Это было круто!
Моддинг железа, конечно, шагнул далеко в наши дни. Старый game boy color, уже выцвел, обшарпан, кнопки еле нажимались и тут я собрался и решил отправить его на апгрейд ребятам из Game boy kingdom. Результат, признаться, меня покорил.
Я попросил отчистить плату, сделать корпус в стиле tetrix DX, поставить ips экран, ну и новые кнопочки.
Видимо, засяду сегодня надолго))
Моддинг железа, конечно, шагнул далеко в наши дни. Старый game boy color, уже выцвел, обшарпан, кнопки еле нажимались и тут я собрался и решил отправить его на апгрейд ребятам из Game boy kingdom. Результат, признаться, меня покорил.
Я попросил отчистить плату, сделать корпус в стиле tetrix DX, поставить ips экран, ну и новые кнопочки.
Видимо, засяду сегодня надолго))
Пока некоторые делают вид, что они олды и прям ждут римейк окарины (в тизере которого толком ничего не показали) о существовании оригинала узнали недавно - ваш покорный слуга изумился от совершенно другого продукта.
У меня xbox original не было, но вроде бы он не был прозрачным. Неужели ребята с моддинг каналов перевесили чашу весов настолько, что аж крупнейший игрок решил взять с них пример?
Не скажу, что мне понравилось
У меня xbox original не было, но вроде бы он не был прозрачным. Неужели ребята с моддинг каналов перевесили чашу весов настолько, что аж крупнейший игрок решил взять с них пример?
Не скажу, что мне понравилось
Все-таки Apple - красавчики, я с 2010 года пользуюсь только айфонами, а с 2017 уже и компами (до этого хакинтош не считается).
Можно бесконечно радоваться подгаранию безразмерных задниц возмущенных этим событием, ведь по-сути - VK это настолько постыдная помойка, напомню, отобранная у Дурова, что не то чтоб туда заходить, а даже ее упоминать в приличном обществе стыдно.
Да, уже видно как цифровые миры потихоньку разделяются на условный бизнес-класс и панельную общагу под рев до комичности беспомощных чудовищ. Здесь я, естественно, на стороне Apple)))
Можно бесконечно радоваться подгаранию безразмерных задниц возмущенных этим событием, ведь по-сути - VK это настолько постыдная помойка, напомню, отобранная у Дурова, что не то чтоб туда заходить, а даже ее упоминать в приличном обществе стыдно.
Да, уже видно как цифровые миры потихоньку разделяются на условный бизнес-класс и панельную общагу под рев до комичности беспомощных чудовищ. Здесь я, естественно, на стороне Apple)))
Вылазка в Москву, в первую очередь, важна не только вынужденной работой и мероприятиями, а возможностью пшикнуться новинками из ЗЯблока и моей обожаемой Кофеманией, которая стабильно крута и является единственным, по чему я ужасно скучаю за МКАДом
P. S. Затестил на себе Remarkable people от ELDO, дрянь редкостная, благо, аромат не стойкий и не шлейфовый. Один из редких брендов, где мне не зашло ровным счетом ничего
P. S. Затестил на себе Remarkable people от ELDO, дрянь редкостная, благо, аромат не стойкий и не шлейфовый. Один из редких брендов, где мне не зашло ровным счетом ничего
Ну вот. Много лет назад про КРИ я читал в Игромании, а теперь уже выступил как спикер в дискуссионном клубе. Здорово, что место действия за МКАДОМ в окружении свежести Сколкова, так и хочется, чтобы область красиво развивалась
Несколько слов о том, почему я перестал режиссировать дубляжи
Ну, во-первых: большую часть времени я провожу далеко в Подмосковье. Очень тяжело заставить себя подняться чуть раньше чем в жесть утра, чтобы потратить суммарно на дорогу в районе пяти часов, чтоб еще и пожертвовать актерскими проектами за такие деньги, на которые сейчас я уже ни за что не соглашусь.
Во вторых: ну этож труд лошадиный. Только представьте - у тебя практически нет перерыва между артистами, укладка, которую ты делаешь за ночь тупо не оплачивается и под конец проекта у тебя начинает уже съезжать чердак тупо по тому что ты уже 12-ый раз смотришь этот фильм, в общем, каторга еще та, а я же, очень дорожу свободным временем.
В последний раз я поблагодарил за предложение, но в итоге отказался и у меня просто камень с души упал, поскольку, недавно закончил несколько больших игровых проектов, а это, на минуточку, ты по 3 часа чешешь за персонажа с коротенькими перекурами, а потом приходится в спешном порядке ехать домой и молотить закадры и пачки сериалов.
А еще аж ≈50 серий дубляжа детских мультиков висит, что скажу я вам, работа не для слабонервных!
Таким образом, если режиссер дубляжа на проекте вот реально необходим, то лучше конечно, если этим делом занимается специально обученный человек, который только этим и занимается, а ежели процессом руководит артист, да еще и востребованный и работающий на кофе в качестве основного топлива, то ему просто-таки необходимо ставить памятник при жизни и доплачивать за переработки, но увы, такого в нашем цеху не случится никогда.
Ну, во-первых: большую часть времени я провожу далеко в Подмосковье. Очень тяжело заставить себя подняться чуть раньше чем в жесть утра, чтобы потратить суммарно на дорогу в районе пяти часов, чтоб еще и пожертвовать актерскими проектами за такие деньги, на которые сейчас я уже ни за что не соглашусь.
Во вторых: ну этож труд лошадиный. Только представьте - у тебя практически нет перерыва между артистами, укладка, которую ты делаешь за ночь тупо не оплачивается и под конец проекта у тебя начинает уже съезжать чердак тупо по тому что ты уже 12-ый раз смотришь этот фильм, в общем, каторга еще та, а я же, очень дорожу свободным временем.
В последний раз я поблагодарил за предложение, но в итоге отказался и у меня просто камень с души упал, поскольку, недавно закончил несколько больших игровых проектов, а это, на минуточку, ты по 3 часа чешешь за персонажа с коротенькими перекурами, а потом приходится в спешном порядке ехать домой и молотить закадры и пачки сериалов.
А еще аж ≈50 серий дубляжа детских мультиков висит, что скажу я вам, работа не для слабонервных!
Таким образом, если режиссер дубляжа на проекте вот реально необходим, то лучше конечно, если этим делом занимается специально обученный человек, который только этим и занимается, а ежели процессом руководит артист, да еще и востребованный и работающий на кофе в качестве основного топлива, то ему просто-таки необходимо ставить памятник при жизни и доплачивать за переработки, но увы, такого в нашем цеху не случится никогда.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мультики для самых маленьких, как и аниме-сериалы да и анимация в целом, не совсем моя актерская история, но вот недавно одна студия попросила прислать фрагмент "мультяшного режима" и тут я вспомнил, что некогда режиссер Тема Дударев почему-то разглядел во мне злобного динозаврика. Не знаю почему, но когда захватывал фрагмент, то сам ржал)
Артем и Женя - спасибо вам большое и за проект, и за прекрасное настроение!
Артем и Женя - спасибо вам большое и за проект, и за прекрасное настроение!
А тут давеча релиз группа Механики анонсировали много проектов, среди которых, сразу обе части культовой Wolf among us.
Ну что я могу сказать, прекрасная роль и работать было здорово, даже порычать довелось)) ррр!
Ну что я могу сказать, прекрасная роль и работать было здорово, даже порычать довелось)) ррр!
«Да иди ты нахер!»
Ох, посмотрел я скандальное свеженькое интервью с несдержанным и непоследовательным депутатом. Дело в том, что канал Ивана Миронова я смотрю очень очень давно и лет 20 назад даже пытался читать одну из книжек его отца - писателя Бориса Миронова и при всей его идеологической пропитанности, с некоторыми тезисами даже согласен.
Честно говоря, новости тут для меня никакой нет, разве что очевиднее стал масштаб «пробоины». Надеюсь, в следующий раз Ваня доведет гостя калибром побольше своими простыми вопросами, а то какой-то Журавлев из телевизора, уж извините, слишком легкая добыча))
Ох, посмотрел я скандальное свеженькое интервью с несдержанным и непоследовательным депутатом. Дело в том, что канал Ивана Миронова я смотрю очень очень давно и лет 20 назад даже пытался читать одну из книжек его отца - писателя Бориса Миронова и при всей его идеологической пропитанности, с некоторыми тезисами даже согласен.
Честно говоря, новости тут для меня никакой нет, разве что очевиднее стал масштаб «пробоины». Надеюсь, в следующий раз Ваня доведет гостя калибром побольше своими простыми вопросами, а то какой-то Журавлев из телевизора, уж извините, слишком легкая добыча))
1/2 круга прошла
Каждый год, в районе декабря, я начинаю судорожно отсчитывать дни до новогодних праздников, на которых мне нравится лежать в кровати и смотреть в потолок, серьезно, но летняя усталость почему-то тоже ежегодно меня навещает.
Ну казалось бы, летом обычно работы не так много, за окном зной сменяется ливнем, можно спокойно себе ничего не делать и грамотно распределить массив проектов, однако, вот отключился свет - и от этого сожрался мой выходной, так как пришлось догонять незаписанное.
Мне кажется, микроотдых штука полезная, ведь как мы знаем, главное - не уработаться. На удаленке есть конечно же способы лишний раз не подскакивать ради поездок в Москву, но почему-то не все менеджеры студий это понимают. Меня всегда веселит, когда просят приехать на студию на «полчасика», чтоб стоимость поездки туда-обратно вышла дороже, чем деньги которые я получу.
Получается, записал я сегодня не так много серий, но до неприличия говорливых и просто перегрелся - вроде надо остальное доделывать, но говорильный аппарат отказывается продолжать работу.
Каждый год, в районе декабря, я начинаю судорожно отсчитывать дни до новогодних праздников, на которых мне нравится лежать в кровати и смотреть в потолок, серьезно, но летняя усталость почему-то тоже ежегодно меня навещает.
Ну казалось бы, летом обычно работы не так много, за окном зной сменяется ливнем, можно спокойно себе ничего не делать и грамотно распределить массив проектов, однако, вот отключился свет - и от этого сожрался мой выходной, так как пришлось догонять незаписанное.
Мне кажется, микроотдых штука полезная, ведь как мы знаем, главное - не уработаться. На удаленке есть конечно же способы лишний раз не подскакивать ради поездок в Москву, но почему-то не все менеджеры студий это понимают. Меня всегда веселит, когда просят приехать на студию на «полчасика», чтоб стоимость поездки туда-обратно вышла дороже, чем деньги которые я получу.
Получается, записал я сегодня не так много серий, но до неприличия говорливых и просто перегрелся - вроде надо остальное доделывать, но говорильный аппарат отказывается продолжать работу.
А вот это - очень интересная тема
В 90-ые и нулевые, во времена главенства физических носителей, каждый косяк перевода было невозможно починить и любая ошибка кочевала из озвучки в озвучку.
Однако, годы спустя, благодаря интернету все потихоничку стало меняться - к фильмам стал выходить «обновленный» звук, а речевые фонограммы к некоторым фильмам от некоторых студий оставались нетронутыми и в целом хорошо ложились на те самые обновленные версии, не говоря уже о заплатках на режиссерки - сейчас нет никакой проблемы пригласить артистов дозаписать новые кусочки.
Любопытными были несколько эпизодов, непосредственно, произошедшие со мной. Амедиатека нашла перепутки и какие-то дополнительные согласования, дозаписали, перезалили. На ИВИ тоже было интересно: в одном проекте была вторая альтернативная версия, а в другом - один из пользователей указал на неточность перевода и мы поправляли старый проект.
Но больше всего мне нравятся истории с компьютерными играми - фанаты явно бережно относятся к проектам и дополняют старые локализации, расширяя актерский пул и исправляя неточности перевода и контекста.
Получается, русские версии в инете и для инета живее всех живых, чего не скажешь об уже мертвых, но «ностальгичных» двухголосках.
В 90-ые и нулевые, во времена главенства физических носителей, каждый косяк перевода было невозможно починить и любая ошибка кочевала из озвучки в озвучку.
Однако, годы спустя, благодаря интернету все потихоничку стало меняться - к фильмам стал выходить «обновленный» звук, а речевые фонограммы к некоторым фильмам от некоторых студий оставались нетронутыми и в целом хорошо ложились на те самые обновленные версии, не говоря уже о заплатках на режиссерки - сейчас нет никакой проблемы пригласить артистов дозаписать новые кусочки.
Любопытными были несколько эпизодов, непосредственно, произошедшие со мной. Амедиатека нашла перепутки и какие-то дополнительные согласования, дозаписали, перезалили. На ИВИ тоже было интересно: в одном проекте была вторая альтернативная версия, а в другом - один из пользователей указал на неточность перевода и мы поправляли старый проект.
Но больше всего мне нравятся истории с компьютерными играми - фанаты явно бережно относятся к проектам и дополняют старые локализации, расширяя актерский пул и исправляя неточности перевода и контекста.
Получается, русские версии в инете и для инета живее всех живых, чего не скажешь об уже мертвых, но «ностальгичных» двухголосках.
А тут на подходе отличный материал от Амедиатеки, всегда приятно поработать со своими любимыми коллегами!
https://t.me/amediatekatv/14492
https://t.me/amediatekatv/14492
Telegram
Amediateka
Ни к чему делать что-то в одиночку, если нуждаешься в помощи.
Смотрим трейлер четвертого сезона фантастического сериала «Звездный путь: Странные новые миры» 🌠
Впереди — новые космические приключения, неожиданные жанровые эксперименты и еще больше неизведанных…
Смотрим трейлер четвертого сезона фантастического сериала «Звездный путь: Странные новые миры» 🌠
Впереди — новые космические приключения, неожиданные жанровые эксперименты и еще больше неизведанных…