Подборка постов с канала Gamedev Dungeon
Ребята раскрывают в своих постах разные темы со стороны геймдизайна, а также со стороны маркетинга!
1. От идеи до первого теста!
2. Как тестировать новый проект?
3. Почему гибридная монетизация набирает популярность?
4. Почему гибридная монетизация играет на руку в продвижении игры?
5. Как и в каком объеме вести документацию проекта?
👉Подписаться на Gamedev Dungeon
Ребята раскрывают в своих постах разные темы со стороны геймдизайна, а также со стороны маркетинга!
1. От идеи до первого теста!
2. Как тестировать новый проект?
3. Почему гибридная монетизация набирает популярность?
4. Почему гибридная монетизация играет на руку в продвижении игры?
5. Как и в каком объеме вести документацию проекта?
👉Подписаться на Gamedev Dungeon
Telegram
Gamedev Dungeon
Треугольник геймдева. Пишем про разработку игр с разных сторон, публикуем вакансии и не только.
Авторы:
@orpheus_x — CMO в gamedev студии
@arininilja — HRD в gamedev
@nmaribor — GD
@Eightenten — Community Manager
Авторы:
@orpheus_x — CMO в gamedev студии
@arininilja — HRD в gamedev
@nmaribor — GD
@Eightenten — Community Manager
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Сокровище для маркетологов - группа маркетологов и бренд-стратегов из Европы и Азии собрали открытый Google Диск, в котором содержится более 150 отчетов о трендах на 2024 год.
2. The Knights of Unity - блог разработчиков игр с материалами на разную тематику.
3. Четыре слоя нарративного дизайна - перевод статьи Томаса Грипа, креативного директор студии Frictional Games.
4. Как начинать разговор с медиа - Почему именно так, а не как обычно? Я просто хочу, чтобы написали про мою игру...
5. Самый полный путеводитель по книгам о видеоиграх - что почитать про игры?
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Сокровище для маркетологов - группа маркетологов и бренд-стратегов из Европы и Азии собрали открытый Google Диск, в котором содержится более 150 отчетов о трендах на 2024 год.
2. The Knights of Unity - блог разработчиков игр с материалами на разную тематику.
3. Четыре слоя нарративного дизайна - перевод статьи Томаса Грипа, креативного директор студии Frictional Games.
4. Как начинать разговор с медиа - Почему именно так, а не как обычно? Я просто хочу, чтобы написали про мою игру...
5. Самый полный путеводитель по книгам о видеоиграх - что почитать про игры?
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🎄 Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Отдыхайте!
2. Развлекайтесь!
3. Релаксируйте!
4. Кайфуйте!
5. Играйте!
Спасибо, что подписаны на канал ❤️
1. Отдыхайте!
2. Развлекайтесь!
3. Релаксируйте!
4. Кайфуйте!
5. Играйте!
Спасибо, что подписаны на канал ❤️
Новый год - новая подборка книг! Приятного чтения - https://habr.com/ru/articles/785048/
Хабр
300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки
С Новым Годом уважаемые читатели! Год назад я публиковал подборку из 150-ти книг для тех, кто делает игры и в ней я обещал, что буду постоянно обновлять ее и добавлять в нее новые книги. Время не...
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Рекламная и гибридная монетизация в мобильных играх - очень много полезных вещей и аналитики для владельцев VPN. 😊 Картинка в закрепе оттуда, чтобы вы лучше понимали как строить монетизацию в играх вашего жанра.
2. 100 советов, чтобы увеличить продажи в приложении - если вы еще не отслеживаете это, начните как можно скорее.
3. Unity WebGL оптимизация веса игры - полезная памятка из чата разработчиков игр на Яндекс.
4. 200+ Mobile Games Statistics: Market Report 2023 - не нуждается в пояснении.
5. Хватит делать непонятные игры. Как нужно выстраивать обучение - статья об обучении в играх и о том, как делать игры понятными
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Рекламная и гибридная монетизация в мобильных играх - очень много полезных вещей и аналитики для владельцев VPN. 😊 Картинка в закрепе оттуда, чтобы вы лучше понимали как строить монетизацию в играх вашего жанра.
2. 100 советов, чтобы увеличить продажи в приложении - если вы еще не отслеживаете это, начните как можно скорее.
3. Unity WebGL оптимизация веса игры - полезная памятка из чата разработчиков игр на Яндекс.
4. 200+ Mobile Games Statistics: Market Report 2023 - не нуждается в пояснении.
5. Хватит делать непонятные игры. Как нужно выстраивать обучение - статья об обучении в играх и о том, как делать игры понятными
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
💼 Полезные #кейсы для разработчиков игр:
Интересное и ключевое из большой статьи Appodeal по росту ежемесячной прибили словесной головоломки Word Pizza в 6 раз.
1. Тестирование первого показа рекламы через три, пять и десять минут от начала игры привели к одинаковому значению ARPU. Зная это, любой из этих вариантов можно с уверенностью реализовать на основе желаемого пользовательского опыта.
2. Включение или отключение определенных рекламных сетей не оказало большого положительного или отрицательного влияния ни на ARPU и на уровень удержания. Тестирование было на сетке Unity Ad (и для масштабирования и стабильности ее оставили).
3. Оптимизация рекламных компаний по CPA (Cost Per Action), нацеленные на результаты тех пользователей, которые лучше удерживаются в течении 2 и 7 дней принесут лучшие результаты.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Интересное и ключевое из большой статьи Appodeal по росту ежемесячной прибили словесной головоломки Word Pizza в 6 раз.
1. Тестирование первого показа рекламы через три, пять и десять минут от начала игры привели к одинаковому значению ARPU. Зная это, любой из этих вариантов можно с уверенностью реализовать на основе желаемого пользовательского опыта.
2. Включение или отключение определенных рекламных сетей не оказало большого положительного или отрицательного влияния ни на ARPU и на уровень удержания. Тестирование было на сетке Unity Ad (и для масштабирования и стабильности ее оставили).
3. Оптимизация рекламных компаний по CPA (Cost Per Action), нацеленные на результаты тех пользователей, которые лучше удерживаются в течении 2 и 7 дней принесут лучшие результаты.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.
2. Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.
3. Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.
4. 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.
5. ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.
2. Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.
3. Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.
4. 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.
5. ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Рубрика #обсуждаемигровыетрейлеры - https://www.youtube.com/watch?v=wbLstJHlC4U&t=1s
❤️ - Жду больше всего на свете
🔥 - Куплю PS5, если вернут Маму
🥱 - Есть игры и получше
Ставьте реакции, пишите в комментариях свое мнение после просмотра. 😍
❤️ - Жду больше всего на свете
🔥 - Куплю PS5, если вернут Маму
🥱 - Есть игры и получше
Ставьте реакции, пишите в комментариях свое мнение после просмотра. 😍
YouTube
Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games
Embark on an inspiring mission of human connection beyond the UCA. Sam—with companions by his side—sets out on a new journey to save humanity from extinction...
Несколько лет я проработал в Belka Games. Что мне нравилось, так это то, что ребята в ней открытые — они готовы делиться опытом и умеют слушать. Можно было написать всем вплоть до СЕО, и тебе ответят.
Недавно они завели канал в телеграме, где пишут мои знакомые — глава нарратива Саша Пугачев и геймдизайнер Ира Курская.
Обещают публиковать много нового контента:
— карточки-инструкции. Например, по настройке лайвопса в мобильных играх;
— актуальные вакансии;
— мемы и котиков 🐈🐈🐈
Подписывайтесь — точно будет интересно и душевно 🔥
https://t.me/belkagames
Недавно они завели канал в телеграме, где пишут мои знакомые — глава нарратива Саша Пугачев и геймдизайнер Ира Курская.
Обещают публиковать много нового контента:
— карточки-инструкции. Например, по настройке лайвопса в мобильных играх;
— актуальные вакансии;
— мемы и котиков 🐈🐈🐈
Подписывайтесь — точно будет интересно и душевно 🔥
https://t.me/belkagames
Telegram
Belka Games
Канал компании Belka Games. Об играх и жизни игровых разработчиков — просто и с любовью.
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. 7 инструментов для веб-аналитики в 2024 году - обзор от MyTracker.
2. Decrease Churn Rate - Strategies to boost your mobile retention - рекомендации по улучшению важной игровой метрики от Appodeal.
3. 8 Tips of Game Ad Creative - кейсы по рекламе для ваших игр от SocialPeta.
4. Mastering mobile game monetization: Strategies for success - разбор популярных механик монетизации от AppsFlyer.
5. Top Ad Formats: The Best Performing Ads in Mobile Gaming - все о самых популярных форматах видеорекламы в играх от GameAnalytics.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. 7 инструментов для веб-аналитики в 2024 году - обзор от MyTracker.
2. Decrease Churn Rate - Strategies to boost your mobile retention - рекомендации по улучшению важной игровой метрики от Appodeal.
3. 8 Tips of Game Ad Creative - кейсы по рекламе для ваших игр от SocialPeta.
4. Mastering mobile game monetization: Strategies for success - разбор популярных механик монетизации от AppsFlyer.
5. Top Ad Formats: The Best Performing Ads in Mobile Gaming - все о самых популярных форматах видеорекламы в играх от GameAnalytics.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
Недавно на сайте опубликовали новую статью из цикла о проектах, нуждающихся в инвестициях или издателях. Она посвящена Hidden Pass — ролевой пошаговой игре от базирующейся в Германии студии GG Studio.
К слову, если хотите попасть в рубрику, пишите на press@app2top.ru c пометкой "Ищу инвестора" или "Ищу издателя".
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/komanda-gg-studio-ishhet-investora-i-aziatskogo-izdatelya-dlya-poshagovoj-taktiki-hidden-pass-215184.html
К слову, если хотите попасть в рубрику, пишите на press@app2top.ru c пометкой "Ищу инвестора" или "Ищу издателя".
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/komanda-gg-studio-ishhet-investora-i-aziatskogo-izdatelya-dlya-poshagovoj-taktiki-hidden-pass-215184.html
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов - объемный и интересный материал, который прошел мимо внимания Хабра
2. 40 Полезных инструментов Дата Саентиста - большая подборка полезностей для аналитиков
3. На какие казуальные игры стоит обратить внимание в 2024 году: инсайды 2023 года - обзор от AppMagic
4. Рекомендации по продвижению ваших игр в TikTik - очевидно, но полезно
5. Как выжить в геймдеве без единого хита - старинная, но увлекательная история успеха Джейка Биркетта
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов - объемный и интересный материал, который прошел мимо внимания Хабра
2. 40 Полезных инструментов Дата Саентиста - большая подборка полезностей для аналитиков
3. На какие казуальные игры стоит обратить внимание в 2024 году: инсайды 2023 года - обзор от AppMagic
4. Рекомендации по продвижению ваших игр в TikTik - очевидно, но полезно
5. Как выжить в геймдеве без единого хита - старинная, но увлекательная история успеха Джейка Биркетта
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🏰🏯🏠 Новинки мобильных игр из еженедельных подборок часто могут не удивить вас, но на прошлой неделе я наткнулся на Close Cities, которая на мой взгляд заслуживает недополученного внимания!
На первый взгляд игра очень простая, но эта одна из тех игр, которая смогла по-настоящему затянуть меня своим геймплеем, задумкой и нарративом, поданным только через графический стиль и механику. Рекомендую!
Цель игры довольна простая - вам нужно строить поселения и каждый уровень сообщает о том, сколько в них городов (точнее сколько клеток они занимают). А дальше немного сложностей - поселения можно строить только на реках и они не могут соприкасаться друг с другом… вот сиди и думай, как обустроить свое королевство, чтобы решить головоломку.
На первый взгляд игра очень простая, но эта одна из тех игр, которая смогла по-настоящему затянуть меня своим геймплеем, задумкой и нарративом, поданным только через графический стиль и механику. Рекомендую!
Цель игры довольна простая - вам нужно строить поселения и каждый уровень сообщает о том, сколько в них городов (точнее сколько клеток они занимают). А дальше немного сложностей - поселения можно строить только на реках и они не могут соприкасаться друг с другом… вот сиди и думай, как обустроить свое королевство, чтобы решить головоломку.
Где лучше хранить игру: на собственном сервере или в облаке?
Специалисты облачной платформы Yandex Cloud поговорили с несколькими GameDev- и анимационными студиями и узнали, для чего эти компании используют облачные сервисы при разработке продукта, сборе игровой аналитики, а также продвижении и организации киберспортивных турниров.
Читайте об этом в блоге Yandex Cloud, в первой и второй части статьи. Будет особенно полезно тем, кто только начинает изучать возможности работы с облачными платформами.
Специалисты облачной платформы Yandex Cloud поговорили с несколькими GameDev- и анимационными студиями и узнали, для чего эти компании используют облачные сервисы при разработке продукта, сборе игровой аналитики, а также продвижении и организации киберспортивных турниров.
Читайте об этом в блоге Yandex Cloud, в первой и второй части статьи. Будет особенно полезно тем, кто только начинает изучать возможности работы с облачными платформами.
GOOO.GAMES
Выбираем...
⭐️ Я даже и не сомневался, что победит Сид Мейер, поэтому сегодняшние полезные #ссылки для разработчиков игр будут посвящены ему:
1. Выступление на GDC - Sid Meier's Psychology of Game Design
2. Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера
3. Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games - мемуары легенды собранные в книге.
4. Сид Мейер и его наследие: от «Цивилизации» до X-COM - путь геймдизайнера, который создал одну из самых известных и успешных серий в игровой индустрии.
5. Sid Meier's 10 Rules of Game Design - десять коротких и основных заветов Мейера.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Выступление на GDC - Sid Meier's Psychology of Game Design
2. Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера
3. Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games - мемуары легенды собранные в книге.
4. Сид Мейер и его наследие: от «Цивилизации» до X-COM - путь геймдизайнера, который создал одну из самых известных и успешных серий в игровой индустрии.
5. Sid Meier's 10 Rules of Game Design - десять коротких и основных заветов Мейера.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
26 марта в 19:00 онлайн-школа XYZ School проведет бесплатный стрим, где ты узнаешь:
Проведет вебинар Олег Мельник, геймдизайнер в Dreamside Interactive. Участвовал в разработке survival-RPG Frozen Flame.
Вебинар сделан специально для новичков, активных геймеров и тех, кому хочется совмещать любовь к играм и творческую профессию.
Регистрируйся по ссылке, количество мест ограничено.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvThEDT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Полезное для разработчиков игр от GOOO.GAMES:
1. Gamedev библиотека: более 300 книг для тех, кто делает игры
2. Подборка Telegram-каналов по всем специальностям из геймдева
3. Более 1000 полезных ссылок, статей, сервисов и материалов
4. Все публикации от автора на Habr, DTF и Pikabu
5. Хештег #ссылки для удобной навигации и поиска самого интересного на канале
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Gamedev библиотека: более 300 книг для тех, кто делает игры
2. Подборка Telegram-каналов по всем специальностям из геймдева
3. Более 1000 полезных ссылок, статей, сервисов и материалов
4. Все публикации от автора на Habr, DTF и Pikabu
5. Хештег #ссылки для удобной навигации и поиска самого интересного на канале
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Telegram
GOOO.GAMES
Разработка игр, практика, геймдизайн, маркетинг игр, новости игр, игры, новые игры. Полезные ссылки, статьи и материалы для программистов и художников. Работа в IT и в геймдеве. Монетизация, LiveOps, продвижение, инвестиции и издательство. Блог @popgames