На днях PlayStation 3 получила обновление 4.85 Для загрузки обновления версии требуется не менее 200 МБ свободного места на жестком диске PS3.
Как сообщается, обновление улучшает производительность системы.
Приятно, что спустя столько лет Sony продолжает выпускать обновления.
Эту новость прислал нам наш замечательный подписчик, за что ему огромное спасибо.
Если вы тоже хотите рассказать нам что-то интересное, присылайте это нам в предложку @gb_suggest_bot.
#PlayStation_3 #Sony #Нам_пишут
Как сообщается, обновление улучшает производительность системы.
Приятно, что спустя столько лет Sony продолжает выпускать обновления.
Эту новость прислал нам наш замечательный подписчик, за что ему огромное спасибо.
Если вы тоже хотите рассказать нам что-то интересное, присылайте это нам в предложку @gb_suggest_bot.
#PlayStation_3 #Sony #Нам_пишут
Metal Gear Solid 4 теперь легко работает на ПК.
Всего за три месяца с момента первого запуска игры на эмуляторе RPCS3, появилась возможность пройти игру от начала до самого конца. Помимо прочего, была улучшена производительность и частота кадров.
В августе этого года 4 часть культовой серии от Хидео Кодзимы была впервые запущена на ПК с помощью эмулятора консоли PlayStation 3 – RPCS3. Уже через неделю энтузиасты смогли разблокировать частоту кадров и запустить игру в 4к. Однако, разблокировка была весьма условна – сама игра по-прежнему запускалась в 30fps, но кат-сцены уже шли c 60 кадрами в секунду. Для такого разрешения был использован ПК на базе Intel Core i7-8700k 5GHz, с 16гб оперативной памяти и NVidia GTX1080ti.
Но несколько дней назад, с очередным обновлением RPCS3, игра стала поддерживать 60fps и в геймплее (при том, что на PS3 частота кадров была фиксирована – 30). Несмотря на оставшиеся редкие просадки, производительность игры заметно выросла, были исправлены многие баги, а, что самое главное, игру теперь можно спокойно пройти от начала до конца.
#Hideo_Kojima #Metal_Gear_Solid_4 #PlayStation_3
Всего за три месяца с момента первого запуска игры на эмуляторе RPCS3, появилась возможность пройти игру от начала до самого конца. Помимо прочего, была улучшена производительность и частота кадров.
В августе этого года 4 часть культовой серии от Хидео Кодзимы была впервые запущена на ПК с помощью эмулятора консоли PlayStation 3 – RPCS3. Уже через неделю энтузиасты смогли разблокировать частоту кадров и запустить игру в 4к. Однако, разблокировка была весьма условна – сама игра по-прежнему запускалась в 30fps, но кат-сцены уже шли c 60 кадрами в секунду. Для такого разрешения был использован ПК на базе Intel Core i7-8700k 5GHz, с 16гб оперативной памяти и NVidia GTX1080ti.
Но несколько дней назад, с очередным обновлением RPCS3, игра стала поддерживать 60fps и в геймплее (при том, что на PS3 частота кадров была фиксирована – 30). Несмотря на оставшиеся редкие просадки, производительность игры заметно выросла, были исправлены многие баги, а, что самое главное, игру теперь можно спокойно пройти от начала до конца.
#Hideo_Kojima #Metal_Gear_Solid_4 #PlayStation_3
YouTube
Metal Gear Solid 4 is Now Playable on PC via PS3 Emulation [Custom RPCS3 Build]
Metal Gear Solid 4 can now be played from start to finish using a custom version of RPCS3. Lets Check it out
Huge thanks to Rajkosto for his work on these builds & also the RPCS3 Dev team. You guys are awesome!
RPCS3 Custom Builds (Follow instructions on…
Huge thanks to Rajkosto for his work on these builds & also the RPCS3 Dev team. You guys are awesome!
RPCS3 Custom Builds (Follow instructions on…
Эмулятор RPCS3 значительно улучшил производительность
В конце года нас ждёт новое поколение консолей Sony, а некоторые люди всё ещё очень хотят поиграть в игры с PlayStation 3.
https://gamerbay.ru/?p=10196
#PlayStation_3 #RPCS3
В конце года нас ждёт новое поколение консолей Sony, а некоторые люди всё ещё очень хотят поиграть в игры с PlayStation 3.
https://gamerbay.ru/?p=10196
#PlayStation_3 #RPCS3
Gamer Bay
Эмулятор RPCS3 значительно улучшил производительность
В конце года нас ждёт новое поколение консолей Sony, а некоторые люди всё ещё очень хотят поиграть в игры с PlayStation 3. RPCS3 - это многоплатформенный эмулятор Sony PlayStation 3 с открытым исходным кодом, написанный на C ++ для Windows, Linux и BSD. Он…
Новая версия RPCS3 позволит изменять фреймрейт
Чтобы частота кадров не скакала, её теперь можно настроить по своему усмотрению.
https://gamerbay.ru/?p=10534
#PlayStation_3 #RPCS3
Чтобы частота кадров не скакала, её теперь можно настроить по своему усмотрению.
https://gamerbay.ru/?p=10534
#PlayStation_3 #RPCS3
Gamer Bay
Новая версия RPCS3 позволит изменять фреймрейт
Чтобы частота кадров не скакала, её теперь можно настроить по своему усмотрению. Многообещающий эмулятор PlayStation 3 для вашего компьютера обзавелся функцией изменения частоты кадров играх. Вы сможете найти настройки частоты во вкладке дополнительно. Стоит…
Новый патч для эмулятора RPCS3 даёт огромный прирост FPS
В некоторых сценах он увеличился более, чем на 40 кадров.
https://gamerbay.ru/?p=14045
#PlayStation_3 #RPCS3 #Sony
В некоторых сценах он увеличился более, чем на 40 кадров.
https://gamerbay.ru/?p=14045
#PlayStation_3 #RPCS3 #Sony
Gamer Bay
Новый патч для эмулятора RPCS3 даёт огромный прирост FPS
В некоторых сценах он увеличился более, чем на 40 кадров. Мы уже не раз рассказывали вам о проекте RPCS3, который представляет из себя мультиплатформенный эмулятор и отладчик Sony PlayStation 3 с открытым исходным кодом, написанный на C ++ для Windows, Linux…
Эмулятор PlayStation 3 теперь поддерживает онлайн
RPCS3 прогрессирует бешеными темпами.
https://gamerbay.ru/?p=16904
#PlayStation_3 #RPCS3 #Sony
RPCS3 прогрессирует бешеными темпами.
https://gamerbay.ru/?p=16904
#PlayStation_3 #RPCS3 #Sony
Gamer Bay
Эмулятор PlayStation 3 теперь поддерживает онлайн
RPCS3 прогрессирует бешеными темпами. Совсем недавно эмулятор не мог порадовать любителей игр нормальным воспроизведением хитов PlayStation 3, но благодаря недавнему обновлению, значительно повышающему производительность, играть стало возможно даже в The…