Forwarded from Go Update
🏗️ gogrep — инструмент для семантического поиска внутри вашей кодовой базы. 🏗️
Наверняка много кому приходилось сталкиваться с ситуацией «надо по коду найти вызовы по определенному паттерну». Чаще всего для этого мы используем регулярные выражения (grep, ag, rg). Однако у них всех есть один минус — они интерпретируют файлы как текст, а не как код. Из-за этого в результаты поиска попадают как нужные нам места вызова, так и комментарии, участки текста и прочая.
Решение этой проблемы: семантический поиск. Это когда утилита разбивает файл на синтаксическое дерево и производит поиск уже по самому дереву. Приведу простой пример:
Здесь мы явно говорим: найди все вызовы, у которых слева есть идентификатор
Документация по gogrep доступна тут. С описанием синтаксиса немного сложнее: большую (и лучшую) часть информации по мэтчингу и по фильтрам можно найти в тестах. Сама тулза является часть куда более мощной тулзы go-ruleguard (которая кстати входит в golangci-lint).
За обе утилиты огромнейшее спасибо Искандеру Шарипову.
Наверняка много кому приходилось сталкиваться с ситуацией «надо по коду найти вызовы по определенному паттерну». Чаще всего для этого мы используем регулярные выражения (grep, ag, rg). Однако у них всех есть один минус — они интерпретируют файлы как текст, а не как код. Из-за этого в результаты поиска попадают как нужные нам места вызова, так и комментарии, участки текста и прочая.
Решение этой проблемы: семантический поиск. Это когда утилита разбивает файл на синтаксическое дерево и производит поиск уже по самому дереву. Приведу простой пример:
~/mws/api > gogrep . 'ptr.Get($_)'
Здесь мы явно говорим: найди все вызовы, у которых слева есть идентификатор
ptr
а внутри вызова идет только один аргумент (не важно выражение, их сумма, или переменная). Таким образом мы идентифицируем именно конкретные места которые будут частью компилируемого кода.Документация по gogrep доступна тут. С описанием синтаксиса немного сложнее: большую (и лучшую) часть информации по мэтчингу и по фильтрам можно найти в тестах. Сама тулза является часть куда более мощной тулзы go-ruleguard (которая кстати входит в golangci-lint).
За обе утилиты огромнейшее спасибо Искандеру Шарипову.
GitHub
GitHub - quasilyte/gogrep: Syntax-aware Go code search, based on the mvdan/gogrep
Syntax-aware Go code search, based on the mvdan/gogrep - quasilyte/gogrep
🔥11👍1
Go Update
🚀 Расширение функции new для создания указателя на значения 🚀 Отличные новости! Предложение, обсуждение которого которого длится уже больше четырех лет и которое выдвинул сам Роб Пайк, наконец-то подходит к принятию. В чем суть: есть у нас встроенная функция…
Наконец-то можно будет выкинуть из проектов мой "любимый" lo.ToPtr()
Правда остаётся ещё lo.FromPtr(), но надежда уже есть.
Если что, мне жутко не нравится идея тащить в проект samber/lo, но не всегда удаётся с этим бороться. При этом, я даже не знаю что хуже — тащить этого монстра ради пары строк кода, или же желание использовать ещё больше его функционала😩
К слову, в предыдущем выпуске подкаста тема `lo` очень подробно обсуждалась в самом конце. Советую послушать, если нужны аргументы.
Правда остаётся ещё lo.FromPtr(), но надежда уже есть.
Если что, мне жутко не нравится идея тащить в проект samber/lo, но не всегда удаётся с этим бороться. При этом, я даже не знаю что хуже — тащить этого монстра ради пары строк кода, или же желание использовать ещё больше его функционала
К слову, в предыдущем выпуске подкаста тема `lo` очень подробно обсуждалась в самом конце. Советую послушать, если нужны аргументы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤2
Forwarded from Go Update
✔️ errors.AsType — типобезопастная замена errors.As ✔️
Тем временем, в 1.26 нас (вероятно) ждет еще одно приятное изменение: дженерики наконец доберутся до пакета errors.
Все изменение проще описать тремя строчками кода. В 1.25 у нас вот так:
А в 1.26 можно будет вот так:
Вроде и небольшое изменение, но оно ведет, как минимум, к двум положительным вещам:
• Зона видимости типизированной ошибки во многих участках у нас теперь будет меньше, а значит меньше захламляется пространство имен и снижается необходимость думать над правильным именем для ошибки.
• В отличии от errors.As, который вторым аргументом принимал
Кстати, причина по которой сигнатура текущей функции выглядит как
компиляцию не пройдет. А причина в том, что интерфейсы у нас это отдельная сущность которая существует не только во время компиляции, но и во время выполнения.
Тем временем, в 1.26 нас (вероятно) ждет еще одно приятное изменение: дженерики наконец доберутся до пакета errors.
Все изменение проще описать тремя строчками кода. В 1.25 у нас вот так:
var pe *fs.PathError
if errors.As(err, &pe) {
fmt.Println("Failed at path:", pe.Path)
}
А в 1.26 можно будет вот так:
if pe, ok := errors.AsType[*fs.PathError](err); ok {
fmt.Println("Failed at path:", pe.Path)
}
Вроде и небольшое изменение, но оно ведет, как минимум, к двум положительным вещам:
• Зона видимости типизированной ошибки во многих участках у нас теперь будет меньше, а значит меньше захламляется пространство имен и снижается необходимость думать над правильным именем для ошибки.
• В отличии от errors.As, который вторым аргументом принимал
any
, новая функция принимает только тех, кто реализует интерфейс error
. Несмотря на то, что у нас есть проверка внутри go vet
проверяющая второй аргумент у As
, всегда приятнее когда компилятор может самостоятельно поймать ошибку на этапе сборки приложения.Кстати, причина по которой сигнатура текущей функции выглядит как
As(err error, target any) bool
заключается в том, что указатель на интерфейс и указатель на тип реализующий интерфейс для компилятора две несовместимые конструкции. Иначе говоря, вот такой код
func As(err error, target *error) bool {
panic("unimplemented")
}
…
pe *fs.PathError
if As(err, &pathError) {
fmt.Println("Failed at path:", pathError.Path)
}
…
компиляцию не пройдет. А причина в том, что интерфейсы у нас это отдельная сущность которая существует не только во время компиляции, но и во время выполнения.
GitHub
errors: AsType (As with type parameters) · Issue #51945 · golang/go
Currently in 1.18 and before, when using the errors.As method, an error type you would like to write into must be predeclared before calling the function. For example: var myErr *MyCustomError if e...
🔥26❤3
Forwarded from go-with-me
В предыдущем посте мы немного напутали с определением такого многопоточного паттерна как Fan Out
На деле мы показывали Tee, который распространяет одно и то же значение V из канала-источника на N каналов-потребителей
Отличие Fan Out от Tee в том, что на N каналов распространяются разные значения из одного канала-источника. Тобишь, воркеры тянут значения из одного канала, борясь за них насмерть
Лирическое отступление закончено, наша совесть чиста, а сегодняшняя тема будет посвящена Fan In
Этот паттерн является обратным для Fan-Out. Мы собираем данные из нескольких каналов-источников и направляем их в один общий канал-потребитель
1. Default
Итак, что мы имеем?
— Есть воркеры — они кладут значения в N каналов и являются продьюсерами
— Каждый из этих N каналов будет получать значения от своего продьюсера. Назовем такие каналы "стоковыми"
— Есть один общий канал out, туда будет нужно отправить все значения из стоковых каналов
— Для этого мы запускаем N потоков, каждый из которых слушает свой стоковый канал, куда кладет значения продьюсер и редиректит все значения в out
Playground пример
Но что же будет, если какой-то наш продьюсер потух и больше не шлет никаких значений, а передаггый контекст не отменен? Как бы нам понять, что воркер не является активным и перезапустить его? — в этом нам поможет такой механизм как "Heartbeats"
Heartbeat — это регулярное сообщение от продьюсера/воркера, подтверждающее, что он жив и работает
2. Heartbeats
Приступим к рассмотрению этого чуда!
Основная идея проста:
— Имеем структуру, которая хранит в себе стоковый канал, используемый как пайп между воркером и стоком, и канал "сердцебиений"
— Функция Supervise ответственна за отслеживание "сердцебиений" и перезапуск воркера при их отсутствии по TTL
— Функция FanIn принимает на вход стоковые каналы и возвращает результирующий канал, из которого можно читать данные
Всмотримся в наши функции поподробнее
2.1. FanIn
— Не отклоняемся от цели: выкачиваем данные из стоковых каналов и перекладываем в out, реагируя на контекст и неблокирующе отправляя "сердцебиение" нашему супервизору, который пристально наблюдает за нашими воркерами
— WaitGroup здесь так же используется для того, чтобы дождаться конца работы наших стоков и отдать управление основному потоку
после дренажа всех "живых" значений
2.2 Supervise
— Создаем стоковый канал и канал "сердцебиений", агрегируем эти значения в структуре Source и возвращаем ее
— В отдельном потоке запускаем нашу рутину по отслеживанию и перезапуску воркеров
2.2.1 Смотрим на внутренности запущенного потока внутри Supervise
— Изначально происходит создание дочернего контекста с отменой для нашего воркера. Этот контекст будет рулить в тот момент, когда наш TTL пройдет и надо будет потушить воркера
— Создаем ticker, который будет слать ивенты, семантически значащие следующее: "в нашего воркера стреляли и он упал в лужу на..."
После получения ивента мы отменяем контекст и воркер окончательно "задыхается в луже"
— Первично запускаем работягу в отдельном потоке
— Если ловим ивент от тикера: производим отмену контекста, переназначаем этот же контекст и функцию отмены, сбрасываем таймер, и запускаем нового воркера в отдельном потоке
— В случае, когда из стокового потока нам пришло "сердцебиение" мы просто сбрасываем таймер и движемся дальше!
Стоит отметить, что воркеры должны "реагировать" на переданный контекст. Без этого мы получим утечку потоков и черт его знает, чем нам это грозит (профилированием и
устранением проблемы, которой можно было бы и избежать)
Таким образом, мы получаем более надежный Fan In, где все источники данных контролируемы и восстанавливаемы при зависаниях
Playground пример
Статью писали с Дашей: @dariasroom
Stay tuned
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍9❤6🔥2🤯1
conc — удобные примитивы для конкурентного кода
https://github.com/sourcegraph/conc
⭐️ ~10.1k
Небольшая библиотека от Sourcegraph, которая предлагает более безопасные и удобные обёртки над стандартными инструментами конкурентности в Go.
Впервые встретил её на своей текущей работе, и в целом мне понравилось, поэтому грех не поделиться.
Что в ней есть интересного:
- conc.WaitGroup — альтернатива стандартному sync.WaitGroup: ловит паники в горутинах и возвращает их в Wait(), а также не даёт забыть вызвать Wait()
- pool — конкурентный пул задач с ограничением числа горутин (WithMaxGoroutines), сбором ошибок (WithErrors, WithFirstError) и отменой задач при ошибках (WithContext)
- stream — параллельное выполнение задач с сохранением порядка результатов (удобно, когда порядок важен, но хочется параллелизма)
- iter.Map / ForEach — упрощённые хелперы для конкурентной обработки слайсов
🟠 Библиотека пока pre-1.0 (последний релиз в феврале 2023), API может меняться.
#library #concurrency #goroutines
https://github.com/sourcegraph/conc
⭐️ ~10.1k
Небольшая библиотека от Sourcegraph, которая предлагает более безопасные и удобные обёртки над стандартными инструментами конкурентности в Go.
Впервые встретил её на своей текущей работе, и в целом мне понравилось, поэтому грех не поделиться.
Что в ней есть интересного:
- conc.WaitGroup — альтернатива стандартному sync.WaitGroup: ловит паники в горутинах и возвращает их в Wait(), а также не даёт забыть вызвать Wait()
- pool — конкурентный пул задач с ограничением числа горутин (WithMaxGoroutines), сбором ошибок (WithErrors, WithFirstError) и отменой задач при ошибках (WithContext)
- stream — параллельное выполнение задач с сохранением порядка результатов (удобно, когда порядок важен, но хочется параллелизма)
- iter.Map / ForEach — упрощённые хелперы для конкурентной обработки слайсов
#library #concurrency #goroutines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - sourcegraph/conc: Better structured concurrency for go
Better structured concurrency for go. Contribute to sourcegraph/conc development by creating an account on GitHub.
❤12👍10🤯1
Как меняется стек, какие практики и инструменты становятся стандартом, как работают команды и какие задачи сейчас на передовой?
Ответить на эти и многие другие вопросы можно только одним способом — провести исследование: опросить как можно больше специалистов, обработать данные и показать результаты в удобном формате.
Именно этим уже несколько лет подряд занимается команда DevCrowd. И они снова запускают ежегодное исследование русскоязычных Go-разработчиков.
Посмотрите прошлое исследование — там очень много интересных и полезных данных, но читается всё это очень легко, благодаря шикарной подаче.
Поэтому я считаю, что проект обязательно нужно поддержать.
Присоединяйтесь — помогите собрать честный и актуальный срез профессии.
Зачем участвовать?
– Сравните свои задачи, подходы и процессы с коллегами
– Узнаете, какие технологии и практики в ходу у коллег
– Получите ориентиры для развития и найма
– Сделаете профессию Go-разработчика прозрачнее для сообщества и рынка
📊 Результаты исследования будут в начале ноября на devcrowd.ru
Заполнение не долгое, займёт ~10 минут
#devcrowd #research
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4❤2🤯1
Как я пишу HTTP сервисы на Go спустя 13 лет
How I write HTTP services in Go after 13 years
Мэт Райер (Grafana, Go Time podcast) делится опытом, как он пишет HTTP-сервисы после 13 лет работы с Go.
Ключевая мысль статьи: не нужен ни фреймворк, ни DI-магия, всё решается стандартной библиотекой и явными зависимостями.
TL;DR:
-
- Все роуты в одном месте (
-
- Тесты поднимают сервис целиком (с
- Хэндлеры собираются фабриками, middleware пишутся обычными функциями func(h http.Handler) http.Handler — всё просто и прозрачно.
————
🟢 Что я могу сказать.. Такое ощущение, будто статью писал я сам. Хочу, чтобы каждый мой коллега прочитал её дважды ! Я устал регулярно объяснять и защищать все те простые вещи, о которых пишет автор.
Мне даже 13 лет на это не понадобилось, просто учителя были хорошие👴
Единственное, что вызывает вопросы — это «nil-зависимости» в тестах (автор иногда передаёт nil, если зависимость не используется). Я бы всё же предпочёл простые no-op фейки, чтобы не ловить паники внезапно, пусть даже в тестах — поверьте, фиксить тесты без должной гигиены та ещё морока. Пусть сегодня в конкретном кейсе дело не доходит до какой-то зависимости, но завтра дойдёт.
В остальном подход отличный: код простой и читаемый, тесты пишутся легко, нет магии. Отличная статья, особенно для тех, кто только ещё не набил руку в архитектуре сервисов на Go❤️
Для новичков must read, опытным товарищам тоже лишним не будет ознакомиться.
#article #http #architecture #english
How I write HTTP services in Go after 13 years
Мэт Райер (Grafana, Go Time podcast) делится опытом, как он пишет HTTP-сервисы после 13 лет работы с Go.
Ключевая мысль статьи: не нужен ни фреймворк, ни DI-магия, всё решается стандартной библиотекой и явными зависимостями.
TL;DR:
-
NewServer(...)
принимает все зависимости конструктором и возвращает http.Handler
. Да, список аргументов может быть длинным, и это нормально — зато всё явно.- Все роуты в одном месте (
routes.go
), никакой путаницы.-
main()
тонкий, реальная логика в run(ctx, ...)
— удобно и для тестов, и для graceful shutdown.- Тесты поднимают сервис целиком (с
/readyz
и прочим), а окружение передаётся как параметры функции, без обращения к глобальному состоянию (os.Getenv
, flag
, os.Stdin/Stdout
)- Хэндлеры собираются фабриками, middleware пишутся обычными функциями func(h http.Handler) http.Handler — всё просто и прозрачно.
————
Мне даже 13 лет на это не понадобилось, просто учителя были хорошие
Единственное, что вызывает вопросы — это «nil-зависимости» в тестах (автор иногда передаёт nil, если зависимость не используется). Я бы всё же предпочёл простые no-op фейки, чтобы не ловить паники внезапно, пусть даже в тестах — поверьте, фиксить тесты без должной гигиены та ещё морока. Пусть сегодня в конкретном кейсе дело не доходит до какой-то зависимости, но завтра дойдёт.
В остальном подход отличный: код простой и читаемый, тесты пишутся легко, нет магии. Отличная статья, особенно для тех, кто только ещё не набил руку в архитектуре сервисов на Go
Для новичков must read, опытным товарищам тоже лишним не будет ознакомиться.
#article #http #architecture #english
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Grafana Labs
How I write HTTP services in Go after 13 years | Grafana Labs
Mat Ryer, principal engineer at Grafana Labs and host of the Go Time podcast, shares what he's learned from more than a dozen years of writing HTTP services in Go.
1🔥29🤔6❤5