GG with Den G.
296 subscribers
476 photos
38 videos
707 links
Тут мы говорим о видеоиграх. Авторский канал Дениса Гороховского.

Тут я пощу много скринов из игр - https://twitter.com/den_g

Тик-ток - https://www.tiktok.com/@gg.with.den.g

Youtube - https://youtube.com/@gg_with_den_g
Download Telegram
Пост от Александра Хруцкого, которым не могу не поделиться:

Дуже важливий запит від мене особисто.
Плануємо зробити відеокурс по інтеграції ветеранів в ігрову індустрію. Для однієї з лекцій цього курсу потребуємо декілька колишніх військовослужбовців, які після демобілізації влаштувались на роботу в ігрову індустрію.
Важливо: Щоб до війська людина не працювала в геймдеві. Тобто не повернулась в індустрію після дємбєля, а саме влаштувалась туди після нього.
Треба буде на камеру відповісти на 20-25 питань, потім ці відео складуть одну з лекцій курсу. За запитом лектора - можемо сховати обличчя та ім'я.
Якщо ви - такий спеціаліст, або у вас є коллега який підпадає під ці критерії - напишіть мені, будь-ласка, в особисті.
Заздалегідь дякую.
Хорошие новости: Нарративным директором The Witcher 4 стал дизайнер квестов предыдущего Ведьмака и Cyberpunk2077.

Он рассказал, что считает классным, когда квесты вызывают дискуссию в команде и некоторые считают, что это уже за гранью дозволенного.

Как пример он привел арку Кровавого Барона из Ведьмака и квест из 2077, где Ви мог на камеру распять преступника.

При этом, Филипп Вебер (это он и есть) настаивает, что такие квесты должны быть не просто для эпатажа, а когда сценаристам есть, что сказать.
Намедни Хидео Кодзима 45 минут отвечал на вопросы о Death Stranding 2.

Из интересного:

- Изначально он писал сценарий для DLC, в котором должны были быть показаны последствия действий игрока и то как изменился мир. Но из-за пандемии релиз отложили и Кодзима решил переписать сценарий, сделав полноценный сиквел.

- DLC была в активной фазе разработки и даже проводились съемки с захватом движения. Причем, проводились они онлайн Токио - Лос-Анджелес. Часть материала все же вошла в Death Stranding 2.

- В игре появятся дикие животные, которых можно будет доставлять на базу (MGS V, да-да).

- В игре будет много камео, часть из них будут анонсировали в ближайшем трейлере.

А еще Кодзима рассказал, что хотел сделать механику роста волос, чтоб ГГ мог отпустить шевелюру или же роскошную бороду. Причем, их можно было бы не только стричь, но и красить. Но в итоге от механики отказались. Кодзима решил, что суперзвезде Норману Ридусу ни к чему ходить с яркими прическами (по крайней мере, так звучит официальная версия).
Чем больше читаю про The Order: 1886, тем грустнее становится.

Отличная же игра.

Оказывается, что она задумывалась как трилогия. И следующие чати уже были в разработке. Плюс были идеи для сюжетных дополнений.

Но это был эксклюзив Playstation, который получил смешанные отзывы из-за ограниченного геймплея и короткой продолжительности (причем, именно Сони настояли на том, чтоб вырезать часть геймплейных элементов и контента, чтоб релиз состоялся в удобную дату) и Сони свернули проект.

При этом, игра получила отличные отзывы за графику и сюжет. Но это ее не спасло.
А тем временем Кодзима продолжает развивать вселенную Death Stranding.

Геймдизайнер сообщил, что помимо игры и фильма будет еще и аниме. Причем, это будет не пересказ сюжета, а отдельная история, которая будет дополнять лор.
Bandai Namco просто берут и выпускают трейлер Elden Ring Nightreign, в котором в качестве саундтрека "Bring Me to Life" Evanescence.

В комментариях люди предупреждают, что есть риск погрузиться в ностальгию, вспомнить вайб начала 2000-х и пустить скупую слезу.

Видео по ссылке⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рэнди Питчфорд сделал большую глупость, начав публично оправдывать повышение цен на игры. Одновременно заявляя, что не знает почем будет Borderlands 4 и что даже за 80$ фанаты ее купят.

Теперь же он извиняется и оправдывается, заявляя, что имел ввиду совсем другое.

А еще меня пробило на днях поиграть в Borderlands 3, поэтому скрин в новости моего авторства 🙃
Вначале они назвали его Project Orion, потом Cyberpunk 2.

Причем, это название использовалась в официальных заявлениях и даже финансовом отчете студии.

Но вот CDPR официально заявили, что это не окончательное название игры, а условное. Чтоб все понимали о какой франшизе идет речь.

Ну, а учитывая тот факт, что игра выйдет не раньше 2030 года, то у них еще есть время придумать название)
Ubisoft решили сделать ход конем по побороться с Microsoft на нише гоночных симуляторов.

Инсайдер Том Хендерсон утверждает, что студия дала добро на создание очередной части серии The Crew.

Информации о будущем релизе пока нет. А вот по предыдущим можно вспомнить, что именно после того, как Ubisoft отключили доступ к оригинальной игре, что вызвало возмущение фанатов, в компании напомнили, что "геймеры не владеют своими играми".
Sony анонсировала презентацию State of Play — она пройдёт ночью 5 июня.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По слухам Sony в этом году представит спин-офф God of War.

Возможно, даже на завтрашнем State of Play.

Но вот Том Хендерсон заявил, что это будет 2,5D-метроидвания, которая еще и сильно короче, чем другие игры про Кратоса.
State of Play в этом году был откровенно скучным, но что-то все же показали.

Например новый стелс-экшн про молодого Джеймса Бонда от создателей Хитмана IO Interactive.

007 First Light выйдет в 2026 году, а пока можно посмотреть ее трейлер. Там есть и геймплей⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Также на State of Play показали трейлер Nioh 3, которая выйдет в следующем году.

Из анонса стало известно, что главным героем игры выступит реально существовавший воин Токугава Иэясу, который готовится стать сёгуном. Ему предстоит защитить родную Японию от вторжения демонов, в чем помогут два боевых стиля: самурай и ниндзя. Первый окажется более медленным с механикой парирований и особыми искусствами, а второй будет быстрым, позволяя ловко уклоняться и нападать с воздуха, применяя различные техники ниндзюцу вроде тумана.
Когда-то очень давно японская Capcom решила сделать свой sci-fi-экшен. Игра должна была выйти в 2022 году, но что-то пошло не так.

Теперь же студия анонсировала свой проект Pragmata – историю о мужчине-астронавте и его спутнице – девочке-андроиде по имени Диана, которые исследуют станцию на обратной стороне Луны. Согласно синопсису, напарникам нужно победить сошедший с ума искусственный интеллект и попытаться вернуться на Землю.

Намерения у Capcom амбициозные. Они хотят сделать игру, которая станет "тем самым тайтлом для PS5, которого все будут ждать в следующем году".