Джон Кармак, один из создателей оригинального DOOM усомнился в том, что мощности мобильных устройств когда-либо смогут догнать компьютеры по производительности, даже если учесть, что технологически современные PC не смогут улучшать я бесконечно.
Именно поэтому разработчики продолжат выбирать PC в качестве приоритета, но чем ближе будет предел, тем больше разработчикам нужно будет обращать внимание на оптимизацию и улучшение производительности.
#Doom #John_Carmack
Именно поэтому разработчики продолжат выбирать PC в качестве приоритета, но чем ближе будет предел, тем больше разработчикам нужно будет обращать внимание на оптимизацию и улучшение производительности.
#Doom #John_Carmack
Джон Кармак хочет поработать над искусственным интеллектом.
Ветеран игровой индустрии, разработавший множество культовых игр, таких как DOOM, Quake, Wolfenstein 3D и множество других хитов, сосредоточится на искусственном интеллекте, покинув пост главного технологического директора Oculus. Теперь он будет там лишь консультантом.
Подробнее: https://gamerbay.ru/?p=3127
#AI #John_Carmack #Oculus #Джон_Кармак
Ветеран игровой индустрии, разработавший множество культовых игр, таких как DOOM, Quake, Wolfenstein 3D и множество других хитов, сосредоточится на искусственном интеллекте, покинув пост главного технологического директора Oculus. Теперь он будет там лишь консультантом.
Подробнее: https://gamerbay.ru/?p=3127
#AI #John_Carmack #Oculus #Джон_Кармак