GOOO.GAMES
3.73K subscribers
64 photos
1 video
168 links
Разработка игр, практика, геймдизайн, маркетинг игр, новости игр, игры, новые игры. Полезные ссылки, статьи и материалы для программистов и художников. Работа в IT и в геймдеве. Монетизация, LiveOps, продвижение, инвестиции и издательство. Блог @popgames
Download Telegram
🎉 Перешагнули за 2000! 🎉

Две тысячи спасибо каждому, кто находится тут и присоединиться в будущем! Без вас ничего бы не получилось!

Спасибо, что остаетесь, пишите комментарии, ставите реакции, и делаете репосты! Впереди будет еще много полезного и интересного… ❤️
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - новая заметка от Саши Штаченко, но ориентирована на разработчиков с опытом.

2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).

3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.

4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.

5. Геймдев Разгон - свежий канал и подкаст об игровой индустрии.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Чтобы сделать хорошую игру и потом грамотно ее продвигать - надо проводить интервью с игроками, глубоко изучать их. Но разработчики обычно не знают, как это сделать.

Недавно один из ведущих маркетологов в геймдеве выложил у себя в телеграм-канале подробный документ, какие вопросы задавать игрокам и зачем. Это канал Кирилла Орешкина. Он управлял рекламным агентством на 200 человек, был контент-директором в Wargaming. И работал с PUBG, Total War, Sega, Tencent и другими компаниями и играми.

https://t.me/kiroreshkin/210 - в этом посте Кирилл делится табличкой с вопросами для интервью с игроками. По ней можно проводить “касдевы” и сравнивать ответы.

https://t.me/kiroreshkin/209 - “игровые потребности”, одно из ключевых понятий для игрового маркетолога, да и разработчика тоже. Кирилл описывает, что это такое и как их можно узнать.

https://t.me/kiroreshkin/202 - пост про “3 ключевые ошибки инди-разработчиков”. Отлично подойдет для основателей игровой студии. Проверьте, не совершаете ли вы эти ошибки тоже.
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023

Несмотря на то, что у каждого из нас много каналов, хочется быть в курсе всего и ничего не пропустить. Как этого добиться?

В содружестве каналов мы решили запустить Геймдев подборки. Одна ссылка и птенец в гнезде подборка из 10 каналов у вас в отдельной папке! 🪺

🚩🚩 ГЕЙМДЕВ • 1 🚩🚩

Вы сможете получать 10+ каналов про геймдев каждую неделю
В нескольких каналах из нашего содружества
Во всех каналах из недельной подборки
__________________________

Как попасть в подборку?
🚩Заполнить анкету
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
🚩 Сделать пост с недельной подборкой
Перед публикацией с вами свяжемся


🚩 Поделитесь постом, если находите это полезным! 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Санкт-Петербург, настало твоё время! 🕹

Мои друзья из «Начни игру» проводят второй геймджем на 72 часа. Победителей по четырем номинациям определят 10 декабря на митапе в Санкт-Петербурге.

🔹Регистрация на геймджем открыта до 24 ноября для всей России. Старт джему даст Программа развития российского автоспорта SMP Racing в 19:00 24 ноября. Завершится разработка 27 ноября.

🔹 Регистрация на митап открыта до 9 декабря. По предварительной записи вход свободный для всех, кто интересуется геймдевом.
Тебя ждут лекции, воркшопы, а помимо полезной части ты сможешь протестировать игры, которые разработали участники геймджема, и погрузиться в мир новых полезных контактов на нетворкинге.

Место проведения — Точка кипения ГУАП (Санкт-Петербург, ул. Труда, 8).
Время проведения — 10 декабря с 13:00 до 20:00.


Подробности — в группе проекта «Начни игру».
Скоро стартует новый поток курса Кирилла Орешкина “Как сделать рекламу игр, которая сработает“.

Курс предназначен для представителей игровой индустрии и будет полезен как креативщикам и маркетологам, так и инди-разработчикам разного уровня — от джунов до сеньоров.

На курсе вы познакомитесь с авторской системой создания рекламы и сделаете эффективную кампанию под чутким руководством куратора — Кирилла Орешкина. Кирилл опытный маркетинговый эксперт, который за последние 17 лет поработал с World of Tanks, Total War, Raid: Shadow Legends, PUBG, Wargaming и другими проектами.

Переходите на страницу курса в WN Academy, познакомьтесь с программой и отзывами студентов:

https://bit.ly/47UptBe

Реклама. ООО «ВН Медиа Групп», ИНН/КПП 7840089423/784001001, https://wnhub.io/, erid: 2Vtzqx8CCaD
👋 За пределами этого Telegram-канала, вместе с небольшой командой мы делаем замечательный проект BitGoblins!

Разработка ведется уже четвертый месяц и мы инвестируем в проект собственные ресурсы и силы. Первая версия для тестирования вышла на Android и вы можете поиграть в неё по ссылке. 👈

Проект требует колоссального количества вложений и без поддержки мы не сможем разрабатывать его вечно и будем рады любой помощи от каждого из вас...

Вот, что вы можете сделать:

🫶 Скачайте игру и просто напишите отзыв с оценкой... может попадем на радары в короткое время и привлечём к проекту внимание.

🤝 Расскажите об игре своим друзьям - просто, нажмите кнопку "поделиться" и отправьте тому, кому это будет интересно.

💪 Если вы владелец Telegram-канала, то расскажите об игре своему сообществу - нам будет очень-очень приятно.

🤙 Напишите в комментариях ваше мнение о проекте - мы будем рады узнать, что вы думаете о нем. А если у вас есть опыт разработки подобных проектов, расскажите, пожалуйста, какие механики стоит делать в первую очередь.

🤑 Ну и самое главное: сейчас мы находимся в поисках надёжного партнера, который поможет нам с разработкой данного проекта.

Мы ищем не просто издателя или инвестора, а именно партнёра, который будет заинтересован в проекте на уровне с командой... 🤷‍♀️🤷🤷‍♂️ И если вы знаете где такого найти или заинтересованы сами, то напишите, пожалуйста @daviddrenyagin - он отвечает у нас за все связи с партнерами.
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Сокровище для маркетологов - группа маркетологов и бренд-стратегов из Европы и Азии собрали открытый Google Диск, в котором содержится более 150 отчетов о трендах на 2024 год.

2. The Knights of Unity - блог разработчиков игр с материалами на разную тематику.

3. Четыре слоя нарративного дизайна - перевод статьи Томаса Грипа, креативного директор студии Frictional Games.

4. Как начинать разговор с медиа - Почему именно так, а не как обычно? Я просто хочу, чтобы написали про мою игру...

5. Самый полный путеводитель по книгам о видеоиграх - что почитать про игры?

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🎄 Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Отдыхайте!

2. Развлекайтесь!

3. Релаксируйте!

4. Кайфуйте!

5. Играйте!

Спасибо, что подписаны на канал ❤️
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Рекламная и гибридная монетизация в мобильных играх - очень много полезных вещей и аналитики для владельцев VPN. 😊 Картинка в закрепе оттуда, чтобы вы лучше понимали как строить монетизацию в играх вашего жанра.

2. 100 советов, чтобы увеличить продажи в приложении - если вы еще не отслеживаете это, начните как можно скорее.

3. Unity WebGL оптимизация веса игры - полезная памятка из чата разработчиков игр на Яндекс.

4. 200+ Mobile Games Statistics: Market Report 2023 - не нуждается в пояснении.

5. Хватит делать непонятные игры. Как нужно выстраивать обучение - статья об обучении в играх и о том, как делать игры понятными

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
💼 Полезные #кейсы для разработчиков игр:

Интересное и ключевое из большой статьи Appodeal по росту ежемесячной прибили словесной головоломки Word Pizza в 6 раз.

1. Тестирование первого показа рекламы через три, пять и десять минут от начала игры привели к одинаковому значению ARPU. Зная это, любой из этих вариантов можно с уверенностью реализовать на основе желаемого пользовательского опыта.

2. Включение или отключение определенных рекламных сетей не оказало большого положительного или отрицательного влияния ни на ARPU и на уровень удержания. Тестирование было на сетке Unity Ad (и для масштабирования и стабильности ее оставили).

3. Оптимизация рекламных компаний по CPA (Cost Per Action), нацеленные на результаты тех пользователей, которые лучше удерживаются в течении 2 и 7 дней принесут лучшие результаты.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Всегда покупаю на вечер пятницы
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.

2. Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.

3. Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.

4. 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.

5. ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Рубрика #обсуждаемигровыетрейлеры - https://www.youtube.com/watch?v=wbLstJHlC4U&t=1s

❤️ - Жду больше всего на свете
🔥 - Куплю PS5, если вернут Маму
🥱 - Есть игры и получше

Ставьте реакции, пишите в комментариях свое мнение после просмотра. 😍
Несколько лет я проработал в Belka Games. Что мне нравилось, так это то, что ребята в ней открытые — они готовы делиться опытом и умеют слушать. Можно было написать всем вплоть до СЕО, и тебе ответят.

Недавно они завели канал в телеграме, где пишут мои знакомые — глава нарратива Саша Пугачев и геймдизайнер Ира Курская.

Обещают публиковать много нового контента:
— карточки-инструкции. Например, по настройке лайвопса в мобильных играх;
— актуальные вакансии;
мемы и котиков 🐈🐈🐈

Подписывайтесь — точно будет интересно и душевно 🔥

https://t.me/belkagames
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:

1. 7 инструментов для веб-аналитики в 2024 году - обзор от MyTracker.

2. Decrease Churn Rate - Strategies to boost your mobile retention - рекомендации по улучшению важной игровой метрики от Appodeal.

3. 8 Tips of Game Ad Creative - кейсы по рекламе для ваших игр от SocialPeta.

4. Mastering mobile game monetization: Strategies for success - разбор популярных механик монетизации от AppsFlyer.

5. Top Ad Formats: The Best Performing Ads in Mobile Gaming - все о самых популярных форматах видеорекламы в играх от GameAnalytics.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
Недавно на сайте опубликовали новую статью из цикла о проектах, нуждающихся в инвестициях или издателях. Она посвящена Hidden Pass — ролевой пошаговой игре от базирующейся в Германии студии GG Studio.

К слову, если хотите попасть в рубрику, пишите на press@app2top.ru c пометкой "Ищу инвестора" или "Ищу издателя".

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/komanda-gg-studio-ishhet-investora-i-aziatskogo-izdatelya-dlya-poshagovoj-taktiki-hidden-pass-215184.html