Gamer Bay
4.36K subscribers
3.57K photos
138 videos
6 files
16.8K links
Об играх, технологиях и всём, что их связывает

Связь @Alexandr_Bay
Не рекламируем TG-каналы, а также казино и их производные

Сайт – https://gamerbay.ru
Предложить – https://bit.ly/gbsuggest
Поддержать – https://bit.ly/gbboosty
Download Telegram
​​У Sekiro: Shadows Die Twice отличный старт! Средний онлайн в игре составляет более 120 тысяч человек, что делает игру 4 в топе вовлеченности игроков.
Для сравнения, у отлично продающейся Devil May Cry 5 онлайн в первые дни составил 85 тысяч человек.
#Sekiro_Shadows_Die_Twice #FromSoftware #Steam
​​Моддер jackfuste нашёл способ разблокировать частоту кадров в Sekiro: Shadows Die Twice, что позволило добиться 60, а у некоторых игроков 100 кадров в секунду. Единственным препятствием будет мощность вашего PC.
Иногда модификация вызывает ошибки в игре, поэтому дважды подумайте перед тем, как её устанавливать.
#НДНМ #Sekiro_Shadows_Die_Twice #FromSoftware
​​Jim2point0, ранее модифицировавший настройки камеры в недавнем Resident Evil 2 RE так, чтобы это было похоже на фоторежим, добрался до Sekiro: Shadows Die Twice.
Его способ позволяет останавливать время в игре для наиболее удачного кадра, отключать интерфейс и регулировать дальность прорисовки.
Результат получился отличным.
#Sekiro_Shadows_Die_Twice #FromSoftware #Jim2point0
​​Почти каждый день обновляется рекорд по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз нашёлся азиат, а точнее китаец под ником LostFeather, который уделал всех и прошёл всю игру за 39 минут и 10 секунд.

Мы уверены, что это не конец и нас ждут ещё более быстрые прохождения. А вы уже прошли Sekiro? Напишите об этом в комментариях под постом.
#Sekiro_Shadows_Die_Twice #FromSoftware
​​​​Джейсон Шраер вновь поделился порцией слухов. На этот раз он рассказал, что Ghost of Tsushima будет ждать нас в 2020 году.

Но по соседству разместятся потенциальные соперники и хиты, такие как :

-The Last of Us II
-Cyberpunk 2077
-Final Fantasy VII Remaster
-Игра от Джорджа Мартина и FromSoftware
-2 неанонсированных тайтла от Ubisoft, одной из которых в итоге может оказаться Skull and Bones

Начало следующего года обещает быть очень горячим!
#Cyberpunk_2077 #Ghost_Of_Tsushima #Skull_and_Bones #FromSoftware
#The_Last_of_Us_II
#Final_Fantasy_VII
​​По словам директора FromSoftware - Хидетаки Миядзаки - повествование в грядущей Elden Ring будет ближе к Dark Souls, чем Sekiro или Bloodborne, а, значит, стоит ожидать возвращение истории через предметы и отрывки диалогов, которую придётся собирать по частичкам в единую картину как пазл. Очень сложный пазл.

#EldenRing #FromSoftware
​​После анонса Elden Ring от студии FromSoftware, многие пытались понять роль Джорджа Р. Р. Мартина в проекте.

Многие думали, что Мартин будет отвечать за сюжет игры, но он опровергал эти предложения, называя себя консультантом.

Теперь же Хидетака Миядзаки внёс ясность. Основную сюжетную конву написал Миядзаки, а Мартин наполнил её мифологией и прописал лор будущей игры.
#Elden_Ring #FromSoftware
​​Хидетаку Миядзаки спросили о мрачности миров в его играх, в том числе будущей Elden Ring.

Миядзаки пошутил, что многие могут подумать, что у него какая-то психическая травма, но это не так, просто он очень любит играть на контрастах.

Свет гораздо ярче во тьме, а что-то прекрасное гораздо красивее, когда находится посреди пустыря.

Также Хидетака объяснил, почему Джордж Мартин не писал основной сюжет. Это связано с тем, что FromSoftware не хотел его загонять в рамки особенностей своего повествования. Поэтому ему дали полную свободу в создании всей мифологии игры.
#Elden_Ring #FromSoftware
​​25 июня с 10:00 по 12:00 МСК сервера Dark Souls 3 на PS4, XBOX One и PC ждут техническое обслуживание. Если, вдруг, с утра пораньше вы с другом собирались обнажить свои оружия, вспомнить заклинания, наполнить фляги эстуса и испить сигбару - придётся подождать.

#Dark_Souls #FromSoftware
​​Devolver Digital выпустила анимационный трейлер перезапуска Metal Wolf Chaos.
Вместе с FromSoftware они добавили игре поддержку широкоформатных 4К-мониторов, значительно улучшили графику и управление, а также переделав систему сохранений.
#Metal_Wolf_Chaos #Devolver_Digital #FromSoftware
​​Sekiro успешна,
3,8 миллионов продано.
Улыбка у FromSoftware...


А, если серьёзно, то игра продалась отличным тиражом на всех доступных для неё платформах.
#Sekiro_Shadows_Die_Twice #FromSoftware