GOOO.GAMES
3.66K subscribers
66 photos
1 video
170 links
Разработка игр, практика, геймдизайн, маркетинг игр, новости игр, игры, новые игры. Полезные ссылки, статьи и материалы для программистов и художников. Работа в IT и в геймдеве. Монетизация, LiveOps, продвижение, инвестиции и издательство. Блог @popgames
Download Telegram
Заметил, что во всех пабликах обсуждают Roadmap от Nau Engine. Но никто не обратил внимание на появление импортозамещеных игр в Ашане ( Купил себе Героев Импакт и Рыцарь-Мага ❤️
📝 Все #опросы за последний месяц с канала Gamedev Surveys.

Подписывайтесь и принимайте участие в свежем опросе про ваш lifetime в геймдеве! 🕹
🎉 Перешагнули за 2000! 🎉

Две тысячи спасибо каждому, кто находится тут и присоединиться в будущем! Без вас ничего бы не получилось!

Спасибо, что остаетесь, пишите комментарии, ставите реакции, и делаете репосты! Впереди будет еще много полезного и интересного… ❤️
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - новая заметка от Саши Штаченко, но ориентирована на разработчиков с опытом.

2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).

3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.

4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.

5. Геймдев Разгон - свежий канал и подкаст об игровой индустрии.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Чтобы сделать хорошую игру и потом грамотно ее продвигать - надо проводить интервью с игроками, глубоко изучать их. Но разработчики обычно не знают, как это сделать.

Недавно один из ведущих маркетологов в геймдеве выложил у себя в телеграм-канале подробный документ, какие вопросы задавать игрокам и зачем. Это канал Кирилла Орешкина. Он управлял рекламным агентством на 200 человек, был контент-директором в Wargaming. И работал с PUBG, Total War, Sega, Tencent и другими компаниями и играми.

https://t.me/kiroreshkin/210 - в этом посте Кирилл делится табличкой с вопросами для интервью с игроками. По ней можно проводить “касдевы” и сравнивать ответы.

https://t.me/kiroreshkin/209 - “игровые потребности”, одно из ключевых понятий для игрового маркетолога, да и разработчика тоже. Кирилл описывает, что это такое и как их можно узнать.

https://t.me/kiroreshkin/202 - пост про “3 ключевые ошибки инди-разработчиков”. Отлично подойдет для основателей игровой студии. Проверьте, не совершаете ли вы эти ошибки тоже.
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023

Несмотря на то, что у каждого из нас много каналов, хочется быть в курсе всего и ничего не пропустить. Как этого добиться?

В содружестве каналов мы решили запустить Геймдев подборки. Одна ссылка и птенец в гнезде подборка из 10 каналов у вас в отдельной папке! 🪺

🚩🚩 ГЕЙМДЕВ • 1 🚩🚩

Вы сможете получать 10+ каналов про геймдев каждую неделю
В нескольких каналах из нашего содружества
Во всех каналах из недельной подборки
__________________________

Как попасть в подборку?
🚩Заполнить анкету
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
🚩 Сделать пост с недельной подборкой
Перед публикацией с вами свяжемся


🚩 Поделитесь постом, если находите это полезным! 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Санкт-Петербург, настало твоё время! 🕹

Мои друзья из «Начни игру» проводят второй геймджем на 72 часа. Победителей по четырем номинациям определят 10 декабря на митапе в Санкт-Петербурге.

🔹Регистрация на геймджем открыта до 24 ноября для всей России. Старт джему даст Программа развития российского автоспорта SMP Racing в 19:00 24 ноября. Завершится разработка 27 ноября.

🔹 Регистрация на митап открыта до 9 декабря. По предварительной записи вход свободный для всех, кто интересуется геймдевом.
Тебя ждут лекции, воркшопы, а помимо полезной части ты сможешь протестировать игры, которые разработали участники геймджема, и погрузиться в мир новых полезных контактов на нетворкинге.

Место проведения — Точка кипения ГУАП (Санкт-Петербург, ул. Труда, 8).
Время проведения — 10 декабря с 13:00 до 20:00.


Подробности — в группе проекта «Начни игру».
Скоро стартует новый поток курса Кирилла Орешкина “Как сделать рекламу игр, которая сработает“.

Курс предназначен для представителей игровой индустрии и будет полезен как креативщикам и маркетологам, так и инди-разработчикам разного уровня — от джунов до сеньоров.

На курсе вы познакомитесь с авторской системой создания рекламы и сделаете эффективную кампанию под чутким руководством куратора — Кирилла Орешкина. Кирилл опытный маркетинговый эксперт, который за последние 17 лет поработал с World of Tanks, Total War, Raid: Shadow Legends, PUBG, Wargaming и другими проектами.

Переходите на страницу курса в WN Academy, познакомьтесь с программой и отзывами студентов:

https://bit.ly/47UptBe

Реклама. ООО «ВН Медиа Групп», ИНН/КПП 7840089423/784001001, https://wnhub.io/, erid: 2Vtzqx8CCaD
👋 За пределами этого Telegram-канала, вместе с небольшой командой мы делаем замечательный проект BitGoblins!

Разработка ведется уже четвертый месяц и мы инвестируем в проект собственные ресурсы и силы. Первая версия для тестирования вышла на Android и вы можете поиграть в неё по ссылке. 👈

Проект требует колоссального количества вложений и без поддержки мы не сможем разрабатывать его вечно и будем рады любой помощи от каждого из вас...

Вот, что вы можете сделать:

🫶 Скачайте игру и просто напишите отзыв с оценкой... может попадем на радары в короткое время и привлечём к проекту внимание.

🤝 Расскажите об игре своим друзьям - просто, нажмите кнопку "поделиться" и отправьте тому, кому это будет интересно.

💪 Если вы владелец Telegram-канала, то расскажите об игре своему сообществу - нам будет очень-очень приятно.

🤙 Напишите в комментариях ваше мнение о проекте - мы будем рады узнать, что вы думаете о нем. А если у вас есть опыт разработки подобных проектов, расскажите, пожалуйста, какие механики стоит делать в первую очередь.

🤑 Ну и самое главное: сейчас мы находимся в поисках надёжного партнера, который поможет нам с разработкой данного проекта.

Мы ищем не просто издателя или инвестора, а именно партнёра, который будет заинтересован в проекте на уровне с командой... 🤷‍♀️🤷🤷‍♂️ И если вы знаете где такого найти или заинтересованы сами, то напишите, пожалуйста @daviddrenyagin - он отвечает у нас за все связи с партнерами.