Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Раздача начнется 6 января и продлится до 2 февраля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4🙈2😱1
Lionsgate официально подтвердила, что в разработке находится AAA-игра по мотивам «Джона Уика», а её полноценный анонс ожидается в «ближайшее время».
🛒 GameHunter
🔵 Как сообщает Tech4Gamers, об этом рассказал председатель Lionsgate Motion Picture Group Адам Фогельсон во время телефонной конференции.🔵 Также компания готовит игровые анонсы по другим своим франшизам, включая «Пилу», однако масштабы этих проектов пока не раскрываются.🔵 Ожидается, что игра по «Джону Уику» будет крупнобюджетным проектом, заметно более масштабным, чем тактическая John Wick Hex.🔵 На этом фоне фанаты надеются на участие Киану Ривза, учитывая его успешный опыт работы с видеоиграми, в частности в Cyberpunk 2077.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Ведьмак 3» действительно получит третье сюжетное расширение — инсайдеры...
В сети продолжает набирать популярность слух о разработке третьего платного дополнения для ролевого хита The Witcher 3: Wild Hunt, релиз которого якобы запланирован на май 2026 года. Информацию об этом распространяют польские инсайдеры и аналитики, хотя официального подтверждения от CD Projekt RED пока нет.
Первоисточником стал польский инсайдер Борис Неcпеляк, ранее отметившийся достоверными утечками. Он утверждает, что над проектом работает студия Fool's Theory — авторы будущего ремейка первого The Witcher. По его данным, анонс планировался ещё на The Game Awards 2025, но был отложен.
Слова инсайдера подтверждает декабрьский отчёт аналитика Матеуша Хшановского из Noble Securities. В документе прогнозируется выход платного DLC в мае 2026 года с ценником в 30 долларов. Ожидаемые продажи — 11 миллионов копий, бюджет производства — 52 миллиона злотых. Хшановский считает, что релиз дополнения станет стартом маркетинговой кампании The Witcher 4, выход которой якобы должен состояться к концу 2027 года.
В пользу теории о DLC также говорит и комментарий финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича из недавнего отчёта перед инвесторами.
Впрочем, не все верят в DLC. В СМИ напоминают, что The Witcher 3 создана на движке REDengine, от которого студия отказалась в пользу Unreal Engine 5 для всех будущих проектов — возврат к старой технологии кажется нелогичным. Во-вторых, команда Fool's Theory уже занята помощью в разработке The Witcher 4 и созданием ремейка первой части.
Представители CD Projekt RED в ответ на запрос журналистов заявили, что не комментируют слухи и спекуляции.
🛒 GameHunter
В сети продолжает набирать популярность слух о разработке третьего платного дополнения для ролевого хита The Witcher 3: Wild Hunt, релиз которого якобы запланирован на май 2026 года. Информацию об этом распространяют польские инсайдеры и аналитики, хотя официального подтверждения от CD Projekt RED пока нет.
Первоисточником стал польский инсайдер Борис Неcпеляк, ранее отметившийся достоверными утечками. Он утверждает, что над проектом работает студия Fool's Theory — авторы будущего ремейка первого The Witcher. По его данным, анонс планировался ещё на The Game Awards 2025, но был отложен.
Слова инсайдера подтверждает декабрьский отчёт аналитика Матеуша Хшановского из Noble Securities. В документе прогнозируется выход платного DLC в мае 2026 года с ценником в 30 долларов. Ожидаемые продажи — 11 миллионов копий, бюджет производства — 52 миллиона злотых. Хшановский считает, что релиз дополнения станет стартом маркетинговой кампании The Witcher 4, выход которой якобы должен состояться к концу 2027 года.
В пользу теории о DLC также говорит и комментарий финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича из недавнего отчёта перед инвесторами.
«Учитывая наш текущий прогресс, существует вероятность, что новый контент, о котором упоминалось в последних отчётах, может быть выпущен в предстоящем году, что повлияет на наши результаты».
Впрочем, не все верят в DLC. В СМИ напоминают, что The Witcher 3 создана на движке REDengine, от которого студия отказалась в пользу Unreal Engine 5 для всех будущих проектов — возврат к старой технологии кажется нелогичным. Во-вторых, команда Fool's Theory уже занята помощью в разработке The Witcher 4 и созданием ремейка первой части.
Представители CD Projekt RED в ответ на запрос журналистов заявили, что не комментируют слухи и спекуляции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1👏1
Миллионы игроков ждут Resident Evil Requiem...
Более 4 миллионов игроков добавили предстоящий сурвайвл-хоррор Resident Evil Requiem в свои списки желаемого на ПК и консолях, сообщила компания Capcom. Для сравнения, в ноябре речь шла о 3 миллионах человек. Судя по всему, заметный рост интереса к проекту связан с эффектным появлением Леона Кеннеди в показанном на The Game Awards 2025 трейлере.
О достижении новой отметки разработчики сообщили у себя в соцсетях, сопроводив заявление публикацией скриншота из декабрьского трейлера. На изображении Леон Кеннеди запечатлён с топором в руке, стоящим среди тел поверженных зомби.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
🛒 GameHunter
Более 4 миллионов игроков добавили предстоящий сурвайвл-хоррор Resident Evil Requiem в свои списки желаемого на ПК и консолях, сообщила компания Capcom. Для сравнения, в ноябре речь шла о 3 миллионах человек. Судя по всему, заметный рост интереса к проекту связан с эффектным появлением Леона Кеннеди в показанном на The Game Awards 2025 трейлере.
О достижении новой отметки разработчики сообщили у себя в соцсетях, сопроводив заявление публикацией скриншота из декабрьского трейлера. На изображении Леон Кеннеди запечатлён с топором в руке, стоящим среди тел поверженных зомби.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Valve подвела итоги ежегодного голосования, в котором победителей выбирают сами игроки Steam. Пользователи голосуют за проекты, запомнившиеся им за год: от крупных релизов до игр с сильным сюжетом, стилем или долгой поддержкой. Итоги отражают не мнение жюри, а реальные предпочтения аудитории платформы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Grand Theft Auto VI должна точно выйти в 2026 году, за игру хотят попросить $80 — инсайдер...
Горячо ожидаемая миллионами Grand Theft Auto VI должна точно выйти в 2026 году, сообщил авторитетный инсайдер Том Хендерсон в свежем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly. Перенос на 2027 год не рассматривается руководством Rockstar Games — студия уверена в своей способности выпустить долгожданный приключенческий боевик в срок. Во всяком случае, сейчас настрой именно такой.
Источники журналиста Insider Gaming также говорят, что Grand Theft Auto VI хотят продавать по цене в 80 долларов за базовую версию — на $10 выше сегодняшнего стандарта. Если информация корректна, Grand Theft Auto VI станет второй игрой за $80 после Mario Kart World от Nintendo.
Grand Theft Auto VI заявлена к релизу на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
🛒 GameHunter
Горячо ожидаемая миллионами Grand Theft Auto VI должна точно выйти в 2026 году, сообщил авторитетный инсайдер Том Хендерсон в свежем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly. Перенос на 2027 год не рассматривается руководством Rockstar Games — студия уверена в своей способности выпустить долгожданный приключенческий боевик в срок. Во всяком случае, сейчас настрой именно такой.
Источники журналиста Insider Gaming также говорят, что Grand Theft Auto VI хотят продавать по цене в 80 долларов за базовую версию — на $10 выше сегодняшнего стандарта. Если информация корректна, Grand Theft Auto VI станет второй игрой за $80 после Mario Kart World от Nintendo.
Grand Theft Auto VI заявлена к релизу на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о разработке новой игры — не будут пытаться угодить всем...
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 понимают, что после огромного успеха этой RPG в 2025 году аудитория будет ждать от них ещё одного шедевра, и начинают испытывать в связи с этим определённое давление. Тем не менее, в ходе разработки второй игры они не планируют целенаправленно пытаться угодить всем — вместо этого авторы сфокусируются на реализации своих собственных идей, которые посчитают действительно интересными.
Операционный директор и продюсер студии Франсуа Мёрисс рассказал в интервью журналу EDGE, что Sandfall Interactive не будет спешить с выпуском новой RPG — студия вдумчиво подойдёт к работе, что возможно благодаря её независимому статусу и популярности Clair Obscur: Expedition 33.
Ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен добавила, что Sandfall Interactive опирается прежде всего на вкусы своих сотрудников — тренды индустрии и запросы со стороны не являются для неё главным ориентиром.
Следующая игра студии предложит "трогательный сюжет", и это всё, что про неё сейчас известно. Разработчики допускают, что полностью сменят художественное направление или даже попробуют себя в другом жанре. При этом в будущем они однозначно хотят вернуться к франшизе Clair Obscur.
"Clair Obscur - это название франшизы, а Expedition 33 - одна из историй, которые мы хотим рассказать в рамках этой франшизы. Пока ещё слишком рано заглядывать вперед и рассуждать о новых играх, но вы можете быть уверены, что на Expedition 33 франшиза не закончится".
Премьера Clair Obscur: Expedition 33 состоялась в апреле 2025 года.
🛒 GameHunter
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 понимают, что после огромного успеха этой RPG в 2025 году аудитория будет ждать от них ещё одного шедевра, и начинают испытывать в связи с этим определённое давление. Тем не менее, в ходе разработки второй игры они не планируют целенаправленно пытаться угодить всем — вместо этого авторы сфокусируются на реализации своих собственных идей, которые посчитают действительно интересными.
Операционный директор и продюсер студии Франсуа Мёрисс рассказал в интервью журналу EDGE, что Sandfall Interactive не будет спешить с выпуском новой RPG — студия вдумчиво подойдёт к работе, что возможно благодаря её независимому статусу и популярности Clair Obscur: Expedition 33.
"У нас будет время всё обдумать. У наших разработчиков есть отличные идеи, за реализацию которых им не терпится взяться, и на этот раз мы начинаем уже в другом статусе. За плечами годы опыта, так что мы уверены, что сможем предложить аудитории нечто крутое".
Ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен добавила, что Sandfall Interactive опирается прежде всего на вкусы своих сотрудников — тренды индустрии и запросы со стороны не являются для неё главным ориентиром.
"Конечно, мы думаем об ожиданиях фанатов - я бы солгала, если бы сказала, что это не так. Ну и лично я из тех людей, которые часто пытаются угодить всем. Однако в работе мы стараемся держать это всё где-то на заднем фоне.
Главным ориентиром для нас всегда был и остаётся наш личный вкус - мы делаем то, что мы сами считаем крутым, что нам нравится. За свою жизнь я видела слишком много сериалов и книг, которые менялись, пытаясь угодить всем, и в итоге теряли свою душу. Именно поэтому мы продолжим доверять своим собственным инстинктам и придерживаться своего видения".
Следующая игра студии предложит "трогательный сюжет", и это всё, что про неё сейчас известно. Разработчики допускают, что полностью сменят художественное направление или даже попробуют себя в другом жанре. При этом в будущем они однозначно хотят вернуться к франшизе Clair Obscur.
"Clair Obscur - это название франшизы, а Expedition 33 - одна из историй, которые мы хотим рассказать в рамках этой франшизы. Пока ещё слишком рано заглядывать вперед и рассуждать о новых играх, но вы можете быть уверены, что на Expedition 33 франшиза не закончится".
Премьера Clair Obscur: Expedition 33 состоялась в апреле 2025 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Hunter | PS & XBOX🇹🇷 | ИГРЫ🇺🇦 | ПОДПИСКИ🇮🇳
Раздают:
• Need for Speed: Unbound | PS5
• Epic Mickey: Rebrushed | PS5, PS4
• Core Keeper | PS5, PS4 | 🇷🇺 – субтитры
Забрать игры можно будет до 2 февраля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока все обсуждали борьбу Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, ARC Raiders вырвалась вперёд — огромные продажи и пиковый онлайн...
Пока в индустрии обсуждали противостояние между Call of Duty и Battlefield, вышла ARC Raiders, сумевшая затмить обе серии шутеров в цифровых чартах конца 2025 года. Как отмечают аналитики, настоящим сюрпризом стали даже не стартовые продажи этой игры, а её устойчивость — в отличие от Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 она не только не падает, но и становится лишь популярнее.
Согласно оценкам Alinea Analytics, к началу 2026 года игроки купили более 12 миллионов копий ARC Raiders. 4 января шутерный суперхит обновил свой рекорд по количеству активных игроков в сутки, сумев привлечь 3,2 миллиона человек — спустя два с половиной месяца после релиза.
По данным SteamDB, пиковый онлайн ARC Raiders в Steam ни разу не опускался ниже 250 тысяч одновременно играющих. 5 января он составил 366 тысяч человек — против 98 тысяч человек у Battlefield 6.
🛒 GameHunter
Пока в индустрии обсуждали противостояние между Call of Duty и Battlefield, вышла ARC Raiders, сумевшая затмить обе серии шутеров в цифровых чартах конца 2025 года. Как отмечают аналитики, настоящим сюрпризом стали даже не стартовые продажи этой игры, а её устойчивость — в отличие от Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 она не только не падает, но и становится лишь популярнее.
Согласно оценкам Alinea Analytics, к началу 2026 года игроки купили более 12 миллионов копий ARC Raiders. 4 января шутерный суперхит обновил свой рекорд по количеству активных игроков в сутки, сумев привлечь 3,2 миллиона человек — спустя два с половиной месяца после релиза.
По данным SteamDB, пиковый онлайн ARC Raiders в Steam ни разу не опускался ниже 250 тысяч одновременно играющих. 5 января он составил 366 тысяч человек — против 98 тысяч человек у Battlefield 6.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Hunter | PS & XBOX🇹🇷 | ИГРЫ🇺🇦 | ПОДПИСКИ🇮🇳
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 рассказали о разработке новой игры — не будут пытаться угодить всем... Создатели Clair Obscur: Expedition 33 понимают, что после огромного успеха этой RPG в 2025 году аудитория будет ждать от них ещё одного шедевра, и…
Clair Obscur: Expedition 33 потеснила The Last of Us Part II в списке самых награждаемых игр в истории — впереди только Elden Ring...
lair Obscur: Expedition 33 обошла The Last of Us Part II и поднялась на второе место в рейтинге самых награждаемых игр за всю историю игровой индустрии. Впереди осталась только Elden Ring — детище FromSoftware уверенно лидирует, но итоги прошлого года будут подводиться до весны, так что у французской RPG ещё есть шанс занять первое место.
По состоянию на 5 января Clair Obscur: Expedition 33 была 333 раза названа лучшей игрой 2025 года. The Last of Us Part II получила в своё время 326 высших наград, а у Elden Ring их 435. При подсчёте учитываются итоги года от редакций игровых сайтов, журналов, популярных YouTube-каналов и крупных тематических сообществ со всего мира, в том числе из России.
Игры с самым большим количеством высших наград :
Elden Ring (FromSoftware) — 435
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) — 333
The Last of Us Part II (Naughty Dog) — 326
Baldur's Gate III (Larian Studios) — 288
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED) — 281
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD) — 264
God of War (2018) (Santa Monica Studio) — 263
The Last of Us (Naughty Dog) — 257
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) — 229
Astro Bot (Team Asobi) — 196
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog) — 190
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) — 178
Grand Theft Auto V (Rockstar Games) — 163
Dragon Age: Inquisition (Bioware) — 139
Death Stranding (Kojima Productions) — 118
God of War Ragnarök (Santa Monica Studio) — 118
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog) — 115
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD) — 114
Overwatch (Blizzard Entertainment) — 114
Red Dead Redemption (Rockstar Games) — 111
Mass Effect 2 (Bioware) — 102
🛒 GameHunter
lair Obscur: Expedition 33 обошла The Last of Us Part II и поднялась на второе место в рейтинге самых награждаемых игр за всю историю игровой индустрии. Впереди осталась только Elden Ring — детище FromSoftware уверенно лидирует, но итоги прошлого года будут подводиться до весны, так что у французской RPG ещё есть шанс занять первое место.
По состоянию на 5 января Clair Obscur: Expedition 33 была 333 раза названа лучшей игрой 2025 года. The Last of Us Part II получила в своё время 326 высших наград, а у Elden Ring их 435. При подсчёте учитываются итоги года от редакций игровых сайтов, журналов, популярных YouTube-каналов и крупных тематических сообществ со всего мира, в том числе из России.
Игры с самым большим количеством высших наград :
Elden Ring (FromSoftware) — 435
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) — 333
The Last of Us Part II (Naughty Dog) — 326
Baldur's Gate III (Larian Studios) — 288
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED) — 281
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD) — 264
God of War (2018) (Santa Monica Studio) — 263
The Last of Us (Naughty Dog) — 257
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) — 229
Astro Bot (Team Asobi) — 196
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog) — 190
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) — 178
Grand Theft Auto V (Rockstar Games) — 163
Dragon Age: Inquisition (Bioware) — 139
Death Stranding (Kojima Productions) — 118
God of War Ragnarök (Santa Monica Studio) — 118
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog) — 115
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD) — 114
Overwatch (Blizzard Entertainment) — 114
Red Dead Redemption (Rockstar Games) — 111
Mass Effect 2 (Bioware) — 102
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инсайдер: Ubisoft готовит мощную линейку игр к своему 40-летию — Far Cry 7 выйдет в 2026 году...
Известный инсайдер Том Хендерсон поделился информацией о масштабных планах французского издателя Ubisoft на 2026 год. Компания готовится с размахом отметить 40-летний юбилей, который приходится на 28 марта, проведя специальную презентацию Ubisoft Forward с рекордным количеством анонсов.
Ключевым релизом 2026 года, в выходе которого руководство уверено на 100%, станет шутер Far Cry 7. Однако линейка издателя включает и множество других крупных проектов.
🛒 GameHunter
Известный инсайдер Том Хендерсон поделился информацией о масштабных планах французского издателя Ubisoft на 2026 год. Компания готовится с размахом отметить 40-летний юбилей, который приходится на 28 марта, проведя специальную презентацию Ubisoft Forward с рекордным количеством анонсов.
Ключевым релизом 2026 года, в выходе которого руководство уверено на 100%, станет шутер Far Cry 7. Однако линейка издателя включает и множество других крупных проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RE9 выходит 27 февраля на PS5, Switch 2 и других платформах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Insomniac Games ответила на вопрос об игре "Человек-паук 3"
В настоящее время Insomniac Games не готова делиться информацией о Spider-Man 3 или других новых играх про Человека-паука. Об этом студия сообщила фанатам в ходе сессии вопросов и ответов в социальных сетях.
Решение связано с разработкой приключенческого боевика Marvel's Wolverine для PlayStation 5 — пока он не будет выпущен, никакой информации о следующих Spider-Man не появится. Фанатам Человека-паука придётся ждать новостей как минимум до 2027 года.
Из утечек о работе студии известно, что Spider-Man 3 не только планируется, но и уже разрабатывается — в 2024 году хакеры даже смогли найти ранний "прототип".
Согласно внутреннему графику релизов Insomniac Games от 2023 года, Spider-Man 3 выйдет не раньше осени 2028 года. В определенный момент студия рассматривала возможность выпуска третьей номерной игры в двух частях по цене в $49,99 за каждую.
Через год после дебюта Spider-Man 3 должна появиться новая Ratchet & Clank, а затем — игра по мотивам X-Men.
Marvel's Wolverine дебютирует осенью 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5.
🛒 GameHunter
В настоящее время Insomniac Games не готова делиться информацией о Spider-Man 3 или других новых играх про Человека-паука. Об этом студия сообщила фанатам в ходе сессии вопросов и ответов в социальных сетях.
Решение связано с разработкой приключенческого боевика Marvel's Wolverine для PlayStation 5 — пока он не будет выпущен, никакой информации о следующих Spider-Man не появится. Фанатам Человека-паука придётся ждать новостей как минимум до 2027 года.
"В данный момент у нас нет новостей о франшизе Marvel's Spider-Man, так как мы сосредоточены на Marvel's Wolverine", - сообщили авторы.
Из утечек о работе студии известно, что Spider-Man 3 не только планируется, но и уже разрабатывается — в 2024 году хакеры даже смогли найти ранний "прототип".
Согласно внутреннему графику релизов Insomniac Games от 2023 года, Spider-Man 3 выйдет не раньше осени 2028 года. В определенный момент студия рассматривала возможность выпуска третьей номерной игры в двух частях по цене в $49,99 за каждую.
Через год после дебюта Spider-Man 3 должна появиться новая Ratchet & Clank, а затем — игра по мотивам X-Men.
Marvel's Wolverine дебютирует осенью 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Креативный директор Cyberpunk 2 объяснил, почему пролог Cyberpunk 2077 не стали расширять — это навредило бы сюжету...
Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински прокомментировал одну из самых распространённых претензий игроков к оригинальной игре. Речь идёт о первом акте истории, предшествующем ограблению «Арасаки», который многим показался слишком коротким и скомканным.
В переписке с поклонниками в социальных сетях Саржински выразил уверенность, что искусственное затягивание пролога не сделало бы игру лучше. Он сравнил этот этап сюжета с началом «Звёздных войн».
По мнению Саржински, главная цель Ви в начале игры — «пробиться наверх». Если бы этот процесс растянулся без повышения ставок и давления обстоятельств, повествование стало бы «блуждающим и расфокусированным». Он также отметил, что, поскольку Cyberpunk 2077 является игрой с открытым миром, пользователи сами могут регулировать темп: некоторые игроки проводили в стартовом районе Уотсон до 20 часов, выполняя побочные активности.
Касательно монтажа, показывающего становление дружбы между Ви и Джеки, разработчик подчеркнул, что это художественное решение было запланировано изначально. Он опроверг слухи о том, что в этом сегменте скрыт «вырезанный контент».
Напомним, что после проблемного запуска в 2020 году Cyberpunk 2077 прошла долгий путь исправлений и обновлений, кульминацией которого стал выход масштабного дополнения Phantom Liberty и патча 2.0. В настоящее время CD Projekt RED активно расширяет команду для работы над сиквелом под кодовым названием Project Orion.
🛒 GameHunter
Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински прокомментировал одну из самых распространённых претензий игроков к оригинальной игре. Речь идёт о первом акте истории, предшествующем ограблению «Арасаки», который многим показался слишком коротким и скомканным.
В переписке с поклонниками в социальных сетях Саржински выразил уверенность, что искусственное затягивание пролога не сделало бы игру лучше. Он сравнил этот этап сюжета с началом «Звёздных войн».
«Сделало бы расширение первого акта (до ограбления) Cyberpunk 2077 игру лучше? Нет, не сделало бы. Это всё равно что сказать, что нам стоило провести больше времени на Татуине с фермером Люком до того, как он ввязался во все эти джедайские дела», — пояснил разработчик.
По мнению Саржински, главная цель Ви в начале игры — «пробиться наверх». Если бы этот процесс растянулся без повышения ставок и давления обстоятельств, повествование стало бы «блуждающим и расфокусированным». Он также отметил, что, поскольку Cyberpunk 2077 является игрой с открытым миром, пользователи сами могут регулировать темп: некоторые игроки проводили в стартовом районе Уотсон до 20 часов, выполняя побочные активности.
Касательно монтажа, показывающего становление дружбы между Ви и Джеки, разработчик подчеркнул, что это художественное решение было запланировано изначально. Он опроверг слухи о том, что в этом сегменте скрыт «вырезанный контент».
«Мы всегда планировали показать этот период именно так», — добавил Саржински.
Напомним, что после проблемного запуска в 2020 году Cyberpunk 2077 прошла долгий путь исправлений и обновлений, кульминацией которого стал выход масштабного дополнения Phantom Liberty и патча 2.0. В настоящее время CD Projekt RED активно расширяет команду для работы над сиквелом под кодовым названием Project Orion.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джейсон Шрайер оценил шансы на выход Grand Theft Auto VI в 2026 году — игра ещё не готова...
Разговоры вокруг релиза Grand Theft Auto VI вспыхнули с новой силой после комментариев журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера. В свежем выпуске подкаста Button Mash он поделился инсайдерской информацией о текущем состоянии самого ожидаемого проекта Rockstar Games.
По данным Шрайера, на данный момент Grand Theft Auto VI всё ещё не достигла стадии полной готовности контента. Разработчики продолжают доделывать миссии, финализировать уровни и отбирать механики, которые попадут в итоговую версию. Журналист призвал не паниковать: для проекта такого масштаба это нормальная практика, особенно за 10 месяцев до предполагаемого релиза. В качестве примера он привёл Red Dead Redemption 2, для которой продолжали захватывать движения актёров буквально за несколько месяцев до выхода.
Тем не менее, Шрайер отметил, что никто в Rockstar Games, включая руководство, сейчас не может со 100% уверенностью гарантировать релиз в ноябре 2026 года.
Финансовый год Take-Two Interactive заканчивается 31 марта 2027 года, что даёт издателю «ещё один манёвр». Если команде потребуется дополнительное время на полировку, перенос на начало 2027 года не станет катастрофой для годовых отчётов компании. Шрайер убеждён, что Rockstar Games скорее отложит игру, чем выпустит забагованный продукт, так как на кону стоят не только репутация, но и котировки акций материнской компании.
Отдельно отмечается роль Sony. По информации журналиста, платформодержатель рассматривает PlayStation 5 как ключевую платформу для Grand Theft Auto VI и выстраивает график своих релизов с оглядкой на выход блокбастера Rockstar Games.
Официальная дата выхода Grand Theft Auto VI на данный момент — 19 ноября 2026 года. Ранее релизное окно уже сдвигалось с 2025 года на весну, а затем и на осень 2026-го.
🛒 GameHunter
Разговоры вокруг релиза Grand Theft Auto VI вспыхнули с новой силой после комментариев журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера. В свежем выпуске подкаста Button Mash он поделился инсайдерской информацией о текущем состоянии самого ожидаемого проекта Rockstar Games.
По данным Шрайера, на данный момент Grand Theft Auto VI всё ещё не достигла стадии полной готовности контента. Разработчики продолжают доделывать миссии, финализировать уровни и отбирать механики, которые попадут в итоговую версию. Журналист призвал не паниковать: для проекта такого масштаба это нормальная практика, особенно за 10 месяцев до предполагаемого релиза. В качестве примера он привёл Red Dead Redemption 2, для которой продолжали захватывать движения актёров буквально за несколько месяцев до выхода.
Тем не менее, Шрайер отметил, что никто в Rockstar Games, включая руководство, сейчас не может со 100% уверенностью гарантировать релиз в ноябре 2026 года.
«Трудно сказать наверняка прямо сейчас... Люди чувствуют, что ноябрьская дата выглядит более реалистичной, чем осень 2025-го или май 2026-го, но Rockstar Games не может согласиться на меньшее, чем совершенство», — подчеркнул журналист.
Финансовый год Take-Two Interactive заканчивается 31 марта 2027 года, что даёт издателю «ещё один манёвр». Если команде потребуется дополнительное время на полировку, перенос на начало 2027 года не станет катастрофой для годовых отчётов компании. Шрайер убеждён, что Rockstar Games скорее отложит игру, чем выпустит забагованный продукт, так как на кону стоят не только репутация, но и котировки акций материнской компании.
Отдельно отмечается роль Sony. По информации журналиста, платформодержатель рассматривает PlayStation 5 как ключевую платформу для Grand Theft Auto VI и выстраивает график своих релизов с оглядкой на выход блокбастера Rockstar Games.
Официальная дата выхода Grand Theft Auto VI на данный момент — 19 ноября 2026 года. Ранее релизное окно уже сдвигалось с 2025 года на весну, а затем и на осень 2026-го.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sony представила новую линейку сменных панелей и контроллеров для PlayStation 5...
Компания Sony представила линейку боковых панелей и контроллеров DualSense для PlayStation 5 под названием Hyperpop Collection. Это аксессуары в ярких цветовых решениях Techno Red, Remix Green и Rhythm Blue. За контроллеры попросят $84,99, панели оцениваются в $74,99.
Аксессуары линейки Hyperpop Collection поступят в продажу 12 марта 2026 года. Предварительные заказы откроются 16 января.
🛒 GameHunter
Компания Sony представила линейку боковых панелей и контроллеров DualSense для PlayStation 5 под названием Hyperpop Collection. Это аксессуары в ярких цветовых решениях Techno Red, Remix Green и Rhythm Blue. За контроллеры попросят $84,99, панели оцениваются в $74,99.
"Мы выкручиваем громкость на максимум, представляя коллекцию, которая не просто выделяется - она буквально захватывает всё пространство. Вдохновлённые сиянием RGB-подсветки ваших впечатляющих игровых сетапов эти новые расцветки заявляют о себе громко - в самом лучшем смысле этого слова", - сообщили в Sony.
Аксессуары линейки Hyperpop Collection поступят в продажу 12 марта 2026 года. Предварительные заказы откроются 16 января.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM