Golang Дайджест
8.04K subscribers
36 photos
1 file
170 links
Самое интересное из мира Go: новости, статьи, проекты, сервисы, изменения в языке и др.

Посты публикуются не часто - только самое важное, с чем я лично ознакомился.

Поэтому можно не мьютить канал =)

Обратная связь: @justskiv
Download Telegram
Fixing For Loops in Go 1.22

https://go.dev/blog/loopvar-preview

David Chase и Russ Cox в официальном блоге Go рассказывают про проблему LoopVar (переменной цикла) и приводят конкретные примеры, в том числе из реального кейса проекта - Lets Encrypt.

Затем рассказывают, как именно эта проблема решается. Если кратко:

> change for loops to make these variables have per-iteration scope instead of per-loop scope

Как вы помните, эта фича уже есть в Go v1.21, но её нужно включить:

GOEXPERIMENT=loopvar go test

А в версии 1.22 она уже будет работать по-умолчанию

#go_1_22 #go_official
👍18😢5
Deconstructing Type Parameters

https://go.dev/blog/deconstructing-type-parameters

Интересный рассказ про type parameters на примере поэтапного написания собственной реализации функции Clone[S ~[]E, E any](s S) S

Полезно почитать для более глубокого понимания темы

#go_official
👍9
Type Inference - подробный разбор

Everything You Always Wanted to Know About Type Inference - And a Little Bit More

Подробнейшая статья про Type Inference от Robert Griesemer в официальном блоге разработчиков Go.

Type inference — это механизм, при котором компилятор автоматически определяет тип переменной на основе того значения, которое ей присваивается.

В статье разбирается: зачем это нужно, как работает и различные нюансы.

#go_official
👍104
Прокачали логгер, теперь взялись за HTTP-роутер

https://eli.thegreenplace.net/2023/better-http-server-routing-in-go-122/

- Proposal
- Документация

Пример кода:

package main

import (
"fmt"
"net/http"
)

func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("GET /path/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w, "got path\n")
})

mux.HandleFunc("/task/{id}/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := r.PathValue("id")
fmt.Fprintf(w, "handling task with id=%v\n", id)
})

http.ListenAndServe("localhost:8090", mux)
}


1. В первом хэнделере мы видим явное указание HTTP-метода (GET)
2. Во втором - компонент {id} и r.PathValue("id") для получения значения

За ссылку спасибо @batazor

#go_updates #http #mux
👍182🔥2
Шахматный движок на Go

https://github.com/rbw317/chess_go

На мой взгляд, в первую очередь, проект интересен как объект для изучения - движок не самый умный, но и код относительно простой.

Есть простенький консольный интерфейс и полноценный веб-фронтэнд. Демку с веб-версией можно потыкать тут.

Также проект может быть интересен тем, кто хочет потренироваться в написании интерфейсов на разных технологиях. К примеру, можете написать для него оболочку на том же Ebitengine.

#go_project
🔥8
Почему `nil error value` не равно nil?

Судя по результатам опроса выше, не все понимают эту механику.

Вот официальный ответ разработчиков на этот вопрос.

Также хорошее объяснение с более сложным примером вы найдёте в книге "Язык программирования Go" Донован А. Керниган Б. (стр. 224 - глава 7, Интерфейсы)

#go_traps
👍143
Исследование Go-разработчиков от авторов языка

https://go.dev/blog/survey2023-h2-results

Основные результаты:

- Разработчики Go заявили, что они больше заинтересованы в инструментах AI/ML, которые улучшают качество кода, который они пишут, а не пишут код для них. Круглосуточно доступный "ревьюер" может стать одной из наиболее полезных фич ИИ.

- Эксперимент с шаблонами проектов (gonew), похоже, решает критические проблемы Go-разработчиков (особенно новичков в Go). Основываясь на этих результатах, можно сказать что gonew может существенно снизить порог входа в Go для новичков.

- 3/4 респондентов работают над программным обеспечением на Go, которое также использует облачные сервисы; это свидетельствует о том, что разработчики рассматривают Go как язык для современной облачной разработки.

- Настроение разработчиков по отношению к Go остается крайне позитивным: 90% респондентов опроса заявили, что удовлетворены работой с Go в течение предыдущего года.

#survey #go_official
👍36🔥106🤔1
Go Tour на стероидах от ArdanLabs

https://www.ardanlabs.com/blog/2024/01/ultimate-go-tour.html

William Kennedy, известный нам по крутым гайдам по внутренностям Go, решил, что официальный Go Tour недостаточно хорош, и предлагает нам свою версию.

Что не нравилось:

- Официальный Тур не является всеобъемлющим как по количеству примеров, так и по содержанию, объясняющему эти примеры
- Содержание практически мгновенно переходит от новичка к эксперту

Вильям поколдовал и получилось это: tour.ardanlabs.com
Лучше оно или хуже - решать вам. Но оно точно стоит внимания.

Возможно, один из самых крутых аспектов этого нового тура заключается в том, что он не контролируется Google. Это дает проекту гибкость, позволяющую вовлечь в него сообщество.

#ardanlabs #go_tour
🔥41👍97
Range Over Function Types

https://go.dev/blog/range-functions

Подробный пост в официальном блоге разработчиков Go о том, зачем добавили итераторы в Go 1.23, что они из себя представляют, как их использовать, приводят примеры.

#go_official #go_1_23
8🔥11👍72
unique - новый пакет в стандартной библиотеке Go 1.23

https://go.dev/blog/unique

Ещё один интересный пост в официальном блоге авторов Go с подробным объяснением очередной интересной новинки в версии 1.23

Пакет unique упрощает работу с дубликатами. То есть, он позволяет выполнять дедупликацию таким хитрым образом, чтобы все ссылки указывали на единственную, уникальную копию. При этом пакет эффективно управляет этими копиями под капотом.

Возможно, вы уже встречали этот подход под названием Interning.

Автор статьи рассказывает и показывает, как это работает, и почему это полезно.

#go_official #go_1_23
130👍9🤔1
What's in an (Alias) Name?

https://go.dev/blog/alias-names

В версии Go 1.24, которая запланирована на начало февраля 2025 года, появится возможность объявлять generic alias type (пока можете почитать proposal).
В этой статье авторы Go объясняют что это и зачем. Заодно тут есть небольшой ликбез по обычному alias type.

Как обычно, буду честен — на мой взгляд, эта фича вряд ли пригодится многим из вас. Автор статьи позиционирует её как средство для рефакторинга пакетов, в которых есть дженерики — а много у вас таких пакетов? 🙃

Но, в любом случае, потратить 10-15 минут своего времени на ознакомление с новой фичей своего инструмента считаю полезным занятием. Тем более, когда сами авторы стараются и пишут для нас подобные разборы.

————

В комментариях было бы особенно интересно увидеть людей, которые эту фичу очень ждут. Расскажите, почему?

#go_official #go_1_23
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1372
Развлекаемся с итераторами в Go

Перевод и оригинал

Очередной пост про итераторы в Go. Не воспринимайте его как руководство к действию, такого посыла там и нет. Скорее как повод порассуждать.

В чём суть. Автор недоволен громоздкими конструкциями по типу:

// В пакете slices нет функций Map, Filter или ForEach
// Это просто пример
slices.ForEach(
slices.Filter(
slices.Map(
slices.Reverse(slices.All([]int{1,2,3,4})),
func(i int) int { return i * i},
),
func(i int) bool { return i % 2 == 0 }
),
func(i int) { fmt.Println(i) }
)


И хочет сделать как в JS:

From([]int{1,2,3,4}).
Reverse().
Map(func(i int) int { return i * i }).
Filter(func(i int) bool { return i%2 == 0 })


Поэтому он реализовал методы: From (создание итератора), Collect (сбор в слайс), Each (обход), Reverse (разворот), Map (преобразование) и Filter.

Получается, конечно, красиво, но автор сам же признаёт:

я понимаю почему команда Go реализовала итераторы по другому


А я напомню, что желание красоты, без учёта других потребностей, когда-то привело людей к CoffeeScript.

#iterators #go_1_23
👍8🤔3
Go 1.23: Interactive release notes

https://antonz.org/go-1-23/

Ещё немного про v1.23. Недавно мне скинули вот такую крутую страничку, где про новведения не только можно почитать, но и потыкать не отходя от кассы. Очень удобно.
Ну и текст написан хорошо.

Лучи добра и уважения автору ❤️

#go_1_23
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥73🤯1
Forwarded from Go Update
🎉 Вышел Go 1.24! 🎉

Этот момент настал.

Ключевые нововведения:
— Дженерики теперь умеют в псевдонимы (aliases) т.е. теперь можно писать так


type MyType[T any] = myType[T,*T]


Поздравляю тех, кому приходилось работать с указателями в дженериках, теперь можно хоть нормальные сигнатуры наружу выставлять.

— Теперь можно отслеживать версии и использовать утилиты прямо с помощью команды go tool. Краткий смысл сего: оно помещает все зависимости добавляемой тулзы в require блок, а саму утилиту в блок tool. Учтите, что если вы не указываете отдельный go.mod файл с помощью флага -modfile (его принимают большинство команд) то зависимости внешней тулзы перемешаются с вашими. Однако есть и хорошая новость — из-за умного механизма «вычистки» MVS если кто то импортирует ваш модуль, то зависимости которые нужны для утилит к нему не попадут.

go test теперь гоняет go vet с небольшим числом анализаторов перед запуском тестов для поиска распространенных ошибок (в том числе ошибок в оформлении тестов). go vet тоже подтянули, теперь, например, ругается на printf функции где аргумент только строка.

— Бинари запущенные с помощью go run и go tool теперь кешируются внутри внутри билд кэша. Никаких больше пересборок на каждом go run.

go build и go install научили в json вывод.

— С помощью новой переменной окружения GOAUTH можно определить принцип для авторизации на приватных серверах модулей. Подробности с помощью go help goauth

go build теперь вставляет в бинарь информацию о версии (наконец-то можно перестать делать это вручную!) с использованием тега и/или хеша коммита вашего гита (или mercurial и прочая).

— Новая реализация map на основе Swiss Tables. Бигтехи ваши вопросы на собесах больше неактуальны 🤡.

— Инлайнинг стал мощнее. Теперь, с большей вероятностью, тело функции которую вы передаете как аргумент будет вставлено в место ее вызова. Делали в основном для итераторов которые уступали по скорости циклам. Вместе с прошлым изменением и прочими изменениями в рантайме дало совокупный буст в 3-5% по производительности.

— Различные улучшения CGO с помощью новых директив.

— Новый способ гонять бенчи for b.Loop() { ... }. Основной плюс (кроме того, что меньше писать) в том, что гонялке бенчмарков больше не нужно вызывать вашу функцию несколько раз, ибо сама найдет нужные параметры во время цикла. А значит дорогие блоки инициализации и удаления по итогу бенча стали дешевле.

— С помощью переменной окружения GOCACHEPROG можно настроить свое утилиту которое будет отвечать за кеширование, вместо стандартного «все на диск в папочку». Пригодиться тем, у кого распределенные билды или много чего собирается в докере. Документация.

— Пакет со слабыми указателями стал доступен всем.

— Подъехала замена финалайзерам. С типобезопастностью и сигнатурой которая намекает как делать правильно (и длинной докой объясняющей все сценарии). А еще их можно повесить сколько угодно в отличии от финалайзеров. Почему это важно я писал ранее.

— Пакет testing/synctest который в будущем позволит нам полностью дропнуть все моки времени. Пока обещают изменения API поэтому скрыто за флагом GOEXPERIMENT=synctest

— Появился OpenRoot. TLDR: открыв каталог таким образом из него нельзя убежать используя симлинки и прочая. Штука интересная для тех у кого пути до файлов генерируются извне.

— Куча прочих улучшений, включая новый функции для итераторов в пакеты bytes и strings.

— У тестов и бенчей появился свой контекст! Можно будет дропнуть кучу кода отвечающего за создание контекстов в тестах.

Полное описание (жирного) релиза вот тут.
🔥55👍3115
🧙 goschedviz — Go Scheduler Visualizer

https://github.com/JustSkiv/goschedviz

Пока я делал завершающую часть ролика про планировщик, решил немного поиграться с визуализацией его работы... В итоге, слишком сильно увлёкся и получилось это.

Что это?
Красивая консольная утилита для визуализации работы планировщика Go в реальном времени. Показывает метрики, графики, очереди и всякое интересное (очень уж я люблю красивые консольные штуки вроде htop).

Важно: инструмент сделан исключительно в образовательных целях (а скорее даже — побаловаться на досуге). Не стоит использовать его в продакшене!

Что умеет:

- Мониторинг метрик планировщика в реальном времени
- Визуализация заполнения LRQ и GRQ
- Построение графиков LRQ и GRQ
- Работает с любой Go программой (в теории...)

Принцип работы максимально простой: запускаем целевую программу через schedtrace, парсим вывод и строим из него различные метрики, отрисовывая результат через termui.

Подробная документация, примеры использования и инструкция по установке есть в репозитории (есть и на русском).
Также там есть подробная инструкция по контрибьюту, если кто-то захочет поучаствовать в разработке. Это хороший учебный пример для новичков (но только после чтения инструкции!).

————
P.S. Третья часть ролика про планировщик всё ещё в работе. Там, кроме прочего, как раз будет живая демонстрация работы этого инструмента на разных примерах 🔨

#go_scheduler #repo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4717👍5
Тестирование конкурентного кода с помощью testing/synctest

https://go.dev/blog/synctest

Damien Neil из Go team рассказал про новый (экспериментальный) пакет testing/synctest для тестирования конкурентного кода, который доступе с версии Go 1.24

Экспериментальный — значит, он доступен только при GOEXPERIMENT=synctest

В чём суть:
Вместо ненадёжных sleep'ов и таймаутов для проверки асинхронных операций, пакет предлагает детерминированный подход. Весь тестируемый код выполняется в изолированном окружении - bubble. В этом окружении время виртуальное и продвигается только когда все горутины заблокированы. То есть, мы точно знаем, когда все горутины достигли точки блокировки с помощью Wait()

Никаких больше фейковых часов и моков time.Now() - всё работает из коробки.

При этом, у пакета всего два метода: synctest.Run() и synctest.Wait()

Пример до:

// Классический подход с time.Sleep
func TestAfterFunc(t *testing.T) {
calledCh := make(chan struct{})
context.AfterFunc(ctx, func() {
close(calledCh)
})

// Ждем и надеемся...
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
if called {
t.Fatal("called too early")
}
}


После:

// С synctest - детерминированно и без слипов
func TestAfterFunc(t *testing.T) {
synctest.Run(func() {
funcCalled := false
context.AfterFunc(ctx, func() {
funcCalled = true
})

synctest.Wait()
if funcCalled {
t.Fatal("called too early")
}
})
}


#go_official #go_experimental
👍20🔥19
Как добавить цикл while в Go

https://habr.com/ru/articles/888992/

Неплохая статья для погружения в основы компиляции Go. Автор показывает, как добавить в язык новую конструкцию, а именно - цикл while. Разумеется, добавляется он не потому что он там нужен, а лишь как простой и наглядный пример.

Кстати, после прочтения статьи неплохим упражнением будет добавление ещё какой-нибудь своей конструкции, пусть даже самой абсурдной, лишь бы вам было весело

————
UPD: канал автора стать: @siliconchannel
Кстати, можете задать ему вопросы лично в комментариях к этому посту

#go_internal #go_compiler
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍5🤔42
Swiss Tables новая реализация map — Go 1.24

https://go.dev/blog/swisstable

Перевод

Как вы наверняка уже знаете, в Go 1.24 встроенная реализация map была полностью переработана и теперь основана на Swiss Table. В этой статье Michael Pratt (один из авторов языка) разобрал какие преимущества даёт новая реализация по сравнению с традиционными хеш‑таблицами.

#go_official
🔥34👍104
Forwarded from Go Update
🎉 Вышел Go 1.25! 🎉

Пока я не успел статью про новый сборщик мусора написать, поэтому быстро пробегусь по основным нововведениям которых не касался в прошлых записях.

♻️ Бинарей в комплекте теперь меньше. Разработчики компилятора активно использовать команду go tool у себя внутри, что убирает необходимость поставлять заготовки в комплекте. Но как минимум go build и go test бинари все еще на месте.

— Новая директива ignore в go.mod. Подробное описание тут. Если в вкратце: для этого вы раньше использовали каталог testdata и каталоги которые начинаются с точки.

— Когда go команда обновляет go 1.xx.y директиву в go.mod она больше не добавляет toolchain директиву.

go vet теперь ругается на неправильное использование sync.WaitGroup.Add и fmt.Sprintf("%s:%d", host, port) ибо есть net.JoinHostPort.

🍵 Новый экспериментальный сборщик мусора. О нем статья будет позже.

🔀️️️️️️ Новый тип runtime/trace.FlightRecorder позволяет записывать только значимые события, а не всё подряд для tracing’га (под капотом используется циклический буфер, который помнит N последних секунд).

🛠 Компилятор теперь генерирует дебаг-инфу в формате DWARF5. Практический итог: бинари едят меньше места и быстрее комбинируются.

🏎️️️️️️ Новый экспериментальный пакет encoding/json/v2. По хорошему про него тоже надо писать отдельную статью, но если в кратце — он намного быстрее того что было внутри encoding/json. А другая хорошая новость заключается в том, что если вы включили GOEXPERIMENT=jsonv2 то больше ничего менять не надо, так как encoding/json сам подключит новую внутряку.

— Тип os.Root приобрел несколько новых методов.

🏎️️️️️️ Функция reflect.TypeAssert позволяет приводить типы из reflect.Value в конкретный тип, минуя потенциально аллоцирующий вызов reflect.Value.Interface.

— Директива GODEBUG=checkfinalizers=1 позволяет понять, как дела в вашей очереди cleanup’ов и finalizer’ов во время каждого GC.

SetDefaultGOMAXPROCS позволяет сбросить настройки GOMAXPROCS если вдруг переменная прилетела через Env или через прошлый вызов GOMAXPROCS.

— Новый метод sync.WaitGroup.Go - больше нет необходимости тащить errgroup если вам не нужен был возврат ошибок и отмена контекста.

🔥testing.T/B/F теперь имеют метод Output() io.Writer который позволяет правильно редиректить вывод внутри вызова теста.

Читать про релиз вот тут.
1🔥40👍219🤯3