Джон Кармак, один из создателей оригинального DOOM усомнился в том, что мощности мобильных устройств когда-либо смогут догнать компьютеры по производительности, даже если учесть, что технологически современные PC не смогут улучшать я бесконечно.
Именно поэтому разработчики продолжат выбирать PC в качестве приоритета, но чем ближе будет предел, тем больше разработчикам нужно будет обращать внимание на оптимизацию и улучшение производительности.
#Doom #John_Carmack
Именно поэтому разработчики продолжат выбирать PC в качестве приоритета, но чем ближе будет предел, тем больше разработчикам нужно будет обращать внимание на оптимизацию и улучшение производительности.
#Doom #John_Carmack
YouTube
Joe Rogan Experience #1342 - John Carmack
John Carmack is a computer programmer, video game developer and engineer. He co-founded id Software and was the lead programmer of its video games Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage and their sequels. Currently he is the CTO at Oculus.
Джон Кармак хочет поработать над искусственным интеллектом.
Ветеран игровой индустрии, разработавший множество культовых игр, таких как DOOM, Quake, Wolfenstein 3D и множество других хитов, сосредоточится на искусственном интеллекте, покинув пост главного технологического директора Oculus. Теперь он будет там лишь консультантом.
Подробнее: https://gamerbay.ru/?p=3127
#AI #John_Carmack #Oculus #Джон_Кармак
Ветеран игровой индустрии, разработавший множество культовых игр, таких как DOOM, Quake, Wolfenstein 3D и множество других хитов, сосредоточится на искусственном интеллекте, покинув пост главного технологического директора Oculus. Теперь он будет там лишь консультантом.
Подробнее: https://gamerbay.ru/?p=3127
#AI #John_Carmack #Oculus #Джон_Кармак