Forwarded from Геймдизайн и прочее
Заметка №1: Даём корректный фидбек.
Помимо того, что мы, геймдизайнеры, пишем технические задания (ТЗ), мы должны уметь давать обратную связь по итогу работ исполнителей.
Понятно, что мы на работе и в теории никто не должен принимать отзыв на свою работу близко к сердцу. Но на практике получается не у всех.
Итак, что же написать вместо «как так можно?», если результат работы ну совсем не нравится? Точнее, как я обычно делаю, конечно.
😤 Выплёскиваю свои первые мысли в черновик. Так я снимаю раздражение и готовлюсь объективно посмотреть на то, что получилось.
😤 Выписываю моменты, которые смущают. Даже если пока они описаны как "не нравится".
😤 Сравниваю то, что написала в ТЗ с тем, что пришло на ревью. Тут обычно абстрактные "не нравится" и превращаются в конкретные комментарии по улучшению результата.
😤 Подмечаю то, что было сделано хорошо. Как бы ни приелась система шитбургера, мне она помогает смотреть на работу объективно и ценить проделанные усилия. Сложнее всего получается, если речь идёт о бэкенде. Был написан классный код или спагетти, мы узнаем только через какое-то время.
Важно помнить, что мы даём обратную связь не человеку, а тому что вышло после вашей совместной работы. И цель фидбека: улучшить результат.
Ну а если реализация на 100% отличается от задуманного, самое время поработать над навыком составления ТЗ и налаживанием коммуникации с исполнителями 😅
#заметки
Помимо того, что мы, геймдизайнеры, пишем технические задания (ТЗ), мы должны уметь давать обратную связь по итогу работ исполнителей.
Понятно, что мы на работе и в теории никто не должен принимать отзыв на свою работу близко к сердцу. Но на практике получается не у всех.
Итак, что же написать вместо «как так можно?», если результат работы ну совсем не нравится? Точнее, как я обычно делаю, конечно.
😤 Выплёскиваю свои первые мысли в черновик. Так я снимаю раздражение и готовлюсь объективно посмотреть на то, что получилось.
😤 Выписываю моменты, которые смущают. Даже если пока они описаны как "не нравится".
😤 Сравниваю то, что написала в ТЗ с тем, что пришло на ревью. Тут обычно абстрактные "не нравится" и превращаются в конкретные комментарии по улучшению результата.
😤 Подмечаю то, что было сделано хорошо. Как бы ни приелась система шитбургера, мне она помогает смотреть на работу объективно и ценить проделанные усилия. Сложнее всего получается, если речь идёт о бэкенде. Был написан классный код или спагетти, мы узнаем только через какое-то время.
Важно помнить, что мы даём обратную связь не человеку, а тому что вышло после вашей совместной работы. И цель фидбека: улучшить результат.
Ну а если реализация на 100% отличается от задуманного, самое время поработать над навыком составления ТЗ и налаживанием коммуникации с исполнителями 😅
#заметки