Игры | Новинки | Хиты
11K subscribers
997 photos
4 videos
1 file
24 links
№ 4955590707
Мир игр: новости, обзоры, слухи

По вопросам рекламы: @iva_manager
Download Telegram
На прохождение Doom: The Dark Ages придётся потратить около 20 часов — это самая продолжительная часть серии

Геймдиректор проекта Хьюго Мартин рассказал в интервью блогеру Тайлеру Маквикеру, что в шутере будет 22 уровня — на прохождение каждого уйдёт примерно час. В четырех уровнях игрокам предстоит управлять огромным роботом, а в трёх — летать на драконе.

Если верить HowLongToBeat, то на прохождение Doom: Eternal нужно потратить около 14 часов, а на Doom (2016) — около 11 часов.

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на PS5, Xbox Series S|X и PC. Проект получит полную русскоязычную локализацию, включая озвучку.
Они одумались: Sony сняла региональные ограничения почти со всех своих игры в Steam — теперь игры доступны даже в странах без PSN, включая Казахстан

Для покупки стали доступны: Helldivers 2, God of War Ragnarök, Horizon Zero Dawn Remastered, Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, Days Gone + Broken Road DLC.

Until Dawn, LEGO Horizon Adventures и Ghost of Tsushima по-прежнему остаются недоступными в этих регионах — причины пока не озвучены.

Решение разблокировать доступ к играм последовало буквально через день после релиза Stellar Blade, которая также получила «зелёный свет» в ранее ограниченных странах.
Детальный взгляд на геймпад DualSense в дизайне The Last of Us

Скорее всего, геймпад отправили западным блогерам для обзоров.

Выглядит очень красиво. На контроллере изображены основные моменты из двух частей франшизы.

Над DualSense The Last of Us Limited Edition работала креативная команда Naughty Dog совместно с Sony.

Официальный выход состоится уже 10 апреля.
На PS5 стала доступна демоверсия Test Drive Unlimited Solar Crown
Поиграть можно до 31 декабря без ограничений.
Игру встретили крайне прохладно как критики, так и игроки.
Продолжение Cyberpunk 2077 — «самый быстрорастущий» проект CDPR, который сейчас находится на стадии концепта и прототипа

Сиквел станет «более масштабным и амбициозным» — в скором времени начнётся предварительное производство.

В данный момент над игрой трудится 90 сотрудников студии — до конца этого года цифра может достигнуть 160 человек. Даже примерных сроков релиза у неё пока нет.

Что касается других проектов, то «Ведьмак 4», который выйдет не раньше 2027 года, обещает стать самой амбициозной игрой команды — до выхода сиквела Cyberpunk 2077 и других тайтлов.

Первая игра CD Projekt RED по собственной франшизе под кодовым названием Hadar «набирает массу» — уже закончены первые этапы производство, но работы ещё достаточно.

CD Projekt RED также ожидает «больших результатов» от версии Cyberpunk 2077 для Switch 2. Это первый случай для разработчиков, когда они выпускают свою игру сразу после выхода новой консоли — прежде такого не случалось.
Bioware подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard не получит никаких сюжетных DLC — всё внимание уделяется следующей Mass Effect

Об этом сообщил креативный директор игры Джон Эплер, который ранее прокомментировал возможное переиздание трилогии, как это было с ME.

Однако, по словам разработчика, сделать это будет куда сложнее, чем с приключениями про Шепарда из-за работы с графическим движком.
State of Decay 3 и Gears of War E-DAY теперь разрабатываются и на PS5

Источники издания MP1st заметили, что в вакансиях разработчиков, консоль Sony числится, как основная платформа для выхода.

Триквел зомби-экшена и вовсе впервые посетит PlayStation, так как прошлые игры серии являлись заложниками PC и Xbox.

Тем не менее известно, что только Gears of War E-DAY выйдет в следующем году, тогда как у State of Decay 3 по прежнему нет даты выхода.
Они одумались: Sony сняла региональные ограничения почти со всех своих игры в Steam — теперь игры доступны даже в странах без PSN, включая Казахстан

Для покупки стали доступны: Helldivers 2, God of War Ragnarök, Horizon Zero Dawn Remastered, Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part II Remastered, Days Gone + Broken Road DLC.

Until Dawn, LEGO Horizon Adventures и Ghost of Tsushima по-прежнему остаются недоступными в этих регионах — причины пока не озвучены.

Решение разблокировать доступ к играм последовало буквально через день после релиза Stellar Blade, которая также получила «зелёный свет» в ранее ограниченных странах.
Экранизация Elden Ring нашла своего режиссера: постановкой займётся Алекс Гарленд, — ответственный за «Падение империи», Ex machina и «28 лет спустя»

Под предводительством A24 и Bandai Namco, Гарленду предстоит не только режиссировать, но и писать сценарий для ленты.

Это не первый его сценарий. «28 дней спустя», «Судья Дредд» (2012 года), «Из машины» и «Аннигиляция» — его рук дело.

Не стоит забывать, что он выступал сценаристом «Dead inside May Cry» АКА DMC 2013 года.

Наш лодырь Джордж Мартин продюсирует проект.

*Белла Рамзи уже гримируется в Радана.
Microsoft давно хочет запустить Xbox Store на смартфонах, но этому мешают правила Apple

О планах корпорации на этот счёт стало известно несколько лет назад, но пока они так и не были реализованы.

В суде компания поддержала Epic Games, заявив, что из-за ограничений App Store не может позволить пользователям покупать и запускать игры через «облако» в одном приложении.

По всей видимости, мобильное приложение Xbox уже готово, но выпуск откладывают, пока Apple продолжает обжаловать решение суда.

Ранее Fortnite снова появилась в App Store и Epic Games Store в США на iPhone и iPad.
Трейлер дополнения Seasons of the Worm Cult для The Elder Scrolls Online

Игроки вернутся на остров Солстис, а сюжетная часть продолжит основной сюжет игр про культ Червя.

Всего игроков ожидает четыре крупных обновления. Сейчас доступен бесплатный пролог для всех желающих.

Релиз первого обновления состоится в июне.
Экранизация Elden Ring нашла своего режиссера: постановкой займётся Алекс Гарленд, — ответственный за «Падение империи», Ex machina и «28 лет спустя»

Под предводительством A24 и Bandai Namco, Гарленду предстоит не только режиссировать, но и писать сценарий для ленты.

Это не первый его сценарий. «28 дней спустя», «Судья Дредд» (2012 года), «Из машины» и «Аннигиляция» — его рук дело.

Не стоит забывать, что он выступал сценаристом «Dead inside May Cry» АКА DMC 2013 года.

Наш лодырь Джордж Мартин продюсирует проект.

*Белла Рамзи уже гримируется в Радана.
Sony опубликовала список тайтлов, которые пополнят PS Plus в июне — также 28 мая стартует крупная распродажа со скидкой на подписку

В рамках Days of Play 2025 для пользователей подписки будет множество бонусов.

Игроки, которые купят PS Plus во время акции в этом году, смогут сэкономить до 33% на 12-месячных тарифах.

Игры месяца в июне для всех тарифных планов:

• NBA 2K25 | PS5, PS4 (доступно 3 июня)
• Alone in the Dark (2024) | PS5 (доступно 3 июня)
• Bomb Rush Cyberfunk | PS5, PS4 (доступно 3 июня)
• Destiny 2: The Final Shape | PS5, PS4 (доступно 28 мая)

Игры для каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe). Это не весь каталог игр в июне, а только бонусные:

• Another Crab's Treasure | PS5 (доступно 29 мая)
• Skull and Bones | PS5 (доступно 2 июня)
• Destiny 2: Legacy Collection | PS5, PS4 (доступно 4 июня)
• Grand Theft Auto III | PS4, PS5 (доступно 10 июня)

— Игры для PS Premium/Deluxe (Classics Catalog):

• Myst | PS5, PS4
• Riven | PS5, PS4

— Пробные версии для каталога PS Plus Premium/Deluxe:

• Kingdom Come: Deliverance II | PS5
• Sid Meier’s Civilization VII | PS5, PS4
История в виде саги, режим от третьего лица, cистема классов и максимально живой мир — Авторы Ori рассказали, насколько крупной будет No Rest For The Wicked в релизной версии

Спойлер: огромной и даже сейчас на момент раннего доступа, в игре почти 60 часов вручную слепленного контента.

Поддержка игры будет идти по стопам Destiny с платными расширениями, достойными своей цены, но обо всем по порядку.

Сюжет

• Игра не будет уровня Baldur's Gate III по вариативности и представит к 1.0 линейный сюжет с одной концовкой.

Студии важно рассказать максимально качественную историю и на данный момент, они лишь подготавливают игроков к грядущим событиям, представляя новых персонажей в раннем доступе.

• История не закончится на релизе. Хоть концовка и не будет клиффхенгером, но она достаточно «удовлетворяющая» желания игроков.

Платные расширения будут совершенно уникальными и продолжат фентезийную сагу, но уже в новых регионах.

Ранее стало известно, что 1.0 закончит лишь историю одного острова под названием Изола-Сакра, наполненного множеством биомов и разных событий в открытом мире. Остальной вымышленный континент представят в будущем.

Боевая система, хаб и геймплейные механики

• В игру хотят ввести систему классов, основанную на экипируемом в слоте оружии. Суммарно, на релизе будет 40 уникальных классов.

Сейчас вариативность билдов уже крайне большая: игроки могут сделать десятки разных билдов, комбинируя их между собой.

• В игру хотят ввести отдельный экспериментальный режим от третьего лица, несмотря на то, что вся игра сейчас сделана в изометрии. Он будет опциональным.

• Будущие апдейты улучшат систему парирования, сбора ресурсов и сделают ИИ врагов более умным и комплексным.

Парирование и блок также будут сделаны на одну кнопку.

• Обсуждается введение боссов, гуляющих по открытому миру и динамический ивент с атакой на столицу острова Сакрамента, служащего полноценным хабом для протагониста.

В разработке также находятся и другие динамические события, ведь авторы очень гордятся своей системой открытого мира, именуемой Alive.

• Планируется отдельный режим выживания, где игроки собирают ресурсы днем и сражаются с мутантами в ночное время суток.

• Будет система трансмога и внешней кастомизации брони.

Эндгейм контент

• Режим Crucible в виде Rogue-Lite будет более уникальным. Каждая статуя, представленная в горнило будет кидать игроков к разным босс-файтам и рядовым врагам с новыми модификаторами.

• Режим «Новой игры +» подтвержден и его имплементация будет отличаться от других проектов. Особенно соулслайков.

• После сюжета будет множество и других режимов, представляющих более вариативный геймплей.

Следующим крупным апдейтом для игры станет кооператив. Режим планируют выпустить в четвертом квартале этого года.

Что же до релиза, то раньше глава студии Тома Малер заявлял, что выход игры в версии 1.0 состоится гораздо «раньше, чем предполагалось».

No Rest For The Wicked находится в разработке для PS5, Xbox Series S|X и PC (в раннем доступе Steam).
Экранизация Elden Ring нашла своего режиссера: постановкой займётся Алекс Гарленд, — ответственный за «Падение империи», Ex machina и «28 лет спустя»

Под предводительством A24 и Bandai Namco, Гарленду предстоит не только режиссировать, но и писать сценарий для ленты.

Это не первый его сценарий. «28 дней спустя», «Судья Дредд» (2012 года), «Из машины» и «Аннигиляция» — его рук дело.

Не стоит забывать, что он выступал сценаристом «Dead inside May Cry» АКА DMC 2013 года.

Наш лодырь Джордж Мартин продюсирует проект.

*Белла Рамзи уже гримируется в Радана.
Продажи Monster Hunter Wilds превысили восемь миллионов копий за первые три дня после релиза — это рекорд для Capcom

Прежде никакая из игр компании не достигала подобного результата настолько быстро.

Экшен-RPG вышла 28 февраля. Пиковый онлайн проекта в Steam достиг 1.3 миллиона игроков.
Bioware подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard не получит никаких сюжетных DLC — всё внимание уделяется следующей Mass Effect

Об этом сообщил креативный директор игры Джон Эплер, который ранее прокомментировал возможное переиздание трилогии, как это было с ME.

Однако, по словам разработчика, сделать это будет куда сложнее, чем с приключениями про Шепарда из-за работы с графическим движком.
Версия Clair Obscur: Expedition 33 для Switch 2 может быть «интересным опытом»

Sandfall Interactive раздумывает над тем, чтобы выпустить игру на консоль Nintendo — «окно возможностей» для этого есть.

Глава разработки пошаговой RPG Гийом Брош не стал подтверждать работу над портом, но косвенно намекнул на это.

«Ну, на данный момент, учитывая успех игры, это как бы всё меняет. Мы решаем, на что мы пойдём, а на что нет. Но да, это определённо может быть интересно».
С июня 2025 года авторы Beat Saber прекращают выпуск новых обновлений для игры на PS4 и PS5

Разработчики привержены VR и готовят большие шаги в будущем. Что это значит для игроков:

— Игра и покупки:

• Игроки смогут продолжать играть и пользоваться купленным контентом. Beat Saber останется доступным для покупки на PS4 и PS5. До 18 июня 2025 года можно приобретать все доступные песни и наборы. Нового контента после этой даты не будет.

— Мультиплеер:

• Многопользовательский режим будет работать до 21 января 2026 года. После этой даты он станет недоступен на PS4 и PS5.

— Кросс-покупка:

• По-прежнему будет работать между PS4 и PS5.

— Поддержка:

• Разработчики продолжат оказывать техническую поддержку на PlayStation.

— Последнее обновление:

• Трек Леди Гаги «Abracadabra» от 5 июня 2025 года — последний контент для PS4/PS5.

— Steam:

• Поддержка и обновления для Steam продолжаются без изменений.
Канал временно не обслуживается, за рекламой обращаться к действующему сотруднику на других каналах @LisameL_manager