Aniimo появилась в каталоге NVIDIA GeForce NOW
Aniimo пополнила библиотеку облачного сервиса GeForce NOW. Теперь запускать игру можно на устройствах, которые не соответствуют её системным требованиям — вычисления выполняются на серверах NVIDIA, а пользователю передаётся только картинка.
Сервис работает по модели стриминга, поэтому для игры достаточно стабильного интернета и совместимого клиента. Подписчики GeForce NOW смогут опробовать Aniimo на ПК, ноутбуках, смартфонах и других поддерживаемых платформах.
Точный перечень совместимых устройств и условия доступа пока не раскрываются — детали стоит уточнять на официальных страницах сервиса и игры.
———
Читать полностью
Aniimo пополнила библиотеку облачного сервиса GeForce NOW. Теперь запускать игру можно на устройствах, которые не соответствуют её системным требованиям — вычисления выполняются на серверах NVIDIA, а пользователю передаётся только картинка.
Сервис работает по модели стриминга, поэтому для игры достаточно стабильного интернета и совместимого клиента. Подписчики GeForce NOW смогут опробовать Aniimo на ПК, ноутбуках, смартфонах и других поддерживаемых платформах.
Точный перечень совместимых устройств и условия доступа пока не раскрываются — детали стоит уточнять на официальных страницах сервиса и игры.
———
Читать полностью
Active Matter вышла на Steam и консолях — в честь релиза запущены Twitch Drops
Active Matter вышла на Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В честь релиза запущена акция с наградами для зрителей: с 18 по 25 сентября за просмотр трансляций с включёнными Twitch Drops можно получить внутриигровые предметы.
Для участия достаточно смотреть стримы на каналах, где ведётся раздача. Награды начисляются автоматически после выполнения условий просмотра, никаких дополнительных действий не требуется. Акция продлится ровно неделю, но разработчики пока не раскрывают список предметов.
Игра сочетает элементы выживания и исследования в открытом мире. Проект вышел одновременно на трёх платформах.
———
Читать полностью
Active Matter вышла на Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В честь релиза запущена акция с наградами для зрителей: с 18 по 25 сентября за просмотр трансляций с включёнными Twitch Drops можно получить внутриигровые предметы.
Для участия достаточно смотреть стримы на каналах, где ведётся раздача. Награды начисляются автоматически после выполнения условий просмотра, никаких дополнительных действий не требуется. Акция продлится ровно неделю, но разработчики пока не раскрывают список предметов.
Игра сочетает элементы выживания и исследования в открытом мире. Проект вышел одновременно на трёх платформах.
———
Читать полностью
Demon's Souls Remake на ПК: 22 минуты геймплея в 4K через KyTyPS5
В сети появилось 22-минутное видео с Demon's Souls Remake на ПК: игру запустили через эмулятор KyTyPS5 в разрешении 4K. Автор ролика прошёл несколько локаций, сразился с боссами и показал поведение игры в динамичных сценах.
Эмулятор демонстрирует стабильную картинку на длительном отрезке, но о полной играбельности говорить рано. Тем не менее это один из первых крупных примеров приличной производительности для тех, кто ждал игру на ПК. Правда, потребуется мощное железо и определённые настройки.
Официального релиза Demon's Souls для ПК не планируется, так что эмуляция остаётся единственным способом сыграть вне консоли. Проект KyTyPS5 продолжает развиваться, и с каждым обновлением список проходимых игр растёт.
———
Читать полностью
В сети появилось 22-минутное видео с Demon's Souls Remake на ПК: игру запустили через эмулятор KyTyPS5 в разрешении 4K. Автор ролика прошёл несколько локаций, сразился с боссами и показал поведение игры в динамичных сценах.
Эмулятор демонстрирует стабильную картинку на длительном отрезке, но о полной играбельности говорить рано. Тем не менее это один из первых крупных примеров приличной производительности для тех, кто ждал игру на ПК. Правда, потребуется мощное железо и определённые настройки.
Официального релиза Demon's Souls для ПК не планируется, так что эмуляция остаётся единственным способом сыграть вне консоли. Проект KyTyPS5 продолжает развиваться, и с каждым обновлением список проходимых игр растёт.
———
Читать полностью
«Valor Mortis» от авторов Ghostrunner получит бюджетный ценник в $39,99
Создатели Ghostrunner объявили, что их следующая игра Valor Mortis выйдет по цене $39,99 — заметно дешевле стандартных $60-70. В студии подчеркнули, что не хотят ставить игроков перед выбором между покупкой и другими тратами.
Ghostrunner, вышедшая в 2020 году, стала хитом благодаря динамичному слэшеру с киберпанк-сеттингом. Название новой игры переводится с латыни как «доблесть ухода из жизни», намекая на мрачную атмосферу, но подробностей о геймплее пока нет. Решение установить цену в $40 — необычный шаг на фоне роста цен до $70, и оно делает игру доступнее аналогов. Некоторые AA-проекты уже выходят по $39,99, так что Valor Mortis встаёт в этот ряд.
———
Читать полностью
Создатели Ghostrunner объявили, что их следующая игра Valor Mortis выйдет по цене $39,99 — заметно дешевле стандартных $60-70. В студии подчеркнули, что не хотят ставить игроков перед выбором между покупкой и другими тратами.
Ghostrunner, вышедшая в 2020 году, стала хитом благодаря динамичному слэшеру с киберпанк-сеттингом. Название новой игры переводится с латыни как «доблесть ухода из жизни», намекая на мрачную атмосферу, но подробностей о геймплее пока нет. Решение установить цену в $40 — необычный шаг на фоне роста цен до $70, и оно делает игру доступнее аналогов. Некоторые AA-проекты уже выходят по $39,99, так что Valor Mortis встаёт в этот ряд.
———
Читать полностью
Last Epoch представила трейлер пятого сезона Rage of the Frostborn
Eleventh Hour Games выпустила первый полноценный трейлер пятого сезона Last Epoch — Rage of the Frostborn. Ролик уже доступен на официальных каналах проекта, а вместе с ним студия открыла специальный мини-сайт, где собраны подробности об обновлении: описание ключевых механик и намёки на новые активности.
Судя по представленным материалам, в центре сезона окажутся ледяные враги и связанные с ними испытания. Точная дата старта пока не объявлена, но, как обычно, обновление ожидается в ближайшие недели после анонса. Разработчики называют пятый сезон одним из самых масштабных за последнее время.
———
Читать полностью
Eleventh Hour Games выпустила первый полноценный трейлер пятого сезона Last Epoch — Rage of the Frostborn. Ролик уже доступен на официальных каналах проекта, а вместе с ним студия открыла специальный мини-сайт, где собраны подробности об обновлении: описание ключевых механик и намёки на новые активности.
Судя по представленным материалам, в центре сезона окажутся ледяные враги и связанные с ними испытания. Точная дата старта пока не объявлена, но, как обычно, обновление ожидается в ближайшие недели после анонса. Разработчики называют пятый сезон одним из самых масштабных за последнее время.
———
Читать полностью
Брюс Стрейли извинился перед Santa Monica Studio за слова о God of War Laufey
Ветеран Naughty Dog Брюс Стрейли официально извинился перед Santa Monica Studio после своих слов о God of War Laufey. В недавнем интервью он привёл игру как пример застоя в AAA-индустрии, что вызвало негативную реакцию у разработчиков.
В извинении Стрейли пояснил, что его реплику неверно истолковали. Он подчеркнул, что не имел в виду неуважение к работе студии, и назвал проект заслуживающим внимания. Заявление уже распространено в соцсетях, но детали первоначального посыла он уточнять не стал.
Инцидент привлёк внимание игрового сообщества, однако обе стороны пока воздерживаются от дальнейших комментариев.
———
Читать полностью
Ветеран Naughty Dog Брюс Стрейли официально извинился перед Santa Monica Studio после своих слов о God of War Laufey. В недавнем интервью он привёл игру как пример застоя в AAA-индустрии, что вызвало негативную реакцию у разработчиков.
В извинении Стрейли пояснил, что его реплику неверно истолковали. Он подчеркнул, что не имел в виду неуважение к работе студии, и назвал проект заслуживающим внимания. Заявление уже распространено в соцсетях, но детали первоначального посыла он уточнять не стал.
Инцидент привлёк внимание игрового сообщества, однако обе стороны пока воздерживаются от дальнейших комментариев.
———
Читать полностью
«Война Миров: Сибирь» обойдётся дороже типичных инди-новинок
Отечественный экшен «Война Миров: Сибирь» не получит дешёвой региональной цены. По данным издания, игра будет стоить заметно дороже большинства инди-проектов на российском рынке. Точная сумма не названа, но ориентира в 500 рублей, к которому привыкли покупатели инди-игр, не будет.
Разработчики стоимость не комментируют. Для сравнения, многие отечественные экшены среднего класса выходят в диапазоне 800–1200 рублей, и новинка, судя по всему, попадает в эту категорию. Это может отпугнуть часть аудитории, рассчитывавшей на скидки.
Появятся ли скидки после релиза, неизвестно; официальные каналы повода для оптимизма не дают. Пользователям придётся пересмотреть бюджет или ждать распродаж.
———
Читать полностью
Отечественный экшен «Война Миров: Сибирь» не получит дешёвой региональной цены. По данным издания, игра будет стоить заметно дороже большинства инди-проектов на российском рынке. Точная сумма не названа, но ориентира в 500 рублей, к которому привыкли покупатели инди-игр, не будет.
Разработчики стоимость не комментируют. Для сравнения, многие отечественные экшены среднего класса выходят в диапазоне 800–1200 рублей, и новинка, судя по всему, попадает в эту категорию. Это может отпугнуть часть аудитории, рассчитывавшей на скидки.
Появятся ли скидки после релиза, неизвестно; официальные каналы повода для оптимизма не дают. Пользователям придётся пересмотреть бюджет или ждать распродаж.
———
Читать полностью
В Darktide переработают классы и изменят золотую стойкость
Студия Fatshark анонсировала масштабное обновление баланса для Warhammer 40,000: Darktide. Патч выйдет одновременно с бесплатным контентом Depths of the Damned. Разработчики упростят создание билдов, освежат классовую механику и пересмотрят Golden Toughness — особую защиту, вызывающую споры в сообществе.
Авторы признают, что текущая система поощряет узкие сборки и мешает экспериментам. Классы станут гибче, а механику золотой стойкости скорректируют так, чтобы она не доминировала в бою, но оставалась полезной при грамотном использовании.
Подробности раскроют позже, но уже ясно: апдейт станет одним из крупнейших в игре. Fatshark выпустит патч-ноты до релиза, чтобы игроки успели подготовиться.
———
Читать полностью
Студия Fatshark анонсировала масштабное обновление баланса для Warhammer 40,000: Darktide. Патч выйдет одновременно с бесплатным контентом Depths of the Damned. Разработчики упростят создание билдов, освежат классовую механику и пересмотрят Golden Toughness — особую защиту, вызывающую споры в сообществе.
Авторы признают, что текущая система поощряет узкие сборки и мешает экспериментам. Классы станут гибче, а механику золотой стойкости скорректируют так, чтобы она не доминировала в бою, но оставалась полезной при грамотном использовании.
Подробности раскроют позже, но уже ясно: апдейт станет одним из крупнейших в игре. Fatshark выпустит патч-ноты до релиза, чтобы игроки успели подготовиться.
———
Читать полностью
В Graveyard Keeper 2 покажут боевую систему и возвращение города к жизни
В Graveyard Keeper 2 зомби не ограничатся работой на кладбище — авторы показали, как будет устроена боевая система. Игрокам предстоит выбивать нежить из занятого ею города, а затем приводить его в порядок.
По словам разработчиков, механика боёв станет одной из ключевых: предстоит не просто отбиваться, а планировать действия, чтобы освободить территорию. После зачистки город нужно будет восстанавливать — восстанавливать здания, налаживать инфраструктуру и возвращать жителей.
Подробности о том, как именно будет происходить освобождение и насколько масштабным окажется восстановление, пока не раскрыты. Но уже ясно, что игра предложит больше, чем привычное управление кладбищем.
Релиз Graveyard Keeper 2 ожидается на PC и консолях, точная дата пока не объявлена.
Смотреть видео
———
Читать полностью
В Graveyard Keeper 2 зомби не ограничатся работой на кладбище — авторы показали, как будет устроена боевая система. Игрокам предстоит выбивать нежить из занятого ею города, а затем приводить его в порядок.
По словам разработчиков, механика боёв станет одной из ключевых: предстоит не просто отбиваться, а планировать действия, чтобы освободить территорию. После зачистки город нужно будет восстанавливать — восстанавливать здания, налаживать инфраструктуру и возвращать жителей.
Подробности о том, как именно будет происходить освобождение и насколько масштабным окажется восстановление, пока не раскрыты. Но уже ясно, что игра предложит больше, чем привычное управление кладбищем.
Релиз Graveyard Keeper 2 ожидается на PC и консолях, точная дата пока не объявлена.
Смотреть видео
———
Читать полностью
Fellowship: обновление с улучшениями и анонс поиска для нескольких героев
В игре Fellowship вышло обновление, которое добавляет улучшения качества жизни. Патч уже доступен игрокам и делает повседневные действия удобнее — от навигации по интерфейсу до управления отрядом. Разработчики также показали первые наработки функции Multi-Hero Queuing.
Новая система позволит отправлять в подземелья сразу нескольких персонажей из списка героев. Вместо поиска группы для каждого по отдельности игрок сможет выбрать нескольких героев и запустить поиск одновременно. Это сократит время ожидания и упростит фарм ресурсов для тех, кто прокачивает несколько классов.
Точной даты выхода функции пока нет, но подробности обещают раскрыть в ближайших дневниках разработки.
———
Читать полностью
В игре Fellowship вышло обновление, которое добавляет улучшения качества жизни. Патч уже доступен игрокам и делает повседневные действия удобнее — от навигации по интерфейсу до управления отрядом. Разработчики также показали первые наработки функции Multi-Hero Queuing.
Новая система позволит отправлять в подземелья сразу нескольких персонажей из списка героев. Вместо поиска группы для каждого по отдельности игрок сможет выбрать нескольких героев и запустить поиск одновременно. Это сократит время ожидания и упростит фарм ресурсов для тех, кто прокачивает несколько классов.
Точной даты выхода функции пока нет, но подробности обещают раскрыть в ближайших дневниках разработки.
———
Читать полностью
Star Citizen получила обновление Alpha 4.10.1 с 14 контрактами
Cloud Imperium Games выпустила обновление Alpha 4.10.1 для Star Citizen. Вместе с патчем стартовала активность, посвящённая последствиям атаки группировки Nine Tails на город Orison. Игрокам доступны 14 новых контрактов, связанных с восстановлением порядка и разбором завалов. Часть заданий рассчитана на одиночек, другие — на групповое прохождение.
Награды включают внутриигровую валюту, расходники и эксклюзивные предметы кастомизации, однако точный список бонусов не раскрывается. Обновление уже доступно для загрузки.
Релиз стал вторым крупным патчем за последние недели — ранее вышла версия 4.10, заложившая основу сюжетной арки в системе Стеффенс.
———
Читать полностью
Cloud Imperium Games выпустила обновление Alpha 4.10.1 для Star Citizen. Вместе с патчем стартовала активность, посвящённая последствиям атаки группировки Nine Tails на город Orison. Игрокам доступны 14 новых контрактов, связанных с восстановлением порядка и разбором завалов. Часть заданий рассчитана на одиночек, другие — на групповое прохождение.
Награды включают внутриигровую валюту, расходники и эксклюзивные предметы кастомизации, однако точный список бонусов не раскрывается. Обновление уже доступно для загрузки.
Релиз стал вторым крупным патчем за последние недели — ранее вышла версия 4.10, заложившая основу сюжетной арки в системе Стеффенс.
———
Читать полностью
В Wardogs игроки избегают сторону «голубых» — ранний доступ столкнулся с дисбалансом
Тактический шутер Wardogs находится в раннем доступе чуть больше недели, но уже столкнулся с серьёзной проблемой: игроки массово отказываются выбирать сторону «голубых». Матчи за эту фракцию ощущаются заведомо проигрышными, из-за чего большинство предпочитает играть за противоположную сторону. Это привело к длинным очередям и однообразным боям, а ситуация активно обсуждается на форумах и в соцсетях.
Разработчики пока не дали официального ответа на претензии, хотя в сообществе уже составляют списки предложений — от изменения урона до правок карт.
———
Читать полностью
Тактический шутер Wardogs находится в раннем доступе чуть больше недели, но уже столкнулся с серьёзной проблемой: игроки массово отказываются выбирать сторону «голубых». Матчи за эту фракцию ощущаются заведомо проигрышными, из-за чего большинство предпочитает играть за противоположную сторону. Это привело к длинным очередям и однообразным боям, а ситуация активно обсуждается на форумах и в соцсетях.
Разработчики пока не дали официального ответа на претензии, хотя в сообществе уже составляют списки предложений — от изменения урона до правок карт.
———
Читать полностью
Nodusfall от HoYoverse: тёмное фэнтези, которое напоминает Elden Ring, но имеет свой потенциал
На Gamescom представили Nodusfall — новую игру HoYoverse в жанре тёмного фэнтези. Проект резко отличается от привычного стиля студии: вместо ярких красок — мрачный мир с жестокими монстрами, вызывающий ассоциации с Elden Ring. Авторы обещают уйти от прямых сравнений и предложить собственные механики.
Эстетически игра — полная противоположность типичному HoYoverse: никаких анимешных героинь, только суровая атмосфера опасности. Разработчики вдохновлялись классикой жанра, но добавляют свои идеи.
По итогам демонстрации на Gamescom Nodusfall выглядит многообещающе. Точной даты выхода нет, но видно, что студия экспериментирует. Ждём новых деталей.
———
Читать полностью
На Gamescom представили Nodusfall — новую игру HoYoverse в жанре тёмного фэнтези. Проект резко отличается от привычного стиля студии: вместо ярких красок — мрачный мир с жестокими монстрами, вызывающий ассоциации с Elden Ring. Авторы обещают уйти от прямых сравнений и предложить собственные механики.
Эстетически игра — полная противоположность типичному HoYoverse: никаких анимешных героинь, только суровая атмосфера опасности. Разработчики вдохновлялись классикой жанра, но добавляют свои идеи.
По итогам демонстрации на Gamescom Nodusfall выглядит многообещающе. Точной даты выхода нет, но видно, что студия экспериментирует. Ждём новых деталей.
———
Читать полностью
Nivalis Nights добавили в желаемое более миллиона раз
Команда, работающая над Nivalis Nights, объявила о новой отметке: свыше миллиона человек сохранили этот симулятор бара в вишлисте. Игра, действие которой разворачивается в неоновом городе будущего, привлекла внимание ещё до выхода.
Точных дат релиза разработчики пока не называют, но интерес аудитории растёт. Похоже, что атмосфера киберпанка и необычная механика управления заведением сыграли свою роль.
Сейчас студия продолжает работу над проектом, обещая раскрыть детали в ближайшее время. Пока же миллионная отметка в списках желаемого остаётся важным индикатором для команды.
Смотреть видео
———
Читать полностью
Команда, работающая над Nivalis Nights, объявила о новой отметке: свыше миллиона человек сохранили этот симулятор бара в вишлисте. Игра, действие которой разворачивается в неоновом городе будущего, привлекла внимание ещё до выхода.
Точных дат релиза разработчики пока не называют, но интерес аудитории растёт. Похоже, что атмосфера киберпанка и необычная механика управления заведением сыграли свою роль.
Сейчас студия продолжает работу над проектом, обещая раскрыть детали в ближайшее время. Пока же миллионная отметка в списках желаемого остаётся важным индикатором для команды.
Смотреть видео
———
Читать полностью
THE FINALS получит крупное обновление к трёхлетию 20 октября
Embark Studios анонсировала крупное обновление для THE FINALS, приуроченное к трём годам с момента запуска. Релиз патча состоится 20 октября, подробности обещают раскрыть ближе к дате. В заявлении разработчики назвали обновление началом нового этапа: изменения затронут не только косметику, но и базовые механики игры.
Игра вышла в декабре 2021 года, и сейчас проект впервые встречает полноценный трёхлетний рубеж. За это время THE FINALS обзавелась постоянной аудиторией и регулярными сезонами. Ожидается, что октябрьский патч станет фундаментом для будущих сезонных обновлений.
Конкретные режимы и карты пока не названы, но анонс уже называют масштабным — он затронет несколько ключевых направлений.
———
Читать полностью
Embark Studios анонсировала крупное обновление для THE FINALS, приуроченное к трём годам с момента запуска. Релиз патча состоится 20 октября, подробности обещают раскрыть ближе к дате. В заявлении разработчики назвали обновление началом нового этапа: изменения затронут не только косметику, но и базовые механики игры.
Игра вышла в декабре 2021 года, и сейчас проект впервые встречает полноценный трёхлетний рубеж. За это время THE FINALS обзавелась постоянной аудиторией и регулярными сезонами. Ожидается, что октябрьский патч станет фундаментом для будущих сезонных обновлений.
Конкретные режимы и карты пока не названы, но анонс уже называют масштабным — он затронет несколько ключевых направлений.
———
Читать полностью
Marvel's Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий за три дня
Эксклюзивный тайтл для PlayStation 5 от Insomniac Games показал на старте 1,9 миллиона проданных копий за первые три дня. Цифра внушительная, но в сравнении с предыдущими работами студии выглядит сдержанно: например, Marvel's Spider-Man 2 стартовала заметно активнее.
Тем не менее результат остаётся в пятёрке лучших запусков на консоли текущего поколения. Студия уже получила положительные отзывы за боевую систему и подачу персонажа, но игроки отмечают технические шероховатости на старте. Продажи, вероятно, подстегнут будущие патчи и сезонный контент.
Для издателя важно, что тайтл окупил производственный бюджет, хотя до рекордов студии пока далеко.
———
Читать полностью
Эксклюзивный тайтл для PlayStation 5 от Insomniac Games показал на старте 1,9 миллиона проданных копий за первые три дня. Цифра внушительная, но в сравнении с предыдущими работами студии выглядит сдержанно: например, Marvel's Spider-Man 2 стартовала заметно активнее.
Тем не менее результат остаётся в пятёрке лучших запусков на консоли текущего поколения. Студия уже получила положительные отзывы за боевую систему и подачу персонажа, но игроки отмечают технические шероховатости на старте. Продажи, вероятно, подстегнут будущие патчи и сезонный контент.
Для издателя важно, что тайтл окупил производственный бюджет, хотя до рекордов студии пока далеко.
———
Читать полностью
Крис Тэпселл представил новую подборку игр в рубрике What we've been playing
В свежем выпуске рубрики What we've been playing на Eurogamer вышел тройной выпуск от Криса Тэпселла. Обычно над материалом работают несколько авторов, но на этой неделе команда оказалась либо сильно загружена, либо взяла заслуженные выходные после напряжённого периода Gamescom. Поэтому Тэпселл остался один и в одиночку заполнил эфир.
Как обычно, в подборке найдутся привычные элементы: очередная мобильная игра, к которой автор пристрастился, извинения за задержку обзора и неожиданный выбор, который выбивается из общих правил. Правда, как отмечает сам Тэпселл, «дикая карта» не такая уж и дикая.
Подробности — в материале, который уже доступен на сайте издания.
———
Читать полностью
В свежем выпуске рубрики What we've been playing на Eurogamer вышел тройной выпуск от Криса Тэпселла. Обычно над материалом работают несколько авторов, но на этой неделе команда оказалась либо сильно загружена, либо взяла заслуженные выходные после напряжённого периода Gamescom. Поэтому Тэпселл остался один и в одиночку заполнил эфир.
Как обычно, в подборке найдутся привычные элементы: очередная мобильная игра, к которой автор пристрастился, извинения за задержку обзора и неожиданный выбор, который выбивается из общих правил. Правда, как отмечает сам Тэпселл, «дикая карта» не такая уж и дикая.
Подробности — в материале, который уже доступен на сайте издания.
———
Читать полностью
Wuthering Waves 3.7: перепрохождение сюжета и новый персонаж
Разработчики Wuthering Waves анонсировали обновление 3.7, которое добавит давно запрашиваемую функцию — перепрохождение сюжетных миссий. Игроки смогут заново пройти завершённые главы истории без создания нового аккаунта, что удобно для тех, кто хочет освежить события или пропустил часть сюжета.
Вместе с этим в игре появится новый персонаж — богиня Хсин. Её способности и роль в истории пока не раскрыты, но она войдёт в основной состав. Обновление также включит другие улучшения и контент, подробности о которых авторы представят позже. Точная дата выхода не названа, но, судя по графику патчей, ждать релиз стоит в ближайшие недели.
———
Читать полностью
Разработчики Wuthering Waves анонсировали обновление 3.7, которое добавит давно запрашиваемую функцию — перепрохождение сюжетных миссий. Игроки смогут заново пройти завершённые главы истории без создания нового аккаунта, что удобно для тех, кто хочет освежить события или пропустил часть сюжета.
Вместе с этим в игре появится новый персонаж — богиня Хсин. Её способности и роль в истории пока не раскрыты, но она войдёт в основной состав. Обновление также включит другие улучшения и контент, подробности о которых авторы представят позже. Точная дата выхода не названа, но, судя по графику патчей, ждать релиз стоит в ближайшие недели.
———
Читать полностью
Bulkhead анонсирует второй сезон Wardogs, готовясь к спаду игроков
Тактический шутер Wardogs удерживает первое место в Steam по онлайн-пику, но в Bulkhead готовятся к неизбежному спаду аудитории. Глава студии подтвердил, что контент для второго сезона уже в разработке, хотя детали пока не раскрываются.
Разработчики открыто говорят о вероятном снижении активности, называя это трезвой оценкой ситуации. Чтобы удержать игроков, Bulkhead делает ставку на регулярные обновления и свежие механики — именно они должны стать ответом на вызов.
Сроки выхода и наполнение второго сезона неизвестны. Но сам факт, что студия заранее продумывает будущее проекта, говорит о серьёзном подходе. Игрокам остаётся ждать официальных анонсов.
———
Читать полностью
Тактический шутер Wardogs удерживает первое место в Steam по онлайн-пику, но в Bulkhead готовятся к неизбежному спаду аудитории. Глава студии подтвердил, что контент для второго сезона уже в разработке, хотя детали пока не раскрываются.
Разработчики открыто говорят о вероятном снижении активности, называя это трезвой оценкой ситуации. Чтобы удержать игроков, Bulkhead делает ставку на регулярные обновления и свежие механики — именно они должны стать ответом на вызов.
Сроки выхода и наполнение второго сезона неизвестны. Но сам факт, что студия заранее продумывает будущее проекта, говорит о серьёзном подходе. Игрокам остаётся ждать официальных анонсов.
———
Читать полностью
Утечка 200 ГБ данных Rockstar Games: в сеть попали исходники и материалы по GTA 6
В сеть утёк архив 200 ГБ с внутренними материалами Rockstar Games: исходные коды, ранние версии GTA 6, вырезанные дополнения для GTA 5 и переписка разработчиков. Распространение идёт через торренты и мессенджеры, происхождение не раскрывается.
Это крупнейший слив в истории студии — предыдущие утечки не превышали десятков гигабайт. Среди файлов — тестовые сборки, концепт-арты и дизайн-документы по GTA 6, а также вырезанные миссии для GTA Online. Rockstar и Take-Two пока не комментировали инцидент, но обычно компания требует удалить контент и обращается в правоохранительные органы.
Эксперты предупреждают: утечка исходного кода упростит создание читов и повысит риск уязвимостей в будущих играх.
———
Читать полностью
В сеть утёк архив 200 ГБ с внутренними материалами Rockstar Games: исходные коды, ранние версии GTA 6, вырезанные дополнения для GTA 5 и переписка разработчиков. Распространение идёт через торренты и мессенджеры, происхождение не раскрывается.
Это крупнейший слив в истории студии — предыдущие утечки не превышали десятков гигабайт. Среди файлов — тестовые сборки, концепт-арты и дизайн-документы по GTA 6, а также вырезанные миссии для GTA Online. Rockstar и Take-Two пока не комментировали инцидент, но обычно компания требует удалить контент и обращается в правоохранительные органы.
Эксперты предупреждают: утечка исходного кода упростит создание читов и повысит риск уязвимостей в будущих играх.
———
Читать полностью