Там минисет выходит 13 числа, и ночью вот показали карту с моим артом.
Еще один дракон :D У меня в последнее время прям очень много драконов прилетает.
Очень мне нравится эта работа, почему-то
Еще один дракон :D У меня в последнее время прям очень много драконов прилетает.
Очень мне нравится эта работа, почему-то
❤31❤🔥1👍1
Накидайте лайков, умоляю
Этот артстейшн доведет меня, как будто в шадоубане, блин
поэтому буду благодарен каждому лайку там
https://www.artstation.com/artwork/L4Y33l
Этот артстейшн доведет меня, как будто в шадоубане, блин
поэтому буду благодарен каждому лайку там
https://www.artstation.com/artwork/L4Y33l
ArtStation
Infinite Treant | Hearthstone Minion Card, Stefan Bogdasarov
Token treant for Hearthstone's "Splintered Reality" card i've illustrated. A bit overdone the rendering, but what can i do - i love rendering stylized wood
Art Direction: Jim Nelson and Ryan Bowlin
Art Direction: Jim Nelson and Ryan Bowlin
❤13🔥3
Goddasaurus!
Накидайте лайков, умоляю Этот артстейшн доведет меня, как будто в шадоубане, блин поэтому буду благодарен каждому лайку там https://www.artstation.com/artwork/L4Y33l
ваще обидно, сидишь настраиваешь превьюшки вот так, чтоб прикольно выглядели в сетке, загоняешь скетчи, настраиваешь всё
а площадка игнорит просто, лайки реально только от своих
Твиттер в руках шизика крестоносца против художников (и всех-всех-всех), девиантарт аишная помойка и филиал фураффинити, инстаграмм... НУ, НЕ ВСЕ ТАК ПЛОХО, но я его совершенно не понимаю, не вылетаю в рекомендации но там хотя бы свои лайкают...
открыл для себя линкедин, люди лайкают репостят комментят, не ожидал - там буду стабильно грузиться теперь
а площадка игнорит просто, лайки реально только от своих
Твиттер в руках шизика крестоносца против художников (и всех-всех-всех), девиантарт аишная помойка и филиал фураффинити, инстаграмм... НУ, НЕ ВСЕ ТАК ПЛОХО, но я его совершенно не понимаю, не вылетаю в рекомендации но там хотя бы свои лайкают...
открыл для себя линкедин, люди лайкают репостят комментят, не ожидал - там буду стабильно грузиться теперь
❤28😭2😡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
давно кстати не было постов с ВИПами артов, как грится рубрика
"как создавались мои арты" 😌
Можете спросить в коммах про какой-то отдельный этап если интересно, подробнее расскажу что да как.
"как создавались мои арты" 😌
Можете спросить в коммах про какой-то отдельный этап если интересно, подробнее расскажу что да как.
❤20🔥9
Хотите удар ностальгии/кринжа поздних десятых?
На самом деле это довольно хайповый момент в моей арт-карьере хехе
Я когда-то попал в LWIAY пьюдипая в далеком 2019, представляете мое счастье?
Даа, воды конечно утекло
Пьюдипая не смотрю уже лет...5 наверное, но я рад что чел занимается тем, что ему интересно. Наверное что Феликс, что Joji почти единственные челы того старого эджи ютуба с хорошей концовкой.
cluck cluck со скупой слезой в чат
На самом деле это довольно хайповый момент в моей арт-карьере хехе
Я когда-то попал в LWIAY пьюдипая в далеком 2019, представляете мое счастье?
Даа, воды конечно утекло
Пьюдипая не смотрю уже лет...5 наверное, но я рад что чел занимается тем, что ему интересно. Наверное что Феликс, что Joji почти единственные челы того старого эджи ютуба с хорошей концовкой.
cluck cluck со скупой слезой в чат
🔥28❤9🏆5
Еще один фидбек участнику потасовки от меня.
Тут у нас Озаренный Гаррош, слева до, справа после.
1) я изменил пропорции тела и пофиксил переход от грудной клетки к бедрам, очень заломано было. Расширил плечи чтоб Гаррош был широким.
2) изменил позицию головы, т.к она терялась между наплечниками + изменил ее положения, т.к просто смотрит в бок выглядит странно и не драматично. А тут его распирает от света.
3) пофиксил контраст, увел нижнюю часть иллюстрации в холодные цвета, чтоб акцентировать внимание на фокальной точке (ха, фокальной). Добавил фиолетового для разнообразия на фон.
4) Изменил броню нижней части тела, упростил узор на бляшке - Наару оч мелкий и теряется в миниатюре, а я сделал дар Наару стилизованный под знак орды + синенький разнообразит теплую картину.
5) изменил наплеч, сделав его проще и понятнее в миниатюре. Также угомонил свет, сделав его более желтым, нежели почти белым - держите белый и черный на акцентные места, иначе все будет в каше. В принципе сделал цвет понасыщеннее.
Тут у нас Озаренный Гаррош, слева до, справа после.
1) я изменил пропорции тела и пофиксил переход от грудной клетки к бедрам, очень заломано было. Расширил плечи чтоб Гаррош был широким.
2) изменил позицию головы, т.к она терялась между наплечниками + изменил ее положения, т.к просто смотрит в бок выглядит странно и не драматично. А тут его распирает от света.
3) пофиксил контраст, увел нижнюю часть иллюстрации в холодные цвета, чтоб акцентировать внимание на фокальной точке (ха, фокальной). Добавил фиолетового для разнообразия на фон.
4) Изменил броню нижней части тела, упростил узор на бляшке - Наару оч мелкий и теряется в миниатюре, а я сделал дар Наару стилизованный под знак орды + синенький разнообразит теплую картину.
5) изменил наплеч, сделав его проще и понятнее в миниатюре. Также угомонил свет, сделав его более желтым, нежели почти белым - держите белый и черный на акцентные места, иначе все будет в каше. В принципе сделал цвет понасыщеннее.
🔥28❤9
Сторитайм
У меня был заказ, который длился 4 года. Заказчица оплатила полцены за скетч, ждала рендер... но случилась жизнь. Все закрутилось завертелось, меня пригласили работать в WakeApp и закончить заказ не было времени, заболел ковидом и вот это всё. Потом я ушел в Мунколони, ну и вы дальше примерно знаете.
Каждый раз когда я возвращался к этому заказу - мне не хотелось его делать, потому что видел что надо переделывать ВСЁ. И так вот я к нему возвращался по паре раз в год до текущего момента.
Я решился написать заказчице что всё, я сдаюсь, давай верну деньги. Она сказала ИТС ОК, НОУ ВОРРИЕС. Я почувствовал себя ужасным человеком и решил хотя бы как жест доброй воли напоследок нарисовать ее персонажа портретом в своем (как его назвать...комиксном?) стиле.
Так что вот, Ксина (Xina).
Оч нравится последнее время в таком стиле рисовать
У меня был заказ, который длился 4 года. Заказчица оплатила полцены за скетч, ждала рендер... но случилась жизнь. Все закрутилось завертелось, меня пригласили работать в WakeApp и закончить заказ не было времени, заболел ковидом и вот это всё. Потом я ушел в Мунколони, ну и вы дальше примерно знаете.
Каждый раз когда я возвращался к этому заказу - мне не хотелось его делать, потому что видел что надо переделывать ВСЁ. И так вот я к нему возвращался по паре раз в год до текущего момента.
Я решился написать заказчице что всё, я сдаюсь, давай верну деньги. Она сказала ИТС ОК, НОУ ВОРРИЕС. Я почувствовал себя ужасным человеком и решил хотя бы как жест доброй воли напоследок нарисовать ее персонажа портретом в своем (как его назвать...комиксном?) стиле.
Так что вот, Ксина (Xina).
Оч нравится последнее время в таком стиле рисовать
❤24🥰8
Goddasaurus!
Сторитайм У меня был заказ, который длился 4 года. Заказчица оплатила полцены за скетч, ждала рендер... но случилась жизнь. Все закрутилось завертелось, меня пригласили работать в WakeApp и закончить заказ не было времени, заболел ковидом и вот это всё. Потом…
а это вот сам незаконченный заказ.
Я последний раз когда открывал - глянул на драконессу и такой
ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ, ТАК НЕ ПОЙДЕТ
сидел целый день, тильтанул и закрыл файл.
Вот что бывает, когда чуток научился драконьей анатомии и открыл старую работу с драконом
Я последний раз когда открывал - глянул на драконессу и такой
ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ, ТАК НЕ ПОЙДЕТ
сидел целый день, тильтанул и закрыл файл.
Вот что бывает, когда чуток научился драконьей анатомии и открыл старую работу с драконом
❤17😢5🔥2
Goddasaurus!
Сторитайм У меня был заказ, который длился 4 года. Заказчица оплатила полцены за скетч, ждала рендер... но случилась жизнь. Все закрутилось завертелось, меня пригласили работать в WakeApp и закончить заказ не было времени, заболел ковидом и вот это всё. Потом…
Я вас сегодня заспамил, но что поделать :D
У меня есть некий ритуал завершения работы. Прежде чем постить/отправлять работу я показываю ее товарищу Сове и Жене. После того как они дадут добро - все ок, ФРИ ТУ ГО. А если у них будут комменты - ФИДБЕКС - я чуток поправлю и т.д.
Вот с женой это еще сложнее, она придирчивая к деталям, но я доверяю ее мнению на 100%. Иногда мне лень править или я начинаю выпендриваться, отмазываться, но чаще всего она права хд
А вчера я показал уже поздно ей работу, и она сказала, что волосы слишком монолитные я сказал "ТАК НАДА", запостил сегодня... и вот сижу смотрю целый день и думаю... БЛИН, НАДО ПОПРОБОВАТЬ ПОПРАВИТЬ...
ПРОСТИ ЖЕНА, ТЫ БЫЛА КАК ВСЕГДА ПРАВА ХД
поправил стало лучше хд
У меня есть некий ритуал завершения работы. Прежде чем постить/отправлять работу я показываю ее товарищу Сове и Жене. После того как они дадут добро - все ок, ФРИ ТУ ГО. А если у них будут комменты - ФИДБЕКС - я чуток поправлю и т.д.
Вот с женой это еще сложнее, она придирчивая к деталям, но я доверяю ее мнению на 100%. Иногда мне лень править или я начинаю выпендриваться, отмазываться, но чаще всего она права хд
А вчера я показал уже поздно ей работу, и она сказала, что волосы слишком монолитные я сказал "ТАК НАДА", запостил сегодня... и вот сижу смотрю целый день и думаю... БЛИН, НАДО ПОПРОБОВАТЬ ПОПРАВИТЬ...
ПРОСТИ ЖЕНА, ТЫ БЫЛА КАК ВСЕГДА ПРАВА ХД
поправил стало лучше хд
❤22🔥6🤣2
Недавно был квиз по ванпису, а это я пытался по памяти нарисовать без рефов своих любимых шичибукаев.
На регистрации лучшего варианта для названия, кроме "Окамавэй" мне не показалось возможным найти, потому что ну камон - кто не хочет быть гордым воином сердца, чтящим дружбу, верность, любовь, равенство и принятие других? Вот и я о том же.
Прихожу на игру - у входа стоит столик с названием команды Okamaway, но сидит товарищ не из нашей команды😁 я товарища узнал, он как-то на другом квизе по ванпису брал в два лица второе место, изейше - легендарный в общем чел (потом вспомнил что мы на конах общались и в принципе знакомы).
Я предлагал объединиться, так сказать, в "Королевство Камабака", но не знали как провернуть это. В итоге почти всю игру у наших команд были одинаковые баллы хд
Мы взяли второе место, наши тёзки чуток меньше. Ну и в итоге этот листок я отдал этому легенде из Okamaway.
Дружба победила✨
На регистрации лучшего варианта для названия, кроме "Окамавэй" мне не показалось возможным найти, потому что ну камон - кто не хочет быть гордым воином сердца, чтящим дружбу, верность, любовь, равенство и принятие других? Вот и я о том же.
Прихожу на игру - у входа стоит столик с названием команды Okamaway, но сидит товарищ не из нашей команды😁 я товарища узнал, он как-то на другом квизе по ванпису брал в два лица второе место, изейше - легендарный в общем чел (потом вспомнил что мы на конах общались и в принципе знакомы).
Я предлагал объединиться, так сказать, в "Королевство Камабака", но не знали как провернуть это. В итоге почти всю игру у наших команд были одинаковые баллы хд
Мы взяли второе место, наши тёзки чуток меньше. Ну и в итоге этот листок я отдал этому легенде из Okamaway.
Дружба победила✨
❤27
Goddasaurus!
Помните мой концепт скина на Рейнхарда-Белоуса? Тот самый, который "в столе" с 2019 года. В ЕГО ПОЛКУ ПРИБЫЛО! Концепт скина "Убийца Героев"-Джанкерквин 😌 Так горел чет этой идеей, а по факту так муторно шло... и в итоге хз нравится или нет... МОЖЕТ ЗАКОНЧУ...…
по немногочисленным просьбам - Рейн-Белоус
❤22🔥10🤩3
Из аргументов сторонников аишки в творческих отраслях: это прогресс, это инструмент, я могу получить быстрее и качественнее результат.
И вот мы возвращаемся к древнему спору: что важнее - форма или содержание?
Так нужен ли в творчестве "качественный" результат? Творчество это процесс, в ходе которого ты принимаешь много решений, которые создают контекст - осознанно или нет. Если ты умелый творец - ты намеренно закладываешь какой-то смысл, мысли, отсылки и т.д. - это круто, ты оставил частичку себя.
Если ты такого не умеешь - ты все равно оставляешь контекст в своих творениях - как ты рос, что сформировало тебя как личность, что тебя впечатляет, что тебе не нравится и т.д. - ты наполнил свое творение отражением себя, своего быта и культуры. Ты можешь сделать это не совсем хорошо по меркам качества, но это уже звучит лучше, чем генерация аи. Даже если ты создал плохой продукт - он может много чего рассказать.
Теперь разберем процесс генерации: даже если вы натаскаете модель на своем стиле или полностью под свои нужды: она все равно будет отсылаться на предыдущее обучение, она уже потеряет контекст "уникальности".
Я понимаю, что сейчас никто не уникален, мы все потребляем тонны контента каждый день, который также оседает на подкорке, мы все пытаемся сделать что-то хайповое, чтоб всечься цилиндром в квадратную форму алгоритмов социальных сетей, но всё же - человек контролирует творческий процесс, за каждое решение отвечает он. Вы не уместите весь замысел или весь контекст творческого процесса в промпт. Генерация теряет этот процесс.
Аргумент "технического прогресса" с ИИ - это тоже самое, как с начала нулевых мультипликационные студии бежали сломя голову за 3Д, пытались сделать все реалистичнее и реалистичнее мультфильмы в 3д графике. А потом выходит "Человек паук: через вселенные"... а потом выходит "кот в сапогах"... Ого, оказывается мы соскучились по АНИМАЦИИ, которая ИМИТИРУЕТ 24 кадра, которая выглядит как будто ее анимировали ручками, как раньше! Оказывается, никому и не нужны были гипер-реалистичные 3д мультики, кроме инвесторов и продюссеров.
А теперь давайте разберем самые хайповые инди-игры последних 10 лет. Что мы там видим? Пиксельная графика, лоуполи, имитация ПС2 графики, спрайтовые анимации, очень много 2д и очень мало 3д, как тенденция... Все это обход ограничений. Ограничений в виде нехватки трудового и денежного ресурса. И что эти решение нам дали? Охрененные уникальные игры. Иишка никогда бы такое не создала, хех.
Но для многих важна не форма и даже не содержание. Важно быстро создать товар, сопоставимый по качеству с конкурентами. Проложить конвеерную ленту и начать штамповать.
Не попадайте в эту ловушку, сделайте проще - но лучше в других аспектах.
Я верю, что за бездушной волной аи-слопа - придёт новый ренессанс человеческого искусства, возможно люди снова начнут ценить РАБОТУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО УМА и РУК.
Ну а ваще как рыночек и технобро-рептилоиды-оверлорды порешают, так и будет. Ну а там и до батлерианского джихада недалеко.
И вот мы возвращаемся к древнему спору: что важнее - форма или содержание?
Так нужен ли в творчестве "качественный" результат? Творчество это процесс, в ходе которого ты принимаешь много решений, которые создают контекст - осознанно или нет. Если ты умелый творец - ты намеренно закладываешь какой-то смысл, мысли, отсылки и т.д. - это круто, ты оставил частичку себя.
Если ты такого не умеешь - ты все равно оставляешь контекст в своих творениях - как ты рос, что сформировало тебя как личность, что тебя впечатляет, что тебе не нравится и т.д. - ты наполнил свое творение отражением себя, своего быта и культуры. Ты можешь сделать это не совсем хорошо по меркам качества, но это уже звучит лучше, чем генерация аи. Даже если ты создал плохой продукт - он может много чего рассказать.
Теперь разберем процесс генерации: даже если вы натаскаете модель на своем стиле или полностью под свои нужды: она все равно будет отсылаться на предыдущее обучение, она уже потеряет контекст "уникальности".
Я понимаю, что сейчас никто не уникален, мы все потребляем тонны контента каждый день, который также оседает на подкорке, мы все пытаемся сделать что-то хайповое, чтоб всечься цилиндром в квадратную форму алгоритмов социальных сетей, но всё же - человек контролирует творческий процесс, за каждое решение отвечает он. Вы не уместите весь замысел или весь контекст творческого процесса в промпт. Генерация теряет этот процесс.
Аргумент "технического прогресса" с ИИ - это тоже самое, как с начала нулевых мультипликационные студии бежали сломя голову за 3Д, пытались сделать все реалистичнее и реалистичнее мультфильмы в 3д графике. А потом выходит "Человек паук: через вселенные"... а потом выходит "кот в сапогах"... Ого, оказывается мы соскучились по АНИМАЦИИ, которая ИМИТИРУЕТ 24 кадра, которая выглядит как будто ее анимировали ручками, как раньше! Оказывается, никому и не нужны были гипер-реалистичные 3д мультики, кроме инвесторов и продюссеров.
А теперь давайте разберем самые хайповые инди-игры последних 10 лет. Что мы там видим? Пиксельная графика, лоуполи, имитация ПС2 графики, спрайтовые анимации, очень много 2д и очень мало 3д, как тенденция... Все это обход ограничений. Ограничений в виде нехватки трудового и денежного ресурса. И что эти решение нам дали? Охрененные уникальные игры. Иишка никогда бы такое не создала, хех.
Но для многих важна не форма и даже не содержание. Важно быстро создать товар, сопоставимый по качеству с конкурентами. Проложить конвеерную ленту и начать штамповать.
Не попадайте в эту ловушку, сделайте проще - но лучше в других аспектах.
Я верю, что за бездушной волной аи-слопа - придёт новый ренессанс человеческого искусства, возможно люди снова начнут ценить РАБОТУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО УМА и РУК.
Ну а ваще как рыночек и технобро-рептилоиды-оверлорды порешают, так и будет. Ну а там и до батлерианского джихада недалеко.
❤22🔥4😁2
Знаете
я вот эти книжки наверное часов 8 отрисовывал. И каждый раз после такого долгого вырендеривания какой-нибудь мелочи в арте я думаю "нафига я трачу столько времени на это? никто не заметит..."
Вот я сейчас случайно искал реф в своей папке (распространенная у меня практика, когда что-то рисую - смотрю рефы как это рисую я, чтоб "попадать в свой стиль" хд), наткнулся на этот арт - зазумил на книжки и такой:
"Блин, красиво, я молодец"
Так что не зря делал - делал для себя, каждый раз небольшой буст self-respect'а хехе
я вот эти книжки наверное часов 8 отрисовывал. И каждый раз после такого долгого вырендеривания какой-нибудь мелочи в арте я думаю "нафига я трачу столько времени на это? никто не заметит..."
Вот я сейчас случайно искал реф в своей папке (распространенная у меня практика, когда что-то рисую - смотрю рефы как это рисую я, чтоб "попадать в свой стиль" хд), наткнулся на этот арт - зазумил на книжки и такой:
"Блин, красиво, я молодец"
Так что не зря делал - делал для себя, каждый раз небольшой буст self-respect'а хехе
🔥19❤11