3D GRIPINSKY | INFO
17K subscribers
4.36K photos
202 videos
44 files
532 links
Академия 3D Евгения Грипинского
Download Telegram
Расскажем подробнее про блоки курса "Художественная постобработка рендеров"

Педагоги курса - Евгений Грипинский и Николай Карелин.

1 блок "Теория по композиции, форме и свету"

Не секрет, что хороший рендер, живопись или фотография основываются на базовых принципах создания художественного изображения.

Чтобы ваши работы не выглядели плоскими и скучными, необходимо научиться видеть свет и тень, уметь вычленять мелкие объекты в крупных формах, а также правильно выстраивать композицию. Использование программы 3Ds Max или любого трёхмерного редактора избавляет вас от выстраивания линейной перспективы, но все остальные задачи у вас остаются те же, что и у художника классической школы.

Помимо технических знаний, визуализатору необходимо развивать и творческие качества. Часто у художника возникает кризис - непонимание что и как рисовать. Несмотря на то, что практика очень важна, без теории никуда.

Вы узнаете основные правила построения композиции
Научитесь находить гармоничные цветовые сочетания
Узнаете, как работать с палитрой и цветом
Разберетесь с формой и светотенью на форме.

Теория – это не скучно, теория – это интересно. Помните: “Прежде чем нарушать правила, необходимо научиться их выполнять, а значит, нужно их знать!”

2-4 блоки. Обработка рендеров в Photoshop.

Наша основная задача при постобработке рендеров – избавиться от “компьютерности”, делая их более реалистичными.
Конечно, в первую очередь мы создаём качественные материалы, но всегда можно улучшить картинку в Photoshop, изменив текстуры или цвета объектов, можно быстро добавить различные надписи, дым, туман, огонь или искры. Всё это значительно сэкономит вам время. Кроме того, можно сделать цветокоррекцию, изменяющую атмосферу и настроение вашей работы.

Рассмотрим основные методы:
Rembrandt Lighting (рембрандтовский свет). Cовмещение нескольких рендеров, сделанных из одной точки съёмки, но с разным направлением источников света для улучшения видимости деталей и их читабельности
Использование заранее подготовленных в 3Ds Max масок, которые позволяют делать различные манипуляции в Photoshop на отдельных предметах (слоях)
Compositing. Композитинг (от анг. compositing — компоновка, сборка) - совмещение двух и более изображений, позволяющее создать иллюзию их одновременного присутствия в одной и той же сцене
Matte painting. Дорисовка вручную новых деталей, теней, бликов, искусcтвенных фасок или дефектов, сияния вокруг ярких источников света и пр
Вписывание одного изображения в другое с помощью инструментов цветокоррекции, позволяющее соединить два или более изображений в одно целое, создавая эффект естественности и гармонии, общей однородности среды.

Используйте полученные знания, чтобы вывести ваши коммерческие рендеры и художественные работы на новый, недосягаемый другими уровень!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уважаемые студенты!

Пришла пора голосования за приз зрительских симпатий в конкурсе "Сложное из простого".

Голосование будет проходить по уровням (1-2-3).
В каждом уровне вы должны будете проголосовать за 1 участника.

Само голосование осуществляется в специальном опроснике, который находится отдельно под работами из каждого уровня.

Голосование пройдёт до 18 декабря включительно.
🔺1 УРОВЕНЬ🔺
1 - Алиса Иринархова
2 - Анна Лысенко
3. Владислав Иванов