Gamer Bay
4.36K subscribers
3.57K photos
139 videos
6 files
16.8K links
Об играх, технологиях и всём, что их связывает

Связь @Alexandr_Bay
Не рекламируем TG-каналы, а также казино и их производные

Сайт – https://gamerbay.ru
Предложить – https://bit.ly/gbsuggest
Поддержать – https://bit.ly/gbboosty
Download Telegram
​​Ожидается, что уже завтра на парижской неделе видеоигр Хидео Кодзима представит финальный релизный трейлер Death Stranding.

А уже 1 ноября спадёт эмбарго на рецензии.
#Death_Stranding #HIDEO_KOJIMA
​​Хидео Кодзима хочет делать фильмы.

Как известно, аппетит приходит во время еды. Так и у прославленного геймдизайнера Хидео Кодзимы за 3 дня до выхода его новой игры Death Stranding появилось желание снимать фильмы.

Мы уверены, что Kojima Productions начнёт таки их делать, тем более, что помочь им сможет не менее знаменитый режиссёр Гильермо дель Торо, которой не только присутствует в Death Stranding, как герой игры, но ещё является давним другом Хидео-сан.

Вероятно, что эти фильмы вряд ли будут ориентироваться на массового зрителя, но ценителям творчества Кодзимы и фанатам артхаусного кино определённо понравятся.

О сроках появления первых фильмов, конечно же говорить пока даже не приходится. Интересно, а весь съёмочный процесс тоже будет на "ручном управлении" Кодзимы или же только частично?

В любом случае ждём!
#HIDEO_KOJIMA #Kojima_Productions
​​​​Аналитики не берутся предсказывать успех Death Stranding.

Хидео Кодзима, новостей о котором в последние дни становится всё больше и они уже начинают походить на спам, так сильно на крутил общественность своей атмосферой вокруг игры, что даже ветераны аналитики, такие как Мэт Пискателла, не берутся предсказывать успех игры.

Мэт – отраслевой аналитик компании NPD Group, которая ежемесячно публикует данные о состоянии рынка игр США.

И даже он не берётся судить ждёт игру успех или полный провал. Он считает, что игра далеко не для массовой публики и в лучшем случае продастся тиражом в 3-5 миллиона копий, но все может кардинально измениться, если каким-то чудом игра понравится большинству игроков.

Напомним, что рейтинг Death Stranding на Metacritic составляет всего 84 балла, что до уровня "гениальности" дотягивает не сильно.

#Death_Stranding #HIDEO_KOJIMA #Kojima_Productions
Кодзима разослал головоломки блогерам.

В продолжении темы Death Stranding. Хидео Кодзима привлекает внимание в своей новой игре, как может. На этот раз он разослал четыре кейса различным блогерам.

Чемодан сопровождала записка, в которой предлагалось действовать сообща для того, чтобы узнать, что же скрывает кейс.

На записке присутствовал набор кругов и цифр, складывающихся в хитроумный шифр. После в игру включилась Sony, которая дала подсказку.

После получения подсказки, блогеры со своими подписчиками за сутки разгадали шифр. Им оказалась комбинация "2015", которая помогла открыть чемоданы, в которых Хидео-сан приготовил царский подарок: лимитированная PlayStation 4 Pro и геймпад DualShock 4, выполненные в стиле игры, ожерелье главного героя Death Stranding, беспроводные наушники Sony, саундтрек и диск с самой игрой.
#Death_Stranding #HIDEO_KOJIMA #Kojima_Productions
#Нам_пишут
​​Metal Gear Solid 4 теперь легко работает на ПК.

​​Всего за три месяца с момента первого запуска игры на эмуляторе RPCS3, появилась возможность пройти игру от начала до самого конца. Помимо прочего, была улучшена производительность и частота кадров.

В августе этого года 4 часть культовой серии от Хидео Кодзимы была впервые запущена на ПК с помощью эмулятора консоли PlayStation 3 – RPCS3. Уже через неделю энтузиасты смогли разблокировать частоту кадров и запустить игру в 4к. Однако, разблокировка была весьма условна – сама игра по-прежнему запускалась в 30fps, но кат-сцены уже шли c 60 кадрами в секунду. Для такого разрешения был использован ПК на базе Intel Core i7-8700k 5GHz, с 16гб оперативной памяти и NVidia GTX1080ti.

Но несколько дней назад, с очередным обновлением RPCS3, игра стала поддерживать 60fps и в геймплее (при том, что на PS3 частота кадров была фиксирована – 30). Несмотря на оставшиеся редкие просадки, производительность игры заметно выросла, были исправлены многие баги, а, что самое главное, игру теперь можно спокойно пройти от начала до конца.
#Hideo_Kojima #Metal_Gear_Solid_4 #PlayStation_3
Хидео Кодзима вновь взволновал Twitter.

Похоже, что Хидео Кодзима не только мастер геймдизайна, но и удивительный маркетолог. На днях он написал настолько двусмысленный твит, на который ответили тысячи жителей Гонконга, что даже трудно понять – это чёрный пиар или жест доброй воли.

Подробнее: https://gamerbay.ru/?p=3132

#Death_Stranding #Hideo_Kojima #Hong_Kong #Kojima_Productions
Death Stranding не в топе продаж Великобритании.

На прошлой неделе в топ продаж ворвалась новенькая Star Wars: Jedi Fallen Order и подвинула с первого места Call of Duty: Modern Warfare. Но прошла неделя и СoD уже вновь лидер продаж. А что же Death Stranding? К сожалению, спустя 3 недели после громкого релиза, о котором не рассказывал только ленивый, игра вышла из топ-10 наиболее продаваемых игр.

https://gamerbay.ru/?p=3586

#Death_Stranding #Hideo_Kojima #Kojima_Productions #UK
Кодзима подтвердил работу над концепцией следующей игры

Death Stranding вышла совсем недавно, в начале октября этого года. Игра была ожидаема, раскручена и настолько таинственна, что впору было считать культ Гения официально сформированым. По крайней мере, судя по тому, какое количество совершенно разнообразных теорий было сложено не только фанатский комьюнити, но и просто причастными. Не удивительно, что, после такого сильного резонанса, имевшего место быть после выхода игры и всего хайпа вокруг проекта, старт следующей разработки не за горами.

https://gamerbay.ru/?p=5228

#Hideo_Kojima