GOOO.GAMES
3.88K subscribers
64 photos
1 video
166 links
Разработка игр, практика, геймдизайн, маркетинг игр, новости игр, игры, новые игры. Полезные ссылки, статьи и материалы для программистов и художников. Работа в IT и в геймдеве. Монетизация, LiveOps, продвижение, инвестиции и издательство. Блог @popgames
Download Telegram
Всегда покупаю на вечер пятницы
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.

2. Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.

3. Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.

4. 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.

5. ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Рубрика #обсуждаемигровыетрейлеры - https://www.youtube.com/watch?v=wbLstJHlC4U&t=1s

❤️ - Жду больше всего на свете
🔥 - Куплю PS5, если вернут Маму
🥱 - Есть игры и получше

Ставьте реакции, пишите в комментариях свое мнение после просмотра. 😍
Несколько лет я проработал в Belka Games. Что мне нравилось, так это то, что ребята в ней открытые — они готовы делиться опытом и умеют слушать. Можно было написать всем вплоть до СЕО, и тебе ответят.

Недавно они завели канал в телеграме, где пишут мои знакомые — глава нарратива Саша Пугачев и геймдизайнер Ира Курская.

Обещают публиковать много нового контента:
— карточки-инструкции. Например, по настройке лайвопса в мобильных играх;
— актуальные вакансии;
мемы и котиков 🐈🐈🐈

Подписывайтесь — точно будет интересно и душевно 🔥

https://t.me/belkagames
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. 7 инструментов для веб-аналитики в 2024 году - обзор от MyTracker.

2. Decrease Churn Rate - Strategies to boost your mobile retention - рекомендации по улучшению важной игровой метрики от Appodeal.

3. 8 Tips of Game Ad Creative - кейсы по рекламе для ваших игр от SocialPeta.

4. Mastering mobile game monetization: Strategies for success - разбор популярных механик монетизации от AppsFlyer.

5. Top Ad Formats: The Best Performing Ads in Mobile Gaming - все о самых популярных форматах видеорекламы в играх от GameAnalytics.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Недавно на сайте опубликовали новую статью из цикла о проектах, нуждающихся в инвестициях или издателях. Она посвящена Hidden Pass — ролевой пошаговой игре от базирующейся в Германии студии GG Studio.

К слову, если хотите попасть в рубрику, пишите на press@app2top.ru c пометкой "Ищу инвестора" или "Ищу издателя".

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/komanda-gg-studio-ishhet-investora-i-aziatskogo-izdatelya-dlya-poshagovoj-taktiki-hidden-pass-215184.html
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов - объемный и интересный материал, который прошел мимо внимания Хабра

2. 40 Полезных инструментов Дата Саентиста - большая подборка полезностей для аналитиков

3. На какие казуальные игры стоит обратить внимание в 2024 году: инсайды 2023 года - обзор от AppMagic

4. Рекомендации по продвижению ваших игр в TikTik - очевидно, но полезно

5. Как выжить в геймдеве без единого хита - старинная, но увлекательная история успеха Джейка Биркетта

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🏰🏯🏠 Новинки мобильных игр из еженедельных подборок часто могут не удивить вас, но на прошлой неделе я наткнулся на Close Cities, которая на мой взгляд заслуживает недополученного внимания!

На первый взгляд игра очень простая, но эта одна из тех игр, которая смогла по-настоящему затянуть меня своим геймплеем, задумкой и нарративом, поданным только через графический стиль и механику. Рекомендую!

Цель игры довольна простая - вам нужно строить поселения и каждый уровень сообщает о том, сколько в них городов (точнее сколько клеток они занимают). А дальше немного сложностей - поселения можно строить только на реках и они не могут соприкасаться друг с другом… вот сиди и думай, как обустроить свое королевство, чтобы решить головоломку.
Где лучше хранить игру: на собственном сервере или в облаке?

Специалисты облачной платформы Yandex Cloud поговорили с несколькими GameDev- и анимационными студиями и узнали, для чего эти компании используют облачные сервисы при разработке продукта, сборе игровой аналитики, а также продвижении и организации киберспортивных турниров.

Читайте об этом в блоге Yandex Cloud, в первой и второй части статьи. Будет особенно полезно тем, кто только начинает изучать возможности работы с облачными платформами.
GOOO.GAMES
Выбираем...
⭐️ Я даже и не сомневался, что победит Сид Мейер, поэтому сегодняшние полезные #ссылки для разработчиков игр будут посвящены ему:

1. Выступление на GDC - Sid Meier's Psychology of Game Design

2. Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера

3. Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games - мемуары легенды собранные в книге.

4. Сид Мейер и его наследие: от «Цивилизации» до X-COM - путь геймдизайнера, который создал одну из самых известных и успешных серий в игровой индустрии.

5. Sid Meier's 10 Rules of Game Design - десять коротких и основных заветов Мейера.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Хочешь узнать как геймдизайнеры создают крутые игры и генерят идеи?

26 марта в 19:00 онлайн-школа XYZ School проведет бесплатный стрим, где ты узнаешь:
🔜Как создаются крутые концепты игр
🔜 Как сделать игры интересными и затягивающими
🔜 Как стать геймдизайнеров и подходит ли тебе эта профессия

Проведет вебинар Олег Мельник, геймдизайнер в Dreamside Interactive. Участвовал в разработке survival-RPG Frozen Flame.

Вебинар сделан специально для новичков, активных геймеров и тех, кому хочется совмещать любовь к играм и творческую профессию.

Регистрируйся по ссылке, количество мест ограничено. 🙂

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvThEDT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Недавно, количество подписчиков этого канала перевалило за 3000, а между прочим - это число больше, чем количество отзывов у Смуты в vkplay и все это только благодаря вам! ❤️

😻 Спасибо, что вы тут! Спасибо, что вы поддерживаете канал реакциями, комментариями и репостами! Спасибо, что адекватно реагируете на рекламные интеграции! 🥰

Вы замечательны! 🤗
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий Сироткин)
🟧 КОСМИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Мы рады объявить конкурс написания гейм-дизайнерской документации на платформе IMS Creators с призовым фондом
🟧🟧🟧 🟧🟧🟧 🟧

Тема конкурса
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧

Конкурс способствует поддержке разработчиков игр, освоению новейших инструментов ведения документации игровых проектов и выявлению самых талантливых гейм-дизайнеров!

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧 Татьяна Маклакова
🟡Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
🟡Своя инди-банда: Creepybox games
🟡Опыт: 10 лет

🟧 Юрий Сироткин
🟢Гейм-дизайнер
🟢Автор канала “Практика гейм-дизайна”
🟢Эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

🟧 Владимир Агарёв
🔴Сооснователь и креативный директор студии JayJoy
🔴Преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ и Институте Бизнеса и Дизайна

Организаторы конкурса
🟧 Канал "Практика гейм-дизайна"
🟧 Платформа IMS Creators

Наш масштабный конкурс содержит возможности голосования участников за лучшие работы, а также состоит из нескольких этапов отбора. Каждый этап будет проходить по определённым правилам, о которых судьи конкурса расскажут совместно с приглашёнными известными гостями во время эфиров. А также вся информация будет в будущих анонсах.

Для участия нужно

🟧 Зарегистрироваться

🟧 На платформе IMS Creators и создать расширенный концепт-документ придуманный вами игры по теме "Космические приключения"

🟧 Участвовать в дальнейших этапах

Заявки принимаются
с 12 апреля по 22 мая 2024 года


Конкурс проходит в 7 этапов, общая продолжительность с 12 апреля по 30 июня 2024 года

🟧 Шаблон заполнения гейм-дизайн документ (предварительная версия)

🟧 Сайт с описанием конкурса и регистрацией

🟧 Полный регламент конкурса для участников

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧место - 🟧🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

Но это ещё не все!
Во время приёма заявок мы объявим наших партнёров, которые могут предоставить дополнительные номинации и призы.

Участвуйте и следите за дальнейшими анонсами!

🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

- Дайте денег! Как просить инвестиции на разработку игр — советы от AppQuantum.

- 7 уроков дизайна из истории Diablo - полезные советы для разработчиков всех специальностей от опытных коллег.

- Гайд для инди-разработчика - как заработать на своей игре в Steam (русская версия).

- Думайте о маркетинге вашей игры еще до того, как у вас появится страница в Steam - опыт Tiny Glade.

- Лучшие практики для разработки эффективного UI - материал от Эдда Коутса старшего художника по UI в Double Eleven, которая недавно работала над Minecraft Dungeons.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

- Изучайте Excel с простыми и понятными примерами - в закладки каждому геймдизайнеру.

- Лучшие, бесплатные инструменты для создателей нарративных игр

- Как можно улучшить обучение в сложных играх — подробное и большое видео с примерами из разных игр

- Модель нелинейной аппроксимации ретеншена — совершенствуйте расчеты и свои познания в аналитике благодаря этой статье

- Как стартовать в UX — ультимативный гайд

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться