SSHM
Если у нас несколько серверов и нужно подключаться к ним по SSH, часто забываются IP-адреса, порты или пароли. Каждый раз приходится искать эти данные, что довольно неудобно.
Случайно наткнулся на GitHub на простую и удобную утилиту для управления SSH-подключениями — SSHM, которая как раз решает эту проблему.
У неё красивый терминальный интерфейс и понятная навигация, можно легко управлять всеми SSH-конфигами. Поддерживаются порт-форвардинг, система тегов для группировки серверов и другие полезные штуки.
Основные возможности:
🔸 удобный TUI с поддержкой хоткеев
🔸 быстрое подключение к любому сохранённому хосту
🔸 настройка локального, удалённого и динамического порт-форвардинга
🔸 система тегов для организации серверов
🔸 умный поиск и фильтрация
🔸 можно использовать существующий ~/.ssh/config, полная совместимость
Установка и запуск занимают одну строку. Работает на Linux, macOS и Windows.
📁 Language: #Go 94.1%
⭐️ Stars: 164
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Если у нас несколько серверов и нужно подключаться к ним по SSH, часто забываются IP-адреса, порты или пароли. Каждый раз приходится искать эти данные, что довольно неудобно.
Случайно наткнулся на GitHub на простую и удобную утилиту для управления SSH-подключениями — SSHM, которая как раз решает эту проблему.
У неё красивый терминальный интерфейс и понятная навигация, можно легко управлять всеми SSH-конфигами. Поддерживаются порт-форвардинг, система тегов для группировки серверов и другие полезные штуки.
Основные возможности:
Установка и запуск занимают одну строку. Работает на Linux, macOS и Windows.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤5
Friction
After Effects мощный инструмент, но порог входа у него высокий и ради простой анимации лезть туда часто лень.
На GitHub есть опенсорсный проект Friction — лёгкий и удобный редактор для анимаций. Он бесплатный, кроссплатформенный и умеет как простые вещи, так и полноценную работу с motion graphics.
Что внутри:
🔸 создание векторной и растровой анимации разными способами
🔸 профессиональная таймлайн и редактор ключевых кадров
🔸 богатый набор эффектов и фильтров
🔸 экспорт в разные форматы для веба и видео
🔸 работает на Windows, Linux и macOS
🔸 полностью бесплатный и без ограничений
Готовые сборки можно скачать на сайте проекта или со страницы релизов на GitHub
📁 Language: #Cpp 93.9%
⭐️ Stars: 925
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
After Effects мощный инструмент, но порог входа у него высокий и ради простой анимации лезть туда часто лень.
На GitHub есть опенсорсный проект Friction — лёгкий и удобный редактор для анимаций. Он бесплатный, кроссплатформенный и умеет как простые вещи, так и полноценную работу с motion graphics.
Что внутри:
Готовые сборки можно скачать на сайте проекта или со страницы релизов на GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4
FileSync
Передача файлов между разными устройствами чаще всего упирается в облако, а это и ограничения, и риск утечки приватных данных, и лишние заморочки.
Недавно наткнулся на интересный опенсорс-инструмент для этого — FileSync. Он бесплатный, работает на WebRTC и даёт end-to-end шифрование для передачи файлов в реальном времени. Файлы гоняются напрямую между устройствами без промежуточных серверов, так что получается быстро и безопасно.
У него реальная передача файлов между несколькими устройствами с поддержкой one-to-many, защита за счёт полного шифрования, P2P-архитектура на WebRTC без релеев, простой веб-интерфейс без установки клиента, развёртывание в один клик через Docker с автоматическим выпуском HTTPS-сертов, а ещё он полностью open-source и может крутиться как приватный сервис для своей сети.
Через Docker поднимается за пару минут: сразу есть удобный веб-интерфейс, можно задавать пароли и делиться доступом по QR-кодам.
📁 Language: #JavaScript 58.4%
⭐️ Stars: 180
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Передача файлов между разными устройствами чаще всего упирается в облако, а это и ограничения, и риск утечки приватных данных, и лишние заморочки.
Недавно наткнулся на интересный опенсорс-инструмент для этого — FileSync. Он бесплатный, работает на WebRTC и даёт end-to-end шифрование для передачи файлов в реальном времени. Файлы гоняются напрямую между устройствами без промежуточных серверов, так что получается быстро и безопасно.
У него реальная передача файлов между несколькими устройствами с поддержкой one-to-many, защита за счёт полного шифрования, P2P-архитектура на WebRTC без релеев, простой веб-интерфейс без установки клиента, развёртывание в один клик через Docker с автоматическим выпуском HTTPS-сертов, а ещё он полностью open-source и может крутиться как приватный сервис для своей сети.
Через Docker поднимается за пару минут: сразу есть удобный веб-интерфейс, можно задавать пароли и делиться доступом по QR-кодам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🌚1
Mixxx
Mixxx — бесплатное DJ-программное обеспечение для GNU/Linux, Windows и macOS, идеально подходящее для проведения живых DJ-сетов.
Программа поддерживает такие функции, как автоматическая детекция BPM и ключа для синхронизации треков, полная совместимость с DJ-контроллерами с возможностью кастомизации управления, а также эффектами и возможностью использовать виниловые пластинки для управления цифровыми треками.
Если вы DJ и хотите работать с музыкой без ограничений — Mixxx точно стоит вашего внимания
📁 Language: #Cpp 59.1%, #JavaScript 27.3%
⭐️ Stars: 5.8k
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Mixxx — бесплатное DJ-программное обеспечение для GNU/Linux, Windows и macOS, идеально подходящее для проведения живых DJ-сетов.
Программа поддерживает такие функции, как автоматическая детекция BPM и ключа для синхронизации треков, полная совместимость с DJ-контроллерами с возможностью кастомизации управления, а также эффектами и возможностью использовать виниловые пластинки для управления цифровыми треками.
Если вы DJ и хотите работать с музыкой без ограничений — Mixxx точно стоит вашего внимания
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤4🔥2
rhythm
Работа с Linux-системами часто требует поиска легковесного и визуально привлекательного музыкального плеера, что бывает довольно сложно.
Сегодня мне попался как раз такой плеер, специально разработанный для Linux-систем, на GitHub: Rhythm, который отличается простотой и высокой привлекательностью.
Он предлагает классные визуализационные эффекты спектра в реальном времени, с возможностью использования как чистого терминала, так и полнофункционального рабочего стола, а также нативно поддерживает Linux-системы.
Основные особенности:
🔸 Поддержка воспроизведения различных аудиоформатов, таких как MP3, FLAC и других.
🔸 Анализатор спектра в реальном времени с эффектами частиц для визуального воздействия.
🔸 Два интерфейса: CLI и GUI, которые можно использовать как в терминале, так и в графической среде.
🔸 Интеллектуальное управление плейлистами, поддержка загрузки как одного файла, так и целых директорий.
🔸 Нативная реализация на C для высокой производительности при обработке аудио.
🔸 Чистый и удобный интерфейс с поддержкой горячих клавиш и взаимодействия с мышью.
Предоставляется три разных пакета установки для Debian, которые можно быстро установить и использовать с помощью команды dpkg.
📁 Language: #Lua 67.9%, #C 29.6%
⭐️ Stars: 128
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Работа с Linux-системами часто требует поиска легковесного и визуально привлекательного музыкального плеера, что бывает довольно сложно.
Сегодня мне попался как раз такой плеер, специально разработанный для Linux-систем, на GitHub: Rhythm, который отличается простотой и высокой привлекательностью.
Он предлагает классные визуализационные эффекты спектра в реальном времени, с возможностью использования как чистого терминала, так и полнофункционального рабочего стола, а также нативно поддерживает Linux-системы.
Основные особенности:
Предоставляется три разных пакета установки для Debian, которые можно быстро установить и использовать с помощью команды dpkg.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤6🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AIPex
Нашёл на GitHub опенсорс-альтернативу Claude For Chrome — AIPex. С ним можно управлять браузером с помощью обычного языка и выполнять самые разные автоматизации.
Инструмент собрал в себе больше 30 готовых функций: умеет понимать содержимое страниц, кликать по нужным элементам, заполнять формы, делать скриншоты, вытаскивать данные и даже организовывать вкладки.
Что интересно, здесь не нужен никакой кодинг. AIPex сам анализирует страницу, находит поля, подставляет значения, группирует вкладки и даже может подсветить важное в тексте с последующей генерацией заметок. Всё работает через AI-визуальное распознавание элементов.
Установка простая — ищешь расширение в Chrome Web Store, ставишь и вызываешь сочетанием Ctrl+M.
📁 Language: #TypeScript 99.1%
⭐️ Stars: 173
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Нашёл на GitHub опенсорс-альтернативу Claude For Chrome — AIPex. С ним можно управлять браузером с помощью обычного языка и выполнять самые разные автоматизации.
Инструмент собрал в себе больше 30 готовых функций: умеет понимать содержимое страниц, кликать по нужным элементам, заполнять формы, делать скриншоты, вытаскивать данные и даже организовывать вкладки.
Что интересно, здесь не нужен никакой кодинг. AIPex сам анализирует страницу, находит поля, подставляет значения, группирует вкладки и даже может подсветить важное в тексте с последующей генерацией заметок. Всё работает через AI-визуальное распознавание элементов.
Установка простая — ищешь расширение в Chrome Web Store, ставишь и вызываешь сочетанием Ctrl+M.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3👍3😁1🏆1😈1
OpenEmu
OpenEmu — это open-source проект, который объединяет множество эмуляторов классических игровых консолей в одно нативное приложение, позволяя снова пережить опыт ретро-игр.
Он поддерживает эмуляцию более 30 классических консолей, давая возможность играть в такие ностальгические игры, как Super Mario, Contra, Battle City, Street Fighter, Tetris и другие.
Основные возможности:
🔸 Поддержка более 30 классических консолей, от Atari до PlayStation
🔸 Унифицированное управление игровой библиотекой с автоматическим распознаванием обложек и информации о играх
🔸 Нативный интерфейс macOS с поддержкой Metal и Core Animation
🔸 Модульная архитектура плагинов с возможностью расширения для поддержки новых эмуляторов
🔸 Встроенный автообновлятор, всегда держит актуальную версию
🔸 Полная интеграция с функциями macOS, включая полноэкранный режим и поддержку контроллеров
На данный момент инструмент работает только на macOS. Друзья, кто хочет поиграть в старые игры, могут установить и попробовать.
📁 Language: #Swift 45.3%, #C 26.9%
⭐️ Stars: 16.8k
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
OpenEmu — это open-source проект, который объединяет множество эмуляторов классических игровых консолей в одно нативное приложение, позволяя снова пережить опыт ретро-игр.
Он поддерживает эмуляцию более 30 классических консолей, давая возможность играть в такие ностальгические игры, как Super Mario, Contra, Battle City, Street Fighter, Tetris и другие.
Основные возможности:
На данный момент инструмент работает только на macOS. Друзья, кто хочет поиграть в старые игры, могут установить и попробовать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🏆3🔥1
chinese-dos-games
Классические DOS-игры, в которые я играл в детстве — иногда хочется их заново пройти, но найти рабочую версию сложно, а запуск через эмулятор обычно вызывает кучу заморочек.
Случайно наткнулся на коллекцию китайских DOS-игр на GitHub, которая позволяет прямо в браузере пережить ностальгические моменты детства.
В коллекции 1898 китайских DOS-игр, все они запускаются прямо в веб-версии без скачивания и установки какого-либо софта.
Проект построен на эмуляторе em-dosbox для полной совместимости и предоставляет полный список игр с поиском.
Также есть Python-скрипт для однокликового пакетного скачивания файлов игр на локальный диск, поддерживается распределённое хранилище IPFS, чтобы ресурсы всегда оставались доступными.
Желающие могут сразу перейти по ссылке на онлайн-демо и начать играть.
📁 Language: #Python 100.0%
⭐️ Stars: 9.2k
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Классические DOS-игры, в которые я играл в детстве — иногда хочется их заново пройти, но найти рабочую версию сложно, а запуск через эмулятор обычно вызывает кучу заморочек.
Случайно наткнулся на коллекцию китайских DOS-игр на GitHub, которая позволяет прямо в браузере пережить ностальгические моменты детства.
В коллекции 1898 китайских DOS-игр, все они запускаются прямо в веб-версии без скачивания и установки какого-либо софта.
Проект построен на эмуляторе em-dosbox для полной совместимости и предоставляет полный список игр с поиском.
Также есть Python-скрипт для однокликового пакетного скачивания файлов игр на локальный диск, поддерживается распределённое хранилище IPFS, чтобы ресурсы всегда оставались доступными.
Желающие могут сразу перейти по ссылке на онлайн-демо и начать играть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🌚5❤3
У тебя крутой аккаунт на Github?
Решай RnD-задачи от бигтехов и покажи свой уровень🔥
На связи Всероссийский чемпионат по искусственному интеллекту RuCode.
Задания уже опубликованы, а 26 октября закроется приём задач. Торжественное награждение лучших из лучших состоится 13 ноября в Москве.
RuCode — это:
🔸 Задачи на реальных данных компаний
🔸 Возможность найти стажировку мечты и карьерные консультации
🔸 Практический опыт и плюс в портфолио
🔸 Сертификат МФТИ о дополнительном образовании, бесплатные курсы и интенсивы по ИИ
🔸 Обмен знаниями и повышение квалификации
🔸 Крутые призы, которые вас уже ждут: игровая приставка Nintendo Switch 2, умная колонка SberBoom, фирменный мерч
🔸 Дополнительные баллы при поступлении в вуз
Скорее регистрируйтесь, чтобы не упустить столько возможностей!
Реклама
Решай RnD-задачи от бигтехов и покажи свой уровень
На связи Всероссийский чемпионат по искусственному интеллекту RuCode.
Здесь студенты, школьники, преподаватели и специалисты соревнуются в решении практических задач с использованием методов машинного обучения и анализа данных.
Задания уже опубликованы, а 26 октября закроется приём задач. Торжественное награждение лучших из лучших состоится 13 ноября в Москве.
RuCode — это:
Скорее регистрируйтесь, чтобы не упустить столько возможностей!
Реклама
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LidAngleSensor
Один разработчик за границей обнаружил на MacBook не задокументированный API для датчика угла раскрытия экрана и сделал на его основе забавный инструмент — Lid Angle Sensor.
Эта утилита в реальном времени показывает угол наклона крышки ноутбука и сопровождает это звуками, напоминающими открывание и закрывание деревянной двери. Получается довольно забавно.
Разумеется, никто не мешает использовать этот API для своих идей и собрать на нём ещё более интересные мини-приложения.
Автор подтвердил, что всё работает на MacBook Pro с чипом M4. А тем, кто знаком с iOS-разработкой, достаточно просто собрать проект через Xcode.
📁 Language: #ObjectiveC 100.0%
⭐️ Stars: 2.9k
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Один разработчик за границей обнаружил на MacBook не задокументированный API для датчика угла раскрытия экрана и сделал на его основе забавный инструмент — Lid Angle Sensor.
Эта утилита в реальном времени показывает угол наклона крышки ноутбука и сопровождает это звуками, напоминающими открывание и закрывание деревянной двери. Получается довольно забавно.
Разумеется, никто не мешает использовать этот API для своих идей и собрать на нём ещё более интересные мини-приложения.
Автор подтвердил, что всё работает на MacBook Pro с чипом M4. А тем, кто знаком с iOS-разработкой, достаточно просто собрать проект через Xcode.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4👍2🤔1
Velocity
Красивейшая тема для Obsidian на GitHub - Velocity. С виду она спокойная и минималистичная, но на деле кардинально переосмысливает то, как может выглядеть интерфейс Obsidian.
Автор, вдохновлённый принципами дизайна Apple, почти год шлифовал тему, добиваясь идеала в каждом элементе — от взаимодействия до типографики. В итоге Obsidian получил уровень визуальной проработки, которого раньше просто не было.
Из интересного:
🔸 умный адаптивный интерфейс, который сам прячет сайдбар, если окно слишком узкое
🔸 поддержка множества CSS-классов для точечной кастомизации отдельных заметок
🔸 аккуратно выверенная типографика — отступы заголовков выровнены идеально
🔸 мощные Callout-стили, в которые можно вписывать довольно сложный контент
Тема уже появилась в официальном магазине Obsidian, так что её можно поставить прямо из приложения. Если интересно, то стоит заценить.
📁 Language: #CSS 100.0%
⭐️ Stars: 377
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Красивейшая тема для Obsidian на GitHub - Velocity. С виду она спокойная и минималистичная, но на деле кардинально переосмысливает то, как может выглядеть интерфейс Obsidian.
Автор, вдохновлённый принципами дизайна Apple, почти год шлифовал тему, добиваясь идеала в каждом элементе — от взаимодействия до типографики. В итоге Obsidian получил уровень визуальной проработки, которого раньше просто не было.
Из интересного:
Тема уже появилась в официальном магазине Obsidian, так что её можно поставить прямо из приложения. Если интересно, то стоит заценить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤3💊2
💡 Yandex Open Source запустил Good First Issue — страницу, которая объединяет входные issues всех опенсорс-проектов Яндекса и упрощает старт для новых контрибьюторов
Теперь не нужно самостоятельно искать issues, они автоматически попадают на Good First Issue — специальную страницу с единой точкой входа для всех «входных» задач.
Главное:
— На странице автоматически и в реальном времени собираются свежие issues из опенсорс-проектов Яндекса на GitHub.
— Новичкам не нужно вручную искать задачи — новые issues автоматически и в режиме реального времени попадают на страницу
— В будущем к списку добавят фильтрацию по проектам, языкам и стекам
Будет полезно тем, кто хочет сделать первые шаги в опенсорсе и сразу перейти к практике. А еще — разработчикам, которые хотят познакомиться с кодовой базой Яндекса и внести вклад в крупные проекты.
Компания не первый год делится собственными технологиями и активно вовлекает в их развитие разработчиков по всему миру. Только за 2025 год Яндекс выложил в опенсорс один из крупнейших в мире датасетов для развития рекомендательных систем Yambda, систему непрерывного профилирования Perforator и другие проекты.
👉 Страница Good First Issue уже доступна.
Теперь не нужно самостоятельно искать issues, они автоматически попадают на Good First Issue — специальную страницу с единой точкой входа для всех «входных» задач.
Главное:
— На странице автоматически и в реальном времени собираются свежие issues из опенсорс-проектов Яндекса на GitHub.
— Новичкам не нужно вручную искать задачи — новые issues автоматически и в режиме реального времени попадают на страницу
— В будущем к списку добавят фильтрацию по проектам, языкам и стекам
Будет полезно тем, кто хочет сделать первые шаги в опенсорсе и сразу перейти к практике. А еще — разработчикам, которые хотят познакомиться с кодовой базой Яндекса и внести вклад в крупные проекты.
Компания не первый год делится собственными технологиями и активно вовлекает в их развитие разработчиков по всему миру. Только за 2025 год Яндекс выложил в опенсорс один из крупнейших в мире датасетов для развития рекомендательных систем Yambda, систему непрерывного профилирования Perforator и другие проекты.
👉 Страница Good First Issue уже доступна.
👍5🔥2💊1
GPU Glossary
Когда нам нужно тренировать крупные модели или оптимизировать производительность AI-инференса, мы можем столкнуться с низкой загрузкой GPU, узкими местами по памяти и другими проблемами производительности.
На GitHub есть руководство по оптимизации производительности, специально подготовленное для инженеров машинного обучения: GPU Glossary.
На первый взгляд это просто словарь терминов по GPU, но на самом деле он связывает оптимизацию ML-производительности с низкоуровневой архитектурой GPU, помогая понять полный стек технологий — от Tensor Core до CUDA-программирования.
📁 Language: #Python 100.0%
⭐️ Stars: 250
➡️ Cсылка на GitHub
📱 @git_developer
Когда нам нужно тренировать крупные модели или оптимизировать производительность AI-инференса, мы можем столкнуться с низкой загрузкой GPU, узкими местами по памяти и другими проблемами производительности.
На GitHub есть руководство по оптимизации производительности, специально подготовленное для инженеров машинного обучения: GPU Glossary.
На первый взгляд это просто словарь терминов по GPU, но на самом деле он связывает оптимизацию ML-производительности с низкоуровневой архитектурой GPU, помогая понять полный стек технологий — от Tensor Core до CUDA-программирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3