На прошлой неделе, на GDC 2019, Epic Games показала новую систему разрушения Chaos, которая будет внедрена в движок Unreal Engine 4 версии 4.23.
Технология Chaos делит большие части объекта на мелкие кластеры, на которые игрок может оказывать воздействие.
Основная структура объекта может остаться не разрушаемой, но внешняя оболочка может взрываться, трескаться, крошиться и осыпаться.
Использование это технологии может существенно улучшить визуальную составляющую спецэффектов.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
Технология Chaos делит большие части объекта на мелкие кластеры, на которые игрок может оказывать воздействие.
Основная структура объекта может остаться не разрушаемой, но внешняя оболочка может взрываться, трескаться, крошиться и осыпаться.
Использование это технологии может существенно улучшить визуальную составляющую спецэффектов.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #GDC2019
YouTube
Order from Chaos - Destruction in UE4 | GDC 2019 | Unreal Engine
Whether making a high-end AAA game or a small-team indie title, physics simulation and destruction can play a huge part in bringing your games to life. In th...
Epic Games открыла доступ к финальной сборке Unreal Engine версии 4.22
Множество новых функций этой версии были показаны на прошедшей GDC 2019.
основной фишкой является добавление поддержки технологии трассировки лучей от разных типов источников света в реальном времени, что позволяет создавать намного более реалистичные сцены.
А в следующей версии 4.23 нас будет ожидать новая модель разрушения, о которой мы рассказывали ранее и видео с демонстрацией можно найти по тегу.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #RayTracing
Множество новых функций этой версии были показаны на прошедшей GDC 2019.
основной фишкой является добавление поддержки технологии трассировки лучей от разных типов источников света в реальном времени, что позволяет создавать намного более реалистичные сцены.
А в следующей версии 4.23 нас будет ожидать новая модель разрушения, о которой мы рассказывали ранее и видео с демонстрацией можно найти по тегу.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games #RayTracing
YouTube
Real-Time ray tracing | Feature Highlight | Unreal Engine
Ray tracing in Unreal Engine 4.22 continues to push the boundaries of photorealism in real-time environments. Whether you're making immersive and engaging games, broadcasting live television, visualizing groundbreaking products, working on a blockbuster film…
Мы всё привыкли, что Counter Strike — это обязательно фирменный движок Valve. Но как бы выглядела знаменитая игра на Unreal Engine 4? Давайте взглянем на это на примере карты Dust 2.
#CS #Counter_Strike #Valve #Source #Unreal_Engine_4
#CS #Counter_Strike #Valve #Source #Unreal_Engine_4
YouTube
Create Counter-Strike in UE4
Tune in for an extensive breakdown on Wednesday June 12th at 7PM CET: https://www.youtube.com/watch?v=ooBaESJCH0o
Try out Megascans, Bridge and Mixer for Free: http://bit.ly/2nvvGD5
For a detailed breakdown check out our Medium article: https://medium.com/quixel…
Try out Megascans, Bridge and Mixer for Free: http://bit.ly/2nvvGD5
For a detailed breakdown check out our Medium article: https://medium.com/quixel…
Взгляните, как AUDI в сотрудничестве с Epic Games создали виртуальный шоурум для своих автомобилей.
Благодаря Unreal Engine 4 достигается почти фотореалистичное качество изображения и на лету можно менять комплектации и внешний вид авто.
#AUDI #Epic_Games #Unreal_Engine_4
Благодаря Unreal Engine 4 достигается почти фотореалистичное качество изображения и на лету можно менять комплектации и внешний вид авто.
#AUDI #Epic_Games #Unreal_Engine_4
YouTube
Audi and Mackevision create a digital showroom with UE4 | Project Spotlight | Unreal Engine
“Vorsprung durch Technik” has been Audi’s tagline since the 1980s, and the company’s employees are keen to live up to the spirit of that phrase in everything they do. That’s why they’re constantly striving to create more realistic visualization experiences…
Когда-нибудь видели Mario в виде шутера от первого лица?
Дизайнер уровней, Шон Нунан, который участвовал в разработке Watch Dogs, нескольких частей Far Cry и Star Citizen, создаёт шутер во вселенной Mario на Unreal Engine 4.
Интересно, как скоро Nintendo прикроет разработку? 🤔
#Mario #Unreal_Engine_4
Дизайнер уровней, Шон Нунан, который участвовал в разработке Watch Dogs, нескольких частей Far Cry и Star Citizen, создаёт шутер во вселенной Mario на Unreal Engine 4.
Интересно, как скоро Nintendo прикроет разработку? 🤔
#Mario #Unreal_Engine_4
YouTube
The Super 1-1 Challenge (FPS Super Mario Bros.) - Day 31 (Mapcore Challenge)
Final day! And wow, I really wasn't ready! There's so much left to do, including making an actual build of the game - something which I can't seem to do without Visual Studio? It's never been a problem before, so I'm not sure what's going on there.
Okay…
Okay…
Epic Games ещё раз решила напомнить, что Unreal Engine 4 это не только отличный графоний в играх, но и впечатляющая разрушаемость, которая появилась в новых версиях движка.
#Unreal_Engine_4 #UE4 #Epic_Games
#Unreal_Engine_4 #UE4 #Epic_Games
YouTube
Advanced physics and effects | Feature Highlight | Unreal Engine
Unreal Engine provides advanced physics and effects with the introduction of the Chaos physics and destruction system. Niagara, Unreal Engine’s advanced, high-performance particle system, now has even more enhancements to increase performance, improve features…
Жудожник Danielvonluchau сделал римейк Штормграда из World of Warcraft в Unreal Engine 4.
Ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться в наш Штормград...
#Unreal_Engine_4 #WoW
Ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться в наш Штормград...
#Unreal_Engine_4 #WoW
YouTube
Stormwind City in Unreal 4
4K Screenshots: https://imgur.com/a/DxFDZU5
Assets:
"Fantasy and Medieval Architecture" by Denys Rutkovskyi
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/fantasy-and-medieval-artchitecture-kit
TrueSky by Simul
https://simul.co/truesky/
Quixel Megascans…
Assets:
"Fantasy and Medieval Architecture" by Denys Rutkovskyi
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/fantasy-and-medieval-artchitecture-kit
TrueSky by Simul
https://simul.co/truesky/
Quixel Megascans…
У художника koooolalala было 2 плагина VICODynamics и Custom Lens Flare VFX, один мощнейший Unreal Engine 4.23 и Speedtree, 20 деревьев, 100 кустов и гора кадров в секунду для того чтобы сделать эту невероятную сцену шторма.
Будущее гейминга выглядит фантастически.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games
Будущее гейминга выглядит фантастически.
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games
YouTube
UE4 - Storm test
Unreal Engine 4.23 - Speedtree - Substance Designer
(Sorry, no audio)
UE4 Plugins :
- VICODynamics by VICO Game Studio LLC
- Custom Lens Flare VFX by Artyom Cheremisin
(Sorry, no audio)
UE4 Plugins :
- VICODynamics by VICO Game Studio LLC
- Custom Lens Flare VFX by Artyom Cheremisin
S.T.A.L.K.E.R. 2 на Unreal Engine 4 – это официально подтвердили разработчики.
Вчера мы писали, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет базироваться на современной версии движка Unreal Engine. Но эта информация была не из уст тех, кому точно стоить доверять – разработчиков из украинской компании GSC Game World. Но уже сегодня они подтвердили это официально. Подробности – ниже.
https://gamerbay.ru/?p=5506
#S_T_A_L_K_E_R_2 #Unreal_Engine_4
Вчера мы писали, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет базироваться на современной версии движка Unreal Engine. Но эта информация была не из уст тех, кому точно стоить доверять – разработчиков из украинской компании GSC Game World. Но уже сегодня они подтвердили это официально. Подробности – ниже.
https://gamerbay.ru/?p=5506
#S_T_A_L_K_E_R_2 #Unreal_Engine_4
Gamer Bay
S.T.A.L.K.E.R. 2 на Unreal Engine 4 – это официально подтвердили разработчики.
Вчера мы писали, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет базироваться на современной версии движка Unreal Engine. Но эта информация была не из уст тех, кому точно стоить доверять - разработчиков из украинской компании GSC Game World. Но уже сегодня они подтвердили это…
Теперь вы можете своими глазами увидеть высадку на Луну.
Epic Games выпустила демоверсию высадки Apollo 11 Mission для очков дополненной реальности Microsoft HoloLens 2. Эта демо-версия в настоящее время доступна для скачивания на Unreal Engine Marketplace.
http://gamerbay.ru/?p=7009
#Apollo_11_AR #Unreal_Engine_4
Epic Games выпустила демоверсию высадки Apollo 11 Mission для очков дополненной реальности Microsoft HoloLens 2. Эта демо-версия в настоящее время доступна для скачивания на Unreal Engine Marketplace.
http://gamerbay.ru/?p=7009
#Apollo_11_AR #Unreal_Engine_4
Gamer Bay
Теперь вы можете своими глазами увидеть высадку на Луну.
Epic Games выпустила демоверсию высадки Apollo 11 Mission для очков дополненной реальности Microsoft HoloLens 2. Эта демо-версия в настоящее время доступна для скачивания на Unreal Engine Marketplace. https://youtu.be/C7QbR2d8RNI Демка Apollo 11 AR предлагает…
Gamer Bay
У художника koooolalala было 2 плагина VICODynamics и Custom Lens Flare VFX, один мощнейший Unreal Engine 4.23 и Speedtree, 20 деревьев, 100 кустов и гора кадров в секунду для того чтобы сделать эту невероятную сцену шторма. Будущее гейминга выглядит…
Koooolalala вновь врывается с новым роликом на Unreal Engine 4.
На это раз он сделал весьма правдоподобное землетрясение.
https://youtu.be/8yKbH5GEwzk
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games
На это раз он сделал весьма правдоподобное землетрясение.
https://youtu.be/8yKbH5GEwzk
#Unreal_Engine_4 #Epic_Games
YouTube
UE4 - Earthquake test
UE4 4.25.0 Preview 6
Basic physics only
RT shadows for the window light only (some weird bug with more lights) / RT AO / SSGI
no sound again :(
Basic physics only
RT shadows for the window light only (some weird bug with more lights) / RT AO / SSGI
no sound again :(
Моддер показал STALKER на Unreal Engine 4
Работа над фанатской модификацией кипит.
https://gamerbay.ru/?p=13735
#STALKER #Unreal_Engine_4
Работа над фанатской модификацией кипит.
https://gamerbay.ru/?p=13735
#STALKER #Unreal_Engine_4
Gamer Bay
Моддер показал STALKER на Unreal Engine 4
Работа над фанатской модификацией кипит. Автор модификации старается максимально точно перенести все особенности оригинальной игры, но и не забывает, что новый движок позволяет добавить новые интересные вещи вроде шума во время ходьбы и бега. Переносом…
Новый геймплей фанатского ремейка STALKER на Unreal Engine 4
Автор ремейка продолжает визуально оживлять Зону.
https://gamerbay.ru/?p=14265
#STALKER #Unreal_Engine_4
Автор ремейка продолжает визуально оживлять Зону.
https://gamerbay.ru/?p=14265
#STALKER #Unreal_Engine_4
Gamer Bay
Новый геймплей фанатского ремейка STALKER на Unreal Engine 4
Автор ремейка продолжает визуально оживлять Зону. STALKER - одна из тех уникальных игр, которая один раз цепляет своей атмосферой и не отпускает вас даже спустя годы. Каждый, кто влюблялся в Зону, с её аномалиями, поиском интересных мест, разрухой, брошенной…
Удивительные пейзажи в Unreal Engine
Новый технологии и в текущем поколении движка способны выдавать отличную картинку.
https://gamerbay.ru/?p=14901
#RTX #Unreal_Engine_4
Новый технологии и в текущем поколении движка способны выдавать отличную картинку.
https://gamerbay.ru/?p=14901
#RTX #Unreal_Engine_4
Gamer Bay
Удивительные пейзажи в Unreal Engine
Новый технологии и в текущем поколении движка способны выдавать отличную картинку. Эндрю Хамильтон - бывший ведущий специалист по дизайну игрового окружения DICE не однократно сталкивался с применением технологии фотограмметрии в разработке игр компании.…