🚀 Go-Json-Rest — минималистичный фреймворк для JSON API на Go. Этот проект предлагает необычно простой способ создания RESTful API без лишней сложности.
В отличие от тяжёлых фреймворков, он работает как тонкая прослойка над стандартным net/http, добавляя лишь необходимое. Также инструмент имеет архитектуру с middleware-стеком, с помощью которой можно гибко добавлять функциональность вроде CORS или авторизации, сохраняя минимализм кода.
🤖 GitHub
В отличие от тяжёлых фреймворков, он работает как тонкая прослойка над стандартным net/http, добавляя лишь необходимое. Также инструмент имеет архитектуру с middleware-стеком, с помощью которой можно гибко добавлять функциональность вроде CORS или авторизации, сохраняя минимализм кода.
🤖 GitHub
❓Вопрос:
Что будет выведено на экран?
Напишите полный вывод программы и объясни, почему именно так.
💡Подсказки:
Что происходит с интерфейсами в Go при присвоении структур?
Что такое shadowing и как это влияет на s внутри анонимной функции?
Как работает передача аргументов в goroutine?
Как изменения структуры после передачи влияют на уже переданные значения?
✅ Ответ:
Hi, I'm Alice
Hi, I'm Bob
Hi, I'm Bob
Что будет выведено на экран?
Напишите полный вывод программы и объясни, почему именно так.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Speaker interface {
Speak() string
}
type Person struct {
name string
}
func (p Person) Speak() string {
return "Hi, I'm " + p.name
}
func main() {
var s Speaker
p := Person{name: "Alice"}
s = p
p.name = "Bob"
fmt.Println(s.Speak()) // (1)
func() {
s := p // shadowing: s — это теперь Person, а не Speaker
fmt.Println(s.Speak()) // (2)
}()
go func(p Person) {
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Println(p.Speak()) // (3)
}(p)
p.name = "Charlie"
time.Sleep(20 * time.Millisecond)
}
💡Подсказки:
Что такое shadowing и как это влияет на s внутри анонимной функции?
Как работает передача аргументов в goroutine?
Как изменения структуры после передачи влияют на уже переданные значения?
✅ Ответ:
Hi, I'm Bob
Hi, I'm Bob
👍7❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Go (или Golang) — современный язык программирования от Google, который сочетает в себе простоту синтаксиса, высокую производительность и надёжную многопоточность. Ниже собрана хронология ключевых этапов его эволюции.
1. Зачатки идеи (2007)
- Место и время: Google, 2007 год
- Инициаторы: Роберт Гриземер, Роб Пайк и Кен Томпсон
- Мотивация:
- Устранить избыточную сложность C++ и Java
- Сохранить статическую типизацию и скорость компиляции
- Сделать параллелизм «из коробки» через модель CSP (Communicating Sequential Processes)
2. Первый публичный релиз (2009)
- 10 ноября 2009
- Запуск официального сайта [golang.org]
- Публикация открытого исходного кода
- Появление интерактивного «Tour of Go» для знакомства с основами языка
3. Go 1.0 — стабилизация и гарантия совместимости (2012)
- 28 марта 2012
- Выход Go 1.0 с обещанием: любая программа, скомпилированная под Go 1.0, будет работать без изменений во всех версиях Go 1.x
- Это решение укрепило доверие сообщества и заложило фундамент для расширения экосистемы
4. Ключевые промежуточные релизы
- Go 1.1 (13 мая 2013)
- Оптимизации компиляции и улучшения runtime
- Go 1.5 (19 августа 2015)
- Полный перенос компилятора и инструментов на Go (убрана зависимость от C)
- Существенно улучшен сборщик мусора
- Go 1.6 (17 февраля 2016)
- Ускорение стандартной библиотеки и улучшенные средства отладки
5. Gopher — талисман и бренд
- 2009: дизайнер Рене Френч создаёт милого Gopher-грызуна
- Ноябрь 2016: выпуск фирменных шрифтов Go и Go Mono
- Апрель 2018: обновлён логотип, подчёркивающий динамику и простоту
6. Система модулей (Go 1.11–1.13)
- Go 1.11 (август 2018): официальная поддержка модулей для управления зависимостями
- Go 1.13 (середина 2019): модули становятся режимом по умолчанию, заменяя устаревший GOPATH
7. Появление обобщённостей (generics) в Go 1.18
- 15 марта 2022
- Введение Generics — долгожданной возможности писать типобезопасный и переиспользуемый код
- Встроенные инструменты для фуззинга
- Новый режим workspace для одновременной работы над несколькими модулями
8. Современное состояние (Go 1.24 и далее)
- Апрель 2025: выход Go 1.24 с новыми оптимизациями компилятора, улучшениями runtime и расширенными инструментами профилирования
- Применение: Docker, Kubernetes, микросервисные архитектуры, высоконагруженные системы
- Сообщество: десятки тысяч публикаций, конференций GopherCon по всему миру, активная разработка экосистемы
> Go прошёл путь от внутреннего эксперимента Google до одного из самых популярных языков для инфраструктурного и высокопроизводительного ПО. Его главные преимущества — лаконичность, надёжность и встроенный параллелизм — делают Go незаменимым инструментом в эпоху многопроцессорных систем.
https://youtube.com/shorts/-lkVgKwrPM4?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Cache-Control
. Простота настройки делает Reload удобным инструментом для ускорения разработки и тестирования. Она идеально подходит для разработчиков, которые хотят минимизировать рутинные задачи и сосредоточиться на создании функционального и качественного кода.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2❤1
Вакансии для Golang-разработчиков за последние 14 дней:
✓ Junior Golang Developer. Удалёнка, 75–100 т.р.
✓ Golang Developer. Удалёнка, 100–140 т.р.
✓ Go Developer. Удалёнка
✓ Программист FullStack/Java script/Go. Удалёнка, 2000$–4000$
✓ Go Developer. Удалёнка
✓ Senior Go Developer. Офис/Удалёнка (Москва), 350–400 т.р.
#подборка #golang #go
✓ Junior Golang Developer. Удалёнка, 75–100 т.р.
✓ Golang Developer. Удалёнка, 100–140 т.р.
✓ Go Developer. Удалёнка
✓ Программист FullStack/Java script/Go. Удалёнка, 2000$–4000$
✓ Go Developer. Удалёнка
✓ Senior Go Developer. Офис/Удалёнка (Москва), 350–400 т.р.
#подборка #golang #go
🐿 go-json - незаметный ускоритель JSON для Go. Библиотека предлагает глубокую оптимизацию под капотом, сохраняющая полную совместимость с родным пакетом.
Разрабы смогли реализовать в проекте виртуальную машину с системой opcode-инструкций. В результате скорость обработки JSON возросла в разы, а память используется так бережно, что даже reflect-вызовы перестают быть bottleneck.
🤖 GitHub
Разрабы смогли реализовать в проекте виртуальную машину с системой opcode-инструкций. В результате скорость обработки JSON возросла в разы, а память используется так бережно, что даже reflect-вызовы перестают быть bottleneck.
🤖 GitHub
🧩 Что это такое
GoVisual — это инструмент с нулевой конфигурацией, написанный на Go, предназначенный для *визуализации и отладки HTTP-запросов* во время локальной разработки Go-приложений.
🚀 Ключевые возможности
• Визуализирует все входящие HTTP-запросы
• Показывает структуру и содержимое запросов в реальном времени
• Не требует дополнительной конфигурации
• Легко интегрируется в существующие Go-проекты
• Работает локально и предназначен для отладки
⚙️ Как это работает
1. Подключается к вашему HTTP-серверу в Go
2. Перехватывает и отображает все запросы, поступающие на сервер
3. Автоматически запускает веб-интерфейс для отображения логов
🎯 Когда использовать
GoVisual идеально подойдёт, если:
• Вы разрабатываете API или веб-сервер на Go
• Хотите смотреть каждый HTTP-запрос без Postman или стороннего прокси
• Нужна отладка без лишней настройки
• Хотите встроить простой мониторинг в локальную разработку
• Работает «из коробки»
go get github.com/doganarif/govisual
📦 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
🧠 Хитрая задача на Go для продвинутых
📌 Тень перестановки
У вас есть массив
Нужно определить, существует ли хотя бы одна перестановка этого массива
будет чётным числом?
🔍 Наблюдение:
•
• Если в массиве есть двое чётных или двое нечётных, то их можно поставить рядом — и сумма будет чётной.
• Значит, если есть хотя бы две одинаковые по чётности — ответ: YES.
✅ Решение (O(n)):
1. Считаем количество чётных и нечётных чисел.
2. Если хотя бы одно из них ≥ 2 → `"YES"`, иначе — `"NO"`.
💻 **Код на Go:**
```go
func HasEvenAndPermutationSum(A []int) string {
odd, even := 0, 0
for _, v := range A {
if v%2 == 0 {
even++
} else {
odd++
}
}
if even >= 2 || odd >= 2 {
return "YES"
}
return "NO"
}```
🧪 Примеры:
```go
HasEvenAndPermutationSum([]int{5, 2, 8}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{1}) // NO
HasEvenAndPermutationSum([]int{3, 7, 11}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{2, 4, 6, 8}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{3, 2}) // NO```
⚙️ Сложность:
• Время: O(n)
• Память: O(1)
📌 Эта задача проверяет не только знание Go, но и умение думать на уровне битов и арифметических свойств. Отличный пример для собеседования: простая по коду, но требует правильного наблюдения.
Актуально для Go 1.22+
📌 Тень перестановки
У вас есть массив
A
из n
уникальных положительных чисел (1 ≤ A[i] ≤ 1e6
, n ≤ 200000
).Нужно определить, существует ли хотя бы одна перестановка этого массива
P
, такая что сумма побитовых AND соседних элементов:P[0]&P[1] + P[1]&P[2] + ... + P[n-2]&P[n-1]
будет чётным числом?
🔍 Наблюдение:
•
a & b
может быть нечётным только если оба числа нечётные. • Если в массиве есть двое чётных или двое нечётных, то их можно поставить рядом — и сумма будет чётной.
• Значит, если есть хотя бы две одинаковые по чётности — ответ: YES.
✅ Решение (O(n)):
1. Считаем количество чётных и нечётных чисел.
2. Если хотя бы одно из них ≥ 2 → `"YES"`, иначе — `"NO"`.
💻 **Код на Go:**
```go
func HasEvenAndPermutationSum(A []int) string {
odd, even := 0, 0
for _, v := range A {
if v%2 == 0 {
even++
} else {
odd++
}
}
if even >= 2 || odd >= 2 {
return "YES"
}
return "NO"
}```
🧪 Примеры:
```go
HasEvenAndPermutationSum([]int{5, 2, 8}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{1}) // NO
HasEvenAndPermutationSum([]int{3, 7, 11}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{2, 4, 6, 8}) // YES
HasEvenAndPermutationSum([]int{3, 2}) // NO```
⚙️ Сложность:
• Время: O(n)
• Память: O(1)
📌 Эта задача проверяет не только знание Go, но и умение думать на уровне битов и арифметических свойств. Отличный пример для собеседования: простая по коду, но требует правильного наблюдения.
❤4🤯2
⚡️ Avo — это библиотека и CLI-инструменты, которые позволяют писать ассемблерный код прямо на Go-коде и автоматически генерировать `.s`-файлы + Go-стабы* для вызова этих функций.
Этот необычный инструмент превращает написание высокопроизводительного ассемблера x86 в процесс, похожий на обычную Go-разработку.
Вместо управления регистрами вручную, вы описываете логику на Go-подобном синтаксисе а Avo генерирует оптимизированный ассемблерный код с правильными префиксами.
Проект особенно полезен для криптографии и низкоуровневых оптимизаций.
asm.go:
*Go-стабы: это Go-файл, который объявляет функцию без реализации, но с правильной сигнатурой, чтобы компилятор понимал, как с ней работать.
▪️ GitHub
Этот необычный инструмент превращает написание высокопроизводительного ассемблера x86 в процесс, похожий на обычную Go-разработку.
Вместо управления регистрами вручную, вы описываете логику на Go-подобном синтаксисе а Avo генерирует оптимизированный ассемблерный код с правильными префиксами.
Проект особенно полезен для криптографии и низкоуровневых оптимизаций.
asm.go:
package main
import . "github.com/mmcloughlin/avo/build"
func main() {
TEXT("Add", NOSPLIT, "func(x, y uint64) uint64")
x := Load(Param("x"), GP64())
y := Load(Param("y"), GP64())
ADDQ(x, y)
Store(y, ReturnIndex(0))
RET()
Generate()
}
*Go-стабы: это Go-файл, который объявляет функцию без реализации, но с правильной сигнатурой, чтобы компилятор понимал, как с ней работать.
▪️ GitHub
🔥5
GoPilot — это библиотека для Go, которая позволяет вызывать ваши функции с помощью естественного языка.
⚡️ С её помощью можно:
- Анализировать запросы на естественном языке
- Автоматически выбирать нужную функцию
- Преобразовывать динамические параметры в строго типизированные структуры
- Проверять обязательные поля и валидировать входные данные
- Управлять порядком выполнения и ответами
## Ключевые особенности
- Natural Language Processing
Обработка запросов пользователя без ручного парсинга текста.
- Automatic Function Routing
GoPilot сам сопоставляет запрос с зарегистрированной функцией.
- Type-Safe Parameter Mapping
Динамические вводимые данные конвертируются в структуры Go.
- Built-in Validation
Генерируемая схема параметров учитывает теги
required
, description
и др. - Easy Integration
Простое API: регистрируете функции и задаёте системный промпт.
- Flexible Response Handling
Поддержка разных форматов ответа и «режимов» выполнения.
## Быстрый старт
import (
"context"
"github.com/SadikSunbul/gopilot"
"github.com/SadikSunbul/gopilot/clients"
"github.com/SadikSunbul/gopilot/pkg/generator"
)
type WeatherParams struct {
City string `json:"city" description:"City name" required:"true"`
}
type WeatherResponse struct {
City string `json:"city"`
Temp int `json:"temp"`
Condition string `json:"condition"`
}
func GetWeather(p WeatherParams) (WeatherResponse, error) {
return WeatherResponse{City: p.City, Temp: 25, Condition: "sunny"}, nil
}
func main() {
client, _ := clients.NewGeminiClient(context.Background(), "API_KEY", "gemini-2.0-flash")
gp, _ := gopilot.NewGopilot(client)
weatherFn := &gopilot.Function[WeatherParams, WeatherResponse]{
Name: "weather-agent",
Description: "Get weather by city",
Parameters: generator.GenerateParameterSchema(WeatherParams{}),
Execute: GetWeather,
}
gp.FunctionRegister(weatherFn)
gp.SetSystemPrompt(nil)
// Генерация + выполнение за один вызов
result, _ := gp.GenerateAndExecute("Какая погода в Москве?")
fmt.Printf("%+v\n", result)
}
▪️ Github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2
🔧 env — библиотека, предлагающая минималистичный способ загружать конфигурацию из env-переменных в структуры.
В отличие от аналогов вроде viper, проект имеет zero-dependencies подход и понятную обработку ошибок. Теги вроде
🤖 GitHub
В отличие от аналогов вроде viper, проект имеет zero-dependencies подход и понятную обработку ошибок. Теги вроде
required
илиenv — биделают валидацию конфига прозрачной без лишнего кода. 🤖 GitHub
❤2👍1💩1
Вакансии для Golang-разработчиков за последние 14 дней:
✓ Junior Golang Developer (Backend) Гибрид (Москва), 80–120 т.р.
✓ Go Backend Developer Гибрид (Тбилиси), 5 000–6 000 $
✓ Golang developer Удалённо (Мир), 5 000 – 8 000 $
✓ Golang Engineer Удалённо, офис, гибрид (Москва)
✓ GO Developer Middle/Senior Удалённо, 200–300 т.р.
✓ Golang-разработчик Удалёнка (РФ), 200 - 260 т.р.
✓ Go Developer Golang/PHP (backend) Удалённо (РФ), 250- 300 т.р.
✓ Jr Golang Developer (Backend) Удалённо (Мир), от 6000 $
#подборка #go
✓ Junior Golang Developer (Backend) Гибрид (Москва), 80–120 т.р.
✓ Go Backend Developer Гибрид (Тбилиси), 5 000–6 000 $
✓ Golang developer Удалённо (Мир), 5 000 – 8 000 $
✓ Golang Engineer Удалённо, офис, гибрид (Москва)
✓ GO Developer Middle/Senior Удалённо, 200–300 т.р.
✓ Golang-разработчик Удалёнка (РФ), 200 - 260 т.р.
✓ Go Developer Golang/PHP (backend) Удалённо (РФ), 250- 300 т.р.
✓ Jr Golang Developer (Backend) Удалённо (Мир), от 6000 $
#подборка #go
❤1💩1
🖥 Как базы данных выполняют SQL-запросы?
Процесс выполнения
1. Оператор SQL запускается в клиентской программе и передается по сети на сервер базы данных.
2. Когда сервер базы данных получает SQL-оператор, реляционный движок начинает его обработку. Сначала синтаксический анализатор проверяет правильность оператора. Затем он преобразует оператор в дерево запросов, которое представляет собой внутреннюю структуру данных.
3. Оптимизатор запросов просматривает дерево запросов и определяет наиболее эффективный способ выполнения SQL-оператора, создавая план выполнения.
4. План выполнения передается исполнителю запроса, который использует его для координации получения или изменения данных в соответствии с запросом SQL. Для доступа к данным исполнитель взаимодействует с движком хранилища.
5. Движок хранилища использует методы доступа - протоколы чтения и записи данных, наиболее эффективные для выполнения различных операций.
6. При чтении данных менеджер буферов проверяет, кэшированы ли нужные данные в памяти, и при необходимости извлекает их с диска. Это ускоряет последующий доступ.
7. При записи данных со вставкой или обновлением менеджер транзакций следит за тем, чтобы изменения происходили атомарно и сохраняли целостность базы данных.
8. В то же время менеджер блокировок накладывает блокировки, чтобы несколько транзакций могли выполняться одновременно, не конфликтуя между собой. Таким образом, обеспечивается изоляция и согласованность.
Работая вместе, эти компоненты обеспечивают надежную и эффективную обработку SQL-запросов в системе управления базами данных.
@golangprofi
Процесс выполнения
SQL-запросов
в базе данных включает в себя несколько компонентов, взаимодействующих между собой. Хотя конкретная архитектура различных систем баз данных может отличаться, ниже описана общая последовательность действий.1. Оператор SQL запускается в клиентской программе и передается по сети на сервер базы данных.
2. Когда сервер базы данных получает SQL-оператор, реляционный движок начинает его обработку. Сначала синтаксический анализатор проверяет правильность оператора. Затем он преобразует оператор в дерево запросов, которое представляет собой внутреннюю структуру данных.
3. Оптимизатор запросов просматривает дерево запросов и определяет наиболее эффективный способ выполнения SQL-оператора, создавая план выполнения.
4. План выполнения передается исполнителю запроса, который использует его для координации получения или изменения данных в соответствии с запросом SQL. Для доступа к данным исполнитель взаимодействует с движком хранилища.
5. Движок хранилища использует методы доступа - протоколы чтения и записи данных, наиболее эффективные для выполнения различных операций.
6. При чтении данных менеджер буферов проверяет, кэшированы ли нужные данные в памяти, и при необходимости извлекает их с диска. Это ускоряет последующий доступ.
7. При записи данных со вставкой или обновлением менеджер транзакций следит за тем, чтобы изменения происходили атомарно и сохраняли целостность базы данных.
8. В то же время менеджер блокировок накладывает блокировки, чтобы несколько транзакций могли выполняться одновременно, не конфликтуя между собой. Таким образом, обеспечивается изоляция и согласованность.
Работая вместе, эти компоненты обеспечивают надежную и эффективную обработку SQL-запросов в системе управления базами данных.
@golangprofi
👍6❤1🤮1
👣 SMTP-клиент Go CLI
Очень легкий CLI SMTP-клиент для удобной отправки писем из командной строки.
▪️Github
Очень легкий CLI SMTP-клиент для удобной отправки писем из командной строки.
▪️Github
❤1👍1😐1
Gozo — лёгкая и удобная библиотека, которая добавляет в Go инструментальный набор для повседневных задач: обработка срезов, карт, потоки и функциональные примитивы.
⚙️ Что внутри:
- `slices` — функции для работы с массивами:
Map
, Filter
, Delete
, Insert
, Pop
, PushFront
, Fold
, Some
, Equals
и даже ToMap
— всё с поддержкой дженериков - `maps` — утилиты:
Map
, Filter
, Reduce
, Equals
, FilterMap
, Fold
, Slice
- `fp` (функциональные примитивы) — монады
Option[T]
, Result[T]
, с конструктор-функциями: Some
, None
, Ok
, Err
, OptionFromPtr
, OptionFromTuple
- `streams` — конвейеры обработки данных:
Batch
, Filter
, Flatten
, CSV
, JSON
, Pipe
, Collect
и другие - `tuples` — простые структуры для пар значений (Tuple2)
🛠 Для чего это нужно:
- Ускоряет и делает код чище при работе с коллекциями
- Обладает безопасной обработкой ошибок и отсутствия значений через FP‑модели
- Дженерики обеспечивают типобезопанность и избавляют от лишнего шаблонного кода
- MIT‑лицензия
📌 Github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансии для Golang-разработчиков за последние 14 дней:
✓ Go Разработчик Удалёнка, от 6000 $
✓ GO-РАЗРАБОТЧИК Гибрид (Москва)
✓ Go Developer Офис (Тбилиси)
✓ Разработчик Go Удалённо (Санкт-Петербург)
✓ Golang разработчик Удалённо (РФ), 400–500 т.р.
✓ Golang разработчик Удалёнка, 170–250 т.р.
✓ Senior Go Developer (Payment). Удалёнка, от 4000 $
✓ Golang-разработчик Удалённо, от 2 000 $ до 3 000 $.
#подборка #go
✓ Go Разработчик Удалёнка, от 6000 $
✓ GO-РАЗРАБОТЧИК Гибрид (Москва)
✓ Go Developer Офис (Тбилиси)
✓ Разработчик Go Удалённо (Санкт-Петербург)
✓ Golang разработчик Удалённо (РФ), 400–500 т.р.
✓ Golang разработчик Удалёнка, 170–250 т.р.
✓ Senior Go Developer (Payment). Удалёнка, от 4000 $
✓ Golang-разработчик Удалённо, от 2 000 $ до 3 000 $.
#подборка #go
❤2
Route 256 — бесплатные курсы Ozon Tech для качественного роста в профессии.
Курсы длятся 2 месяца. За это время вы исследуете возможности языка микросервисов в условиях работы с высоконагруженными системами.
Чтобы попасть, зарегистрируйтесь и пройдите отборочный контест 3 августа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👎2🔥1
«System Design — как темный лес. Go — вроде бы знаю, но знания поверхностные. А собеседование снова провавил на задаче по concurrency»
Знакомо?
Даже у разработчиков с 2-5 годами опыта остаются такие пробелы, которые мешают чувствовать уверенность:
– знаю много паттернов и приемов, но не знаю где и когда их применять;
– на System Design интервью не получается спроектировать систему за час;
– кажется, что понимаю Go, но только до тех пор, пока не столкнусь с задачами на собеседованиях.
🎓 В телеграм-канале Балун Владимир есть материалы, которые помогают прокачать Go и подготовиться к собеседованиям — без воды и пересказов статей из интернета.
1️⃣ Технические разборы:
– Итераторы в Golang
– Паттерны использования каналов в Go
– Внутреннее устройство аллокатора Go
– Внутреннее устройство мьютексов в Go и Linux
2️⃣ Подготовка к собеседованиям:
– Concurrency задачи с Go собеседований
– Решение сложных задач с Go собеседований
– Как подготовиться к System Design интервью
3️⃣ Карьера и опыт:
– Особенности Golang
– Карьера программиста в BigTech
– Путь от джуна до тимлида Яндекса
Если хочется разобраться в Go глубже, научиться объяснять сложные вещи и уверенно проходить собеседования — канал точно пригодится.
Автор канала - Владимир Балун. Разрабатывал высоконагруженные сервисы на С++ и Go в Тинькофф, Mail.ru и Ozon. Руководил командой распределенной трассировки запросов в Яндексе (11GB/s трафик) и провел больше ста технических интервью в разных компаниях. Сейчас создает образовательные проекты и делится опытом в телеграме.
Канал открыт. Без флуда. Только польза.
➡️ Подписаться
Знакомо?
Даже у разработчиков с 2-5 годами опыта остаются такие пробелы, которые мешают чувствовать уверенность:
– знаю много паттернов и приемов, но не знаю где и когда их применять;
– на System Design интервью не получается спроектировать систему за час;
– кажется, что понимаю Go, но только до тех пор, пока не столкнусь с задачами на собеседованиях.
– Итераторы в Golang
– Паттерны использования каналов в Go
– Внутреннее устройство аллокатора Go
– Внутреннее устройство мьютексов в Go и Linux
– Concurrency задачи с Go собеседований
– Решение сложных задач с Go собеседований
– Как подготовиться к System Design интервью
– Особенности Golang
– Карьера программиста в BigTech
– Путь от джуна до тимлида Яндекса
Если хочется разобраться в Go глубже, научиться объяснять сложные вещи и уверенно проходить собеседования — канал точно пригодится.
Автор канала - Владимир Балун. Разрабатывал высоконагруженные сервисы на С++ и Go в Тинькофф, Mail.ru и Ozon. Руководил командой распределенной трассировки запросов в Яндексе (11GB/s трафик) и провел больше ста технических интервью в разных компаниях. Сейчас создает образовательные проекты и делится опытом в телеграме.
Канал открыт. Без флуда. Только польза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2🔥1💩1
Go Programming - From Beginner to
Professional
Автор: Samantha Coyle
Год издания: 2024
#go #en
Скачать книгу
Professional
Автор: Samantha Coyle
Год издания: 2024
#go #en
Скачать книгу