GEEK&TECH
400 subscribers
3.29K photos
239 videos
6 files
2.87K links
Геймдевелопер, стример, блогер & геймер рассказывает про разработку игр и ключевых персон из игровой индустрии...

● Наша студия: @KAFAGames
● Со-ведущий: @liveplayburn
● Мой проект: @DUNGEONDRILLER

Автор: @yakovlowe | https://boosty.to/yakovlowe
Download Telegram
СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»

Группу компаний «Леста Игры» интересует приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь», утверждают источники газеты «Коммерсантъ». По их информации, она готовится в ближайшее время обратиться к 1С Games Studios с предложением о выкупе игры.

Как пишет «Коммерсантъ», формально это будет возобновление переговоров. Если верить источникам газеты, до ситуации с переходом под контроль государства «Леста Игры» уже связывалась с 1С Games Studios и выражала интерес к игре, но затем была вынуждена поставить возможную сделку на «паузу».

Сообщается, что помимо тайтла «Леста Игры» хочет заполучить креативного продюсера 1С Games Studios Альберта Жильцова и его команду.

Сколько «Леста Игры» якобы предлагает за «Войну Миров: Сибирь» и команду Жильцова — неизвестно. Собеседники газеты считают, что стоимость игры может составлять 30 млн долларов, из которых 10 млн долларов уже должны были уйти на разработку.

«Леста Игры» и 1С Games Studios не комментировали сведения «Коммерсанта». Отдельно сам Жильцов сообщил газете, что сейчас не планирует менять место работы.

Также по теме:

▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально

▫️«Война Миров: Сибирь» собрала свыше 50 тысяч вишлистов в Steam

▫️«Два релиза и один анонс нового проекта», — Альберт Жильцов из 1C Game Studios об итогах 2024 года

#Леста_Игры #Война_Миров_Сибирь #1C_Game_Studios
👍1
Что нового: Релизы июля 2025

Июль порадовал разнообразными новинками, которые мы собрали в один список. Выбирайте и пускайтесь в приключения.

The King is Watching (16+)

В фэнтезийном мире королю, которым управляет игрок, не приходится бездействовать – подчинённые работают только при его личном присутствии. Работы много: нужно строить здания, добывать ресурсы, обороняться от атак врага. В игре есть глобальная прогрессия, поэтому даже поражения приближают неминуемые победы.

"Струны судьбы XI: Волшебный сон" (12+)

Открытый мир с увлекательными квестами, интересной сюжетной линией, побочными загадками, битвами с монстрами и боссами на поверхности и в подземельях.

Пять персонажей собраны судьбой для выполнения великой миссии – спасения планеты от Древнего зла. Им предстоит разобраться с загадочными снами, которые не только мешают спать, но влияют на поступки в обычной жизни.

"Лихо одноглазое"

Мистический хоррор от студии Morteshka. Это игра от первого лица по мотивам мрачной народной сказки, где предстоит исследовать таинственный мир и разгадывать загадки, чтобы скрыться от своей лихой доли.

"Петя и Волк: дело об артефакте приключений" (6+)

У Пети и Волка новый друг – котик. А родители Пети внезапно исчезают. Друзья отправляются на их поиски в параллельные миры. Им предстоит найти родителей Пети и решить сложные задачки и головоломки.

SFERA (6+)

SFERA – межгалактическая ассоциация киллеров под прикрытием профсоюза мирных роботов. Игрок должен ликвидировать вышедших из-под контроля роботов в системе A7FA-3T.

И ещё несколько:

▪️"Мемология: Итальянские Животные"
▪️Forgotten Lands: Chronicles (12+)
▪️"Спички" (0+)
▪️Crying Souls (16+)
▪️Don't Mess With Bober (18+)
▪️"ИКЛЯ" (0+)
▪️It is Drones (0+)
▪️"По следу тени" (16+)
▪️"Байки из консервной банки 2" (12+)
▪️"Приключения Нурвика" (12+)
▪️Wild Script: Nature (18+)
🔥2
Генпрокуратура РФ подала еще один иск к бывшему владельцу «Леста Игр»

Малик Хатажаев, до недавних пор владевший группой компаний «Леста Игры», получил новый иск от Генпрокуратуры РФ. Жалоба была подана 28 июля в Кунцевский районный суд Москвы.

Иск в картотеке суда обнаружила газета «Ведомости». Как пишут наши коллеги, он подан не только к Хатажаеву — вместе с ним ответчиками являются владелец Wargaming Виктор Кислый, ООО «Эджцентр» и еще два физических лица.

Что именно требует Генпрокуратура — неизвестно.

Представители «Леста Игр» рассказали «Ведомостям», что ни работа группы компаний, ни ее игры не затронуты иском. Более подробно комментировать произошедшее они отказались. Глава ООО «Эджцентр» Тимофей Савин сообщил газете, что его компания сейчас изучает иск, но в целом продолжает работать в штатном режиме.

По мнению близкого к суду собеседника «Ведомостей», этот иск может носить технический характер.

Ранее суд по требованию Генпрокуратуры признал «объединение Хатажаева и Кислого» экстремистским, после чего «Леста Игры» перешла под контроль Росимущества. Сейчас управлением группой компаний занимается бывший генеральный директор VK Борис Добродеев.

Также по теме:

▫️Активы «Леста Игр» перейдут государству. Суд поддержал обвинение ее владельца в экстремизме

▫️Управлять «Леста Играми» будет бывший генеральный директор VK — теперь официально

▫️СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»

#Леста_Игры
🤔1
Кооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов — это рекорд

Первое полугодие 2025-го стало лучшим по выручке в Steam для игр с кооперативным режимом, утверждают аналитики из Alinea Analytics. Общий заработок таких проектов за это время составил 4,1 млрд долларов — на 11% больше, чем год назад.

Аналитики не назвали самые успешные кооперативные игры в Steam именно по итогам полугодия. Вместо этого они привели главные хиты среди всех (не только кооперативных) новинок 2025-го по состоянию на 31 июля. Впрочем, только у одной игры в списке не оказалось поддержки кооператива — Kingdom Come: Deliverance II.

Топ-5 новинок 2025-го по выручке в Steam:

1. Monster Hunter Wilds — 380,8 млн долларов;
2. Schedule I — 137 млн долларов;
3. R.E.P.O. — 128,2 млн долларов;
4. Kingdom Come: Deliverance II — 109,1 млн долларов (нет кооператива);
5. Split Fiction — 104,5 млн долларов.

Топ-5 новинок 2025-го по продажам в Steam:

1. R.E.P.O. — 16,4 млн копий;
2. Schedule I — 9 млн копий;
3. Peak — 7 млн копий;
4. Monster Hunter Wilds — 6,3 млн копий;
5. Elden Ring Nightreign — 2,8 млн копий.

«Кооперативный режим превратился из опции в неотъемлемую часть игрового рынка. Не все хотят играть в изнурительные PvP-игры, а кооператив дает геймерам возможность пообщаться и повеселиться без стресса», — заключили в Alinea Analytics.

Также по теме:

▫️Состояние Steam по итогам первой половины 2025 года: 9500 новых релизов, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды (премиум-материал)

▫️Forza Horizon 5 стала самой продаваемой новой игрой на PlayStation 5 в 2025 году — аналитика

▫️VG Insights: две трети вышедших за год игр в Steam собрали максимум 10 тысяч вишлистов

#Steam #Alinea_Analytics
🔥2
Опубликован лендинг и цифровая версия Альманаха «Игровая Индустрия»

На платформе WN Hub появился отдельный лендинг, посвященный первому в России бизнес-изданию о видеоигровой индустрии — Альманаху «Игровая Индустрия». Стартовый номер был подготовлен при участии команды BlackHub Games.

Альманах — это ежегодный журнал, затрагивающий и объясняющий ключевые события на рынке геймдева. Помимо аналитических материалов и разборов тенденций, в нем почти полсотни интервью с ключевыми экспертами и участниками игрового сектора экономики.

На странице лендинга — подробная информация о самом выпуске, в том числе о том, где и как можно достать его физическую копию (спойлер: на ивентах «Игровая Индустрия»), а также — ссылка на сокращенную цифровую версию.

Последняя насчитывает 49 страниц против 228 страниц в печатной. Однако ряд ключевых материалов, включая интервью с фаундерами BlackHub Games о феномене игры Black Russia, аналитику про инфляцию игровых бюджетов, историю польской кузницы треш-хитов PlayWay и многие другие — в ней присутствуют.

Зайти на лендинг и узнать больше про Альманах можно здесь.
👍1
Titan Quest 2 вышла в раннем доступе — спустя 19 лет после первой части. Игра доступна в Steam за 1232 рублей, но русский язык (ключевое слово — пока) не поддерживает.

Доступен только английский, а русский добавят в одном из обновлений во время раннего доступа, либо уже на релизе. Полноценный релиз «диаблоида» — в течение 2026 года.

Начнете играть сейчас или дождетесь полноценного релиза?

🎮 «Кинопоиск | Игры»
👍1
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Что нового: Релизы июля 2025 Июль порадовал разнообразными новинками, которые мы собрали в один список. Выбирайте и пускайтесь в приключения. The King is Watching (16+) В фэнтезийном мире королю, которым управляет игрок, не приходится бездействовать – подчинённые…
Итоги Недели 03.08.25 #ИН

Последний день лета начался... Как ваши планы на лето? Вы всё осуществили?

🌟28 июля, как обычно мы узнали, "во что поиграть на этой неделе?"

«Ростелеком» снова запустил собственную платформу с ключами для игр

— Мы поговорили про Тренды в инди-играх: Использование AI в разработке игр и отношение Steam к этому, а ещё до завтра, продолжается Фестиваль гонок (28 июля 4 августа), успейте забрать анимированный аватар, рамку и стикер.

🌟29 июля: Журналисты из Game Informer провели день в студии The Chinese Room, которая создает Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Заметка по этому поводу.

— Студия Morteshka известна по основанным на отечественном фольклоре проектам «Черная книга» и «Человеколось». На этой неделе выпустила новую игру — «Лихо одноглазое». Это полноценный хоррор, основанный на одноименной сказке, которая не ограничивается одной лишь русской культурой.

— И теперь мы знаем, что Гейб Ньюэлл заработал $9,5 миллиардов на своих продуктах, начиная со Steam и заканчивая Half-Life и Portal, но он говорит, что его успех — это «удача» и «великолепные люди»:
Стать миллиардером не так просто, как может показаться, исходя из конкретной формулы, которой может следовать каждый. В моем случае это была удача, плюс меня окружали великие люди. Думаю, именно так я и оказался там, где я сейчас. Было бы здорово утверждать, что я просто чертовски замечательный человек и что я всего этого добился сам, но на самом деле мне очень повезло.


🌟30 июля: Приглашаем в РВИ

РВИ – первое объединение видеоигровых разработчиков в России, в которую на сегодняшний день входит более 300 экспертов и представителей отрасли от разработчиков и паблишеров до стримеров и юристов.

— Заметка про Искусственный интеллект в инди-разработке: как AI меняет процесс создания игр и что думает по этому поводу Steam (2025)

— Grand Theft Auto VI в 2025 году мы не дождёмся, но чтобы скоротать время в ожидании подготовили для вас кое-что интересное — большой путеводитель по серии, из которого вы знаете вообще все необходимое о GTA. Даже о тех частях, в которые могли не играть.

— Коллаборация года? В Team Fortress 2 добавили скин Гарри Дюбуа — главного героя Disco Elysium.

🌟1 августа — СМИ: «Леста Игры» хочет купить игру «Война миров: Сибирь»
Сообщается, что помимо тайтла «Леста Игры» хочет заполучить креативного продюсера 1С Games Studios Альберта Жильцова и его команду.

— Заметка от РВИ: Что нового: Релизы июля 2025? №5100 пост, кстати!
Июль порадовал разнообразными новинками, которые мы собрали в один список. Выбирайте и пускайтесь в приключения.

Генпрокуратура РФ подала еще один иск к бывшему владельцу «Леста Игр».

Кооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов — это рекорд!

— И самая интересная новость, для людей из индустрии: Опубликован лендинг и цифровая версия Альманаха «Игровая Индустрия».

🌟2 августа — Titan Quest 2 вышла в раннем доступе — спустя 19 лет после первой части. Игра доступна в Steam за 1232 рублей, но русский язык (ключевое слово — пока) не поддерживает.

Скидка продлится до 8 августа, можно также взять комплект с первой игрой в серии — за 2013 рублей, при учёте, что у вас уже есть Titan Quest Anniversary Edition. В игре, уже более 24,000 одновременных пользователей, на момент написания заметки.

Играйте в хорошие игры, пейте холодные напитки, путешествуйте и не забывайте — пока вы спите, ваш враг качается — это основа любой стратегии! До новых встреч!

#ИтогиНедели@geekantech
#ИгроваяИндустрия #gamescom #Fallout #Дзен #DungeonDriller #GameDev #Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Во что поиграть на этой неделе?

▫️The House of the Dead 2: Remake (ПК + все консоли)

Фанатам хоррор-шутеров «старой школы» посвящается: ремейк аркадного шутера из конца 90-х. Игра сохранила все механики оригинала, но получила современный визуал, новые режимы и обновленный саундтрек.

▫️The Royal Writ (ПК)

Карточный рогалик с интересным дизайном. Графика напоминает ожившие книжные иллюстрации с гротескными персонажами типа богомола-стоматолога или коровы-дегустатора еды. По истории Король-Дурак мертв, и настало время выбрать нового карточного правителя.

▫️Mafia: The Old Country (ПК, PS5, Xbox Series)

Один из самых важных релизов этого лета. Криминальный экшен про сицилийскую мафию начала 20 века. Главный герой — Энцо Фавара. Сирота, прошедший путь от рабочего в шахтах до члена криминальной семьи.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
🔥1
Кто планировал обновлять ПК, не спешите: NVIDIA собирается снизить цены на видеокарты RTX 50 из-за низких продаж. На складах отмечается переизбыток видеокарт, поэтому отраслевые эксперты прогнозируют падение цен на графические процессоры во второй половине августа.

Тем временем RTX 5060 уже упала в цене. Если еще недавно «народная видеокарта» стоила от 40 тысяч рублей, то теперь на маркетплейсах ее можно найти за 30 800 рублей.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
Инвесторы 11 bit studios требуют объяснить им причины закрытия проекта, на разработку которого ушло почти 12 млн долларов

В Польше продолжает тлеть скандал вокруг игры под кодовым названием Project 8, разработка которой была прекращена еще в декабре 2024 года. Инвесторы и журналисты требуют от руководства 11 bit studios раскрыть причины закрытия. Дело может дойти до органов по финансовому надзору страны.

Хронология ситуации следующая:

▫️в августе 2024 года президент компании заявляет, что разработка Project 8 идет по графику;

▫️в декабре 11 bit studios публикует пресс-релиз, из которого можно понять, что студия проводит аудит некого проекта, результатом которого может стать закрытие проекта и списания почти 50 млн злотых (12 млн долларов);

▫️публикация приводит к падению стоимости акций студии еще на 34%;

▫️через пару дней после этого 11 bit studios официально закрывает Project 8 и увольняет часть команды;

▫️прекращение разработки объясняют сомнениями в том, что в будущем игре удастся отбить затраты и принести прибыль (ее разработка велась с 2018 года, предполагалось, что это будет первый проект 11 bit studios с фокусом на консоли, бюджет игры несколько раз увеличивался, как и сроки разработки);

▫️в январе 2025 года Ассоциация индивидуальных инвесторов Польши обвиняет руководство студии в ведении инвесторов в заблуждение и в неэффективной коммуникации с рынком (в том числе в том, что в сентябре руководство 11 bit studios говорило, что с проектом все хорошо, а в декабре его закрыла, также возникли вопросы к тому, как именно компания заявляла о закрытии);

▫️в мае все та же Ассоциация публикует статью, в которой заявляет, что «без объяснений по Project 8 компания никогда не восстановит доверие у инвесторов», в ней же отмечается, что руководство 11 bit studios старается замять историю;

▫️в июне происходит годовое собрание акционеров компании, на котором часть инвесторов вновь обращаются к руководству с вопросом по Project 8 — отвечать на них отказываются, просят предоставить их в письменной форме;

▫️акционеры также просят о независимом аудите по Project 8, но безуспешно;

▫️на начало августа 11 bit studios оставляет вопросы инвесторов без ответов, а также отказывается от комментариев по вопросу при общении с польской прессой;

▫️Ассоциация индивидуальных инвесторов уведомляет Польскую инспекцию финансового надзора о возможном нарушении обязательств по раскрытию информации.

#11_bit_studios
👍1😁1
Forwarded from БОМБОРА GAMES
Недавно у нас вышло второе издание книги Вячеслава Уточкина, Константина Сахнова и Дмитрия Табакова «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», в котором много новой и актуальной информации. Эта книга — прекрасная отправная точка для каждого, кто хочет попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр.

А уже завтра вас ждет Цифровая мастерская «Основы разработки игр для начинающих», где авторы книги проведут целых три мастер-класса для начинающих игровых разработчиков!

— Лайфхаки, как начать делать игру. Комплексный опыт запуска проектов в разных жанрах;
— Геймдев под микроскопом: как не сломать игру. Каких ошибок можно избежать и почему игровая логика имеет ключевое значение;
— От идеи до образа: Как собрать игру из смыслов. Формирование метагейма в голове потребителя через образы.

🗓 6 августа 19:00
🖥 В онлайн формате
🔗 Подробности и регистрация
👍1
GEEK&TECH
🧠 Искусственный интеллект в инди-разработке: как AI меняет процесс создания игр и что думает по этому поводу Steam (2025) #материал@geekantech В 2025 году использование искусственного интеллекта в разработке игр перестало быть экспериментом. Он стал нормой…
👥 Разработчик, как часть сообщества: как ваша личность влияет на успех игры (и кто вы в мире инди-геймдева) #материал@geekantech

В 2025 году инди-разработка перестала быть просто процессом создания игр.
Теперь это творческое движение, где разработчик — не просто программист или дизайнер, а автор, рассказчик, лидер и отец сообщества.

Успех вашей игры всё чаще зависит не только от механики, но и от того:

Кто вы?
Почему вы это делаете?
Как вы общаетесь с игроками?


Мы уже достаточно много об этом говорили и давайте уже разберёмся, почему быть «частью сообщества» — это не мода, а необходимость, и какие типы разработчиков сейчас доминируют на рынке.

🧩 Почему разработчик = часть продукта?
В эпоху перенасыщенного рынка игроки ищут аутентичность.
Они не просто покупают игру — они поддерживают человека, который её создал.

📌 Примеры:
🌟Александра Holowczak (авторка The Past Within) стала лицом своей студии благодаря открытому общению.
🌟Eric Barone (разработчик Stardew Valley) годами отвечал на комментарии, делился процессом и стал культовой фигурой.
🌟Федя (Freddy) из Lethal Company — стал мемом, потому что его стиль общения был таким же безумным, как и сама игра.

💡 Разработчик — это бренд.
Чем больше вы показываете себя, тем сильнее связь с аудиторией.

🌐 Как быть частью сообщества?

Отвечайте на комментарии в Steam и Discord
Даже простое «спасибо» или «обязательно посмотрю» создаёт доверие.
Ведите devlog
Рассказывайте о процессе: ошибках, победах, решениях.
Игроки любят «за кулисами».
Показывайте личность
Не бойтесь юмора, искренности, слабостей.
Люди не любят «идеальных» разработчиков — они любят настоящих.
Слушайте игроков
Опросы, бета-тесты, фидбэк — это не просто инструмент улучшения, а способ вовлечь аудиторию.
Будьте "в нужном месте"
Участвуйте в обсуждениях на Reddit, в Discord-серверах, в Telegram-каналах.

🧠 Типы инди-разработчиков в 2025 году
На рынке можно выделить несколько ключевых архетипов:

1. Соло-автор (The Lone Creator)
🌟Работает в одиночку или с минимальной помощью.
🌟Часто художник + программист + сценарист.

Пример: Celeste, Undertale, Stardew Valley.
💬 «Я делаю это, потому что должен».
📌 Сила: полный контроль.
Риск: выгорание.

2. Мини-студия (The Indie Crew)
🌟Команда из 2–6 человек.
🌟Часто друзья или знакомые по индустрии.

Пример: Hollow Knight, Cocoon, Inscryption.
💬 «Мы делаем это вместе, потому что верим в идею».
📌 Сила: разделение нагрузки.
Риск: координация и конфликты.

3. Контент-мейкер-разработчик (The Streamer-Dev)
🌟Начал с Twitch/YouTube, перешёл к разработке.
🌟Использует свою аудиторию как тестеров и продвижение.

Пример: Dream (Minecraft Manhunt), Lethal Company.
💬 «Моя аудитория — мой со-дев».
📌 Сила: готовая аудитория.
Риск: ожидания слишком высоки.

4. Корпоративный инди (The AAA Indie)
🌟Бывшие разработчики из крупных студий.
🌟Запускают инди-проекты с профессиональным подходом.

Пример: Outer Wilds, Tunic, Pentiment.
💬 «Я делаю игру, которую не мог бы сделать в AAA».
📌 Сила: ресурсы, опыт, связи.
Риск: может не хватать «души».

5. Экспериментатор (The Art Dev)
🌟Делает игры как форму искусства.
🌟Часто участвует в фестивалях, выставках, конкурсах.

Пример: Everything, The Static Speaks My Name, Dujanah.
💬 «Я не делаю игру — я исследую».
📌 Сила: уникальность, креатив.
Риск: слабый коммерческий потенциал.

6. Массовый разработчик (The Game Factory)
🌟Выпускает много игр быстро, часто по какому-то определённому шаблону.
🌟Использует AI, аутсорс, готовые ассеты по максимуму.

Пример: некоторые проекты в Steam с высокой частотой релизов, чаще всего для взрослой аудитории...
💬 «Я делаю игры, потому что это бизнес».
📌 Сила: масштаб.
Риск: низкое качество, негативное восприятие.

💬 Заключение: кто вы — решаете вы
В 2025 году нет «единственно правильного» типа разработчика.
Но есть одно общее правило:
Чем больше вы вовлечены в сообщество — тем выше шанс, что ваша игра будет замечена.

Не важно, работаете ли вы в одиночку или в команде, с бюджетом или без — если вы человек, а не «анонимный разработчик», игроки будут вас слушать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Туалетный гейминг» пополнился новым хитом: культовая Disco Elysium вышла на смартфонах Android. RPG была адаптирована под вертикальный формат.

Игра полностью переведена на русский язык. Сюжет разделили на уровни: первые четыре доступны бесплатно. Для открытия остальных придется уже платить: полная версия игры стоит 10 долларов или ~ 800 рублей.

Обладатели «Айфонов» 🍏 пока стоят в сторонке — о версии для iOS информации еще не было.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мясо, расчлененка и отрубленные конечности — Techland показала «кровавый 🩸 геймплей» Dying Light: The Beast.

Похрустеть костями можно будет уже 19 сентября: игра будет бесплатной для тех, кто приобрел Ultimate-издание Dying Light 2. Зомби-экшен получит текстовый перевод на русский язык и официальный отечественный дубляж.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
1
Гейб Ньюэлл: «Мы окажемся в забавной ситуации, когда люди, не умеющие программировать, но использующие ИИ для обучения, будут более эффективными разработчиками, чем те, кто программировал десятки лет»

Президент и сооснователь Valve Corporation Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал большое интервью неизвестному блогеру из СНГ, для которого это было и первым интервью, и первым записанным видео.

В самом видео — много про жизнь и отношение к работе. Однако наиболее интересные его моменты посвящены ИИ. Тезисно проходимся по ряду заявлений Гейба, который редко дает интервью и бывает на публике.

▫️Преуспеют те, кто будут в рамках своей ниши использовать ИИ. Гейб сравнил это с теми компаниями, которые в 70-80-х первыми начали первыми использовать для своих процессов компьютеры.

▫️На ИИ Гейб во многом смотрит как на обучающую систему. Он напрямую называет ИИ — чит-кодом, который в любой дисциплине может помочь стать лучше. Например, предоставляя фидбэк на проделанную работу. Тем самым ИИ помогает итерировать быстрее.

▫️Понимать техническую сторону ИИ для его использования необязательно, но чем лучше человек будет осознавать, что лежит в основе подобных инструментов, тем эффективнее он сможет их применять.

▫️В общем и целом во всех дисциплинах — от мореходства и права до программирования и телевидения будет складываться ситуация, когда специалист, уверенно пользующийся ИИ, окажется в разы лучше того, кто к ним не прибегает.

▫️При этом читать о том, как ИИ повлияет на индустрии, на мир — бесполезно. Реальное преимущество на рынке получит тот, кто регулярно с ним работает. «Если вы не видите, не чувствуете, в какую сторону ИИ движется — вы упустите возможности, которые он дает».

Видео не похоже на фейк. С момента его публикации прошло несколько дней и не поступило опровержений. При этом в описании канала, на котором интервью опубликовано, на русском отмечено: «Мы делимся сильными интервью и блогами о стиле жизни успешных мужчин в США, помогая молодым людям из стран СНГ понять американскую культуру, мышление и социальную жизнь».

#Valve