Заметил, что во всех пабликах обсуждают Roadmap от Nau Engine. Но никто не обратил внимание на появление импортозамещеных игр в Ашане ( Купил себе Героев Импакт и Рыцарь-Мага ❤️
📝 Все #опросы за последний месяц с канала Gamedev Surveys.
Подписывайтесь и принимайте участие в свежем опросе про ваш lifetime в геймдеве! 🕹
Подписывайтесь и принимайте участие в свежем опросе про ваш lifetime в геймдеве! 🕹
⭐️ Полезные #ссылки для начинающих разработчиков игр:
🕹 1. Для геймдизайнеров:
- Без опыта работы и проектов в портфолио: как получить работу геймдизайнера
- Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
🧑🎨 2. Для художников:
- Как художнику найти работу мечты в геймдеве. А также советы по оформлению портфолио
- Как начинающему художнику выбрать направление в геймдеве: объясняют авторы Warface, The Tales of Bayun и Trains
📝 3. Для нарративных дизайнеров:
- Кто такой нарративный дизайнер и как им стать
- Рабочий день нарративного дизайнера
🧠 4. Для программистов:
- Профессия разработчика игр, как стать разработчиком игр
- Как попасть в геймдев с нуля?
🏞 5. Для левел-дизайнеров:
- Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес
- Роль левел-дизайнера
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🕹 1. Для геймдизайнеров:
- Без опыта работы и проектов в портфолио: как получить работу геймдизайнера
- Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
🧑🎨 2. Для художников:
- Как художнику найти работу мечты в геймдеве. А также советы по оформлению портфолио
- Как начинающему художнику выбрать направление в геймдеве: объясняют авторы Warface, The Tales of Bayun и Trains
📝 3. Для нарративных дизайнеров:
- Кто такой нарративный дизайнер и как им стать
- Рабочий день нарративного дизайнера
🧠 4. Для программистов:
- Профессия разработчика игр, как стать разработчиком игр
- Как попасть в геймдев с нуля?
🏞 5. Для левел-дизайнеров:
- Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес
- Роль левел-дизайнера
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Пошаговый алгоритм работы с ASO
2. 9 способов повысить точность прогноза дохода
3. Генерация подземелий и пещер для моей игры
4. Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает
5. Каталог gamedev-функций для Google Sheets
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Пошаговый алгоритм работы с ASO
2. 9 способов повысить точность прогноза дохода
3. Генерация подземелий и пещер для моей игры
4. Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает
5. Каталог gamedev-функций для Google Sheets
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
Все свежее про ASO! По просьбе из комментария под постом выше ☝️
1. Как выбрать ключевые слова, которые принесут приложению прибыль
2. Полный список экспертных советов ASO на 2023 год
3. Что такое оптимизация магазина приложений (ASO)? Подробное руководство на 2023 год
4. Чек-лист по поисковой оптимизации приложения (ASO) в Google Play
5. Оптимизация магазина приложений (ASO): Пошаговое руководство на 2023 год
Бонус: Как усовершенствовать подготовку ASO с помощью ChatGPT - прекрасный материал от Azur Games, который я уже публиковал не так давно.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Все свежее про ASO! По просьбе из комментария под постом выше ☝️
1. Как выбрать ключевые слова, которые принесут приложению прибыль
2. Полный список экспертных советов ASO на 2023 год
3. Что такое оптимизация магазина приложений (ASO)? Подробное руководство на 2023 год
4. Чек-лист по поисковой оптимизации приложения (ASO) в Google Play
5. Оптимизация магазина приложений (ASO): Пошаговое руководство на 2023 год
Бонус: Как усовершенствовать подготовку ASO с помощью ChatGPT - прекрасный материал от Azur Games, который я уже публиковал не так давно.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - новая заметка от Саши Штаченко, но ориентирована на разработчиков с опытом.
2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).
3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.
4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.
5. Геймдев Разгон - свежий канал и подкаст об игровой индустрии.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - новая заметка от Саши Штаченко, но ориентирована на разработчиков с опытом.
2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).
3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.
4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.
5. Геймдев Разгон - свежий канал и подкаст об игровой индустрии.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Чтобы сделать хорошую игру и потом грамотно ее продвигать - надо проводить интервью с игроками, глубоко изучать их. Но разработчики обычно не знают, как это сделать.
Недавно один из ведущих маркетологов в геймдеве выложил у себя в телеграм-канале подробный документ, какие вопросы задавать игрокам и зачем. Это канал Кирилла Орешкина. Он управлял рекламным агентством на 200 человек, был контент-директором в Wargaming. И работал с PUBG, Total War, Sega, Tencent и другими компаниями и играми.
https://t.me/kiroreshkin/210 - в этом посте Кирилл делится табличкой с вопросами для интервью с игроками. По ней можно проводить “касдевы” и сравнивать ответы.
https://t.me/kiroreshkin/209 - “игровые потребности”, одно из ключевых понятий для игрового маркетолога, да и разработчика тоже. Кирилл описывает, что это такое и как их можно узнать.
https://t.me/kiroreshkin/202 - пост про “3 ключевые ошибки инди-разработчиков”. Отлично подойдет для основателей игровой студии. Проверьте, не совершаете ли вы эти ошибки тоже.
Недавно один из ведущих маркетологов в геймдеве выложил у себя в телеграм-канале подробный документ, какие вопросы задавать игрокам и зачем. Это канал Кирилла Орешкина. Он управлял рекламным агентством на 200 человек, был контент-директором в Wargaming. И работал с PUBG, Total War, Sega, Tencent и другими компаниями и играми.
https://t.me/kiroreshkin/210 - в этом посте Кирилл делится табличкой с вопросами для интервью с игроками. По ней можно проводить “касдевы” и сравнивать ответы.
https://t.me/kiroreshkin/209 - “игровые потребности”, одно из ключевых понятий для игрового маркетолога, да и разработчика тоже. Кирилл описывает, что это такое и как их можно узнать.
https://t.me/kiroreshkin/202 - пост про “3 ключевые ошибки инди-разработчиков”. Отлично подойдет для основателей игровой студии. Проверьте, не совершаете ли вы эти ошибки тоже.
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023
Несмотря на то, что у каждого из нас много каналов, хочется быть в курсе всего и ничего не пропустить. Как этого добиться?
В содружестве каналов мы решили запустить Геймдев подборки. Одна ссылка и
Вы сможете получать 10+ каналов про геймдев каждую неделю
__________________________
Как попасть в подборку?
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
Перед публикацией с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Санкт-Петербург, настало твоё время! 🕹
Мои друзья из «Начни игру» проводят второй геймджем на 72 часа. Победителей по четырем номинациям определят 10 декабря на митапе в Санкт-Петербурге.
🔹Регистрация на геймджем открыта до 24 ноября для всей России. Старт джему даст Программа развития российского автоспорта SMP Racing в 19:00 24 ноября. Завершится разработка 27 ноября.
🔹 Регистрация на митап открыта до 9 декабря. По предварительной записи вход свободный для всех, кто интересуется геймдевом.
Тебя ждут лекции, воркшопы, а помимо полезной части ты сможешь протестировать игры, которые разработали участники геймджема, и погрузиться в мир новых полезных контактов на нетворкинге.
Место проведения — Точка кипения ГУАП (Санкт-Петербург, ул. Труда, 8).
Время проведения — 10 декабря с 13:00 до 20:00.
Подробности — в группе проекта «Начни игру».
Мои друзья из «Начни игру» проводят второй геймджем на 72 часа. Победителей по четырем номинациям определят 10 декабря на митапе в Санкт-Петербурге.
🔹Регистрация на геймджем открыта до 24 ноября для всей России. Старт джему даст Программа развития российского автоспорта SMP Racing в 19:00 24 ноября. Завершится разработка 27 ноября.
🔹 Регистрация на митап открыта до 9 декабря. По предварительной записи вход свободный для всех, кто интересуется геймдевом.
Тебя ждут лекции, воркшопы, а помимо полезной части ты сможешь протестировать игры, которые разработали участники геймджема, и погрузиться в мир новых полезных контактов на нетворкинге.
Место проведения — Точка кипения ГУАП (Санкт-Петербург, ул. Труда, 8).
Время проведения — 10 декабря с 13:00 до 20:00.
Подробности — в группе проекта «Начни игру».
Скоро стартует новый поток курса Кирилла Орешкина “Как сделать рекламу игр, которая сработает“.
Курс предназначен для представителей игровой индустрии и будет полезен как креативщикам и маркетологам, так и инди-разработчикам разного уровня — от джунов до сеньоров.
На курсе вы познакомитесь с авторской системой создания рекламы и сделаете эффективную кампанию под чутким руководством куратора — Кирилла Орешкина. Кирилл опытный маркетинговый эксперт, который за последние 17 лет поработал с World of Tanks, Total War, Raid: Shadow Legends, PUBG, Wargaming и другими проектами.
Переходите на страницу курса в WN Academy, познакомьтесь с программой и отзывами студентов:
https://bit.ly/47UptBe
Реклама. ООО «ВН Медиа Групп», ИНН/КПП 7840089423/784001001, https://wnhub.io/, erid: 2Vtzqx8CCaD
Курс предназначен для представителей игровой индустрии и будет полезен как креативщикам и маркетологам, так и инди-разработчикам разного уровня — от джунов до сеньоров.
На курсе вы познакомитесь с авторской системой создания рекламы и сделаете эффективную кампанию под чутким руководством куратора — Кирилла Орешкина. Кирилл опытный маркетинговый эксперт, который за последние 17 лет поработал с World of Tanks, Total War, Raid: Shadow Legends, PUBG, Wargaming и другими проектами.
Переходите на страницу курса в WN Academy, познакомьтесь с программой и отзывами студентов:
https://bit.ly/47UptBe
Реклама. ООО «ВН Медиа Групп», ИНН/КПП 7840089423/784001001, https://wnhub.io/, erid: 2Vtzqx8CCaD
👋 За пределами этого Telegram-канала, вместе с небольшой командой мы делаем замечательный проект BitGoblins!
Разработка ведется уже четвертый месяц и мы инвестируем в проект собственные ресурсы и силы. Первая версия для тестирования вышла на Android и вы можете поиграть в неё по ссылке. 👈
Проект требует колоссального количества вложений и без поддержки мы не сможем разрабатывать его вечно и будем рады любой помощи от каждого из вас...
Вот, что вы можете сделать:
🫶 Скачайте игру и просто напишите отзыв с оценкой... может попадем на радары в короткое время и привлечём к проекту внимание.
🤝 Расскажите об игре своим друзьям - просто, нажмите кнопку "поделиться" и отправьте тому, кому это будет интересно.
💪 Если вы владелец Telegram-канала, то расскажите об игре своему сообществу - нам будет очень-очень приятно.
🤙 Напишите в комментариях ваше мнение о проекте - мы будем рады узнать, что вы думаете о нем. А если у вас есть опыт разработки подобных проектов, расскажите, пожалуйста, какие механики стоит делать в первую очередь.
🤑 Ну и самое главное: сейчас мы находимся в поисках надёжного партнера, который поможет нам с разработкой данного проекта.
Мы ищем не просто издателя или инвестора, а именно партнёра, который будет заинтересован в проекте на уровне с командой... 🤷♀️🤷🤷♂️ И если вы знаете где такого найти или заинтересованы сами, то напишите, пожалуйста @daviddrenyagin - он отвечает у нас за все связи с партнерами.
Разработка ведется уже четвертый месяц и мы инвестируем в проект собственные ресурсы и силы. Первая версия для тестирования вышла на Android и вы можете поиграть в неё по ссылке. 👈
Проект требует колоссального количества вложений и без поддержки мы не сможем разрабатывать его вечно и будем рады любой помощи от каждого из вас...
Вот, что вы можете сделать:
🫶 Скачайте игру и просто напишите отзыв с оценкой... может попадем на радары в короткое время и привлечём к проекту внимание.
🤝 Расскажите об игре своим друзьям - просто, нажмите кнопку "поделиться" и отправьте тому, кому это будет интересно.
💪 Если вы владелец Telegram-канала, то расскажите об игре своему сообществу - нам будет очень-очень приятно.
🤙 Напишите в комментариях ваше мнение о проекте - мы будем рады узнать, что вы думаете о нем. А если у вас есть опыт разработки подобных проектов, расскажите, пожалуйста, какие механики стоит делать в первую очередь.
🤑 Ну и самое главное: сейчас мы находимся в поисках надёжного партнера, который поможет нам с разработкой данного проекта.
Мы ищем не просто издателя или инвестора, а именно партнёра, который будет заинтересован в проекте на уровне с командой... 🤷♀️🤷🤷♂️ И если вы знаете где такого найти или заинтересованы сами, то напишите, пожалуйста @daviddrenyagin - он отвечает у нас за все связи с партнерами.
😮 Обсудим? Мне кажется, что заход хороший и долгожданное продолжение зарядит всех еще на десяток лет.
https://youtu.be/QdBZY2fkU-0?si=4ijNDJI98-W3vQAf
https://youtu.be/QdBZY2fkU-0?si=4ijNDJI98-W3vQAf
YouTube
Grand Theft Auto VI Trailer 1
Song: Love Is A Long Road
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
С помощью этого материала мы надеемся привлечь к проекту надежного партнера (издателя или инвестора), а вы можете использовать его, как пример питчинга проекта.
App2Top
Разыскивается инвестор: студия из России ищет поддержку для развития RPG-игры BitGoblins
Возвращаемся к циклу статей про проекты, нуждающиеся в инвестициях или издателях. Нынешний материал посвящен мобильной idle-игре BitGoblins от студии Yoga Games.