - “Игровой художник”. Специалисты в этом направлении занимаются созданием 2D и 3D-графики для проекта. Сюда входят 2D и 3D-художник, концепт-художник, художник по текстурам, VFX-художник (специалисты по созданию спецэффектов), UX/UI дизайнер (художник по интерфейсам). Игровой художник занимается созданием визуальной составляющей игровых миров, и каждый из вышеописанных специалистов вносит свой вклад в итоговый продукт.
▪️Следующее направление - “Аниматор”. Специалистам в этой области сразу стоит познакомиться с двумя понятиями, которые будут им встречаться достаточно часто: Rigging (риггинг) - процесс, при котором в созданной модели размещаются кости и суставы, так называемый Rig (риг), а также Skinning (скининг) - область воздействия рига на нашу модель: двигаем кость и соответствующая часть модели двигается вместе с ней.
▪️“Саунд-дизайнер” - создаёт звуковое сопровождение в игре. Занимается записью звуков, написанием фоновой музыки, озвучкой персонажа и саундтреками к игре.
▪️“Разработчик” - собирает готовые 3D-модели персонажей, окружения, пропсы, звук и заставляет их работать как единое целое. В большей степени специалисты, занимающиеся разработкой - программисты. Они пишут код в специальной среде разработки, ее чаще всего называют “движок”. Движков много и у каждого свои особенности, но на лидирующих местах до недавних пор были Unreal Engine и Unity.
Вот еще две важные специальности, без которых никакая игра не имеет смысла - “Сценарист” и “Гейм-дизайнер”. Именно они отвечают за то, какой будет игра.
Сценарист описывает вселенную, создает сюжет, прописывает диалоги. Гейм-дизайнер разрабатывает стиль всей игры, придумывает правила игровой вселенной и ее содержание, можно сказать, что именно его решения в большей степени влияют на то, какой будет игра.
Gamedev - это увлекательное и многогранное искусство. От проработки всей концепции игры до создания моделей и текстур - каждый аспект играет свою роль в создании невероятных игровых миров.
Не бойтесь открывать для себя что-то новое, а мы, преподаватели школы, поддержим вас в этом начинании и поделимся с вами своими знаниями.
Удачи и увидимся в следующих выпусках!
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
❤44🔥11👍8❤🔥4😁1
РЕНДЕР🔺ДНЯ
Екатерина Ефименко
"Здравствуйте!
Это мой первый творческий рендер, референс которого, интерьер в стиле максимализ, привлёк меня своей яркостью и разнообразием цвета.
С 3D я знакома давно, ещё со времени обучения на архитектора. Мои первые рендеры были в программе AutoCAD, качество которых оставляло желать лучшего)), но процесс моделирования завораживал. Узнав о программе 3D Max и какие потрясающие работы возможно в ней создать, я загорелась её изучением. Но на тот момент возникли определённые сложности и пришлось оставить эту идею.
В дальнейшем ушла совсем в другую профессию, в которой мне не хватало творчества и я задумалась о её смене. Так сложилось что жизнь снова столкнула с 3D и я решила что нужно вернуться к изучению 3D Max, но более осознанно.
В поисках курсов, школу Евгения я нашла практически сразу на просторах YouTube. Посмотрев несколько видео уроков, которые меня так затянули, что даже другие школы не рассматривала, и не долго думая, приобрела сразу 3 уровня. Я в полном восторге на сколько качественно подаётся информация в школе.
Благодарю Евгения и всех кураторов за ваш труд и знания которые вы даете."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
Екатерина Ефименко
"Здравствуйте!
Это мой первый творческий рендер, референс которого, интерьер в стиле максимализ, привлёк меня своей яркостью и разнообразием цвета.
С 3D я знакома давно, ещё со времени обучения на архитектора. Мои первые рендеры были в программе AutoCAD, качество которых оставляло желать лучшего)), но процесс моделирования завораживал. Узнав о программе 3D Max и какие потрясающие работы возможно в ней создать, я загорелась её изучением. Но на тот момент возникли определённые сложности и пришлось оставить эту идею.
В дальнейшем ушла совсем в другую профессию, в которой мне не хватало творчества и я задумалась о её смене. Так сложилось что жизнь снова столкнула с 3D и я решила что нужно вернуться к изучению 3D Max, но более осознанно.
В поисках курсов, школу Евгения я нашла практически сразу на просторах YouTube. Посмотрев несколько видео уроков, которые меня так затянули, что даже другие школы не рассматривала, и не долго думая, приобрела сразу 3 уровня. Я в полном восторге на сколько качественно подаётся информация в школе.
Благодарю Евгения и всех кураторов за ваш труд и знания которые вы даете."
@gripinsky
#gripinsky_РендерДня
🔥72👍23❤7