Инфо-канал рп «Г.Н.М»
23 subscribers
17 photos
11 links
Download Telegram
───────────────────────
После того как мир рухнул, а человечество начало медленно подниматься из пепла, стало очевидно: пробуждённые больше не могут действовать сами по себе. Слишком велика цена ошибки, слишком легко хаос среди людей с суперспособностями способен уничтожить то немногое, что удалось восстановить.
Так появилась Ассоциация Охотников — международная структура, объединившая всех официально зарегистрированных пробуждённых под единым началом.
Читать дальше

───────────────────────
───────────────────────
https://t.me/RP_LIKKS
https://t.me/postchatrp
https://t.me/ouroborosrp
https://t.me/piarrolok9
https://t.me/rpaadss
https://t.me/konfaroleplay
https://t.me/rolevaya1
https://t.me/r0levye
https://t.me/AdvertisingRollers
https://t.me/peklamaRP
https://t.me/gasbja
───────────────────────
───────────────────────

───────────────────────
───────────────────────
На сегодняшний день Гильдия Юсан является бесспорным лидером среди охотничьих организаций Южной Кореи. Этот статус — не формальность и не случайность, а закономерный итог многолетней работы, тысяч закрытых Врат и спасённых жизней. В ежегодном рейтинге Ассоциации Охотников Юсан неизменно занимает первую строчку, лидируя по количеству успешных рейдов, уровню подготовки персонала и вкладу в науку и общественную безопасность. Быть охотником Юсан — значит иметь гарантию стабильного дохода и пользоваться уважением коллег, поэтому тысячи молодых пробуждённых мечтают попасть именно сюда. Впрочем, как это часто бывает с элитарными структурами, дорога на вершину и пребывание на ней сопряжены не только с привилегиями, но и с жесткими, порой неприглядными законами.
Читать дальше

───────────────────────
───────────────────────
Они не боятся Врат. Они молятся на них.
Пока гильдии оплакивают погибших, а Ассоциация закрывает очередной прорыв, существует сила, которая называет монстров инструментами отбора, а смерть охотников — закономерной платой за деградацию человечества.
«Плоть Истины» — культ, выросший из научной ереси и отчаяния списанных бойцов. Для одних они опасные фанатики, торгующие человеческими жизнями ради мутаций. Для других — последний шанс подняться по ранговой лестнице, даже если за это придется заплатить своим обликом и рассудком.

Читать дальше

───────────────────────
───────────────────────
Гильдия Юсан

Глава гильдии — нпс
Заместитель главы гильдии — 0/1
Старейшины — 0/3
Руководители отделов — 0/10
Заместители руководителей отделов — 0/10
· Боевой отдел
· Отдел разведки и мониторинга
· Научно-исследовательский отдел
· Отдел подготовки кадров
· Медицинский отдел
· Отдел ресурсов и снабжения
· Отдел внешних связей
· Отдел безопасности
· Отдел финансов
· Архивный отдел

Авангард (входит в состав боевого отдела) — 0/5

Ассоциация Охотников

Глава Ассоциации — нпс
Заместитель главы Ассоциации — 1/1
Руководители бюро — 0/11
Заместители руководителей бюро — 0/11
· Бюро управления вратами
· Бюро управления пробуждёнными
· Бюро управления рейдами
· Бюро аттестации и лицензирования охотников
· Бюро контроля артефактов
· Бюро логистики и снабжения
· Бюро внутренней безопасности
· Бюро финансов и аудита
· Архивно-аналитическое бюро
· Судебное бюро
· Бюро управления общественным мнением


Плоть Истины

Лидер Пак Мен Сук — нпс
Совет Трансформации — 0/3
Жрецы-интеграторы — 0/7
Послушники — 0/∞
───────────────────────
*Если желаемой роли нет в списке, согласуйте её с владельцем через сообщения канала.

*Для бронирования роли отправьте в сообщения канала запрос, указав в нем свой юзернейм.
───────────────────────
Краткий справочник Охотника: Анатомия Врат и Подземелий

───────────────────────
Инфо-канал рп «Г.Н.М»
Photo
Для соблюдения сеттинга, сохранения баланса и соответствия канонам вселенной ролевого проекта вводятся следующие ограничения на соотношение сил охотников различных рангов.
Указанные коэффициенты отражают усреднённое соотношение боевой эффективности: один охотник более высокого ранга эквивалентен по силе определённому количеству охотников непосредственно нижестоящего ранга.

1 ранг S = 3 охотникам ранга A
1 ранг A = 3 охотникам ранга B
1 ранг B = 3 охотникам ранга C

Указанные коэффициенты также применяются при:
• формировании рейдовых групп для подземелий высоких рангов;
• расчёте минимального состава отряда для ликвидации аномалии;
• оценке рисков при столкновении с монстрами соответствующей категории.

Примечание
Приведённые соотношения являются оценочными и не учитывают индивидуальные особенности охотников (редкие способности, артефакты, опыт, тактическое мышление). В реальных боевых условиях группа из пяти охотников ранга A может успешно противостоять цели, номинально требующей присутствия охотника S ранга, при условии высокой слаженности и грамотного распределения ролей. Однако обратное замещение (попытка заменить группу охотников менее высокого ранга одним охотником более высокого ранга) допустимо только при наличии у последнего подтверждённой лицензии.
Создание персонажа, обладающего рангом S, допускается только при условии предварительного бронирования данного ранга.

Ключевые причины:
• Согласно канонам жанра хантерверс, охотники S ранга являются уникальным, штучным ресурсом. На одно государство приходится, как правило, не более трёх-пяти действующих S-ранговых охотников. Массовое создание таких персонажей нарушает логику мира.
• Персонаж S ранга по определению превосходит подавляющее большинство других рангов по силе, влиянию и доступу к ресурсам. Неконтролируемое количество таких персонажей аннулирует значимость остальных рангов и снижает интерес к игре за средних и слабых охотников.
• Появление персонажа S ранга является сюжетно значимым событием, способным изменить расстановку сил в мире. Администрация проекта оставляет за собой право регулировать частоту и обстоятельства появления таких персонажей.

Порядок бронирования
1. Желающий создать персонажа S ранга человек направляет заявку администрации проекта через сообщения канала.
2. При наличии свободной квоты (максимальное количество S-ранговых персонажей определяется администрацией индивидуально под каждую арку) ранг бронируется за этим человеком.
3. Бронирование считается действительным в течение срока, указанного в правилах проекта. По истечении этого срока при отсутствии утверждённой анкеты бронь снимается.
4. В случае отсутствия свободных квот игроку предлагается рассмотреть создание персонажа ранга A или B ранга.

Примечание:
Если персонаж S ранга в течение продолжительного времени (срок определяется администрацией проекта индивидуально, но не менее 14 календарных дней подряд) не принимает активного участия в ролевой игре — не участвует в событиях, не взаимодействует с другими персонажами, не откликается на сюжетные вызовы, — администрация будет вынуждена обратиться к владельцу персонажа с требованием устранить неактивность. В противном случае данный персонаж будет удалён.

Исключения
Администрация проекта имеет право самостоятельно создавать персонажей S ранга для нужд сюжета (ключевые неигровые персонажи, антагонисты, главы крупных гильдий) без предварительного бронирования. Также допускается временное повышение персонажа до S ранга в ходе сюжетной арки при наличии соответствующего обоснования.
Рубрика #Вопрос_Ответ: отвечаем на самые часто задаваемые вопросы.

Вопрос №1
: Может ли охотник повысить свой ранг?

Ответ:
Согласно официальным данным и всем доступным источникам информации, ранг охотника является фиксированной характеристикой, которая не подлежит прокачке в обычном понимании. Любое временное повышение ранга возможно исключительно за счёт использования артефактов или специальных зелий, эффект которых рано или поздно заканчивается.
Однако существует альтернативный, крайне опасный способ: имплантация и модификация собственной плоти с использованием клеток монстров. Теоретически такой метод позволяет повысить ранг на постоянной основе, но на практике он ставит под вопрос три ключевых аспекта: во-первых, выживет ли охотник после подобной процедуры; во-вторых, останется ли он человеком в биологическом и духовном смысле; в-третьих, сможет ли он сохранить собственный разум или же превратится в существо, руководствующееся инстинктами.
Система не любит подобные попытки и активно их пресекает — здесь можно выделить несколько причин. Система держится за иерархию и предсказуемость: фиксированные ранги охотников позволяют ей поддерживать баланс сил и контролировать распределение ресурсов. Попытка «взломать» этот механизм через мутагенное сращивание с клетками монстров нарушает фундаментальные правила мироустройства, заложенные в неё. Более того, такое поведение создаёт риск появления сущностей, которые не являются ни полноценными монстрами, ни людьми — они не вписываются в классификацию, не подчиняются обычным ограничениям и могут дестабилизировать всю экосистему врат. И наконец, не исключён и чисто защитный механизм: Система «знает», что такая трансформация почти гарантированно ведёт к потере личности и агрессии, поэтому пытается предотвратить угрозу в зародыше, жёстко наказывая нарушителей. Инородная ткань во время имплантации почти всегда начинает отторгаться на системном уровне, вызывая тяжёлое аутоиммунное заболевание. Часто это заканчивается летальным исходом. Также Система может начать привлекать к такому охотнику монстров, провоцировать появление врат прямо около него или искажать получаемые им системные сообщения.


Вопрос №2
: Ролевая была создана по фандому «Поднятие уровня в одиночку»?

Ответ:
НЕТ. Вопреки возможным ожиданиям, владелец ролевой игры брал за основу не сеттинг тайтла «Поднятие уровня в одиночку», а отдельный, более широкий жанр, известный как хантерверс. Это означает, что мир ролевой опирается на общие жанровые клише.
Объявление!
С этого момента по всем вопросам просьба обращаться в сообщения канала.
Ролевая уходит в рест