Ginvera 的中国游戏见闻
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#观点 米哈游技术总监弋振中谈《原神》PS版技术开发工作。

《原神》PS4版开发工作在2019年初开始,PS5版开发则在正式上线版本稳定后开始,团队基于Unity引擎针对PS5的机能开发了游戏的图形库、定制了文件加载系统、适配4K分辨率的画面改造等。

弋振中还提到了大型工业项目的制作管理、多平台开发思维、项目需求取舍等问题,值得参考。

https://mp.weixin.qq.com/s/5n8n1TqQlyAj4XpxVONt4Q
存档于 Wayback Machine

#原神
#观点 中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人接受了21世纪经济报道记者独家专访,对近日经济参考报的文章进行了回应,要点如下:

应当用客观态度去看待网络,坚持内容健康、合理消费,不要将游戏视为洪水猛兽。

倡导功能性游戏的开发,促进游戏与医疗、教育、旅游、文创等的结合,帮助树立正确的价值观。

含蓄批评了经济参考报文章论据存在问题,脱离了中国社会实际。

在未成年人保护工作逐年强化的背景下,绝大部分国内游戏企业都能严格贯彻监管部门各项规定要求,且效果明显。

在今年ChinaJoy期间,游戏工委召集了部分重点游戏企业举办网络游戏防沉迷工作闭门研讨会。已有多家重点企业超过361款产品已经上线适龄提示,下一步计划在全平台上线适龄提示,特别是在主机平台推进该标准。

国家新闻出版署管理下的实名认证平台已经建成,后续的工作开展将以该平台为抓手,完成游戏企业与该平台的对接。

全文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/-o8Apnjkeo7E2jK02IDYAw