Библиотека Go (Golang) разработчика
2.57K subscribers
252 photos
93 videos
29 files
327 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно Golang разработчику. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Обработка ошибок в web apps не должна быть такой сложной

Зачем?
В процессе работы с Go я столкнулся с ещё одной проблемой — обработкой ошибок в хендлерах. Как можно сделать этот процесс удобным и эффективным для 150+ обработчиков? Как обеспечить консистентность и поддержку при обработке ошибок?

Разумеется, мои поиски палочки-выручалочки закончились ничем. Есть протокол RFS7807, есть библиотека, есть масса противоречивых статей - выбирай, но как будто чего-то не хватает... По существу статья ниже полностью не отвечает на мои вопросы, но в ней достаточно много примеров, и я думаю, она будет полезной. Это лишь повод/предложение поделиться вашими примерами успешных кейсов.

https://habr.com/ru/articles/811361/

👉 @golang_lib
👍3👎2
Эволюция стандартной библиотеки Go с пакетом math/rand/v2

С момента выхода Go 1 в марте 2012 года изменения в стандартной библиотеке были ограничены обещанием совместимости Go. В целом, совместимость оказалась благом для пользователей Go, предоставив стабильную базу для производственных систем, документации, учебных пособий, книг и многого другого. Однако со временем мы осознали ошибки в оригинальных API, которые нельзя исправить без нарушения совместимости; в других случаях изменились лучшие практики и соглашения. Нам нужен план для внесения важных, но несовместимых изменений.

Этот пост в блоге посвящён новому пакету math/rand/v2 в Go 1.22 — первому пакету «v2» в стандартной библиотеке. Он вносит необходимые улучшения в API math/rand, но что ещё важнее, он служит примером того, как мы можем пересматривать другие пакеты стандартной библиотеки по мере возникновения необходимости.

(В Go math/rand и math/rand/v2 — это два разных пакета с разными путями для импорта. Go 1 и все последующие версии включают math/rand; Go 1.22 добавил math/rand/v2. Программа на Go может импортировать либо один из пакетов, либо оба.)

В этом посте обсуждаются конкретные причины изменений в math/rand/v2, а также общие принципы, которые будут руководить созданием новых версий других пакетов.

https://go.dev/blog/randv2

👉 @golang_lib
👍21
В чем разница между методами Time.Sub() и Time.Add() пакета time?

В пакете time языка Go методы Time.Sub() и Time.Add() служат для работы с временными значениями, но выполняют разные задачи:

1. Time.Sub():
- Используется для вычисления разницы между двумя временными значениями.
- Принимает другой объект типа Time и возвращает Duration, представляющую время, прошедшее между этими двумя временными значениями.
- Пример использования:

t1 := time.Now()
t2 := t1.Add(2 * time.Hour)
duration := t2.Sub(t1) // возвращает 2 часа


2. Time.Add():
- Используется для добавления определенного временного интервала (типа Duration`) к объекту типа `Time.
- Принимает значение Duration и возвращает новый объект Time, который представляет момент времени, полученный после добавления указанного интервала.
- Пример использования:

t := time.Now()
newTime := t.Add(2 * time.Hour) // возвращает t плюс 2 часа


Таким образом, Time.Sub() используется для нахождения разницы между временными метками, а Time.Add() — для добавления интервала времени к конкретной временной метке.

👉 @golang_lib
👍6
📢Что делать, когда процессы «пытаются» одновременно получить доступ к данным без правильной синхронизации?

Это называется «состоянием гонки». О том, как выйти из такого состояния, мы поговорим на открытом онлайн-уроке «Race condition, и как с ним бороться»

📅 Дата и время: 1 ноября, 20:00 МСК
🔗Записаться на урок: https://vk.cc/cDCn10

Вы узнаете:
- О типовых сценариях возникновения состояния гонки
- Как и для чего использовать пакет Symfony Lock
- Как восстанавливать работу с БД после исключений

Будет интересно php-разработчикам

💡Встречаемся в преддверии старта курса «Symfony Framework». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение!

➡️Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный урок: https://vk.cc/cDCn10

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👎3
Остаться в живых (keepalive) feat. HTTP/2, Go & gRPC-Go

В этой статье мы разберём известную идею — keepalive в межсервисном взаимодействии, которая спасла уже не одну компанию в трудное время :). Но чтобы добавить интереса, мы разберём, какие проблемы в keepalive принесли современные технологии (ведь что может пойти не так с этой простой идеей?). Поэтому в статье мы рассмотрим механизмы, которые позволяют проверять стабильность соединения между клиентом и сервером в случае, когда обычные TCP keepalive из-за сложности архитектуры не могут определить состояние сервера.

https://habr.com/ru/companies/ozontech/articles/810427/

👉 @golang_lib
👍2
PNGify

PNGify — это инструмент командной строки, написанный на Go, который позволяет кодировать текст и файлы в PNG-изображения и декодировать их обратно в исходную форму. Этот подход сочетает обработку текста и изображений, предлагая забавный способ хранения и извлечения данных. Цель этого экспериментального проекта — исследовать креативные возможности.

https://github.com/tofl/PNGify

👉 @golang_lib
3👍1
Прикладное введение в eBPF с Go

Большую часть времени, когда мы разрабатываем программное обеспечение или даже используем его, мы играем в безопасных границах операционной системы. Мы даже не знаем, как этот IP-пакет был принят сетевым интерфейсом, или как эти inodes были обработаны файловой системой, когда мы сохраняли файл.

Практический гайд с акцентом на практику использования eBPF командой Edge Delta.

https://edgedelta.com/company/blog/applied-introduction-ebpf-go

👉 @golang_lib
👍21🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатное IT-образование в 2024

Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления

Выбирайте нужное и подписывайтесь:

👩‍💻 С/С++: @Cpportal
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩‍💻 Golang: @juniorGolang
👩‍💻 PHP: @PHPortal
👩‍💻 Моб. разработка: @MobDev
👩‍💻 Java: @Java_Iibrary
👩‍💻 Frontend: @FrontendPortal
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩‍💻 Python: @PythonPortal
👩‍💻 C#: @KodBlog
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩‍💻 Разработка игр: @GameDevgx
👩‍💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign

➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💩2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ntcharts

Это инструмент на Go для построения диаграмм в терминале, таких как гистограммы, линии и временные ряды, с использованием библиотеки Bubble Tea.

https://github.com/NimbleMarkets/ntcharts

👉 @golang_lib
database/sql: плохой, хороший, злой

Многие Golang-разработчики пробовали работать с БД в Go, и у каждого — свои боли. В этой статье поисследуем библиотеку database/sql для работы с абстрактной СУБД и нашу имплементацию database/sql драйвера под СУБД YDB. Рассмотрим трудности эксплуатации при использовании драйвера database/sql на проде. А также расскажем, что мы делали для решения проблем.

Меня зовут Алексей Мясников, я — руководитель Application Team в команде разработки YDB. Я очень люблю git blame за то, что с его помощью можно проследить, как развивалась инженерная мысль с течением времени и немножко побыть в шкуре разработчика той или иной классной штуки. В статье я расскажу, как реализовать драйвер database/sql для распределённой базы данных, такой как YDB, какие проблемы при этом придётся преодолеть и как менялся подход с выходом новых версий Go.

https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/808097/

👉 @golang_lib
👍2
Использование пакетов crypto/aes и crypto/cipher в Golang

В предстоящем побочном проекте мне понадобилось шифровать и дешифровать данные, хранящиеся в базе данных SQLite. Эта статья предлагает вводный обзор практик шифрования и дешифрования, но не предназначена для глубокого изучения темы. Шифрование — это сложная область, требующая внимательной реализации для обеспечения безопасности данных. Ища материалы по этой теме, я столкнулся с несоответствиями и проблемами в примерах, что побудило меня задокументировать свои выводы для дальнейшего использования.

https://aran.dev/posts/using-golang-crypto-aes-and-crypto-cipher-packages/

👉 @golang_lib
👍3
Обработка ошибок в Golang. errors.Is(), errors.As(), errors.Unwrap(), пользовательские ошибки и многое другое

Обработка ошибок в Golang может быть сложной для понимания. Я знаю, что у меня были трудности с этим, и статьи, на которые я натыкался, предлагали некоторую информацию, но она была немного запутанной, а некоторые использовали сложные примеры.
В этой статье я постараюсь упростить вам задачу.

https://adrianlarion.com/golang-error-handling-demystified-errors-is-errors-as-errors-unwrap-custom-errors-and-more/

👉 @golang_lib
👍4🔥4
Создаем DNS-резолвер с помощью Golang

В статье Доменико Лучиани описывает, как создать резолвер DNS с использованием Golang. Она охватывает основные аспекты DNS-резолвера, такие как обработка запросов, подключение к серверам DNS и интерпретация ответов. Это руководство предназначено для разработчиков, которые хотят понять и реализовать основные функции DNS в среде Golang.

https://domenicoluciani.com/2024/05/07/create-dns-resolver.html

👉 @golang_lib
👍6
Именованием ok считается вредным?

Существует старая шутка среди программистов, что в информатике есть всего две сложные проблемы: выбор названий, параллелизм и ошибки на единицу.

Давайте поговорим о названии булевых переменных в Go.

https://www.dolthub.com/blog/2024-05-10-ok-considered-harmful/

👉 @golang_lib
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизируем код на Go в 10 раз | Как избежать false sharing в Go

00:00 - Введение
00:17 - Подход с RWMutex
01:40 - Подход с Mutex
02:10 - Подход с Atomic
03:39 - Подход с шардированием
04:36 - Подход с выравниванием при шардировании
05:42 - False sharing
08:13 - Заключение

источник


👉 @golang_lib
👍9