Разработка игры собственными клешнями (Part I)
Что ж, долго я шел к написанию этой статьи. А потому немного смешно, с того, что хочу я начать ее с весьма банальных слов, абсолютно все игроки, рано или поздно задумывались о создании своей личной игры. Даже не обязательно чтобы она следовала всем современным трендам или собирала прибыль в миллионы долларов. Просто, свой небольшой проект, что по своему должен отражать внутренний мир игрока и главным образом то, о чем же он мечтает. Это вполне вменяемое желание, сопоставимо с тем, чтобы интеллигентный человек в оригинале читающий Шекспира, хотел написать детскую сказку. Подобным малым образом высказывается любовь не только к игровой индустрии, но и к творчеству в целом.
https://gamerbay.ru/?p=11476
#RPG_Maker_MV
Что ж, долго я шел к написанию этой статьи. А потому немного смешно, с того, что хочу я начать ее с весьма банальных слов, абсолютно все игроки, рано или поздно задумывались о создании своей личной игры. Даже не обязательно чтобы она следовала всем современным трендам или собирала прибыль в миллионы долларов. Просто, свой небольшой проект, что по своему должен отражать внутренний мир игрока и главным образом то, о чем же он мечтает. Это вполне вменяемое желание, сопоставимо с тем, чтобы интеллигентный человек в оригинале читающий Шекспира, хотел написать детскую сказку. Подобным малым образом высказывается любовь не только к игровой индустрии, но и к творчеству в целом.
https://gamerbay.ru/?p=11476
#RPG_Maker_MV
Gamer Bay
Разработка игры собственными клешнями (Part I)
Что ж, долго я шел к написанию этой статьи. А потому немного смешно, с того, что хочу я начать ее с весьма банальных слов, абсолютно все игроки, рано или поздно задумывались о создании своей личной игры. Даже не обязательно чтобы она следовала всем современным…
Создание игры собственными клешнями (статья третья)
Если бы ещё год назад мне кто-то бы сказал, скольким вещам я должен буду научится, ради написания всего нескольких статей, вероятно я был бы очень поражен, а ещё… умер бы от смеха, не веря сказанному. Уж кому-кому, но определенно не мне, дано учиться чему-либо добровольно. Это дело я не люблю и всячески избегаю. Теперь же, глядя на зарождающийся проект, в голове невольно крутится один настораживающий вопрос: “Сколько всего я ещё должен постичь, чтобы хоть чуточку приблизить проект к тому, что я мечтаю увидеть в конечном итоге?” Но вы вероятно здесь вовсе не для того, чтобы в очередной раз вычитывать мои банальные суждения. Ведь еще в первой статье я задал себе вопрос, в поисках ответов которого, опубликовал уже третью статью этой темы. С вами GamerBay.ru и мы начинаем.
https://gamerbay.ru/?p=14231
#RPG_Maker_MV #Создание_игр
Если бы ещё год назад мне кто-то бы сказал, скольким вещам я должен буду научится, ради написания всего нескольких статей, вероятно я был бы очень поражен, а ещё… умер бы от смеха, не веря сказанному. Уж кому-кому, но определенно не мне, дано учиться чему-либо добровольно. Это дело я не люблю и всячески избегаю. Теперь же, глядя на зарождающийся проект, в голове невольно крутится один настораживающий вопрос: “Сколько всего я ещё должен постичь, чтобы хоть чуточку приблизить проект к тому, что я мечтаю увидеть в конечном итоге?” Но вы вероятно здесь вовсе не для того, чтобы в очередной раз вычитывать мои банальные суждения. Ведь еще в первой статье я задал себе вопрос, в поисках ответов которого, опубликовал уже третью статью этой темы. С вами GamerBay.ru и мы начинаем.
https://gamerbay.ru/?p=14231
#RPG_Maker_MV #Создание_игр
Gamer Bay
Создание игры собственными клешнями (статья третья)
Если бы ещё год назад мне кто-то бы сказал, скольким вещам я должен буду научится, ради написания всего нескольких статей, вероятно я был бы очень поражен, а ещё... умер бы от смеха, не веря сказанному. Уж кому-кому, но определенно не мне, дано учиться чему…
В августе выйдет новая часть RPG Maker MZ
Это новая версия одной из самых дружелюбных к новичкам сред разработки игр за последние 5 лет.
https://gamerbay.ru/?p=16381
#Gamedev #RPG_Maker_MV #RPG_Maker_MZ
Это новая версия одной из самых дружелюбных к новичкам сред разработки игр за последние 5 лет.
https://gamerbay.ru/?p=16381
#Gamedev #RPG_Maker_MV #RPG_Maker_MZ
Gamer Bay
В августе выйдет новая часть RPG Maker MZ
Это новая версия одной из самых дружелюбных к новичкам сред разработки игр за последние 5 лет. Начинающие разработчики игр всегда ищут удобные инструменты для того, чтобы лучше понять основные аспекты разработки. Одним из таких инструментов является пакет…