Gamer Bay
4.35K subscribers
3.57K photos
137 videos
6 files
16.8K links
Об играх, технологиях и всём, что их связывает

Связь @Alexandr_Bay
Не рекламируем TG-каналы, а также казино и их производные

Сайт – https://gamerbay.ru
Предложить – https://bit.ly/gbsuggest
Поддержать – https://bit.ly/gbboosty
Download Telegram
​​Генеральный директор Electronic Arts, Эндрю Уилсон, признал, что Anthem не оправдала ожиданий, но сказал, что игра «достаточно убедительна» по своей сути, и BioWare и EA собираются продолжать её поддерживать и он всё ещё верит, что игру можно превратить в «нечто особенное и что-то великое».

А вам понравилась Anthem?
Что могло бы её спасти? Давайте обсудим в @GD6C51!
#Anthem #BioWare #EA
​​Игроки Anthem сообщают, что все чаще сталкиваются с проблемой того, что их выкидывает из режима свободной игры, а некоторые сообщают вообще о вылете клиента.

BioWare уже знают о проблеме и пытаются её решить, но, если учитывать скорость решения основных проблем игры, эта проблема решиться не скоро.
#Anthem #BioWare
​​Спустя 5 месяцев после релиза, миллиарды потраченных нервных клеток и тысячи строк гневных комментариев о багах в Anthem наконец-то потихоньку приходит долгожданный Катаклизм, который продлиться в течении 8 недель.

На этих выходных в игре в свободном режиме появились 3 новые миссии "The Oncoming Storm", ограниченные по времени. Сегодня они завершаются и, если верить здравому смыслу, с завтрашнего дня мир игры накроет Катаклизм.
#Anthem #BioWare
​​Разработчики Anthem выпустили дневник разработки многострадального события Cataclysm, которое началось в игре.
#Anthem #BioWare
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​У BioWare некоторые проблемки — Anthem лишается ведущего продюсера игры Бена Ирвинга, он покидает компанию.

Такие движения внутри команды разработки очень сильно подрывают доверие пользователей к и без того покалеченной игре.
#Anthem #BioWare
​​​​Похоже, что BioWare начинает рассыпаться.

Вслед за ведущим продюсером Anthem, компанию покинул ведущий продюсер Dragon Age 4, Фернандо Мело. Он проработал в студии более 12 лет.

#Dragon_Age_4 #BioWare
​​Мы с вами, друзья, знаем множество примеров того, как разработчики исправили ужасный старт своим кодом и потом: No Man's Sky... э-э, Fallout 76? - и BioWare, вдохновлённые этими примерами, уверенно делают шаги в сторону исправления Anthem. Ну, пытаются...

Во всяком случае, BioWare сделали переход от актовой на сезонную систему пополнения контента, корректировки баланса, крупной и мелкой экономики кристалов, добавили дополнительные типы наград, советы на экранах загрузки и итог игры, дающий вам посмотреть свой финальный счёт. Может, у игры ещё есть шанс?

#Anthem #BioWare #EA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
EA и BioWare подтвердили, что несмотря на то, что Cataclysm в Anthem заканчивается, игроки смогут проходить Echoes of Reality снова и снова, получая кристаллы и награды, до нового контентного обновления, сроки выхода которого пока не известны.
#Anthem #BioWare
​​Блейк Йоргенсен, финансовый директор EA, решил внести некоторую ясность после вчерашнего отчёта о прибыли компании.

Он прямо заявил, что ждать Dragon Age 4 раньше периода 2023-2024 годов не стоит, несмотря на то, что было сказано, что у BioWare припасен какой-то анонс на 2021 финансовый год.

#Dragon_Age_4 #BioWare
​​Чед Робертсон, проработавший в BioWare 14 лет и участвоваший в разработке Anthem, покинул компанию.

Он возглавлял подразделение LiveWare и пока не сообщил, куда уходит, но заверил, что оставляет студию в надёжных руках.

После ухода Фернандо Мелои Бена Ирвинга это выглядит, как сарказм.
#Anthem #BioWare