3D GRIPINSKY | INFO
19.1K subscribers
6.05K photos
290 videos
45 files
968 links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🔺ЛЕОНИД БОРОЛИС🔺
📎 Преподаватель академии 3D GRIPINSKY, VFX artist

Опыт работы в 3D и сфера работы:
До 3D занимался радиоэлектроникой более 10 лет.
Направления в 3D: моделинг - полигональный, NURBS и скульпт. Анимация и VFX (визуальные эффекты), кино и gamedev. Основной софт – Houdini, Maya, ZBrush, MoI3D (Placticity) и, конечно же, Unreal Engine.

Хобби:
3D было, есть и остается моим главным хобби.
В виду углубленного изучения VFX, отмечу еще С++ и VEX (Houdini).
Еще люблю чтение, бег и игры конечно же.

Почему стал преподавателем:
По сути я им и был, в бытность инженером радиоэлектроники занимался обучением сотрудников.
Решение преподавать в нашей области пришло потому, что на пути к VFX artist столкнулся с острой нехваткой системных знаний. Очень много разрозненной информации, а еще очень редко встретишь ценную, в которой подробно рассказывается «как», и важнее «для чего», а не «можно вот это или это». Везде сплошные мастер-классы, собираешь все сам по крупинкам.
Как преподаватель я стремлюсь заложить именно фундамент, потому что если его нет, все остальные знания не будут наращиваться, а будут только больше путать и сбивать с толку.

С чем особенно эффективно смогу помочь:
Моделирование, hard surface с приемами скульпта, создание эффектов и их оптимизация, интеграция моделей и эффектов в движок, работа с анимацией и эффектами, работа в движке, рендеринг UE и Redshift, подготовка рендера под композитинг (пост обработка анимации и эффектов).

Соцсети: https://www.instagram.com/leon3dvfx
20👍5🔥1
🔺Встречайте курс "UNREAL ENGINE LEVEL 1"🔺

Это курс, который заложит вам крепкую базу для работы в UE.

Как и всегда, вы получите системные знания, которые сформируют все необходимые навыки работы в движке.
Вы научитесь уверенно работать со всем необходимым функционалом и создадите сногсшибательные работы для портфолио.

Курс не привязан к конкретному направлению (геймдев/архвиз), так как закладывает основы и глубокое понимание принципов работы движка.
Поэтому на выходе вы сможете создать как проект с масштабным экстерьером или интерьером, так и игровую локацию.

Автор курса - педагог академии Леонид Боролис.
Вы все знаете его по урокам на YouTube канале, а также как автора рубрики "Моделинг по выходным" (ищите по тегу #gripinsky_моделинг_по_выходным).

Курс написан на самой свежей версии движка Unreal Engine 5.
Вы изучите новейший функционал 5 версии движка: Lumen и Nanite.
Lumen - новая технология динамического глобального освещения.
Nanite - одна из ключевых технологий в основе движка Unreal Engine 5. Она позволяет показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз, и зависит от разрешения - чем оно больше, тем выше становится детализация.

Какой уровень подготовки потребуется
Курс подойдет всем, кто впервые открыл движок UE и хотел бы разобраться в нем.
Немаловажным будет являться вопрос вашего владения базовыми принципами моделирования для возможности создавать свои объекты (хотя вполне возможно использовать и только готовые ассеты).

Чему вы научитесь
Уверенному владению UE5 с пониманием особенностей построения логики движка
Поймете, как реализуется общий пайплайн под синематики
Получите фундамент для дальнейшего изучения и работы

На выходе
По окончанию курса вам предлагается выпускная работа, в процессе создания которой вы сможете применить те навыки, которые получили в курсе.
Вы сможете собрать свою сцену и и показать свои два синематика (без композитинга).

Особенности курса
В курсе вас ждет много практики (8 больших практик), необходимой для закрепления пройденного материала
Абсолютно неважно, в каком направлении (gamedev, кино или архитектурная визуализация) вы планируете свое развитие - закладываемые в курсе методики и принципы будут работать везде одинаково
Как и всегда, купив курс, вы получите неограниченный по времени доступ к урокам и все обновления будут для вас бесплатными
Консультации в чате поддержки будет оказывать лично автор курса при поддержки кураторов и администраторов

Так как сейчас - преддверие нового года, до 31 декабря курс можно будет купить со скидкой - 17 900 российских рублей вместо 19 900 российских рублей.
Ссылка на оплату.

Также курс можно приобрести в пакете с курсом "Gamedev level 1". Цена пакета - 29 900 российских рублей вместо 34 800 российских рублей.
Ссылка на оплату.
36
🔺 Структура курса «UNREAL ENGINE LEVEL 1» 🔺

Установка. Знакомство с интерфейсом программы. Первый проект.
Навигация в UE5. Основные варианты.
Анатомия и особенности проектов.
Уровни. Основные нюансы.
Трансформации. Умение позиционировать объекты на сцене достаточно недооцененное умение, рассмотрим основные нюансы.
Outliner. Учимся руководить акторами на сцене.
Ассеты и их отличие и о суффиксах.
Импорт ассетов.
Автоматический импорт.
Подготовка ассетов в редакторах. Основные особенности, которые необходимо учитывать при импорте ассетов (размеры, триангуляция, настройки импорта) на примере Maya и ZBrush.
Плагины для 3Ds Max. Quixel Bridge.
Материалы. База.
Свет. Базовые световые источники UE.
Оптимизация стоковых моделей в 3dsMax.
Супероружие UE5. Nanite.

Практика 1. Перенос масштабной сцены из 3DsMax.
Практика 2. Методы размножения акторов (4 урока – Foliage, PCG, Dash (платный плагин), Foliage Fix). Фиксы версии 5.3 будем обсуждать в чате, в основном они касаются нанитовой геометрии.
Практика 3. Первый синематик. Поставим камеру и познакомимся с сущностью под названием секвентор, научимся быстро склеивать секвенции и поговорим о композитинге. Метод Path Tracing.
Практика 4. Особенности работы с крупными сценами (2 урока). Первый урок нацелен на то, чтобы выработать понимание пайплайна работы под движок и не делать лишних действий. Второй урок учит не теряться в хаосе масштабной сцены (Bonus – ставим волюметрические облака).
Практика 5. Текстуры из Substance Painter. Коротко о их оптимизации. Рассмотрены особенности переноса текстур из Substance и на примере, показана оптимизация с помощью программы Affinity Photo.
Практика 6. Декали. Введение. В этом уроке рассказывается основной принцип создания простых декалей (рассмотрены их особенности).
Практика 7. Добавление снегопада (Niagara). Познакомимся с внутренним редактором частиц Niagara. Привяжем его к камере.
Практика 8. Рендер сцены (Lumen GI). О композитинге с примером и некоторыми особенностями. Сделаем рендер нашей сцены и научимся создавать мульти слои (на примере Cryptomatte) EXR. «Пощупаем» эти слои в программе After Effects и там же соберем секвенцию кадров.

По окончанию курса в качестве выпускной работы вам предлагается собрать свою сцену и применить те навыки, которые вы получили в рамках курса.
Вы создадите два синематика (архвиз и гейминговый), либо 1 на выбор.
Работа будет проходить обязательную проверку в чате педагогом курса и кураторами и дальнейшую защиту на стриме.
При успешной защите работы вы получите соответствующий сертификат.
34
🔺Новогодний стрим! 🔺

Подведем итоги, расскажем о планах и конечно же поздравим.

Подарки тоже будут!

Ответим на ваши вопросы и просто пообщаемся, так что не стесняйтесь задавать вопросы в чатике!

▪️Сегодня в 18-00 (по МСК), на нашем ютуб канале GRIPINSKY TV

Не пропустите!
26🎉4👍1
Примеры выпускных работ, разобранные в курсе "Unreal engine level 1".
🔥20
🔺НОВОГОДНЯЯ КАРТА СКИДОК НА КУРСЫ АКАДЕМИИ🔺
(ДЕЙСТВУЕТ с 23 по 31 декабря 2023 года
)

ПАКЕТЫ:

1+2+3 УРОВЕНЬ за 23 900 RUB вместо 26 900 RUB

1+2+3+4 УРОВЕНЬ за 29 900 RUB вместо 33 900 RUB

1+2+3 уровень + "Материалы Corona PRO" + "Архитектурная визуализация PRO" за 64 900 RUB вместо 71 700 RUB

1+2+3+4 уровень + "Материалы Corona PRO" + "Архитектурная визуализация PRO" за 70 900 RUB вместо 78 700 RUB

"Материалы Corona PRO" + "Архитектурная визуализация PRO" за 34 900 RUB вместо 38 800 RUB

"ZBrush АБСОЛЮТ" (курсы "ZBrush с нуля до уверенного пользователя" +"Черты лица. Скульптурная анатомия в ZBrush" + "Портрет человека. Скульптурная анатомия в ZBrush") за 26 900 RUB вместо 29 900 RUB

"Портрет человека. Скульптурная анатомия в ZBrush" + "Черты лица. Скульптурная анатомия в ZBrush" за 16 900 RUB вместо 19 900 RUB

"Unreal Engine level 1" + "Gamedev level 1" за 29 900 RUB вместо 34 800 RUB

Пакет "Adobe Photoshop PRO" ("Азбука Photoshop level 1 " + "Азбука Photoshop level 2" + "Художественная постобработка рендеров") за 23 900 RUB вместо 26 900 RUB

НОВЫЕ КУРСЫ:

"Unreal Engine level 1" за 17 900 RUB вместо 19 900 RUB

"Gamedev Level 1" за 13 900 RUB вместо 14 900 RUB

"Архитектурная визуализация PRO" за 18 900 RUB вместо 19 900 RUB

"Материалы Corona PRO" за 21 900 RUB вместо 24 900 RUB

"Азбука Photoshop (level 1 + level 2)" за 12 900 RUB вместо 14 900 RUB

"Художественная постобработка рендеров" за 14 900 RUB вместо 16 900 RUB

Путевая карта профессии коммерческий визуализатор:

Необходимы: 1+2+3 уровень + "Материалы Corona PRO" + "Архитектурная визуализация PRO" + + пакет "Adobe Photoshop PRO" + по необходимости 4 уровень для работы с экстерьерами.

Путевая карта профессии 3D artist:

Необходимы: 1+2+3 уровень + "Gamedev level 1" + "Unreal Engine level 1" + пакет "Adobe Photoshop PRO" + для работы с персонажами пакет "ZBrush АБСОЛЮТ"

По вопросам, связанным с приобретением курсов, пишите Александре в отдел продаж:
https://t.me/gripinskyaSD
🔥23👍116👏2🙏2
РЕНДЕР🔺ГОДА

🎄Объявляем главное голосование этого года!

В ходе судейского голосования мы отобрали 12 сильнейших работ среди всех Рендеров Дня, которые создали наши студенты в уходящем году.

Теперь мы попросим вас выбрать только один из них, который получит гордое звание РЕНДЕР ГОДА!

Конечно же, победитель получит подарок от нашей академии.

Голосуем по сложившейся традиции - сердцем ❤️

Голосуем до 27 декабря включительно!

🔻
ГОЛОСОВАНИЕ НАЧИНАЕТСЯ🔻
16👍1
1. Katrin Niret - А был ли мальчик
96
2. Анна Швандерова - Удачный кадр
164🔥3👍1
3. Владислав Назаревский - Всё зря
82
4. Дмитрий Чередин - Вечерний Саратов 2030
118🔥2