🔵 عنوان مقاله
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
packagemain.tech
Building Conway’s Game of Life in Go with raylib-go
A step-by-step tutorial on building Conway’s Game of Life in Go, using raylib-go for graphics. Learn how to draw grids, apply the rules of life, and simulate evolving patterns.
❤1
🔵 عنوان مقاله
The new() Function Will Take an Expression in Go 1.26
🟢 خلاصه مقاله:
در Go 1.26 یک بهبود کوچک اما کاربردی میآید: تابع new() میتواند یک عبارت بگیرد، نه فقط یک نوع؛ Chris Siebenmann توضیح میدهد که این تغییر برخی الگوهای تخصیص و مقداردهی را سادهتر و خواناتر میکند. Tim Little با استفاده از raylib-go یک شبیهسازی آب بلادرنگ در Go میسازد و نشان میدهد چگونه میتوان با ترکیب کارایی Go و سادگی raylib، رندر و فیزیک ساده را پیادهسازی کرد. Vladimir Makarov به تخصیص ثبات در کامپایلر Go میپردازد و تأثیر آن بر کارایی، استراتژیها و ملاحظات بخش SSA را شرح میدهد. در نهایت، Ted Unangst یادآوری میکند که «دم» برشها در Go بینهایت رشد نمیکند و باید به ظرفیت، بازبرش و رفتار append توجه کرد تا از خطاها و افت کارایی جلوگیری شود.
#Go #Golang #Go126 #Compiler #RegisterAllocation #raylib #GameDev #Slices
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175062/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
The new() Function Will Take an Expression in Go 1.26
🟢 خلاصه مقاله:
در Go 1.26 یک بهبود کوچک اما کاربردی میآید: تابع new() میتواند یک عبارت بگیرد، نه فقط یک نوع؛ Chris Siebenmann توضیح میدهد که این تغییر برخی الگوهای تخصیص و مقداردهی را سادهتر و خواناتر میکند. Tim Little با استفاده از raylib-go یک شبیهسازی آب بلادرنگ در Go میسازد و نشان میدهد چگونه میتوان با ترکیب کارایی Go و سادگی raylib، رندر و فیزیک ساده را پیادهسازی کرد. Vladimir Makarov به تخصیص ثبات در کامپایلر Go میپردازد و تأثیر آن بر کارایی، استراتژیها و ملاحظات بخش SSA را شرح میدهد. در نهایت، Ted Unangst یادآوری میکند که «دم» برشها در Go بینهایت رشد نمیکند و باید به ظرفیت، بازبرش و رفتار append توجه کرد تا از خطاها و افت کارایی جلوگیری شود.
#Go #Golang #Go126 #Compiler #RegisterAllocation #raylib #GameDev #Slices
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175062/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy