GNEWS - ГЕЙМІНГ НОВИНИ
8 subscribers
75 photos
2.06K links
Регулярні новини зі світу геймінгу: оновлення ігор, патчі, кіберспорт, мета, ігрові події, новини індустрії та важливі зміни, зі світу геймінгу.

Співпраця \ Запропнувати новину: @goranked
Download Telegram
Хідео Кодзіма показав сценарій PHYSINT і п’ять образів героя

На виставці до 10-річчя Kojima Productions у Токіо Хідео Кодзіма представив матеріали сценарію PHYSINT — шпигунського екшену, який розробляє його команда.

Оригінальний японський дизайн-документ гри налічує понад 150 сторінок, а англомовна версія — близько 50 тисяч слів. Кодзіма підготував детальний синопсис сюжету й доповнив його концепт-артами. Повний документ бачили лише кілька учасників проєкту, зокрема актори та художники. Частину матеріалів показали відвідувачам виставки.

На обкладинці документа розміщене гасло «Починається нова холодна війна». У ньому також згадані три методи збору розвідданих: HUMINT — робота з інформаторами, SIGINT — перехоплення сигналів і OSINT — використання інформації з відкритих джерел. Розробники поки не уточнили, як ці методи працюватимуть у грі.

Кодзіма підтвердив, що головну роль у PHYSINT виконає Білл Скарсгард. За словами геймдизайнера, вони давно стежать за творчістю одне одного й раді можливості працювати над проєктом разом.

«Ми давно стежимо за творчістю одне одного й щиро раді можливості разом попрацювати над цим проєктом», — сказав Кодзіма.

На виставці також показали скульптурну композицію головного героя у п’яти різних образах. Одна з моделей нагадує крокуючий танк Metal Gear REX із серії Metal Gear Solid. PHYSINT позиціонують як духовного спадкоємця цієї серії. Подробиці сюжету, ігрових механік і дату виходу поки не оголосили.

🔗 Читати повністю →
Denuvo зламали в Onimusha: Way of the Sword

Група voices38 обійшла захист Denuvo в Onimusha: Way of the Sword від Capcom. Захист працював майже два місяці після релізу гри 4 вересня.

Гра вийшла на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Capcom перенесла реліз на три тижні раніше. У перший день продали понад мільйон копій.

voices38 використала метод, який безпосередньо змінює перевірки Denuvo у файлах гри. Для запуску не потрібно вимикати частину системного захисту Windows.

У день релізу група DenuvOwO випустила інший спосіб обходу захисту. Він використовував гіпервізор — технологію віртуалізації процесора. Для запуску гри потрібно було змінити налаштування безпеки Windows.

DenuvOwO припинила роботу наприкінці вересня. Точна причина невідома. Метод із гіпервізором продовжили використовувати інші групи: 29 жовтня ARTIFACT обійшла захист Phantom Blade Zero в день виходу гри.

У вересні Denuvo подала позов до федерального суду США проти voices38. Компанія стверджує, що група обійшла її захист у 26 іграх, серед яких Resident Evil Requiem і Pragmata від Capcom.

16 жовтня суд дозволив Denuvo запросити у Valve, Reddit і Discord дані користувачів, яких пов’язують із voices38. Йдеться про імена, адреси, номери телефонів та IP-адреси. Платформи мають передати інформацію до 3 листопада.

На позов voices38 відповіла: «Усе гаразд. Усе йтиме як зазвичай». У жовтні група пояснила, що рідше випускала злами через роботу над інструментами, а не через судовий процес. На початку місяця voices38 також обійшла захист Atomfall і Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles.

Capcom раніше прибирала Denuvo зі своїх ігор після релізу. Захист видалили з ремейків Resident Evil 2, Resident Evil 3 і Resident Evil 4, Resident Evil Village, Monster Hunter Rise та Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

🔗 Читати повністю →
Bend Studio може випустити нову гру без сиквелу Days Gone

Bend Studio може анонсувати та випустити у 2027 році нову гру — екшен від третьої особи з кооперативним режимом. За даними джерел, проєкт не буде продовженням Days Gone і наразі не має статусу гри-сервісу. Терміни можуть змінитися.

Джерела, знайомі з роботою студії, стверджують, що розробка вже просунулася далі, ніж очікують багато гравців. Sony і Bend Studio офіційно не підтверджували існування гри.

Інформації про сюжет, місце дії та можливий новий всесвіт немає. Плани щодо проєкту можуть змінитися: Sony здатна додати сервісні елементи або відмовитися від кооперативного режиму.

Раніше Bend Studio працювала над багатокористувацькою грою під робочою назвою Mirror Pond. Sony скасувала проєкт на початку 2025 року. У червні того ж року студія звільнила близько 40 працівників — приблизно третину штату.

У лютому 2026 року в мережі з’явилися анімації та деталі іншої скасованої гри Bend Studio. Це мав бути тактичний військовий шутер у відкритому світі з дронами, модульною зброєю та транспортом.

Sony також скасувала або закрила кілька ігор-сервісів, зокрема Concord після невдалого запуску. Серед пізніших прикладів — Marathon від Bungie. Після невдалого запуску цієї гри Sony списала на студію 765 мільйонів доларів.

Days Gone вийшла у квітні 2019 року. Відтоді Bend Studio не випускала нових ігор, якщо не рахувати ремастер Days Gone у 2025 році. Студія пропонувала керівництву PlayStation розробити продовження, але тоді цей варіант не отримав підтримки.

🔗 Читати повністю →
Nintendo анонсувала демоверсію Pikmin 4 для Switch 2

Nintendo оголосила 1 листопада Днем Pikmin під час презентації Nintendo Direct. На 2 листопада компанія запланувала вихід безплатної демоверсії Pikmin 4 — Nintendo Switch 2 Edition. Прогрес із демоверсії можна буде перенести до повної версії, реліз якої запланований на 12 листопада.

View this tweet on Twitter

До демоверсії увійдуть стартова локація Sunspeckled Terrace і два етапи режиму «Академія дандорі». Творець серії Сіґеру Міямото пояснив вибір дати тим, що три пікіни — червоний, синій і жовтий — нагадують число 11.1. «Починаючи з цього року, ми називатимемо 1 листопада Днем Pikmin», — зазначив він.

«Академія дандорі» — це змагання на час, у якому гравці збирають скарби. Випробування проходитимуть щоп’ятниці, щосуботи та щонеділі. У режимі будуть таблиці лідерів, медалі й три рівні складності. Згодом Nintendo планує додати 72 етапи.…

🔗 Читати повністю →
GTA 6 може заощадити $4900 за 200 годин гри — є умова

Підприємець і фінансовий блогер Марк Тілбері 31 жовтня опублікував відео про Grand Theft Auto 6. Він узяв ціну Ultimate Edition — $99,99 — і підрахував вартість однієї години гри у Вайс-Сіті. Звичайне видання коштуватиме $79,99.

Тілбері припустив, що проходження основної кампанії займе близько 80 годин. За такої тривалості одна година гри обійдеться приблизно в $1,25. Якщо врахувати побічні завдання та дослідження відкритого світу, загальний час може зрости до 200 годин, а вартість години знизиться до 50 центів.

Блогер порівняв 200 годин гри з 50 вечорами по чотири години. Якщо проводити їх у барах і ресторанах та витрачати приблизно $100 на їжу, напої й розваги, загальна сума становитиме $5000. Після купівлі гри за $99,99 різниця складе близько $4900.

Розрахунок стосується людей, які справді витрачали б по $100 за вечір поза домом. Для тих, хто зазвичай залишається вдома, гра буде додатковою витратою. Rockstar Games не оголошувала тривалість сюжетної кампанії, тому фактичну вартість однієї години можна буде визначити після релізу.

Grand Theft Auto 6 має вийти 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Професор економіки Університету Помпеу Фабра Хосе Гарсія Монтальво прогнозує, що в день релізу економіка США може недорахуватися близько $1 млрд через прогули на роботі. Його оцінка ґрунтується на припущенні, що роботу пропустять приблизно 1,5 млн людей. Репрезентативного опитування, яке підтверджувало б цю кількість, немає.

🔗 Читати повністю →
Фанат запропонував Ubisoft €5 млн на ремейк Sands of Time

Анонімний фанат запропонував Ubisoft понад €5 млн, або близько $5,6 млн, на відновлення та завершення ремейку Prince of Persia: The Sands of Time. Цю суму він називає початковим бюджетом і готовий надати її після укладення офіційної угоди.

У відкритому листі автор зазначив, що не претендує на частку від продажів, майбутній прибуток чи права інтелектуальної власності. Він також не хоче впливати на творчий напрямок проєкту та рішення Ubisoft. «Я не маю наміру втручатися у творчий напрямок чи рішення компанії», — йдеться в листі.

Від Ubisoft фанат просить лише надати офіційний канал для подання фінансової пропозиції. Умови можливої угоди, за його словами, може визначити сама компанія.

Відкритий лист з’явився в онлайн-спільноті, присвяченій Prince of Persia, і поширився в соцмережах. Незалежної перевірки фінансових можливостей автора не проводили. Ubisoft станом на момент публікації не відповіла на пропозицію.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time анонсували у вересні 2020 року. Його реліз спочатку планували на січень 2021-го, але гру кілька разів переносили. Розробку передали від Ubisoft Pune та Ubisoft Mumbai до Ubisoft Montreal, де проєкт фактично перезапустили.

21 січня 2026 року Ubisoft скасувала ремейк у межах масштабної реструктуризації. Компанія також закрила ще п’ять проєктів і перенесла сім інших. Приблизно за тиждень до скасування гра отримала віковий рейтинг ESRB.

Команда Ubisoft пояснила, що ремейк мав потенціал, але не досяг потрібного рівня якості. Для завершення роботи, за оцінкою компанії, знадобилося б більше часу та інвестицій, ніж вона могла відповідально собі дозволити.

🔗 Читати повністю →
Кібератака могла відкласти нову Kingdom Come — інсайдер

Кібератака на Warhorse Studios могла сповільнити розробку нової частини Kingdom Come. Через це гра, ймовірно, не вийде в першій половині 2027 року. Таку інформацію поширив користувач під ніком bertik11, який стверджує, що має джерело, близьке до студії. Він наголосив, що ці дані не підтверджені.

За його словами, повноцінний показ гри можуть провести влітку 2027 року на великому європейському ігровому заході. Який саме захід мається на увазі, не уточнюється.

У жовтні прогноз був оптимістичнішим. Тоді bertik11 стверджував, що гра вже проходить тестування, а її реліз може відбутися в першій половині 2027 року. Також він припускав, що проєкт покажуть на The Game Awards 2026.

За даними користувача, робоча назва гри — Kingdom Come: Salvation. Нібито проєкт буде меншим за Kingdom Come: Deliverance 2, використовуватиме її ігрові ресурси та розповідатиме про порятунок короля Вацлава.

Інцидент міг тимчасово зупинити роботу над іграми Warhorse або сповільнити її. Водночас джерело bertik11 вважає, що студія зможе впоратися з основними наслідками атаки приблизно за тиждень.

Warhorse повідомила про кібератаку 27 жовтня. Сторонні особи отримали доступ до систем і даних компанії. Студія співпрацює з фахівцями з кібербезпеки та відповідними органами, щоб встановити масштаби інциденту й перевірити, чи постраждали персональні дані.

На час розслідування Warhorse відмовилася від інтерв’ю. Керівник студії Мартін Фрівальдський назвав подію «серйозним інцидентом для Warhorse Studios і всіх, кого він зачепив». За його словами, «першочергове завдання — захистити системи».

Офіційно студія називала для нової Kingdom Come ширше вікно релізу — фінансовий рік із квітня 2027-го до березня 2028 року. Керівник відділу комунікацій Warhorse Тобіас Штольц-Цвіллінг уточнював, що ці строки можливі, «якщо все піде добре». Kingdom Come: Deliverance 2 вийшла у 2025 році. Окрім нової гри серії, студія працює над рольовою грою за мотивами «Володаря перснів».

🔗 Читати повністю →
Game Pass додасть дев’ять ігор у першій половині листопада

У першій половині листопада до каталогу Game Pass додадуть дев’ять ігор. Першою, 2 листопада, стане доступною Gravhounds — кооперативний шутер про біоінженерних собак, які будують бази та відбиваються від прибульців.

3 листопада вийде Pit of Goblin — кооперативний горор на виживання. Гравці збиратимуть їжу для ненажерливого короля гоблінів. Того ж дня в підписці з’явиться рання версія Football Manager 27, симулятора футбольного менеджменту з оновленими рушієм та інтерфейсом. Повний реліз гри запланований на 10 листопада.

4 листопада каталог поповнить Voidbreaker — науково-фантастичний роуглайт-шутер із швидким темпом і повністю руйнівним оточенням. 5 листопада передплатники отримають Escape Academy 2: Back 2 School із новими квест-кімнатами, небезпечними головоломками та сюжетом про змову.

10 листопада до Game Pass додадуть Warhammer Survivors — екшен у стилі Vampire Survivors, дія якого розгортається у всесвітах Warhammer 40,000 та Age of Sigmar. Того ж дня стане доступною Tanuki: Pon’s Summer — симулятор життя танукі-листоноші в японській провінції.

11 листопада в підписці з’являться Hope in the City — детектив про художницю, яка шукає зниклих батьків, — і Thronefall — стратегія про оборону королівства від нічних хвиль ворогів.

🔗 Читати повністю →
ArcheAge Chronicles — найочікуваніша гра листопада в Steam

ArcheAge Chronicles створена на Unreal Engine 5. У грі поєднані бойова система з комбо, морська торгівля, дослідження відкритого світу та режими PvE і PvP.

До списку найочікуваніших листопадових релізів у Steam також увійшла Loftia. Це соціальна MMO про спільне фермерство, екологічні ініціативи та облаштування плавучого міста майбутнього. Її реліз запланований на 3 листопада.

Cozy Game Restoration вийде 4 листопада. Це симулятор очищення та відновлення старих картриджів і ретроконсолей. 6 листопада очікується реліз Find The Needle — головоломки, у якій потрібно знаходити дрібні приховані предмети.

9 листопада в Steam мають вийти хорор-симулятор риболовлі від першої особи DREADMOOR і детективний трилер Casualties: Unknown. У першій грі гравці рибалитимуть у моторошному середовищі, а в другій — розслідуватимуть справи, збиратимуть докази та опитуватимуть свідків.

10 листопада заплановані релізи Warhammer Survivors і Football Manager 27. Warhammer Survivors — екшен-роглайк із персонажами з всесвітів Warhammer 40,000 та Age of Sigmar. Football Manager 27 — симулятор керування футбольним клубом.

16 листопада вийде Trees Hate You — комедійний survival-екшен, у якому гравцеві доведеться відбиватися від агресивних ожилих дерев.

Замикає список Arkheron — тактична RPG із покроковими боями, дослідженням небезпечних фентезійних земель і сюжетною кампанією. Її реліз у Steam запланований на 27 листопада.

🔗 Читати повністю →
Sony оновила PS5 перед GTA 6 після експлойту 14.20

Sony випустила системне оновлення PS5 версії 26.07-14.22.00. У примітках компанія вказала лише, що прошивка усуває вразливості системного програмного забезпечення. Які саме проблеми виправлено, Sony не уточнила. На момент релізу оновлення не було обов’язковим для встановлення.

Прошивка 14.20 вийшла 21 жовтня та також містила виправлення безпеки. Ймовірно, вона усунула вразливість, яку дослідник Ark Sama передав Sony через програму HackerOne. Проблема дозволяла запускати на консолі модифіковані PKG-файли, зокрема файли піратських ігор. Дослідник планував опублікувати експлойт після виходу виправлення.

За кілька годин після релізу 14.20 дослідник kuzi продемонстрував запуск власного коду на оновленій консолі. Для цього він використав Remote Lua Loader — інструмент для віддаленого запуску сторонніх програм на PS5. Вразливість працює на рівні користувача: код запускається в обмеженому середовищі без доступу до ядра системи.

Для повного злому консолі потрібна окрема вразливість ядра. Публічного повного ланцюжка експлойтів для прошивки 14.20 немає. Sony не повідомила, чи пов’язана версія 14.22 із проблемою, яку продемонстрував kuzi.

GTA 6 має вийти 19 листопада на PS5 та Xbox Series X|S. У жовтні датамайнери повідомили, що для запуску релізної версії гри може знадобитися прошивка PS5 не нижче 14.10. Офіційного підтвердження цієї інформації немає. Якщо вимога справді буде чинною, гра не запускатиметься на консолях зі старими прошивками.

Наприкінці вересня ентузіасти опублікували ланцюжок експлойтів Relapse для PS5 і PS5 Pro з прошивками від 7.00 до 13.60. Він використовував уразливості у вбудованому браузері та ядрі системи. Оновлення 14.00 усунуло ці проблеми, після чого Sony випустила кілька патчів безпеки.

🔗 Читати повністю →
Nagoshi Studio ліквідували: доля Gang of Dragon невідома

Nagoshi Studio офіційно припинила існування. Рішення про ліквідацію ухвалили загальні збори акціонерів 31 жовтня, а 2 листопада повідомлення опублікували в японському урядовому віснику «Кампо». NetEase і Тосіхіро Наґосі не коментували закриття студії.

Наґосі понад 30 років працював у Sega та брав участь у створенні серії Yakuza, яка тепер виходить під назвою Like a Dragon. У 2021 році він залишив компанію, а на початку 2022-го заснував Nagoshi Studio за фінансової підтримки китайської NetEase.

Єдиною грою студії стала Gang of Dragon. Її представили на The Game Awards 2025. Це кінематографічний екшен із корейським актором Ма Дон Соком у головній ролі. Події мали розгортатися в токійському районі Кабукітьо, який став прототипом Камуротьо із серії Yakuza.

У березні 2026 року стало відомо, що NetEase припинила фінансування проєкту. Для завершення гри потрібно було ще близько 7 млрд єн — приблизно $44 млн. Студія могла продовжити розробку після викупу в NetEase активів і бренду гри, але нових інвесторів знайти не вдалося.

Після цього соціальні мережі Nagoshi Studio перестали оновлюватися. У травні сайт компанії став недоступним, а YouTube-канал із трейлерами зник. Частина співробітників перейшла до Capcom і LightSpeed Japan.

У жовтні стало відомо, що студія фактично припинила роботу. Документальне підтвердження ліквідації з’явилося 2 листопада після публікації рішення в «Кампо».

Сторінка Gang of Dragon досі доступна в Steam. Водночас немає інформації про продовження розробки або власника прав на гру. Також невідомо, над чим Наґосі працюватиме далі.

Стежте за новинами індустрії та завітайте в маркет ігрових акаунтів, щоб переглянути пропозиції для популярних онлайн-ігор.

🔗 Читати повністю →
NAVI виграла Honor of Kings Major League Fall 2026

NAVI перемогла NS RedForce з рахунком 4:1 у гранд-фіналі Honor of Kings Major League Fall 2026. Для українського клубу цей турнір став дебютним у дисципліні. Перемога забезпечила команді участь у чемпіонаті світу з Honor of Kings.

На груповій стадії NAVI виграла всі матчі та не віддала суперникам жодної мапи. Команда перемогла Burmese Ghouls, R8 і NS RedForce, посіла перше місце у своїй групі та вийшла до плей-оф.

У першому раунді плей-оф NAVI обіграла MAX із рахунком 4:0. У фіналі верхньої сітки команда вдруге зустрілася з NS RedForce і знову виграла серію без програних мап — 4:0. У гранд-фіналі NS RedForce здобула перемогу на одній карті, однак NAVI завершила матч із рахунком 4:1.

За перемогу NAVI отримала $10 000 призових і путівку на чемпіонат світу. Турнір має відбутися в Джакарті, столиці Індонезії, з 26 грудня до 10 січня.

Про створення складу з Honor of Kings NAVI оголосила наприкінці вересня. До нього увійшли Джорджо «Nighty» Ху, Кан «JiaBao» Ці, Мартін «Hailang» Раза, Сінь Валентино «TGold» Чжан і Раян «Clue» Мааруфі. JiaBao виступає за NAVI на умовах оренди, оскільки права на його контракт належать Talent Gaming.

Тренером команди є Сюй «Xu» Жожань, менеджеркою — Сабріна «Sya» Штарке. Клуб належить підприємцю Максиму Кріппі.

🔗 Читати повністю →
Для GTA 6 на PS5 може знадобитися нова прошивка

Для запуску Grand Theft Auto 6 на PlayStation 5 може знадобитися системне програмне забезпечення версії 14.22.00.00 або новішої. Цю інформацію виявили в базі даних PlayStation Store, однак Sony та Rockstar Games не підтвердили її як офіційну вимогу гри.

Згадка про можливу версію прошивки з’явилася після змін у базі даних цифрового магазину PlayStation. Якщо ці дані точні, власникам PS5 зі старішою версією системного ПЗ доведеться оновити консоль перед запуском GTA 6.

Це може стосуватися користувачів, які не встановлюють нові прошивки, щоб зберегти доступ до джейлбрейку. Оновлення системи до новішої версії може позбавити їх такої можливості.

2 листопада Sony випустила для PlayStation 5 оновлення 26.07-14.22.00. У його описі зазначені виправлення безпеки, але компанія не уточнила, які саме вразливості було усунуто. Підтверджень зв’язку цього оновлення із запуском GTA 6 немає.

На офіційному сайті Rockstar Games зазначено, що Grand Theft Auto 6 вийде на PlayStation 5 і Xbox Series X/S. Мінімальну версію системного програмного забезпечення для консолі Sony розробник не вказав.

🔗 Читати повністю →
Mario Kart World на ПК із DLSS 5 має артефакти

Моддер запустив Mario Kart World на ПК через емулятор Nintendo Switch 2 із нейронним рендерингом NVIDIA DLSS 5. Технологія змінила освітлення та візуальні ефекти, через що гра стала схожою на мультфільм про Супер Маріо.

Для запуску використали відеокарту GeForce RTX 5060 Ti та процесор Intel Core i9-13900K. Гра працювала зі швидкістю 60 кадрів за секунду.

На зображенні залишилися нерівні краї моделей персонажів через відсутність повноцінного згладжування. Світло фар картів також помітно шуміло.

Під час емуляції Nintendo Switch 2 основне навантаження припадає на процесор. У цій конфігурації Intel Core i9-13900K забезпечував підтримання частоти 60 кадрів за секунду.

Nintendo Switch 2 підтримує спрощену версію технології DLSS Super Resolution. Невідомо, чи матиме майбутня консоль цього сімейства підтримку генерації кадрів і нейронного рендерингу.

🔗 Читати повністю →
Phantom Blade Zero: понад 4 млн копій за 72 години

За даними розробника S-GAME, Phantom Blade Zero продали накладом понад чотири мільйони копій за перші 72 години після релізу. Гра вийшла 29 жовтня 2026 року на PlayStation 5 і ПК.

Версія для ПК доступна в Steam та Epic Games Store. 1 листопада у Phantom Blade Zero в Steam одночасно грали понад 833 000 користувачів.

«Phantom Blade Zero розійшлася накладом понад чотири мільйони копій лише за 72 години. Від щирого серця дякуємо вам за любов і підтримку», — йдеться в заяві S-GAME.

Фізичне видання гри для PlayStation 5 планують випустити у 2027 році.

🔗 Читати повністю →
Warzone більше не працюватиме на PS4 та Xbox One

Activision припинить підтримку PlayStation 4 та Xbox One із запуском першого сезону Call of Duty: Warzone 6 листопада. Того ж дня гра стане доступною на Nintendo Switch 2.

Прогрес користувачів старих консолей не видалять. Його можна перенести на підтримувану платформу після входу до того самого облікового запису Activision, який був прив’язаний до гри.

Перший сезон додасть повну інтеграцію Warzone з Modern Warfare 4. Рівні гравців скинуть, після чого їх можна буде проходити повторно. Гравці також зможуть здобувати престиж, спільний для мультиплеєра, DMZ і Warzone. На старті Modern Warfare 4 будуть доступні 33 види зброї та сезонне спорядження.

Зброя з попередніх частин залишиться у вкладці «Спадщина». Редагувати її у зброярні буде не можна, але перенесені стволи можна буде використовувати без повного налаштування.

Для режиму «Королівська битва» додадуть велику мапу Hajin. Вона охоплює території Південної та Північної Кореї й має 13 ключових точок, зокрема політичну в’язницю та військову авіабазу. Погода на мапі змінюватиметься: ясне небо чергуватиметься з туманом, вітром і дощем. Грози на горизонті впливатимуть на події в ГУЛАГу.

Для режиму «Відродження» підготували компактну мапу Zodiac у Південній Кореї. Її центральною локацією стане штаб-квартира компанії, що виробляє дрони. Над мапою працювали Beenox та Infinity Ward. У першому сезоні також повернуться Острів Відродження та Верданськ, однак Верданськ стане доступним пізніше.

До гри додадуть польові поліпшення Zipline Launcher і Grabber Drone. Другий пристрій зможе піднімати предмети. Гравці зможуть пересувати паливні бочки, сміттєві баки та бетонні блоки, а також перекривати дороги бетонними пірамідами. Поранених союзників можна буде відтягувати в укриття під час їхнього підняття.

Тактичний спринт стане доступним усім оперативникам без відповідного перка, але триватиме менше. На початку сезону запустять режими «Королівська битва», «Відродження» та їхні полегшені версії, а також тимчасові «Точка збору», «Масове відродження» і «Заряджене відродження». У середині сезону додадуть «Екстремальне відродження» та «Ракети та снайперки».

🔗 Читати повністю →
Nintendo розкрила деталі ремейку Ocarina of Time

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time розробляє підрозділ Nintendo EPD Production Group No. 3. Гра вийде ексклюзивно на Nintendo Switch 2 у четвер, 5 листопада.

Від початку 2000-х ця команда працює над більшістю основних частин The Legend of Zelda, зокрема над Breath of the Wild і Tears of the Kingdom. Попередні ремейки серії — Ocarina of Time 3D та Link’s Awakening — Nintendo доручала студії Grezzo.

Розробники створили гру на сучасних технологіях, зберігши оригінальний ігровий досвід. Їхній принцип роботи сформульований так: «Зовнішній вигляд може змінитися, але ігровий досвід — ні».

Хайрул отримав більше деталей, а його візуальний стиль нагадує ляльковий театр. Персонажів перемалювали з урахуванням їхніх характерів і манери рухатися. Одяг має виразнішу фактуру, а трава реагує на рухи Лінка. Світ залишився поділеним на окремі зони без безшовного переходу між ними.

Нову карту Хайрула намалював той самий художник, який працював над картою версії для Nintendo 64. На початку гри гаманець Лінка вміщуватиме до 200 рупій. В оригіналі початковий ліміт становив 99 рупій, а більший гаманець видавали як нагороду за збирання десяти жетонів Gold Skulltula. Nintendo поки не уточнила, яку нагороду він замінить у ремейку.

У грі з’явиться додаткова пляшка та можливість викликати торговця Business Scrub. Інші зміни стосуються деталей світу й взаємодії з персонажами.

Режисером ремейку став Хоквай Нг. Це його перша режисерська робота в Nintendo; раніше він працював над Tears of the Kingdom. Артдиректорка Ая Сіда брала участь у створенні Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe і Tears of the Kingdom. Програмний директор Хірокі Тагуті працював над Breath of the Wild, а звукорежисер і композитор Масато Охасі — над Animal Crossing: New Horizons.

Продюсерами проєкту стали Ейдзі Аонума та Хідемаро Фудзібаясі. До релізу ремейку Google підготувала пасхалку: якщо ввести в пошуку слово «zelda», користувач побачить Майстер-меч із Ocarina of Time, який перенесе його до версії Google зразка 1998 року.

🔗 Читати повністю →
Monster Hunter Outlanders: чи є гра pay-to-win, як працюють гача та монетизація

Monster Hunter Outlanders не можна однозначно назвати грою pay-to-win (P2W), однак донат допомагає швидше відкривати персонажів і прокачувати команду. На відміну від класичних ігор серії Monster Hunter, цей безкоштовний мобільний спіноф поєднує полювання на монстрів і створення спорядження із системою гачі, преміальними валютами та можливістю прискорювати прогрес за гроші.

Monster Hunter Outlanders розробила TiMi Studio Group за ліцензією Capcom. Гра вийшла на Android та iOS 29 жовтня 2026 року. Основний ігровий процес залишився знайомим шанувальникам серії: потрібно перемагати монстрів, збирати матеріали та створювати спорядження. Проте нова модель монетизації викликає запитання щодо балансу, особливо серед гравців, які звикли до Monster Hunter Wilds та Monster Hunter: World.

Чи є Monster Hunter Outlanders грою pay-to-win?…

🔗 Читати повністю →
NAVI перемогли Falcons у стартовому матчі IEM Beijing 2026

NAVI розпочали виступ на IEM Beijing 2026 з перемоги над Falcons. Матч завершував програму першого дня турніру.

На Ancient українська команда швидко захопила ініціативу та виграла карту з рахунком 13:5. Найкращий результат показав Ігор «w0nderful» Жданов — рейтинг 2,24 і раундовий свінг +13,39%.

На Mirage Falcons чинили більший опір. Команди обмінювалися раундами, а на перебіг карти вплинули форс-раунди та індивідуальні дії гравців. NAVI зберегли перевагу наприкінці та перемогли з рахунком 13:11. Третя карта Anubis не знадобилася.

Найкращу статистику за підсумками матчу серед гравців NAVI показали w0nderful, b1t і makazze. Жданов завершив зустріч із 38 убивствами та 19 смертями, його рейтинг становив 1,75. У b1t — 35–24 і рейтинг 1,41, у makazze — 32–25 і рейтинг 1,25. Показники iM — 29–30 і рейтинг 0,92, Aleksib — 25–27 і рейтинг 0,83.

NAVI кілька разів вигравали раунди з обмеженим спорядженням. Це допомогло команді зберігати перевагу в серії.

Матч відбувся на сцені з оглядом на 360 градусів. На ній перед глядачами на арені проходили головні зустрічі першого дня IEM Beijing 2026.

3 листопада NAVI зіграють проти FURIA. Початок матчу запланований на 11:30. Переможець IEM Beijing 2026 отримає $125 000 призових і $235 000 клубної частки.

Перед поїздкою до Китаю NAVI виступили на HyperX Retake Season 13 у Португалії. Команда здобула одну перемогу та гарантувала собі місце у плей-оф, однак знялася зі змагань через насичений календар і підготовку до наступних матчів.

На PGL Masters Bucharest 2026 NAVI заробили 194 очки рейтингу VRS і піднялися на 12-те місце.

Новини CS2, огляди оновлень і FACEIT буст для CS2 доступні на нашому сайті.

🔗 Читати повністю →
У PS Plus додали Dead Island 2 і ще дві гри

Передплатники PlayStation Plus можуть додати до бібліотеки три гри з листопадової добірки. Вони доступні з 3 листопада до 30 листопада включно.

Dead Island 2 вийшла для PlayStation 5 і PlayStation 4. Події гри відбуваються в Лос-Анджелесі, де поширилася епідемія та з’явилися зомбі. Гравці досліджують місто, виконують завдання, шукають зброю та взаємодіють з іншими вцілілими. Кампанію можна проходити самостійно або в кооперативі до трьох гравців.

Tomb Raider IV–VI Remastered містить три пригодницькі гри про Лару Крофт: The Last Revelation, Chronicles і The Angel of Darkness. У виданнях оновили графіку та додали можливість у будь-який момент перемикатися на оригінальний візуальний стиль. Збірка доступна на PlayStation 5 і PlayStation 4.

Monster Train 2 призначена для PlayStation 5. У картковій грі жанру roguelike янголи та демони об’єднуються, щоб протистояти титанам. Гравці подорожують між Пеклом, Небесами та Безоднею, створюють колоди, відкривають п’ять нових кланів і б’ються на трьох рівнях одночасно. На результат бою впливають поєднання карт, вибір бійців і покращення загону.

Після 30 листопада додати ці ігри до бібліотеки в межах листопадової добірки буде неможливо. У розширених планах PlayStation Plus раніше стали доступні Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West і Mycopunk.

🔗 Читати повністю →