🔵 عنوان مقاله
Memory Allocation in Go
🟢 خلاصه مقاله:
مدیریت و تخصیص کارای حافظه، پایهی عملکرد و پایداری برنامههای Go است. این مقاله با مجموعهای از نمودارهای روشن، پشتپردهی تخصیص حافظه در Go را شرح میدهد: از نحوهی درخواست حافظه از سیستمعامل و سازماندهی آن در runtime تا تعامل آن با garbage collector و تأثیر الگوهای تخصیص بر فشار GC، تأخیر و کارایی. هدف مقاله ایجاد یک مدل ذهنی عملی است تا—even با تکیه بر پیشفرضهای منطقی Go—بتوانید بهتر پروفایلها را بخوانید، دربارهی تأخیر نتیجهگیری کنید و از تلههای رایج عملکردی دور بمانید.
#Go #Golang #MemoryManagement #GarbageCollection #Performance #GoRuntime #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174413/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Memory Allocation in Go
🟢 خلاصه مقاله:
مدیریت و تخصیص کارای حافظه، پایهی عملکرد و پایداری برنامههای Go است. این مقاله با مجموعهای از نمودارهای روشن، پشتپردهی تخصیص حافظه در Go را شرح میدهد: از نحوهی درخواست حافظه از سیستمعامل و سازماندهی آن در runtime تا تعامل آن با garbage collector و تأثیر الگوهای تخصیص بر فشار GC، تأخیر و کارایی. هدف مقاله ایجاد یک مدل ذهنی عملی است تا—even با تکیه بر پیشفرضهای منطقی Go—بتوانید بهتر پروفایلها را بخوانید، دربارهی تأخیر نتیجهگیری کنید و از تلههای رایج عملکردی دور بمانید.
#Go #Golang #MemoryManagement #GarbageCollection #Performance #GoRuntime #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174413/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Melatoni
Memory Allocation in Go
🔥2
🔵 عنوان مقاله
Building a Simple Stack-Based Virtual Machine in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله از Phakorn Kiong با یک نمونه عملی نشان میدهد چگونه در Go یک VM ساده مبتنی بر Stack بسازیم. هسته سیستم شامل bytecode، یک instruction pointer، یک stack برای دادهها و چند opcode پایه مثل PUSH، POP، ADD، SUB، MUL، DIV، PRINT و HALT است. اجرای برنامه بهصورت حلقه fetch–decode–execute انجام میشود؛ هر opcode خوانده میشود، عمل مربوط روی stack اجرا میگردد و IP جلو میرود. قالب bytecode ساده است و مقادیر یا بهصورت فوری یا از یک constant pool خوانده میشوند. برای پایداری، کنترل خطاهایی مثل stack underflow/overflow و division by zero در نظر گرفته شده است. نمونههایی مثل محاسبه و چاپ 2*(3+4) برای تست آورده میشود و میتوان یک assembler کوچک برای تولید bytecode اضافه کرد. مسیرهای توسعه شامل کنترل جریان (JMP/JZ)، مقایسهها (EQ/LT/GT)، متغیرها با LOAD/STORE، و توابع با CALL/RET است؛ همچنین ابزارهایی مانند tracer، disassembler، REPL و تستها پیشنهاد میشوند. هدف مقاله آموزشی است و “Here’s the code” کد کامل و خوانا را برای شروع و گسترش فراهم میکند.
#Go #Golang #VirtualMachine #StackVM #Bytecode #Interpreter #Compiler #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174423/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Building a Simple Stack-Based Virtual Machine in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله از Phakorn Kiong با یک نمونه عملی نشان میدهد چگونه در Go یک VM ساده مبتنی بر Stack بسازیم. هسته سیستم شامل bytecode، یک instruction pointer، یک stack برای دادهها و چند opcode پایه مثل PUSH، POP، ADD، SUB، MUL، DIV، PRINT و HALT است. اجرای برنامه بهصورت حلقه fetch–decode–execute انجام میشود؛ هر opcode خوانده میشود، عمل مربوط روی stack اجرا میگردد و IP جلو میرود. قالب bytecode ساده است و مقادیر یا بهصورت فوری یا از یک constant pool خوانده میشوند. برای پایداری، کنترل خطاهایی مثل stack underflow/overflow و division by zero در نظر گرفته شده است. نمونههایی مثل محاسبه و چاپ 2*(3+4) برای تست آورده میشود و میتوان یک assembler کوچک برای تولید bytecode اضافه کرد. مسیرهای توسعه شامل کنترل جریان (JMP/JZ)، مقایسهها (EQ/LT/GT)، متغیرها با LOAD/STORE، و توابع با CALL/RET است؛ همچنین ابزارهایی مانند tracer، disassembler، REPL و تستها پیشنهاد میشوند. هدف مقاله آموزشی است و “Here’s the code” کد کامل و خوانا را برای شروع و گسترش فراهم میکند.
#Go #Golang #VirtualMachine #StackVM #Bytecode #Interpreter #Compiler #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174423/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Phakorn
Building a Simple Virtual Machine | Breakpoint 🛑
Explore building a simple VM in Go using stack-based architecture. Learn the fundamentals of virtual machines through hands-on implementation.
❤1